时之回廊

39261 人预约

开发者的话:

各位勇者好:
好久不见,自2018年9月18日12:00 首次不计费删档测试结束后,在这5个月时间里,我们一直在结合玩家的建议和计划对游戏进行调整开发,但由于手机设备的硬件条件较为苛刻,部分性能问题在短时间内无法解决,所以我们先着手开发PC版来保证游戏内容的稳定和完善,让喜欢我们游戏的玩家可以尽快体验。
目前游戏的PC版本准备以抢先体验形式在steam平台上架,当然不久的将来也会继续手游版本的开发,具体时间视乎开发进度,希望大家支持和体谅!
(PS:PC与手游不互通,在steam平台购买后无法在手机上体验!)
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首次不计费删档测试已于2018年9月18日12:00结束,期待下次再和大家见面!
大家好,我们是负责开发这款游戏的铸城团队~
首先想和大家聊聊我们的团队,在做这个游戏前我们在steam上发布了一款同类型游戏《红石遗迹》,红石受到很多玩家的支持,然而游戏本身完成度不太足,算是辜负了一些玩家的期待。这背后有一些原因,一方面是人力不足,当时只有2个人,我和我弟都是程序出身,现学美术也算是自给自足。另一方面是游戏的发行状态不算好,即便出让更多分成甚至游戏ip,也没能让发行商对游戏推广有所投入,这导致我们最后是入不敷出,也无法再找更好的发行商。

新作虽然不再叫红石遗迹,但我们想以红石所积累的经验,和新队员一起利用更好的资源延续玩法核心,摒弃不足做一个更完善的动作向Roguelike。之前红石的音乐受到不少玩家的喜爱,而这位才女也将继续在新作中作为作曲担当。
接下来给大家聊下游戏的一些特点,《时之回廊》是一款以动作为核心的Roguelike独立游戏。战斗系统以格斗游戏和清版街机的版式为基础,围绕着武器招式的差异化、手机端的操作、以及将来的pvp模式做准备,我们仔细进行了推敲和取舍,希望最后呈现给玩家是一个严谨,低门槛且不缺乏深度的战斗系统。装备则是属于Roguelike部分的重要养成核心,为了丰富装备的差异化,产生更多效果的组合,每个装备效果都是用单独的代码实现。关卡设计重点则主要集中在与怪物的战斗上,因为战斗系统的倾向,我们发现过多的陷阱干涉会影响战斗的畅快感,但为了丰富玩家体验地牢的过程,我们衍生和加强了地牢中的各类交互设施,它们更具功能性,或提升角色(强化装备),给予惊喜的奖励,或带来挑战。设施提供给玩家更多的抉择,未来我们还会继续扩展它。

在此次测试中也完成了联机大厅玩法,各位能和朋友们一起闯地牢,当然在wifi的环境下会有更好的效果。
这次为首次技术测试,游戏可能不尽完善,也可能存在很多隐性bug。将游戏及早地面向玩家,能让我们从建议中更好的调整游戏内容,希望再次能得到广大玩家的支持,感谢~~

官方玩家交流群:711219456
官方微博:时之回廊菌

玩家交流群:  711219456

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购
  • 无系统要求

简介

《时之回廊》是一款RogueLike独立游戏,每一次开始都会带来不一样的体验。我们在前作《红石遗迹》的基础上重新雕琢玩法,令战斗系统脱胎于传统格斗游戏,去粕取精,保证低门槛和高操作深度。游戏模式主要以pve地牢Rogue为主,动作系统优化的更为严谨,而后续亦会带给玩家强竞技的pvp模式。装备系统则注重效果变化,弱化数值体验,每一个装备都以单独的脚本实现,为单局游戏成长带来更多的变数。美术上为从泛滥的二次元风格中脱颖而出,我们的风格坚持怀旧,保留日式rpg独特的幻想色彩,音乐带有falcom的元素。最后希望新一代玩家能在游戏中感受经典日式奇幻冒险的魅力,老玩家能重拾属于那个年代的感动和回忆。

详细信息

总评分:

9.4

Android:9.4 iOS:9.6
  • CM
    期待值

    玩的pc版的。可能是我电脑型号问题吧,出了两件事,所以从满星降到3星。

    1.不能开全屏进行游戏,刚入手的时候还以为是喜加一。

    2.3月15日更新后,完!完!全!全!的!不!能!运!行!

    • 官方回复

      卑微的实习生

      很抱歉给dalao您造成了不好的体验,您遇到的问题,还麻烦您加一下我们的交流群找管理二号背锅童鞋帮您处理一下~鞠躬

  • 柒不玖
    期待值

    pc版肝了全角色5星和几十个紫天赋然后有人跟我说有修改器。我当时真的想杀人。老实人肝疼,官方管药吗?吐槽完毕,评价一下。

    职业方面,召唤改过以后还是废。全紫天赋也带不起来。一图二图刷小怪小弟有点用。到了boss就是当个疾风buff。辛辛苦苦养的小弟到了boss全变疾风。而且这群玩意还断自己的连招。建议吧俩蓝色天赋框往前移,然后把那个养儿子天赋换一个。直接给儿子加属性多好。反正也就是变成疾风前的辉煌。

    吸血鬼就是真的脆,脆成那样还要卖血。一开始很喜欢。到了进阶发现手残真的玩不来,一摸没。主动太没用,前期吸不回来后期不用靠技能来叠吸血。

    狂战nb,连招是什么?开了霸体换血啊!

    女武神nb,第一个天赋斗魂,为什么这技能丢不完?

    斩刀nb,老 ! 娘 ! 有 ! 影 ! 子 !

    奶妈没玩,升满星就联机玩过一把。还掉线了。

    武器方面。其他不说,就那个翻滚雷,叫啥忘了。看了老菊的翻滚撒雷结果自己去玩发现改了。但是还是nb。丢出去开个出个斗魂无脑转转转,拿到就是通关。

    然后说秃鹫还是血鹫?和上面那个一样。拿到2星以上的就是通关。别问为什么。玩过都知道。

    就这两太不平衡提一下,其他的,应该都行吧,大概。

    最后是天赋。斗魂nb!!!

    最后的最后吐槽一下膝撞。浮空有点久了吧!左右滚膝撞,能踢到鞭尸。

    最后的最后的最后,突然想起。啥时候出个一键出售天赋啊。一个个卖好累的。卖天赋再去抽的痛苦是修改党体会不到的!

    • 官方回复

      卑微的实习生

      很抱歉给dalao您带来了不好的体验,关于修改器的问题,我们的程序大大已经在想办法处理了噢~然后关于您的一些相关的建议,我这边也有记录下来给开发作为参考的噢~

  • 手机用户40723934
    期待值

    这个游戏非常吸引我,尤其是血族和狂战的低血高伤,在后期很爽,有种苦尽甘来的感觉。

    优点:

    1:连招很舒服,尤其Boss可以一套连到死,虽说自己也是会被一套连死;

    2:联机稳定,不掉线;

    3:具有一定难度,进阶五满血被秒很正常;

    4:挑战很吸引人,不是轻而易举无伤过的;

    现阶段建议改善:

    1:需要有个天赋图鉴,不然都不知道抽到什么时候;

    2:挑战房希望能平衡一下,史莱姆就是送的,太虚单人进阶五非常看装备,一人守四面完成挑战难度很大;

    3:多人模式希望有语音交流,无脑抢装备最后一堆必要装备被不用的人拿了;

    4:商城刷新有点贵,刷两次买个三星天赋的魂值够抽10次盒子了,而且商城刷的还不是祈愿一样的指定三星。

    结尾:好玩,希望有合成系统或炼金圣星类的系统。

    • 官方回复

      卑微的实习生

      很是详细的评价了,十分感谢dalao您的建议,这边都会记录下来给开发作为参考的噢~

  • 忆往无前
    期待值

    什么时候出手游版啊,好想玩啊

  • 莲悉后生
    期待值

    看游戏,一看图标,二看游戏截图是一个很看门道的功夫,图标是封面,配合名字只要中规中矩就可以吸引一个点击,但是截图就是决定你是否点下预约的决定性属性

    截图全放立绘,我基本不会预约的,因为我压根不知道这游戏要玩什么。

    这游戏就放的很有水准,第二张图揭示实际游戏画面和玩法大类,第三图放出特色系统,第四图揭示发展与更新方向。

    信息量那么足,完全就是诚意的表现——我毫不犹豫的点下了预约。

    本来根据客观判断,我给的分数会是4星,但是我看到《红石遗迹》后,加了一星,因为我从作者当初在A站发布信息并看到他走到今天,心中有感慨,说白了,我有私心,所以当初A站到steam我都给他加油了,在这也缘分点进来,没理由不支持。

  • 官方 精华

    《时之回廊》PC版steam平台Early Access(抢先体验)发布公告

    Hi,勇者们 没错,又是我,你们的实习生童鞋~这次来是公布一个小消息哈!QAQ 首先谢谢勇者们的支持和关注,《时之回廊》PC版已于北京时间2019年2月20日上午10点正式在steam平台解锁Early Access(抢先体验),首发有折扣,折扣时间持续一周,PC版为买断制,购买之后游戏内不再包含内购,有兴趣的勇者们可以去了解一下的噢;同时我们的手游版本也一直在开发中,从未停止过!在PC上稳定

  • 官方

    《时之回廊》PC端抢先体验即将开启

    Hi,勇者们, 好久不见了~《时之回廊》手游自2018年9月8日上架TapTap预约后,受到了不少玩家的关注及咨询测试时间,同时手游在2018年9月12日也开启为期7天技术删档测试,在测试期间也暴露出了不少的问题,如最为致命的影响玩家流畅体验的性能问题。在测试结束后我们认真复盘了玩家反馈的相关问题以及讨论了对应解决方案;但由于整个工作室负责研发的童鞋只有10个,经过一段时间的开发,发现影响游戏体

  • 官方 精华

    好奇宝宝们,献上上期策划面对面的回复帖

    哈喽,各位勇者好呀! 经过了国庆催更,凌晨熬夜,威逼“色”诱终于换来了策划的答题卡了(策划别追我了),本贴主要是解答上一期【策划面对面】问题征集活动中的部分问题,没有被选中的盆友也不用担心,您的问题可能在版本预告的帖子中已经有答案了。闲话不多说(策划拿刀过来了),一起看看策划的答题卡都有什么吧 更多游戏相关信息可加入官方群了解,我们会时不时进行爆料和小活动噢~ 官方玩家交流群:71121945

  • 这游戏里的魂好难刷呀_(:з」∠)_

    steam上买了ea版玩了几小时,就感觉这魂真难刷,打通一普通盘才给300不到的魂,任务只有三个……还是每日任务,做完就要等明天?为什么单机游戏要弄这种东西啊!虽然是手游移植,但感觉这设定真的很蛋疼啊……最后,还想说的是,人偶师真的好弱啊,到后面技能要等一年才好,召唤出来撑不过三秒,没了召唤兽就跟白板没什么区别,太弱了吧?何况人偶师召唤上限貌似还跟其他职业一样,就算是五星也就多一个,人家拿个3级被

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