家有兔酱

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游戏性测试
7.5

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  • 简体中文

简介

这是一款关于兔子的回忆故事,玩家可以藉由游戏跟兔子培养感情,以及回忆。

本作品为一款小品游戏,共六个章节,游戏时间30〜60分钟。

内容叙述当初我与兔子相遇的回忆,希望大家会喜欢。

游玩过程请开启声音,如果喜欢的话请继续支持我,我将继续开发其他作品。

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更新观看奖励影片为两倍
更新小BUG
更新从剧情中,直接跳离游戏,回到主画面会无法操作的BUG

详细信息

  • 文件大小 : 45.83MB
  • 当前版本 : 4
  • 更新时间 :
  • 厂商: 九蛋工作室
总评分:

7.5

最新版本 :6.7 Android:7.5 iOS:7.8
  • 嘤花
    游戏时长50分钟

    -也许算是一款休闲养成小游戏叭,总之是可爱的小兔叽吖( ॑꒳ ॑ )

    -倾盆大雨的一天捡到路边可爱小兔叽一枚,一定会对它负责,我想应该是当女儿养叭,接着开始观影之旅

    -画风简约,剧情算是最大的看点,当然小兔叽自带加分好评

    -游戏模式简单,通过点击屏幕增加屏幕上方的进度条,应该是类似亲密度的存在,每达到一定的进度点都会触发故事,解锁相应的故事和相簿图片

    -不得不说小兔叽的各种图片还是可爱的非常的,放大截图做就是萌系壁纸,如果能增加一个原图保存到手机就更优秀了 (ᕑᗢᓫา∗)˒

    -游戏可玩性一般,玩法单调,好在有故事剧情推动游戏发展,在进行游戏的同时伴随小兔叽成长,记录所发生的一系列有趣的事,给游戏增添了一些新奇和色彩

    -除了要不断点击屏幕,观影体验有点过分优秀了,广告观看对游戏进度影响有点厉害,可以说直接决定了游戏进行速度,五个加速广告档有效期一章节,自动点击广告有效期只有一段小进度条,并且关闭游戏会直接失效( '-' )ノ)`-' )

    -如果自动点击的持续时间可以延长一些,后台或关闭游戏时也可以继续自动点击,将游戏模式更偏向放置一些,或许对游戏整体会有所改善(ง'-')ง(180928)

    #

    -零零碎碎的通关了,也开启了不同视角的剧情,但异曲同工,游戏一共有五章,比较简短,结尾是兔酱的离别,催泪回忆向的自述,言简意赅就是,珍惜每段缘分,生活中的每一天都是成长的点滴,每一个生命都是情感的寄所(181001)

    • 官方回复

      Jordan Lin

      谢谢小伙伴的游玩

      你的建议我们会认真思考的

      并且会继续加油!

  • 🍉pitaya
    游戏时长7分钟

    只能说兔子很可爱,但游戏过程就太无聊了,只能看广告加速 自动,这就不像养成游戏,倒是给广告加提成的游戏,只能说这个游戏兔子很可爱其他的没什么玩点

  • EN.

    还可以,可爱,稍微有点无聊,有快一点的途径,但是要看广告,而且每过一段就要重新看,鸡肋,懒得点点点了。

  • Best幻想

    游戏性略简短无聊 在带入上比较用心 但可能是试作 所以通关的有些快 对兔子的塑造还是成功的 兔子酱讨喜的立绘即便是我的少女心也触动了一些 如其他人评价一样一旦试图带入便会产生喜爱。扣一星 给还有可能完善丰满的剧情和更多的互动养成元素 到时应该在经历最终的诀别时会感触更深。ps.兔子视角文笔略有点娇作 更懵懂一点的语气和认知 感觉会更自然 不过因人而异吧

    最后 谈谈联想起的我对兔子的一些回忆 最早对这种软棉的生物感兴趣是在幼儿园 那时有几个同学把幼兔带到班里寄养 各种颜色类型都有 一下课大家都去围观 平时我们男孩负责看管 防止走丢 女孩则负责照顾 后来我便产生了自己养的冲动 虽然我父母不像作者父母那种帮助的态度 但也没什么反对厌恶之情 只可惜我那时太小了解不够 几年时间养过的四只兔子无一幸存 原因有被人告知街边摊贩的兔子本身就患有肠道疾病存活率低 食物喂养频率不当发现不及时等等原因 但我觉得因为小时候上托管班照顾兔子的时间太有限 更重要是在逼兀的笼子里还无法自由行动的生命实在太可悲 对于兔子而言没什么机会让它自由跑跳 所以生命理所应当不堪其苦。带着这样的想法和觉得相对人类相比动物的生命太过短暂 我再也没养过宠物。可能我对生命的态度已经淡然 不过直到现在仍对数字4有所偏爱 -对于因我间接而死的四个我喜欢的生命 还是愧疚吧。

    突然一想 作者 你家阳台有点大。

    • 官方回复

      Jordan Lin

      谢谢小伙伴的支持

      我家阳台才没有那么大呢XD

      不过我喜欢你的兔子回忆,我们会继续加油的

  • 梢影,叶音
    游戏时长2小时1分钟

    对玩家的建议:

    1.这是一个故事,不是放置类游戏,也就几乎没有和兔子的互动,所以想要游戏性的玩家可能要失望了。

    2.既然是故事,那么第一遍读的时机就很重要,这直接关系到你对故事的感受与评价。推荐夜深人静的时候品评。

    3.如果戴耳机,推荐关闭音效。

    4.最好在有WiFi的地方,因为你需要广告加速。自动是不必要的。五个章节一共4*5+3=23个广告(第五章推荐3次广告即可,不建议5次广告)。

    5.准备好纸巾。

    评论区比较两极分化,个人怀疑差评都是没读完故事的。

    ——————第二分割线——————

    重新装好了游戏,过完一周目,又过了一遍兔子剧情。依旧催泪。

    对游戏的建议:

    1.广告其实没给我造成什么影响,但是可以考虑减少一点,毕竟这些广告基本上是必(逼)看的。

    2.可以有一点和兔子的互动,这会让点点点的过程不至于太枯燥劝退玩家。

    3.兔子剧情和主人剧情好像用的一个结尾,兔子剧情也没有兔子的日记本什么的(当然没有),感觉少了一点什么。

    4.游戏最后,后记那个“跳过”二字需要改掉,因为“跳过”使我认为后面还有东西(我也不知道有没有,但是按照游戏惯例应该没有)。

    ——————分割线(以下原评)——————

    五星送上。

    差点在上课时候哭出来的我表示什么广告什么点击都不是个事。

    就算我只花了一小时就过完了兔生,就算我第五章是一点一点点了1200次,我依旧不觉得这游戏有什么不友好的地方。

    我觉得游戏的意义正在于此:在虚拟中给人启示与成长,所以你可以不用在现实中后悔。

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