躲避狂人游戏截图
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躲避狂人

躲避狂人

官方入驻
6.5

游戏介绍

上次更新于2019/02/18
开发者的话近期我们会更新一个版本,去掉包括视频广告在内的所有收入点。作为一个纯游戏爱好者作品更新给大家。希望大家都能快乐地玩游戏,这也是我们做游戏的初衷。 我们是一个2个人的迷你团队,一美术一程序。【躲避狂人】是我们成为全职独立开发者后开发的第一款游戏。(在taptap上的第一款产品应该是任职飞鱼公司期间做的【小小枪】,太过年轻,游戏制作中自己挖了很多坑自己填) 游戏的灵感来自于经典小游戏躲避球——躲避子弹捕捉星星。(有致敬Undertale的部分,有学习pico_8的游戏)我们觉得这个过程可以发生太多有趣的事情啦!所以我们扩张了地图,加入了陷阱、道具、角色,甚至是Boss!每个角色带着自己小小的背景故事,每只怪物都有鲜明的形象 、性格和与之相符的攻击技能。这是一款有灵魂的小游戏。希望你们可以从中找到熟悉的回忆,发现新的惊喜:) 宣传片的音乐来着UT的经典曲子。有taper提醒,在这做下说明。 我们建了玩家交流群,欢迎在群里交流游戏的体验,让我们的游戏能变得更好 我的邮箱:379383882@qq.com
2018/10/3
来自 OPPO R7
官方做游戏的小林 : 非常感谢喜欢,其实第二个boss是gameboy,发射子弹的黄魂其实是怀念小时候玩的小蜜蜂。太喜欢mtt穿裙子的那段出场,所以学习了下从天而降的撒花:》,里面都是自己为了怀念做的,纯粹个人自己喜欢而已。很快就有安卓版本了哦,希望喜欢。
(不是杠精!!)
那个我说一下,游戏抄袭分:
1.程序代码抄袭(源代码啊之类)
2.美术资源、文本抄袭(显露在外的)
3.游戏玩法抄袭(即为主体游戏的核心玩法)
就单单拿up挂的这款游戏来说,我相信***都看得出是抄袭undertale,但如果真要走上法律程序,这款游戏至少目前来看构不成抄袭,原因很简单:
1.程序代码抄袭,我不是程序员,所以我看不到这款游戏的源代码,这个我暂时不确定(但如果实现某种功能只能用同一段代码,就构不成抄袭)
2.美术资源抄袭,虽然这个谁都看得出上面飘着那玩意儿像极了ut里的MTT,一些bgm和音效也有ut的风格。但是只要跟ut有着一定的区别(比如这玩意是青色的)(音乐和音效也不完全一样),就构不成抄袭,因为法律上有“保护‘表达’不保护‘思想’”这一说法。简单来说就是脑洞谁都可以用,只要不跟别人完全一致。(具体可以参考卧龙传说logo抄袭炉石传说logo,而卧龙还构不成抄袭。)法律上真的没有方法界定什么是“表达”什么是“思想”,up挂这款游戏的开发商完全可以做争辩说有细微的差别。
3.再来是玩法抄袭,ut是一款脱离了传统RPG,融合了东方等躲弹幕玩法的游戏。首先躲弹幕玩法就不是Toby原创,真走法律程序很难定罪。(顺带一提,玩过地球冒险的人不能发现,undertale这款游戏有许多地球冒险的影子,因为当时Toby受地球冒险影响太深,但undertale 依旧迷人。并且Toby自己都承认过undertale有些地方在致敬梦日记,其实undertale就是借鉴了别人游戏得来的。)
综上,我的观点是,尽管此游戏确实抄袭了undertale,但如果走法律程序,绝对定不了罪。欢迎意见不同的人来辩解,虽然这款游戏***都看得出抄袭了,但若走法律程序真的很难定罪(这也是为什么迷你世界抄袭我的世界那么明显,却一直没有下架,“正因为法院有保护表达不保护思想”这一说法。)我们群众在这里嚷嚷,顶多就是让他口碑受损。
转自b站大佬
2020/3/7
来自 华为Nova 4