夏日杂货店(测试版)
8.8

夏日杂货店(测试版)

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游戏性测试

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Developer notes:

•游戏不氪金。
•游戏非常轻度,挂挂机,养养小猫咪派它们冒险,看商品弹幕,看故事,看事件,重回小时候那段无忧的时光。
•很喜欢昭和系的游戏,感觉中国的小孩子也有自己值得回忆的东西,我们团队是80+90后组成,怀念夏天大口吃西瓜,抓蚱蜢,和小伙伴分享零食,收集水浒英雄的日子,故有了本游戏。
•非常欢迎玩家进群一起交流,征集各位一些有意思的小点子,或者你最希望出现在游戏中的小玩意们~
•玩家交流群:832755952

夏日杂货店:  832755952

宣传视频/截图

( All 2 )
  • Simplified Chinese
  • Traditional Chinese
  • No system requirements

Description

致敬一下昭和游戏,灵感来源于游玩了昭和后,感受着日本小朋友童年之余,看着既熟悉又陌生的各种回忆物品,觉得稍显惋惜,想记录下我们中国小朋友自己的童年回忆,我们团队是80+90后组成,怀念夏天大口吃西瓜,抓蚱蜢,和小伙伴分享零食,收集水浒英雄的日子,故有了本游戏,希望能得到些许的共鸣。
·炎炎夏日,听蝉鸣鸟语,远离喧嚣,养一群小猫,在98年开一家普通的杂货店。
·相遇形色的客人,馋嘴的小胖子,萌萌的呱子,疯狂的上班族,触发店主与他们的故事。
·在游戏中体验时光变迁,每个角色都会随时间的推进而变化,那个年代的有趣事件也会一一重现。
·许多孩子们的小玩意、有趣的漫画、可口的糖果、生活百货,让它们堆满你的店铺吧!然而,随时间的推进,只要不断地入货新的商品,才能紧随时代的步伐。
·领养猫咪,展开它们的小小冒险吧!猫咪会带回一些有意思的小藏品,给开业带来收益哦~(谁!谁家的猫把我刚埋的零分试卷挖出来了!)
·偶尔会有不同的动物伙伴来访院子,但它们都藏起来了呢,嘘,用诱饵来找到它们的藏身地吧!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

【剧情核心】:
在平淡的小镇,熟悉的老街角,新开了一家杂货店……
店主是个镇子里大家都没见过的人呢,似乎总是孤单一个,养着小猫,没有客人的时候,店主就静静地看着天上的云舒云卷。
[老板,最新的游戏卡入货了吗?我还差一张大龙卷,就可以打败小浪了!]
[哇,暴龙机终于买到手了,变胖吧!加鲁鲁兽!]
[家里最近的虫子蛮多的,你这有没有白旋风卖啊?没效果可以退钱的那种。]
[我想买回去让妈妈尝尝……可惜还差一毛钱,咋办呢……我可以来充当一天的店员吗]
[有新老夫子漫画吗,我凑了五十本了呢……啊?钱都是爸爸给的,因为爸爸也爱看呢。]
[我想来借个算盘,呃……明天上算术课要用,等上完课了,还给你可以吗?]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

【游戏交流】:
•我们是一个三人的独游开发团队,没什么豪言壮语、远大梦想,想做好玩的、能带给大家欢乐的游戏,第一款游戏以杂货店为切入点,收集了许多那个年代的往事与商品杂货,在游戏中重现。
•游戏整体偏悠闲轻松,养养猫,看看电视,发现各种动物小伙伴,入不同的货品售卖,看看故事……
•非常欢迎玩家进群一起交流,征集各位一些有意思的小点子,温暖的小故事,或者你最希望出现在游戏中的小玩意们~
•游戏不会氪金。

【QQ交流群】
玩家交流群:832755952

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修复了离线金币显示

Detailed info

  • File Size: 33.29MB
  • Current Version: 2.1.7
  • Update Time:
  • Developer: 142857号玩家
Total Ratings:

8.8

Latest Version :8.7 Android:8.8
  • Ⅻ
    Played game for 15 minutes

    以为是养猫点进来的,我的错。

  • 有酒盈樽

    【充电两小时,游戏五分钟】

    休闲轻松不费脑,

    你值得拥有。

    ————————————————————

    言归正传,

    一星给玩法,

    同类的游戏几乎都是相同的放置玩法,

    要跳出这个坑太难,

    中规中矩,此处略过。

    需要提一句的是后院的设立,

    让游戏本身更有趣味,

    狗党希望能收养流浪狗,大黄也是棒棒的!

    一星给进货物品的种类,

    看得出来作者本身是对过去很怀念的,

    所以种类也确实是那个年代常见的物品。

    【但是对90后和00后玩家来说,可能缺少共鸣】

    PS其实小学我们还是更喜欢逛本子和笔。

    一星给事件的设定,

    一开场就是熟悉的干脆面卡牌事件,

    当年不知道砸了多少零花钱进去了。

    【必须得提一句小浣熊最好吃】

    一星给情怀,

    在昭和系列风靡的时候,

    能有团队做出本土的游戏是很可贵的,加油。

    缺失的一星,

    太像了,除开基本玩法,

    其他的设定和昭和杂货店太像了。

    这样游戏上线的时候会有很多人认定是抄袭。

    建议美工和策划可以修改一下。

    最后,

    持续跟进游戏中,等玩通关了再来修改评论。

    • Official response

      渐小贱

      就喜欢你这么认真评论的玩家,或许一些玩法,跟扩充的地方,还有让大家多次提到的像昭和这个问题在 贴吧置顶的更新帖内有提到,真是感谢测试了,还有规有矩的列了星星的标准,学习了,这1天半测试下来,终于相信知乎里看到的TapTap平台对独立游戏开发者友好的言论了,感谢大家!!

    • 有酒盈樽

      (「・ω・)「其实昭和系列后期纯靠着添加设备和扭蛋来支撑我不删游戏,但是还是没能坚持到结局。可能现在快餐的游戏出的太多了,这种慢节奏的比较不得人心,不过我挺喜欢后院的,觉得这个玩法还能更丰富一点,这样留住的玩家可能更多【千万别参考猫咪后院】,加油鸭!

    • 渐小贱
      Official response

      好的!!感谢呢,也期待未来~~你说:他们家游戏我第一款就玩起来了!哈哈哈

    • 有酒盈樽

      哈哈哈必须的!【骄傲脸】

    • HIBARI

      昭和3玩了快两个礼拜了...昭和1一天就通关,工作实在太随机必须开着应用等电话不能挂机玩起来不自由太累

  • 白栀花
    Played game for 35 minutes

    我在想为什么游戏载入的时候会有142857号玩家,原来开发商名字就是145857号玩家,突然觉得工作室蛮可爱的。

    我不认为游戏整体上存在什么问题,有点欣喜,终于等到了国内开发童年杂货店这类游戏。纠结来纠结去,在欣喜的时候就打四星期待好了。

    1.货币,比预期要失落一点,在九十年代的货币还是应该以一元十元为衡量,太多的货币数量显示,没有了年代的感觉,代入感不怎么强。不如累成其他,例如说历练值,经营值等等。

    2.画风,人物画风与整体背景画风有一种极度不匹配感,如果单独拿出人物是很萌,但是在里面没有很强的融入感,不如昭和让人舒服。

    3.开业,开业有特色,可以获得回忆,可以获得金币,可以看到碎碎念,点开之后画风突变,有些简陋,不如直接在店内。

    4.年份,四季走过年份未变,不如不显示,只显示月份就好了,年份可以在别的方面透露。其实如果不打算做季节变化,月份也可以隐掉。

    就提四点就好了,其他的都还好,个人很喜欢猫,所以对于养猫觉得很快乐。游戏细节还可以,旋转的风扇,旁边屋子里的一半西瓜,以及各种小杂货都很有感觉。大部分物品都是能唤醒童年的,回忆性蛮强的,但总觉得它缺少了点灵魂。没有揪辫子的男同学,没有放学路上的打打闹闹,没有蜂拥而至的嬉闹声,好像也只是个收集游戏。剧情也没有想象中的温馨,有没有主人翁各有利弊,剧情最好能有文本多一点的,不止是物品引出的。

    没有昭和之“厚”,略微单薄,有些单调。

    缺了不少也有不少的游戏,等以后的版本。

    • Official response

      渐小贱

      感谢支持,很多点产生强烈的共鸣,不断点头,说的很好,这些细节地方需要不断打磨,才能将游戏做的更出色,在测试之后还能收到评论也十分开心,正在商议后续版本的计划及优化方案,故表珍惜。感谢支持142857号玩家的朋友,未来要继续光顾正式版,暖心的回复 送你5星

    • ༄戏子༉

      像我就只能默默的给你点个赞然后继续翻下一个游戏的评论区

    • 白栀花

      加油呀~

    • 紫裘月
      Official response

      谢谢哈~

    • 手机用户35154952

      玩家号为什么是七分之一的循环节?

  • 一只嵩鼠
    Played game for 2 hours 4 minutes

    画风我超喜欢(。・ω・。)ノ♡

    就是经常钱赚够了却买不了商品。

    举个栗子:一件商品要10元,而我有11元却无法购买,只能继续赚钱赚到20元才可以点击购买按钮。

    提个小建议:后院的猫猫能不能多养几只啊?

    我还想了好多名字呢:黄豆、黑豆、团子、奶茶、布丁……

    结果发现只能养三只猫。

    这三只猫我还经常让它们马不停蹄地出去冒险,没时间撸猫_(:з」∠)_

    • Official response

      渐小贱

      555 感谢,这让我们更有动力了~

    • 许我一笔墨,绘你倾城颜

      金币的原因我可能知道了,离线奖励!我刚打开游戏,有71a金币,离线奖励有33a,我领取了之后已经达到入货的金币数量了,但按钮是灰色的,我重新打开,发现离线奖励给的33a又没有了………

    • 渐小贱
      Official response

      抱歉这么久才回复,小伙伴们是跨网合作,各自都有工作,所以更新速度很慢,谢谢大家喜爱,我们会继续努力的,为了更好的相见。

  • 重雪夜
    Played game for 6 hours 3 minutes

    很高兴能来到这家街角杂货铺,让我在我工作闲暇之余能回忆起自己的那些童年。

    我一开始是被猫咪吸引进来的,而勾起我兴趣的是杂货铺的介绍,说实话,我也担心游戏会不会太仿照昭和而没有自己的灵魂,毕竟昭和游戏很有名,也很棒,所以没开玩之前,我真的有这种顾虑。

    但是在玩过之后,确实应当为我产生这种想法而道歉,这是一间十分地道的国内杂货铺,它有着每家开在学校附近杂货店有的所有东西,也有着所有小学生喜爱的小玩具小零食。

    我想这些东西是大多数人童年都有存在的吧:大白兔奶糖、水果橡皮擦、印成手掌四分之一大小的硬纸板漫画书、气味难闻但是用一根小小的管子却能吹出惊人大泡泡的泡泡胶以及便宜又香脆的咪咪。而这间杂货铺恰到好处的让我们重新捡起了以前的故事和经历,静静的在街角坐下,只是从以前的顾客变成了店主,看着往来的人们,体验一把别样的店主人生。

    如果说昭和系列是温情的故事主打,那么夏日杂货的话目前我觉得主打就是回忆,你玩的时候就会感受到过去,也许我们的人生并不是从98年开始的,可这段回忆流淌出来的每一件事物都曾是我们90后经历过便消失在了05年后的遗憾。

    大概每个人的回忆里都有这么一家住在时光里的老店吧,满足了童年所有的幻想和好奇,当你向着老板或老板娘递上五毛或者一块时就能获得自己想要的东西,然后欢天喜地的去上学。

    我还记得我小时候就很喜欢和朋友一起买五毛一根的碎碎冰,然后和好朋友一人一边扯住扭一圈往两个放下使劲把它扯两份,然后一人一半吃的十分开心。

    还有杂货铺最常见的小浣熊干脆面,有钱的时候,我们会一人一包没钱的时候则两个人买一包,然后握在手里吃的时候偶尔觉得:

    “哇,我付的钱,你居然吃那么多!“

    于是就收紧了握住塑料袋口的手,把对方伸进方便面袋子的手指紧紧卡住,直到对方保证下次一定让你多吃一口才罢休

    当然,游戏目前是试玩阶段所以还是有一些大大小小毛病的,所以我希望游戏还能更好,除了主打的杂货店外,夏日杂货铺还融合了猫咪的元素,将收养猫咪并让它出去流浪做成了另一个有意思的惊喜分支,不过目前游戏并不完整所以肝的太快很容易主线走到尽头呢。

    个人目前的建议是希望能有一条原汁原味的杂货铺主线把这个夏日杂货铺的故事串联起来,让更多的人感受回忆,和体验回忆,让大家在玩游戏之余也会为自己的曾经偶然潸然泪下吧~

    那么,满意以及期待的五星奉上,还请继续加油

    • Official response

      渐小贱

      感谢,小伙伴催***活,不能长评回复,ღ( ´・ᴗ・` )比心

      顺带说一句,小浣熊当时隔壁桌的同学家里有矿,买来分我们吃 他只要水浒卡。哈哈!!!

    • 跳舞

      是啊,我付的钱,你居然吃这么多。

    • 重雪夜

      所以就一直互相伤害哈哈哈干脆面战争

    • 重雪夜

      是的!我们以前班级也有那种土豪同学,那会他过生日的时候给大家发虹猫蓝兔的绝版贴纸当做是生日邀请函,当时真是羡煞旁人23333

    • 许我一笔墨,绘你倾城颜

      为什么会显示“观看视频失败,立刻观看电视失效”,现在夏日杂货店里全都看不了视频了,我还想翻倍收取离线奖励呢………

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