快乐玻璃杯
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7.5

快乐玻璃杯

Happy Glass

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敬请期待

简介

玻璃杯很难过,因为它是空的。你所要做的就是画一条线,让玻璃杯充满液体,然后再笑一笑!

尝试找到完成每个级别的最佳方法。你可以提出自己的解决方案,多样的创意,不要害怕失败!

某些级别可能看起来很容易,让我们看看你是否真的可以获得3星级。

特征 :
*动态机制。自由画线以完成关卡!
*简单,智能和有趣的谜题,但也可以挑战
*很多关卡即将推出!
*有趣和轻松的主题,将让你逗留相当一段时间

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*Performance improvement and minor bug fixes

详细信息

  • 文件大小 : 54.12MB
  • 当前版本 : 1.0.19
  • 更新时间 :
  • 厂商: Lion Studios
总评分:

7.5

最新版本 :8.6 Android:7.5 iOS:5.7
  • 求挂东南枝
    游戏时长38分钟

    噗,我为什么要玩这样一款游戏。。。

    游戏本身挺有意思的,只不过我总有一种在玩《小鳄鱼爱洗澡》的既视感,当然这完全是不一样的两款游戏,但是,噗,既视感真的很强,就导致我在玩的时候脑内无限循环《Schnappi》,有毒。

    言归正传,这是一款寓教于乐的儿童向游戏。玩家需要通过合理的画线(?)达到不同的效果最终让杯子里的水漫过虚线。

    游戏的答案是开放式的,尤其是加入了橙色可移动要素开始,你可以用一根线巧妙的让橙板倾斜引导水流,也可以直接画个球在橙板一端把它压翻下去。诸如此类的开放式迷题还有炒鸡多,大家都可以尽情解答。

    游戏的作画也很有趣,尤其是水杯和龙头的表情,妈耶,超可爱,还会随着不同的状态变换,可以说开发商很有童趣了。另外游戏本身有240关,越往后加入的要素也越多,可以说非常耐玩了。

    简单说完游戏的优点,我们回到开头。为什么说这是一款教育类的儿童向游戏?

    首先就是上面说到的,这款游戏非常锻炼想象力,游戏过关实际上很容易,但是过关的方式是真的多种多样,很锻炼孩子的想象力,多尝试不同的过关组合和更高效的布线方式也很容易满足孩子的兴趣等等。

    当然这里就要说游戏的另一大特色了,物理模型真实。游戏里的线不是凭空产生的,它需要着力点,它本身有重量也受重力,包括游戏类其他可移动要素,不管是球木板齿轮还是水杯甚至是水,都是受重力影响,也是有完善的物理模型会受碰撞影响的,这就限制了太过天马行空空中楼阁式的空想。通过循序渐进的游戏难度,如果在陪着孩子玩的时候稍加点拨,可以很容易的让孩子对于力学相关知识有一定的认知和了解(哦对了初高中物理受力分析不好的也可以来试试,力学没有想象的那么抽象那么难)。

    当然上面这些都是我个人玩完的一些发散思维。游戏毕竟是全年龄向的,普通玩家一样可以在游戏过程中享受快乐。

    不过游戏关卡数量确实略多,而且基础性重复性的关卡也比较多,对我来说还是有些容易厌倦,不知道大家感觉如何呢?

    另外,建议玩的时候可以使用触控笔,毕竟画的线灵敏度还是蛮高的,再加上本身线很细,有些地方又窄,手指画比较容易失误,容易恼火,触控笔就会让体验上升好很多。

    喜欢休闲益智类游戏的小伙伴,不要错过这款有趣的小游戏哦⊙∀⊙!

  • 劍門
    游戏时长1小时13分钟

    偶然在B站看到了某智障AI玩这款游戏,抱着好玩的心态就下载了玩了一手

    玩完以后突然发现,自己貌似连智障AI都不如……

    这是一款非常休闲的物理游戏,然而在下对物理游戏的认识还停留在愤怒的小鸟这种级别,于是“诶呀这线画完了怎么还会掉下来” “我去这球的密度这么大的吗怎么没浮起来” “这不是已经架好了嘛怎么又掉下来了啊woc”……玻璃杯桑,对不起,原谅我这个大学物理刚刚及格而已的废物吧(跪),大概FPS类游戏玩多了整个人都变得硬核了……

    作为一款休闲游戏,玻璃杯这款游戏最大的亮点在于抓住了“休闲”这个词的真正含义。我们要的休闲游戏不是那种拿起来一玩就没法停下的长篇大论,而是经过略微思考以后就能在几分钟内搞定一关甚至几关的那种游戏。玻璃杯毫无疑问地做到了这一点,可以说这是一款很成功的物理类休闲游戏了。关卡的设计也十分巧妙,通过对游戏里的球、板、水车等元素的控制填满玻璃杯,让人不至于因为游戏太过于单调而产生睡意。锦上添花之处在于还有两个与本体玩法完全不同的小游戏,并且一样充满了挑战性。

    一言以蔽之,作为一个很少玩这类游戏的玩家,我却被这款游戏小小的圈了个粉,足可见玻璃杯的独到之处。如果你还在寻找一个吃饭的十几分钟里能让你放松一下的游戏,如果你还在寻找看书看到头昏脑胀的间隙里能让你调节一下的游戏,不用犹豫,就是它了!

    (最后再向我的玻璃杯桑道个歉,落到我这种物理渣的手上真的难为你了噫呜呜噫)

  • 箫箫

    绿色健康的休闲益智教育类游戏。

    最近由于行业整改,版号高压迟迟不下发,于是一大波的教育向与功能向游戏崛起~

    (顺便普及一下版号,没版号就开不了付费,看看腾讯两只鸡为啥不开内购就知道现在行业多难了)

    本作就是最近最火的休闲益智兼顾教育与功能的游戏,抖音火的简直是不要不要的!

    游戏玩法类似《恋爱球球》,运用物理知识、逻辑思维能力、空间几何能力等等你想得到想不到的知识来画线,将水引入玻璃杯里。

    看似简单的玩法,但玩完以后总有一种智商被压制的感觉,后悔上学没认真听课。

    ======优势点======

    1、画面

    游戏画面清新简洁,符合休闲游戏的定位,且运用了手绘的风格,在这个写实、动漫风格为主的市场更易讨喜

    2、玩法

    (1)玩法多样且有趣

    游戏分为基础玩法和挑战玩法。

    基础玩法就是画线,让水流进玻璃杯里,玻璃杯的心情状态也从伤心变到兴奋,同时根据耗费喷墨的多少,决定获得的星数,同时可以用金币购买提示(金币和星数均可通过看广告获得)

    挑战玩法就非常有意思了,分为两种,一种是拆水杯底下的积木、让水不溅出来,一种上滑屏幕、让水杯跃起,不让水杯倒下,可谓是非常考验操作与手速的。

    (2)操作简单

    操作非常简单,但同时兼顾脑力与手速。

    A、在基础玩法玩法只要你会拿笔,会画画就可以;关键一点,是不止可以画一笔,还可以画多笔,在水流出来时也可以画,但更偏重于考验脑力

    B、在挑战玩法就是在考验脑力的同时,比拼手速的环节,拆积木时,拆的好的同时必须手速够快,让玻璃杯左倾右斜相平衡;在上滑玩法中必须保证上滑的位置以及长度合适,这是非常考验操作性的~

    (3)解法开放

    游戏的解法非常多样,没有固定的解法,只有唯一的通关条件—水流进杯子里。

    这不仅在通关方式上提供了多样化的选择,更让玩家可以在迅速通关还是完美通关上做取舍~

    3、绿色健康指数

    (1)适宜人群:虽说官方给出的是6+,但是...弱弱滴问一句,6+的孩子如果全能通关,那可能就是神了,毕竟我这种上了20多年学的都玩不通(心疼我这个智商)...

    (2)暴力指数:0,血腥暴力成分没有,这个瓶子还是钢化玻璃的,摔都摔不碎,更别说暴力了...

    (3)教育功能:可以训练每个“适龄玩家”的空间思维能力、绘画能力,顺道教会了许多物理知识;除了浪费水资源以外,教育功能简直max,当然也可以在游戏界面下方加个水塘或者水车,收集一下水顺便发个电什么的。

    ======吐槽点======

    1、广告(扣扣扣一分)

    不得不说,这游戏将内置广告做到极致、过关需要看广告、升星需要看广告、获得金币也得看广告,本来这种盈利方式无可厚非,但是....您这些广告放一些什么放置奇兵、Hustle Castle、剑与家园之类的就不合适了吧?毕竟,您是教育为主的...

    有人会说大不了花XX元去广告,但您面对的人群当中还是有大部分的儿童(以及家长),这个祖国花朵的钱还是少赚点吧

    2、容易画错,且不能修改

    不知大家有没有同样的感觉,在手机玩时,由于画笔的线过粗,导致时不时就画错,而且关键一点是不能取消和不能修改,有木有,有木有!

    可能iPad上的感觉要好一点,但是没有那么多人有iPad或者时刻掏出iPad玩的~

    游戏是个好游戏,不仅操作简单,还充满刺激和挑战性,并能动脑,算是教育类游戏的风向标了吧~

  • 随便玩

    游戏类型:休闲、益智、教育

    游戏系统:共200关,每10关为一节,每个关卡3星满,以画点,线,图形的方式帮助水管里的水流入杯里且达到杯内的虚线处,即可过关,(画法多样,过关条件唯一,以使用墨水量评定星级),共600星,每个关卡可无限次挑战。通关后可继续挑战星数(妈耶,玩了4个小时才通关,个别关卡感觉自己智商到了上限,哭)及增加挑战关卡,可赚取金币

    不同版本关卡数肯定不一样,游戏是玩不完的,我通关的时候是200关,600星,所以这个问题就不要纠结了,本篇分析是对玩法和游戏性的,如果这些有变动,会持续更新的,有见解的童鞋可下方多多评论哦(另外,建议用大屏玩,或者模拟器鼠标画,可能是我的手指头粗,手机画的体验感并不是很友好)

    挑战玩法一、抽积木,让杯子平稳落地 10关(这是拼手速的)

    挑战玩法二、带盖子的杯子空中旋转,平稳落地,旋转次数影响金币数量

    (这两个玩法略显鸡肋,没有基础玩法好玩,不过作为通关后附赠的关卡,并不影响基础玩法的体验,不做赘述)

    观看内置广告视频可获得金币,消耗金币可购买当前关卡过关提示

    游戏设计:游戏画面清新,简约,配色明快

    背景音乐欢快,轻松,操作时模仿笔在纸上绘画的声音

    杯子初始表情为委屈,水流进杯里表情变为惊讶,水到达虚线处,表情变为高兴(这与游戏的名字相呼应,设计很巧妙),且闪出小星星,音效也会提示“叮”表示成功。满足过关条件将进入评星级界面,可选择进入下一关或重新挑战,未满足将倒计时3秒,重新挑战

    关卡设计:整体难度是上升的,每10关一个阶梯,但在每阶梯中都会有难与易,并非纯阶 梯状态,设计巧妙,可让玩家有继续挑战的动力(关于过关判定条件虽不严谨,但恰恰也增添了别样的乐趣,比如杯子水只要到达虚线处,无论杯子倒下还是掉落,都算过关)。

    给玩家两种体验选择,1、快速通关,2、挑战星数

    游戏评价:游戏轻度,易上手,关卡设计巧妙,运用了重力、杠杆、惯性、平衡以及几何图形(三角形稳定)等原理,老少皆宜,锻炼逻辑思维,绘画能力以及物理知识灵活运用。

  • 糖小悦

    物理划线类游戏。

    同类的游戏有前段时间比较火的Love Ball,还有耳熟能详的脑点子,再往前追溯可能还有蜡笔物理学等等。

    游戏玩法简单,即通过手指在屏幕上滑动画出线,来使水流借助画的线填满杯子,并最终使水储量达到杯中指定要求的虚线处。

    由于是手指划动画线,故无法做到十分精细的操作,对于手残的我来讲,有的关卡画了很久,估计大神玩这游戏的时候也有一样的困然吧XD。(-1星)

    至于关卡难度,就智者见智仁者见仁了,不做评述。

    不过,游戏本身质量还是不错的,轻松欢快的音乐配合比较清新的画面,使让人感到放松和欢乐。

    最后要说的是,游戏本身似乎是海外游戏,所以对于安卓手机来讲十分不友好,翻了翻评论,有的卡顿现象严重,有的则很流畅,遗憾我也中奖了,平均每关无响应一次,体验比较糟糕。(-1星)

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