开发者的话:

官方Q群:86327405 微信公众号:空之轨迹OL

亲爱的游击士们,新年快乐!这里是传说中的利贝尔通讯社,本记者今天来向大家透露几条最新的秘闻。
首先就是,在蔡司中央公房的诸位科(cheng)学(xv)家(yuan)不懈的努力下,《空之轨迹OL》的上线时间成功地拖延到了公历2019年呢!真不知道他们每天都在忙些啥!(叹气)不过,虽然具体的上线时间仍未确定,但是本记者还是冒死为小伙伴们搞到了一些火热出炉的新图,大家可以从这些图上体会到《空之轨迹OL》的立绘风格,看约修亚同学还是一如既往地帅气呢!(详见论坛)
好了,我今天出来就是刷一下存在,大家记得要支持我哦!
Yours, Drothy Hyatt
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散落在塞姆利亚大陆的游击士们,你们还好吗?
这里是传说中的游击士协会筹备组。

长久以来,我们一直在追寻一个梦。我们想要在一片充满浪漫与幻想的大陆上驰骋,在导力科技的力量的加持下,帮助更多小伙伴成为公正、中立、强大的游击士,让大陆上所有有志于成为游击士的小伙伴,共同捍卫世界的爱与和平。如果你问我,为什么会有如此中二的念头,我会告诉你,十四年前,我和我周围的许多小伙伴,都不小心玩到了一款游戏,这款游戏叫做《空之轨迹FC》。

如今,在TapTap上,我们可以自豪地向玩家宣布,经过项目组成员的不懈努力,由Falcom正式授权合作开发的《空之轨迹》手游续作,《空之轨迹OL》的旅程即将开启。我们不知道在这个平台上有多少做过游击士的小伙伴,然而无论你是否是曾经的空轨玩家,我们都诚挚地邀请你,携手进入这个由日本RPG大厂Falcom创造的幻想大陆。

目前,《空之轨迹OL》手游已经在Falcom和本游击士协会分部的共同推进下,即将进入制作的收尾阶段,在合作开发过程中,我们体会到了Falcom大厂的专业,也感受到了更多空轨世界不为人知的细节。我们试图把这些细节还原到《空之轨迹OL》的世界当中,希望无论是曾经的空轨玩家,还是日式RPG爱好者,都能在游戏中有不一样的体验。

我们在TapTap独家上传了第一段研发视频,确切地说这是一小段没有经过商业包装的视频,还显得有些稚嫩和粗糙,轨迹玩家大概会看不过瘾……当然,更多尚未通过监修确认的内容,一经确认我们会第一时间发布出来,相信您能够理解。

游击士资格、导力器、结晶回路、AT、S技……这些曾经让我们魂牵梦绕的游戏元素,有哪些是您迄今为止仍念念不忘的呢?您想在《空之轨迹OL》手游中体验哪些全新的玩法呢?亲爱的游击士们,虽然本游击士协会尚未正式营业,希望您能对游击士协会的工作提出各种建议。在全新的冒险开始之前,聊一聊曾经的感动,认识一下全新的同伴,说不定也会意外地开心呢!

欢迎大家加入《空之轨迹OL》官方Q群(1群开放中):86327405

空之轨迹OL-1群-洛连特:  86327405

简介

日本国民级RPG游戏大厂Falcom的经典单机游戏空轨系列全新之作《空之轨迹OL》,即将正式推出!动人心魄的全新剧情创作,全系列人气角色强势集结;一脉相承策略回合制系统,日本超一线声优加盟;记忆中强大的导力器系统,将为你带来科技与魔法的全新体验!

详细信息

总评分:

9.0

Android:9.0 iOS:9.0 近7天 : 9.0
  • 胤杰
    期待值

    朋友安利来的,原本还不知道开测了,消息太隐秘

    玩了几天,来tap逛逛,看看大家的评价,索性我也简单说说

    画风建模-----画风清新风,明亮欢快,看着也算讨喜;建模浓烈的单机风,一开始有点嫌弃,看久了竟然感觉还可以?不过看评论很多都在吐槽,官方评论一直在强调会优化,不知后续会成什么样子,抱以观察,个人感觉这一点并不是硬伤,建模可以再雕琢下,立绘需要优化

    战斗----核心粉丝最关注的点,手游将原本单机的走格子变成了回合制,有好有坏,看评论应该是劝退的一波扛起战棋大旗的粉丝,而个人体验来说,战棋可能并不是适用于当前的手机和生活节奏,至少我是没有时间去一点点操作的肝游戏,回合制也许是个好的改变。而且很值得一提的是,从单机跨越到手机游戏,多组队的任务和副本,组队状态下对抗战斗时魔法和战技的策略性比单机更加丰富深入,乐趣也倍增。不过战斗没有从空轨承袭下来,还是会有点小遗憾,官方或许可以出一个玩法,使用战棋类的战斗模式。也许皆大欢喜?

    社交----首测大多还是IP粉丝,果然还是二次元的玩家更加友好活跃(个人多款游戏的综合体验,不喜勿喷)首测人不多,世界频道和官方群活跃异常,战斗中提到的组队战斗的乐趣,更多的也是有着社交系统的铺垫,高级本拉一个固定队伍,互相讨论研究角色的培养和战斗策略,低级本偶尔混混野队,整体游戏社交氛围不错,好感倍增。当然单机也有单机的乐趣,这里不做对比

    玩法----首测版本,pvp和pve和休闲玩法活动多样,还算丰富,异步PVP竞技场、实时单人双人的比武大会双人竞技、挂机的安全巡查、日常剧情委托、限时活动的紧急军情、噬身之蛇、地区治安等等,料理系统、社会实践、扭蛋、答题的休闲玩法,平时每天在线几个小时吧,偶尔没打的活动第二天可以找回,倒也不碍事。活动上也有槽点,反正建议已经提到官方群了,看后续的优化了

    还原原著------这一点不多说了,看着很多人提到了,这一点在各个方面做的还都还不错

    官方运营------看的出官方是用心的,每周固定的更新,出新卡改问题都很积极,各种福利活动兑换码也给的不少,期待越来越好走向公测

    其他的以后再补充吧,目前来看确实不是很成熟的游戏,但是已经不错了,给予支持

  • 爱嘤's坦·C·御坂(趴~)
    期待值

    哦哦哦噢噢噢哦哦

    天呐,我...我看到了什么!

    空之轨迹!

    轨迹系列!

    啊啊啊啊啊啊我死了啊啊啊啊啊啊

    ————————注入液氮冷却的分割线—————————

    可以说,轨迹系列是我真的童年回忆(虽然现在也还是个孩子)

    当初我姐(又是她)从外地回来的时候,带回来一个psp,上面有三款游戏

    无双大蛇,最终幻想7,空之轨迹3rd

    其实当初我最喜欢的并非是轨迹,也不是ff7,而是无双大蛇。

    原因很简单,因为无双大蛇是3d动作游戏,对于还是个孩子的我来说自然更有吸引力。

    在无双大蛇里爆肝到毕业后,我接下来玩的是ff7,当初也算是被狠狠地震撼的一遍。

    最后,我才打开空轨3rd。

    (进入游戏,那段主界面的音乐,我现在还记得)

    开场我还记忆尤新,凯文在飞艇上回首古代遗物,一头原谅绿的头发十分妖艳(捂脸)

    后面剧情逐渐推进,宏达的世界观,凯文童年的黑暗经历,角色之间的羁绊,还有星,月,日之门里面的各种补充剧情(公主的那段我打了好几次)(小丑那个打牌是真的烦)(还有艾丝蒂尔钓鱼那个)让并没有经受过什么rpg游戏洗礼的我十分入迷

    还有里面的各种设定(当初我还特意去找过12骑士的圣痕分别有哪些)之类的,也算是对我的启蒙(笑)

    后来买了电脑后,第一时间就去找续作,不过在我眼中,空轨3rd的地位是至高无上的

    ( ff7我通关了5次左右,空轨我过了有20次左右 )

    今天看到这个,让我不由的回忆起以前的时光,倒是不免有些激动的语无伦次了

    总之,轨迹万岁!

    (性感黎恩,在线丢人)

    (某食草系男子表示绝对不开后宫)

    (小艾小约带着小玲表示你开心就好)

    • 官方回复

      畅游阿官(●v●)

      啊啊啊! 摸摸头~

      敬爱的游击士,您木有看错~

      这里确实就是《空之轨迹ol》的论坛

      阿官详细的阅读了即便您的长篇评论

      仿佛 穿越时空 看到了小时候的自己呐!

      剧情总是相似

      希望《空之轨迹ol》也可以带给您童年的感动

      祝您有一个愉快的周末~笔芯~

    • 七羽闲丶

      我也是啊.....小学从杂志上接触到空轨然后再也不能自拔

      它始终是内心中最柔软最原初的那一部分

    • SCP-萝莉控-Ⅳ

      那个。。。游戏机上的那个。。。那个。。最终幻想7你有中文版的?补丁给我呗,日语看不懂啊啊啊

    • 爱嘤's坦·C·御坂(趴~)

      嗯嗯,那么什么时候开测呢(ノ>▽<。)ノ

    • 爱嘤's坦·C·御坂(趴~)

      唔,现在我那机子都不在了,而且当初也不是我下的,你去贴吧或者游民星空看看吧

  • Napoleon
    期待值

    首测玩家报道~~~

    今天更新出了歼灭天使玲,一长条的魔法链条果然强无敌!!!,笔芯表白!!!氪爆!!

    咳咳咳,冷静冷静,说实在的卡池概率还算良心,并不是十分费劲,玲就到手,希望这一点继续保持(严重吐槽:玲的建模emmmm有点差强人意了,很森气,不过官方说会继续优化,OK,那等着吧)

    简单说下从首测第一天到现在的感受吧,还原原著做的不错,不管是剧情、音乐还是角色的技能属性,看的出是用心且努力的,熟悉的BGM出现的时候,IP老粉确实感动的不要不要的,还原给两星,希望可以继续努力,多一些原著剧情,之后如果有零碧闪的剧情就更棒了

    首测官方态度给两星,虽然不少问题,但是官方的处理速度还是很及时的,该补偿就补偿,不拖沓,每周都保持了更新处理问题,至少让我对这个团队还是保有信任和耐心的,对畅游也刷了点好感,期望保持吧,期待顺利公测

    今天抽到了玲!!!给一星(是的,就是这么任性)角色魔法链条的还原真心棒呆,终于又可以体验到过去安装回路配置魔法的乐趣,鼻涕眼泪一大把,歼灭天使强无敌!!!

    回过头来,看了很多其他人的评论,还是很多老粉是难以接受原本的战棋的单机,改成现在的回合制,我一开始也难以接受,我之前有玩过战棋类手游,总感觉找不回当初空轨的感觉,可能现在确实不像是过去有着大把的时间坐在电脑旁挨个操作(成年人的世界总是浮躁---突然文艺…….额),而且手机上的战棋好累的说,费眼睛费脖子,回合制空轨玩到现在感觉也挺爽歪歪的,没空操作低级本,抱紧大佬的大腿上车,高级怪物和竞技手动操作和队友搭配美滋滋,策略性操作和魔法配置并没有因为回合制而变味,说回合制傻瓜没策略的可以交智商税了,打高阶的噬身之蛇肯定被打爆

    总的来说呢,喜欢,希望有生之年空轨三部曲真的可以在手机上玩耍,干巴爹~~~

  • 果核历险记
    期待值

    喜欢法老控的游戏。多年来陆陆续续接触了《双星物语》、《伊苏》、《英雄传说》。最初还是从卡卡布三部曲的《白发魔女》认识到英雄传说系列的。

    到《海之槛歌》卡卡布三部曲完结,就一直在关注着法老控是否会更新出新系列。直到轨迹系列的开始。

    刚开始接触《空之轨迹》,战斗方式与以前相比发生了很大的改变,有点不太适应,不过习惯了一段时间以后,就乐在其中。之后入正了fc和sc,但因为电脑光驱出问题,通不过防盗检测,而遗憾的搁置了游戏进度。现在空轨出online了,当然要支持一波。

    希望可以很好的还原以前或重置的游戏内容,有导力器,可以自由的搭配结晶回路,战斗的话原版的和创新都能接受,配乐的话因为是法老控应该不用担心。不过不要太魔改剧情,改得面目全非还是空轨吗?轨迹系列的剧情引人入胜,希望在剧情方面不要搞砸。

    出新人物和联动其他系列也是可行的,比如把亚特鲁加到游戏中来。不过希望有剧情铺垫,不要莫名其妙就加一个新人物和联动而没有任何的陈述,显得突兀至极。

    现在自己已经工作,有能力氪金。但不希望一打开界面,就像其他一些游戏一样,一堆恶心人的充值返利活动占据了游戏界面的大部分位置。大部分玩家都应该是喜爱空轨才关注这个游戏,希望不要干消耗玩家情怀的蠢事。

    鉴于隔壁的页游《晓之轨迹》、手游《星之轨迹》预约了那么长时间,还没有公测,空轨预约以后,要等多久不得而知。但对这游戏,依然五星期待,因为我相信,总有一天,你会回来。

    • 官方回复

      畅游阿官(●v●)

      看完您的评论 感觉自己回忆了一遍童年~~

      剧情、任务、地图、导力器 这些都已经做了还原

      当然 还有很多小细节也做了还原 您可以放心哈~

      联动这块 可以小小的期待下~~没准后期就有好消息了呢~~

  • 剑与小草
    期待值

    5星先给轨迹

    高中时的回忆啊,就是艾丝蒂尔带我进了jrpg的坑

    从利贝尔到克洛斯贝尔到帝国,一路都有我的足迹和回忆,这两年先是在小V上冷饭了FC和SC进化版,WEGAME去年也有了零碧,再玩一遍任是感动满满啊,只是闪2有点让人失望,心塞……现在闪3又PS4独占了,没四公主要掀桌子了,犹豫要不要买一个…

    其实看到要出手游,我是担心大于期待的,游戏质量会怎样,玩法是什么,你们的运营思维是什么,真的让人担心呢。咱是轨迹的粉丝,但也不想当随便割就韭菜。

    其实想想,来玩这游戏的,大多是粉丝吧,算算玩过空轨的,有不少年龄应该也不小了。我无所谓你这游戏是不是有必要氪金点,毕竟大家都要恰饭的,咱蹦蹦蹦也是万氪了,单机游戏也都愿意买正版的。重要的是能保证游戏质量,目前也看不到游戏是啥样,还是开局一张图的状态,垃圾游戏毁ip的话,咱也会毫不留情的差评再见

    好巧啊,刚填完评论,网易云就给我随机到了零轨矿山小镇的bgm~

    • 官方回复

      畅游阿官(●v●)

      中午好哦 游击士

      感谢您对我们的评价~~

      咱们游戏的质量这块还是有点保障的

      毕竟是和Falcom联合研发

      而且我们对任务和剧情也是做了还原的 相信可以给您带来儿时的感觉哦!

    • 小时候可帅了

      整体感觉还原度还可以 经典的bgm和剧情 满满都是回忆 就是战斗的模式好奇怪 如果是战棋玩法就真的完美了。另外立绘真的好丑 不过emmmm 貌似官方说立绘重画了 看新的立绘倒是还可以 精美多了 也要与时俱进吗 后面再看下 先观望

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