咸鱼侠大战b宫怪(测试版)
9.2

咸鱼侠大战b宫怪(测试版)

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开发者的话:

咸鱼也要当一条有理想的咸鱼
放假心血来潮捣鼓起了编程,突发奇想写出了我的第一款游戏,想分享给大家。
第一次做游戏,有不合理的请大佬们提出(不要吐槽我的美术)
游戏内容会不断更新添加!
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  • 简体中文

简介

这是一款2d横版roguelike射击游戏,玩家将扮演拥有咸鱼之力的英雄,与邪恶的b怪展开对决。
在随机的关卡里探索,游戏里有多种道具,不同的道具搭配能产生不一样的效果。不断深入下一层,击败最终boss。

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本次更新主要优化和完善游戏,新内容不多,老玩家们请见谅。
*****************
应玩家要求
++新增存档功能(可随时继续游戏哦)
++新增独立跳跃键(玩家可自行设置切换回原来的摇杆操作方式)
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++优化复活机制,现在咸鱼翻身将会在原地复活
++优化黑化咸鱼雕像,黑化咸鱼血量降低,并击败有掉落
++修改了子弹数量增加的表现方式
++++修复已知bug,和道具冲突等问题
++++新增少量道具,怪物和房间类型

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++优化部分冷门道具
烤面筋:效果变为二段跳
炫迈口香糖:会额外增加攻速
又短又快:减小缩短的射程程度,并额外会获得3格护盾
滑板鞋:伤害增加以及火焰持续时间增加

详细信息

  • 文件大小 : 25.89MB
  • 当前版本 : 1.3.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 辣条辣条辣
总评分:

9.2

最新版本 :9.5 Android:9.2
  • 吃斋的小咸鱼king
    游戏时长1小时12分钟

    大家好,我是一名死了仨月的咸鱼,最近斋吃的不少 (›´ω`‹ )消瘦。。

    好的我们不扯犊子,快来看看秃顶萝莉辣条条为我们做的专属咸鱼游吧!

    ————分割......“咋的还用这么老土的分割线!”咸鱼喊到

    好吧我们换一种表达方式,不用分割线了(ಡωಡ)

    之所以把辣条条称之为秃顶萝莉,是因为辣辣为了这款游戏的设计已经掉光了头发,所以玩这款游戏不要轻易卸载,最好玩几天以后再评价这游戏的可玩性

    我当初看到这款游戏是因为它2D横版打b怪??还低配适用??(容我这个废三星说一句。。玩起来游戏会被放慢可能是手机问题,不知你们有没有)然后心血来潮就来玩了,进到游戏,里面会有很多小姐姐供你选择,有双马尾啊,什么氪金战姬啊,这些角色是来自那个啥攻略组的,然后就这么添加进去了,选择完角色以后,我们就会舔一口辣条/划掉(啊辣条别打我)

    呃emm...好的上面那句话没人看到

    选择完角色以后就可以开始游戏了!我们需要集齐非常多的buff,然后去打败最终爆死通关,然后你就会通关!通关以后就可以放心的饮用肥宅快乐水继续舔辣条(辣条:你。。)为什么辣条会秃顶呢??因为这游戏全都是梗!道具有那啥,王境泽的米饭啊(待会他吃的是米饭还是面条我有点懵),卢本伟开过的挂啊,啥的方方面面的,面面方方的都给你安排的明明白白的

    $$$$$分割线$$$$$

    (说好不用分割线??咋的还用美金了)(我。。我。。肥宅都有一个梦想!发家致富嘛(ಡωಡ))

    可玩性特别高

    游戏全是市面上第一款这样的(我见识不广。。可能没碰过,大佬继续喷我)

    而且亮点特别多,仅仅几次更新,每次更新的内容就很多

    好了各位肥宅快去喝着快乐水玩咸鱼侠吧!推荐加一下这款游戏的群,很热闹,辣条也很平易近人,接地气。再舔一口辣辣(ಡωಡ)

    “卧槽!有点厉害”水评论(ಡωಡ)

  • 皓月之空
    游戏时长13小时15分钟

    好,到我评价了!

    首先,这游戏很魔性,魔性得雅痞!

    道具方面可以说有坑有福利

    卢姥爷的G:(姥爷怎样29杀的应该知道吧)自瞄

    死亡笔记:魔性,小概率即死

    end的爆炸糖果:小怪死亡几率爆炸(爆不到自己,安啦。)

    XXX的诅咒:六个盾,血全没,有点点坑,当然看你当前状况,血少剩两个,还不如换个六盾抗一波。盾上限我记得是9(还是10来着)

    烤面筋:弹跳提升

    炫迈口香糖:极速

    药丸:变小

    鸭子的肝:血上限增加,加两格。

    注:血上限是9,盾貌似是9(或者10)

    滑板鞋:当然是冒火啦

    死神辣条:全面中幅度提升,但是血剩一格(坑B玩意,老子打死也不想要它)

    波澜之音:穿墙(穿破你的脑海)

    游吟之章:跳起来小符号可以杀怪

    神射手(玩偶):小频率射箭杀敌

    鸭子(玩偶):转啊转啊转啊转啊.....环形防护盾

    天使(玩偶):说老实的我也没搞懂这玩意

    蓝白胖次:同上

    充电器、充电桶之类的:大招回复用

    拼夕夕会员卡:有概率买到假货(现实是百分90假),假货变红心加血,物价一律减半。

    老王的饭:小怪碰到自己,先扣血,小怪变友方杀敌(一回合,23333亏爆)

    碰瓷:小怪碰到,先扣血,再给你金币补尝你

    刺猬的甲:扣血触发十几根刺刺自动杀敌。

    估计记得也就这些了吧,不够大家帮我补充下。

    游戏有很大的随机性,每一小关地图你都可能遇到怪,也可能宝箱或者商店,完全看命。

    (像我这种前四关28金币,9钥匙,结果什么商店箱子没遇到苦苦被第五层怪虐的绝望)

    角色的多样性决定攻击多样性,玩法众多,除了刺猬不是亲生的外,其余都是很强的角色。(别问我为什么,我刺猬简直强的能吹爆(大雾))

    关卡每五层一个小BOSS,最后大BOSS不是蜘蛛,而是冤魂,蜘蛛死了掉咸鱼,这时候就要自相残杀,咸鱼干咸鱼,复仇怨魂跑出来才是真BOSS。

    好啦,祝各位,愉快通关(。・ω・。)ノ♡期待完整的作品哦。

  • Borishere
    游戏时长2小时50分钟

    喵的,终于通关啦!

    还在翻评论的taper注意了!不要因为简介下面几个画风简陋的插图就放弃体验这款游戏!

    外表并不能决定游戏好坏(画的确实挺…好看!贼拉好看!好看好看!)不要错过好游戏!

    首先,是游戏喜好方面,如果你喜欢逛b站贴吧这个那个群,了解很多梗的话,玩起来就是双倍快乐,快乐如风,常伴汝身…(那个波澜之音我想了半天才反应过来,满脑子都是波澜哥的歌声…“破烂”~)

    该游属于横版射击,难度呢…也不小,由于左摇杆对跳跃的响应不够灵敏(很明显的触发延迟),加上刚上手时玩家对人物移动,模型大小以及跳跃高度不够熟悉,躲避弹幕的难度简直是高的要死,反应速度不够快和手速慢的玩家们,准备好接受无数次失败的洗礼吧!(在下真的是被打的要气哭了)

    游戏内容不多,几个风格不同的角色,我都试了一遍,差异还是蛮大的,不得不说作者的脑洞是真滴大,一看就是玩梗的老油条了(笑)

    ~~~~~~~~~~~以下为二次评论~~~~~~~~~

    (其实刚刚我没说完呢点错给发表了)

    其实,很多方面我并没有说,一些游戏常见的标签,比如画面啊音乐啊流畅度啊机制啊等等…

    从简介论坛以及作者对其他评论的态度,我个人感觉没必要去说上述那些,作者做游戏的目的,我想大概就是带给大家纯粹的快乐吧…

    希望作者能以游戏为媒介更好的向玩家传递快乐!

  • 狐洛克
    游戏时长12小时49分钟

    封面就透出一股毒性,还是下载来玩了,历经四个小时终于打通了第一个boss,特来评价

    优点:

    人物挺有创意的,假药和咸鱼的确是让我眼前一亮

    道具也很有想法,提名卢老爷的g和波澜之音(ಡωಡ) 一开始我还在想波澜之音到底是个什么玩意,后来发

    现可以穿透,瞬间理解然后笑爆(导致被打掉一颗心

    缺点:

    首先就是bgm了,没有bgm的战斗太枯燥了(╥ω╥`),不过就不强求了

    游戏不太平衡,小怪我随便虐杀,然后被boss不断教做人,最后打死两次也都是靠鸭子贴脸刚赢的,这里必须要提一下了,鸭子伤害比枪强太多太多了,需要处理一下,枪打半天boss才半血,鸭子四下解决掉(ノ ○ Д ○)ノ

    还有一点想提的,学姐太弱了(现在很强),除了射程远之外没有什么优点,伤害比较尴尬,射速慢,血低,技能开盾也比较鸡肋,实在让人提不起选的兴趣(›´ω`‹ )

    除此之外我提议加个图鉴系统,获得过的道具可以看说明之类的,有些捡过的道具到死都不知道有啥用,比如蓝白胖次(笑

    另外就是一些不知道是不是bug的问题了,刺刺球在贴墙跳跃落地前开技能的话可以卡在空中;假药空间不够时开技能会卡住;有时候金币卡在墙里;波澜之音射多了会导致游戏速度缓慢;吃了Q弹之后过了一段时间效果消失还会跳的比正常更矮(`Δ´)!

    总得来说这款游戏还是有一定的可玩(毒)性的,也算不错的一款游戏,虽然还不够完美,但看在新人的份上就给个五星支持下吧(´▽`)ノ♪

  • 寂寞の岸桦
    游戏时长6小时9分钟

    还未通关游戏,但是初步体验之后有如下的几点小意见希望作者大大采纳!

    1.游戏的瞄准,希望作者大大可以加入一个辅助的瞄准系统呀,手动瞄准简直对我这种手残玩家就是一种噩梦般的存在呀!(*꒦ິ⌓꒦ີ)而且持续的瞄准射击手感太过于平滑,感觉总是瞄过了或者没瞄准[可能是我的操作不好( ‘-ωก̀ )]

    2.希望可以添加一个小地图,更方便玩家们探索,我在游戏里的状态基本就是:我是谁?我在哪?我要干什么?( ′Д`)彡(心累)

    3.希望作者大大可以添加一个跳跃按键,跳跃和移动设置在一起的话特别容易在移动射击的时候突然跳起来然后就GG了啊喂!(இωஇ ) 然后只能在移动的时候默默地压住摇杆来控制住自己的洪荒之力→_→

    4.地形可以更多,可以相对现在的道具系统一样做的更趣味性

    ♬‧*˚✧♬‧*˚✧♬‧*˚✧♬‧*˚(这是分割线鸭)

    来反馈一下在游戏里面遇到的bug:

    1.打怪的时候怪物容易向后跳太空步(往后闪现)

    2.刺猬的大招如果在跳跃的时候使用的话有一定几率会卡在天上

    好啦,就这么多,第一次写评论,游戏经历不是特别丰富,如有错误可以在下方评论指出,手残玩家,不喜勿喷,谢谢ヽ(=^・ω・^=)丿

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