下一关在哪(测试版)
9.6

下一关在哪(测试版)

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Developer notes:

我是在黄土高坡的褶皱里出生的,并在那里悄无声息地成长着。在离我家不到三公里的土山上,有个残破的道观,我从未拜访过。倒是有很多关于它的可怕流言,在我们那一带小孩子口中广为流传。于是一颗饱含着无端恐惧的种子便落进我的脑袋里,并在里面生根、发芽,以至于每次经过那个土山的时候,我都刻意把脸转向另一边,害怕道观里有什么东西往外注视着,看是否有路过的行人恰好往里面张望。

25岁的那个冬天,我从温润的南方——我工作的地方,坐了二十多小时的火车,回到这个干燥且寒冷,但又非常熟悉的地方,和我年事渐高的父母一起过个传统的北方春节。在我的记忆里,似乎只有坐在热炕上一边吃饺子,一边看春节晚会才是真正的过了个年。春节一过去,便开始去亲戚家拜年。路过土山的时候,我朝山坡上望过去,我想大概这是我第一次这么仔细认真地观察这个道观。我忽然觉得特别可笑,就是这样一个快要垮掉的地方,竟然让小时候的我害怕了十多年。我鬼使神差地下了公汽,爬上连尘土都被冻在一起的土坡,走进一片残垣断壁之中。

所有的一切竟这样熟悉,仿佛在无数个梦境里,我一遍一遍地在这屋檐下盘桓,看墙上光怪陆离的绘画;又仿佛在几百年前,我在这里生活过,担过水、种过菜。我匆匆地拍了些照片便离开了,在这之后的几天里,我全部的心思都被照片里奇怪的图案和装置吸引了过去:长满了铜绿的铃铛散落在一角,木头导轨上可以移动的滑块,散落的竹片以及刻在上面的图案,还有倒在地上的破开的陶壶,以及穿在铁轴上轱辘轱辘转的木头珠子。我猜想这道观一定发生过什么重大的事情,留下来的线索就藏在这些已经无法工作的装置后面。我有一种直觉,这些事情并不仅仅发生在过去,它们现在仍然发生着,以后也会再次发生。在这被遗弃的地方,在这些符号上面所残存的破损的记忆,正是连接过去、现在,还有未来的关键所在。

后来我辞掉了远方的工作,在一个离家很近的地方上班。我不确定这个决定和我拜访道观有什么联系,很可能是毫不相干的两件事,而我只是想找个留下来的借口。关于我的选择父母什么都没说,他们仍旧早睡早起,在我上班之前为我准备好热腾腾的早饭。我花了很多时间在这个废弃的道观里,记录那些已经破败的装置并试图修复它们。有时我觉得自己已经让很多装置恢复成原来的样子,很快却又发现它们之间的顺序和连接方式被弄丢了,经常我修好了这一部分,另一个部分又不工作了。在这里你所看到的,是一小部分被我修复好的装置,尽管它们距离解开最终的谜题还很远。现在我需要帮助,每一个人的帮助,来和我一起发现这些隐藏在岁月里的线索,复原每一个细节,找到通向过去的秘密通道。

宣传视频/截图

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Description

据说要成为一个优秀的道士,必须要经历常人难以想象的刻苦训练,当然解密的技能必不可少。
现在你来创关,下个游戏我带你去捉鬼。
——桑田 游戏制作人兼程序

我要说我做的动画排第二,没人敢说第一。
——原大宝 游戏美术总监兼策划

昨天我把“下一关”的按钮弄丢了,你能帮我找找吗?
——沉溺游戏的路人甲

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1.0.25

1. 修复默认语言Bug, 感谢网友反馈

1.0.12

1. 修复韩语版图片显示BUG
2. 添加游戏视频
已经下载的朋友就不必更新了,除非你需要韩语版 :)

Detailed info

  • File Size: 44.39MB
  • Current Version: 1.0.25
  • Update Time:
  • Developer: 狐獴游戏
Total Ratings:

9.6

Latest Version :9.6 Android:9.6 iOS:9.3
  • 信和
    Played game for 2 hours 18 minutes

    终于通关了,游戏很棒,其中有一些很巧秒的元素,例如第四关的nonograms,第六关的五行元素,第八关的刻漏,第十四关的华容道,第十六关的铜钱,第十八关的符纸(只看出来"敕令"两个字😓)第二十关的古画等等,可以看的出制作者在游戏上花了很多心思,不愧得到如此高的分数!

    顺手贴一下关于刻漏的科普:漏刻最早记载见于《周礼》。已出土的最古漏刻为西汉遗物,共3件,在河北满城、内蒙古伊克昭盟和陕西兴平发现。比较完整的传世漏刻有两件,均为受水型。藏于北京中国历史博物馆的是元代延祐三年(1316)造的;藏于北京故宫博物院的是清代制造的。

    古计时器。即漏壶。因漏壶的箭上刻符号表时间,故称。《六韬·分兵》:“明告战日,漏刻有时。”《汉书·哀帝纪》:“漏刻以百二十为度。” 颜师古 注:“旧漏昼夜共百刻,今增其二十。” 南朝梁慧皎《高僧传·义解·释道祖》:“山中无漏刻,乃於泉水中立十二叶芙蓉,因流波转,以定十二时,晷影无差焉。” 宋彭乘《墨客挥犀》卷七:“国朝置天文院於禁中,设漏刻、观天台、铜浑仪,皆如司天监,与司天监互相检察。”现存于北京故宫博物院的铜壶漏刻是公元1745年制造的,最上面漏壶的水从雕刻精致的龙口流出,依次流向下壶,箭壶盖上有个铜人仿佛报着箭杆,箭杆上刻有96格,每格为15分钟,人们根据铜人手握箭杆处的标志来报告时间。

  • 《    》
    Played game for 2 hours 3 minutes

    终于通关了,虽然看了不少提示(〜 ̄▽ ̄)〜

  • Hope
    Played game for 59 minutes

    客观打个分。

    扣一星在于太难。

    不看攻略,几乎不可能一个人过关。

    有些关卡基本不知道在干嘛。

    看了提示都晕晕乎乎的。

    我独自尝试的时候,卡在12关,看了那个提示也是真的理解不了。多次尝试无果之后,直到在论坛找到了官方攻略???

    攻略这东西本就是玩家大神弄出来,缩短游戏寿命的东西,结果你官方自己出了一个攻略。

    其游戏难度可想而知。

    游戏不错,本身4星,难度设定不合理且提示不到位扣一星,3星貌似太低,加一星人情分。

  • 氵
    Played game for 56 minutes

    emmm不到一小时通关

    虽然关卡少,但是难度还是有的,像一些基础解谜玩法华容道之类的不再赘述

    一开始还不太能搞明白小关卡之间的联系,翻了一次攻略之后就搞懂了

    建议卡住的时候就看视频拿提示,提示看不明白就去别的关卡找找_(:з」∠)_

    游戏可玩性较高,就是关卡有点少,不过大大说在下一个游戏见,那我就期待一下下啦~

    (⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)大大辛苦咯~

  • 云玩家
    Played game for 50 minutes

    时长低于1小时的优质益智解谜类游戏。

    上手体验:5星

    作为一个游戏玩家游戏体验第一印象便是游戏过程是否流畅,我所谓的流畅是指运行而非解密过程。仅仅以我的机子来说,整个过程没有任何卡顿或掉帧,40分钟游戏行云流水,两个字,舒服。

    画面表现:5星

    基于unity引擎制作的游戏一般都是偏3D的画风,本游戏在此基础上融入了国画、华容道、软笔书法等中国风的元素,并且前后并无风格不搭令人出戏的操作,视觉上来说赏心悦目。

    音效表现:4分

    在关卡音效方面做得很棒,略有不足的是整个游戏过程中缺少背景音乐,过于安静,略显单调。

    游戏性:5星

    本游戏解谜过程和以往的诸多关卡类解谜游戏的风格类似,在循规蹈矩的谜题之外还加入了与前面关卡的互动,但是个人认为互动还可以结合选关界面,不仅仅基于关卡内部(参考正常的大冒险系列)。

    耐玩性:2星

    作为一个解谜游戏游戏长度确实十分不足,但是作为一个放松一下的小游戏却是足够了。故该项评分不计入总分。

    整体感觉:5分

    对于优质游戏没什么好夸的,抽出一个小时体验一下很值,但是有一个小bug还是要反馈一下,在通关放动画的过程点击画面右下角还是会跳出最后一关的指针提示,希望修复。

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