七色

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9.3

Android:9.3 iOS:8.8
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  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
  • 维
    Expected value

    腿都蹲麻了你还没出

    顺便拜托一下别用阿杰声优做新手指导

    不然我真的会想到我大片后宫声音仿佛精分一样冲过来鲨我

    至于其他的声优

    那是因为我不熟啊...

    角色很符合我审美

    本来想5星的,想想还是算了。出来再改。

    • 维

      看到有祸斗这个角色我还挺难过的。因为以后我可能再也看不见隔壁那个阿杰配音的尾巴蓬松的少年了。尽管他们什么都不同。希望你游别让我失望。😔

    • 琉璃

      都一年了没动静,我觉得是凉了

    • 维

      感觉这游戏基础挺好的,要真凉了就可惜了

  • Mr.no
    Expected value

    好期待啊,可是什么时候才会出

  • @lex.衍先生
    Expected value

    上帝啊我真的不该点进来,听完pv路都走不动了,最近的女性向手游都这么原始了吗,美型立绘+声优演出,差点以为我点开的不是TapTap而是橙光游戏?

    但我不得不承认玩儿了这么多年各式各样的游戏,最终还是摆脱不了对“美好事物”(玛丽苏)的追求,并且我相信大部分女性以及基佬玩家也很吃这一套操作。

    不多说了,我就在底下搓搓手等着成品出来,老阿姨的翘首以盼,时间和钱包都备好了( ˙˘˙ )

  • 嘤川梨梨子
    Expected value

    官官出来给个解释!!

    两天占卜下/下下签,

    一百抽无事发生,

    R卡四十连了解一下?

    喔,

    唯一出的SSR是开局丹青。。。

    心态爆炸!!

    这个脸黑程度是内测里该有的吗?

    以下才是认真的建议。

    这种游戏模式以前我玩过,那个游戏是只有抽卡,肝材料升卡,再抽卡,再肝,周而复始。不过也有论道对战排名那个系统。我竟然坚定地肝了一个多月才删掉。

    咳,回到正题,七色给我的感觉还是很高配吧。

    内核一致,不过玩法丰富了很多,换装、种植、触摸互交系统,还可肝可养老(虽然我就只是肝党)。个人认为是可以在游戏位长久存活的。

    不过缺点也很明显。

    文本剧情给人的感觉像流水账一样,还有。。。。很小白?总之过剧情的时候内心毫无波动,应该不止我一个人有这种感觉吧?/害怕

    人物塑造也很薄弱,应该是同为文本的锅。人物塑造好了还是很好增加玩家粘性的,一张R卡如果get到了萌点我也会想去养,相反如果卡只是卡,就很容易让人只想要ssr,抽不到ssr就退坑。。。这样子。(我当初玩阴阳师好像就是这样退坑的)

    触摸互交系统,好感系统/结婚/告白剧情指日可待?求官官透露一下。

    换装,一大亮点,换装游戏死忠的加分点。可惜好像不打算重点做?略糙。

    去吃个饭,回来再写。

    ——————爱凝小姐姐的更新————————

    今天一百六十抽出了祸斗,

    卜卦还是下下签,

    总觉得这其中有什厶神秘联系/笑哭

    咳。。。正经,正经。

    今天发了新套,

    觉得套装兼容性有点差,

    就是只有搭一套才能搭好看那种,

    虽然说套装是为了技能,

    但是这样换装的趣味少了好多诶。

    (我要求是不是太多了/捂脸)

    • Official response

      Terminer

      关于卜卦 因为是完全随机 所以出任何挂都有可能的

      关于抽卡 是因为我们算法错误,目前抽卡已经在重构了,下个版本就能够解决了

      换装精度问题我们的美术小姐姐已经在全力重构换装资源了,下个版本就能够解决了

    • Terminer
      Official response

      人物剧情由于本次个人线未开放 所以会有薄弱的感觉 下个版本我们把个人线开放后 亲 那将是飞一般的体验!

    • 糯米丸子

      杰大的丹青啊。。。羡慕

  • 朱卷卷
    Expected value

    我从内测的第一天一直玩到最后一天内测,通过这么几天的时间,对于这款游戏我有几个看法。

    优点

    第一,画风真的很不错,立绘很好看,声音也很好听。

    第二,玩的时候可以跳过,也可以快速通关,对于我这种懒人是很好的设定。

    第三,我喜欢抽卡界面,灯笼和莲花真的很美。

    小意见

    第一,游戏卡,是真的反应慢,希望能够好好的优化一下,程序员小哥哥要努力!

    第二,切换帐号时,真的会卡死,提个意见就是一旦点击切换帐号这个功能时,能跳到登录界面,这样卡顿的几率和个人感觉会舒服一些。

    第三,就是战斗的时候,不知道是不是***作的问题,我不能指定选择攻击谁,全靠脸。

    第四,像帮派,种植区这些功能希望能将等级降低,感觉这些娱乐功能早一点开放有助于提升玩家的兴趣,也可以让我们没事多登录收收东西什么的。不过感觉种植区里的植物有点鸡肋,不能吸引我经常上线收菜。

    第五,多余卡牌太多,不知道干嘛的,比如说一些n,r的卡牌,碎片都是几千张了,希望你们官方能出一个较为合理的方案,比如说分解成晶石,或者是几十张碎片随机合成所拥有ssr的碎片。

    第六,就是ssr产出太少,就官方每天送的那么多张卷,我一共抽了3张ssr,据群里有些小伙伴反应,有些只能抽到一张保底ssr。

    第七,卡牌只有那么几张强的,一旦抽到了那几张卡,可玩性实在是太低了。比如一共五个坑,ssr一个坑,涂山和宁柒两个,杨青和司徒一醉。其他的基本没有用武之地,希望能多开发一些其他的合体技能,否则那么多n,r,sr的美丽立绘都浪费了。

    第八,战斗队伍编队,看角色好麻烦,只能先编进队伍里,你才能看见角色的具体信息,希望在编队界面多增加一个看角色具体属性的功能。

    第九,服装外观,我感觉可以换成角色的立绘皮肤,不同的皮肤可以替换服装里不同的效果。老实说,我们这些玩家大部分都是被立绘吸引的,你们这些服装完全就是画蛇添足,说句不好听的,如果真要衣服,暖暖里到处都是。

    第十,帮派这个功能,感觉除了能加小伙伴之外,没有格外的功能,比如说送体力,协同作战之类的,感觉很是鸡肋,我认为可以在帮会里弄一个帮会活跃度奖励,只要达到某个点,全帮会都能都到一些奖励。

    第十一,点角色好感度得到奖励那个,现在感觉角色太多,而每个角色点的次数都有限定,点几次感觉特别的无用,就那几百金币,关键是游戏卡,实在是体验感不好受,希望能限次数,比如说每天只能只能点接近5个角色的好感次数,刚好能够让自己的战队角色有足够的碎片进行升级。

    第十二,pvp功能还是简单了,每天就随便刷个10次,看战力打架,没有挑战性。

    第十三,试炼里的关卡,我感觉你可以分等级开启,这么简单困难什么的,到后面就一共五个关卡,好吧,我才30级就能通关倒数第二个了,实在是没有挑战性,实在是太简单了,虽然是以轻松为主,可是就是太简单了,一点也不起眼。

    好的,基本上这么几天玩的感受都写的差不多了,总得来说,立绘我真喜欢,游戏卡也忍受了,但是一定要优化,一定要优化,不然时间一长我就不想玩了。

    谢谢你们带给我一次优秀的游戏体验!

    喔~想起来一件事,体力太少了,我想了想体力少的原因就是可以速刷,所以我想你可以开启另外一个设定,不能速刷,也不能快速通过的关卡,当然,一定要奖励好,不然我们都不刷的。

    太啰嗦好像,嘻嘻~

    • 月若流金

      此时,一位五十连保底sr的黑鬼地点路过…这位大大把我想说的都说了,然后,我大号从一开始玩到结束,就只有龙王一个ssr…我…

    • Kylian竹青霖

      把我想说的都点到了,楼主辛苦了

    • 墨·许墨夫人·茗尘

      我也是从第一天玩到最后一天,39级,大概抽了150+抽,sr全齐,但是只有一个ssrπ_π

    • 朱卷卷

      我也是,其他三个小号ssr产出真的少。

    • 朱卷卷

      嘻嘻,感觉自己写了好多,不过都是一些小问题,希望官方能改一改,别看问题小,改了以后体验感蹭蹭的往上涨。

  • Anna_晨曦
    Expected value

    我这个常年翻预约榜的家伙居然错过了(;•͈́༚•͈̀)

    冲边江两个字我就感觉自己错过了一个亿啊,更不要提还错过了刚过去不久的测试(ノ´д`)

    因为没有参加测试,所以对游戏内的内容不了解,从多位大佬的评论中多少了解一点。立绘cv不用说,单是众位大大的名字列出来,就会吸引无数小仙女蜂拥而至。UI的话,听起来应该是挺毁灭的,不过官官也表示正在改。

    从评论来看游戏的战斗系统中规中矩,养成不重肝这点我就谢谢您了(激动)。综合上述,我完全有被吸引进来的理由(っ╹◡╹)ノ❀

    接下来就是如果我接触这款游戏,必定会在意的第一个就是抽卡问题。抽卡道具获取的难度,氪金比例,概率、保底都有可能造成不小的影响。痒痒鼠玩家可以很负责的说:

    “什么,我两百抽不出ssr,退游!”

    “什么概率up!退游!”

    “下一个十连再不出我就退游!”

    还有这三种常用语录的变化形式,但大部分人真香了。大佬攒票的速度很快,所以退一段时间养养肝还会再回来,但半白不白的玩家就会被ssr养成的难度,频繁出现的新ssr以及概率吓退。

    至于几百抽一ssr这种事,怕是凉了。卡的获取难度偏高的话,那对于非氪玩家就非常重要了。而且贵游戏与痒痒鼠不同,后期升角色似乎需要同样的卡,貌似没有替代(?没参加测试哭唧唧),那ssr的概率必然会影响到一大批玩家养成过程。

    如果ssr就是给土豪大佬养成的,那当我没说(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

    请不要忽视r卡sr卡,非洲战神恋爱真难。

    除去抽卡,接下来我会注意的是氪金内容〃∀〃,没办法就是管不住这个手。女主角的衣服讲老实话在这种类型的游戏中我并不在意,但那么多帅帅的小哥哥就不能不在意了啊,要是还能再来些语音和独立剧情,那简直是买买买。

    如果小哥哥的剧情需要靠抽卡来解锁的话,我是真没有这个自信,也许会因为强迫症和收集癖作祟而退游也说不定。非要这样解锁的话,那希望可以有一个抽卡累积,设一个数字为必出,而且尽量是常驻,不要活动限时啊啊,我快被脖子上的断头刀折磨怕了。

    解锁角色可以每月更换(但不要被移除),选择奖励则积累到一定数字必出,若在数值没抽到,就刷新为零。如果不每月更换,就设置成可以选定某角色。

    除去这威胁钱包的两大点,接下来就是剧情和人物了。剧情的带入感,角色的深度都是衍生同人的关键因素,而同人能带动的宣传能力就不必多说了,请务必打磨出好的剧本,那么多的cv大大,那么好看的立绘,不要浪费啊(〃ノωノ)

    剧情之后就是引导,以及技能描述、连携技这类文字,太复杂或者描述不当都会造成体验下滑。当然我不是什么大佬,这些东西看不懂我就不看了,通关一个莽字就够。但游戏就是靠各类玩家撑起来的,都需要从中获得满足感。

    主要几个大块讲完,接下来就是社交了。此类游戏我感觉的存在感很弱,而且除非打不过的关卡,也貌似没有用的上助战的地方。单世界发言没CD就已经满足了我80%的社交需求,可能是我万年独行,大部分游戏我都能当单机玩的缘故(挠头)

    其它零碎的东西,没有体验也不好瞎说。预约榜的游戏评分普遍偏高,最后真的火起来的,说十不存一太夸张了,但也的确不是很多。

    我心里的倾向是打五星,但考虑到期待后续,所以先偷摸拿掉一星。希望贵游戏能带给期待的人以惊喜,到时候我再把这一颗拿出来挂上(っ╹◡╹)ノ✨

    • Official response

      Terminer

      辛苦掌门大人了,感谢掌门的长评。里面的意见说的很中肯,我们会认真采纳的。

      关于游戏里面的具体内容在下次的二测时就可以来详细了解啦。

      同时加入我们的官方群可以先手获得游戏不少的内容放送呢!

    • 中二小林

      呜呜呜(┯_┯),没玩到,类似梦间集?

    • Anna_晨曦

      我也没玩到(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)只能翻翻内测大佬的评论解馋

    • 中二小林

      呜呜呜(┯_┯),看你的评论感觉还不错

    • Anna_晨曦

      一个错别字,数值内

  • 冴木弓弦
    Expected value

    180925测试评价。id月下美人 / 木,一个愿意为了君言戒一年奶茶的信女,但还是没能迎来这位男朋友。评价全部基于个人视角超级主观。可能会有拉踩/对比。

    看到主策半夜十二点多还冒泡有点感动来写个乱七八糟的评价。

    优缺点并重。但优点是同类型游戏都有点优点,能不能成为卖点两说;缺点虽一大堆,但还是删档内测,改进中,未来还是非常期待的。

    卡游,特别是养成卡游,最大的卖点无非就是立绘、配音老师和角色描写丰满程度。老师们没得问题,一级棒(目前这个出率,如果花小矮的cv不是醋醋我真实拧爆她的头(开玩笑)。剧情……吧,说实话没啥大期待,但到目前为止没有惹人讨厌的地方,很好。立绘虽然精致,但就目前我个人预约的关注的国内同类型(为了老师们or立绘舔卡)手游里,都有一个共通的毛病,就是“没有一眼就能抓住人并且愿意继续了解下去”的角色,哪怕看板郎也不行(这点上七色反而可能是做得比较好的)。

    说说喜欢的部分吧。

    关卡足够无脑。作为一个大龄社畜,说实话不想给手游动太多脑子。只要角色等级还算跟得上,开着自动随便刷一刷,感受一下喜欢的角色和声音,就很治愈了。

    bgm不难听。

    UI不算丑。但想要如此公测的话还是有点……不够精致吧……。

    然后是吐槽。卡顿严重这种刚删档内测就不算了,应该还会优化吧。

    请立刻在抽卡界面公布可获得角色和掉率,这点非常非常重要。

    新手指引太——长——了——。

    角色培养界面的数值面板、连携技等等介绍太——乱——了——。

    解锁功能的要求等级太——高——了——。

    这三点放一起说。新手指引一直到第二章,但其中最少有40%的部分毫无意义甚至重复。随着等级的提升,后续开放的功能甚至毫无介绍,全靠一片好奇心探索世界,真的很烦。角色数值面板和连携技介绍界面……简直……天书……,而且翻看起来很不方便,希望能有更加整洁的阅览体验。10级可以在世界频道说话,20级别才能加好友,还有其他功能,等级的设置有多离谱暂且不说,说话和加好友起码一起放在10级开吧。

    然后说我最不喜欢部分和最最最讨厌的功能,社交性和大喇叭(千里传音)&语音消息。

    其实还是那句话,一个老阿姨只想舔舔卡听听声音氪氪金,不想意识到任何“其他人”的存在。确实,世界频道本质上你想用才有不想用就没有,也肯定会有喜欢交流的玩家,但我个人真的非常心累。外加帮会系统,我想到这个我就头疼,帮会肯定会有商店可以产出碎片一类的东西,不加有损失,加了……如前所述。我个人对社交性的最大接受程度就是某两个已经引进的岛国大ip游戏,加好友只能助战,或者送送体力,除了可能有个签名档外,没有任何可以交流的渠道,简直完美。

    至于那个千里传音,请问是哪位【消音】想到的,没卵用还无比烦人。不知道七色主打是剧情还是代入感,但不管是哪个,在看剧情的时候突然头顶上当飘过一句话都非常令人暴躁,特别对于一个代入感玩家而言。真诚希望去掉千里传音,和绝对·不要加入系统滚动消息晒欧功能,非常影响游戏体验。就算要祝贺谁谁出了ssr也请放在世界频道,我不会打开的😂。

    换装系统。这个……也是……见仁见智吧,对我个人而言没什么卵用。我选择七色是为了舔卡不是为了舔女主角(就目前为止的剧情,过于中规中矩平淡无奇,女主角也没什么可舔的地方),目前能获得的套装也都……内测质量吧,没什么换装的动力。与其花精力绘制服装不如把资源都放在角色的美术上,我愿意给老公氪/肝衣服啊!

    说起衣服这个事情,我可以不要live2d来要求更高的立绘质量吗。l2真的蛮鸡肋的,动起来立绘质量会大幅降低,也没怎么凸显角色的帅气和可爱。

    体力的极度缺乏和仿佛便秘一般的卡关方式,这个好多人都说了,不重复了应该会解决吧。

    掉率……应该……也会……解决吧…………。

    哦对还有一些零零碎碎的系统,云游没啥好说的,如果可以请给云游加个5小时/6小时选项,种地加个批量种植(如3H的作物一次性种三个,9H收获所有果实,每盆最高设置数量为3),社畜将感激不尽。

    想要背包系统!!!真滴想要!想要更加详细的道具描述!!

    暂时就这些吧,以后有什么想法再补。交互还是少一点角色塑造也还是弱了一点……但到目前为止还是非常非常期待的,国内同期同类型游戏里相当第二期待吧。要加油啊!

    对了,差点忘了。既然游戏的卖点之一是声音,那就好好搞一搞音质啊!!进入游戏后介绍世界观那段过场的cv小姐姐声音仿佛被泡水里了。很影响对游戏质量的看法。

    刚才又上了一下游戏发现官方要给没有利用bug抽卡的玩家发奖励,我简直想站起来互相,太棒了。良心官方了。

    虽然我是利用了的那个😂。仗着删档内测没忍住,而且真的非常想要君言,让我看看就行哪怕回档()

    真实认错,以后绝对不会了,还是有底线的。

  • 鬼故事
    Expected value

    自报ID的小透明池默妍

    封测结束啦,来说说自己的看法

    【小bug以及一些感受】

    给五星表达我的祝福和期待,首测其实小bug还是很多的,不过慢慢修正无伤大雅,未读标识真的是放飞自我到处瞎标啊23333强迫症一定疯了,还有体力也有点小bug,就是不知道是共性还是个性了

    界面还是很不错的,不过希望优化一下点击反馈,抽卡动画还有点击动画都不是特别的流畅,这里我对比的是暖暖和恋与。说到动画,希望下一测十连可以一键跳过只保留高稀有度和新获得的语音动画哦,一个很小的细节,不过可以给人很好的体验

    【CV和角色】

    一开始就是冲着声优来的所以角色们的cv必定没有什么毛病,简直吸粉利器,苏爆苏爆苏爆!!!

    角色设定的话目前其实并不是太饱满,经历和性格还没有更多的事件来加以填充,暂时按下。

    和其他女性向游戏比起来,七色里角色与玩家的互动还是比较少的,触摸和语音也有一丝丝生硬,只有ssr会动,sr及以下差不多感觉是在点纸片23333

    【抽卡】

    删档封测毕竟是删档,所以福利真的给的够够的啊hhhhh,一天抽个几百次卡爽爆,单抽出过ssr,十连出过三sr1ssr,金光闪闪心情愉悦,当然大多数时候还是标准结局,总是一不小心捅龙雀和花鸰的窝,没有十连必出的保底,不过总体掉率还ok,有点不太稳定~,有时候300出1ssr,有一次百连之内三个ssr,虽然都重复了emmmm

    所以直到关服都没有全图鉴,就是重复的太多啊55555

    【论道】

    论道不太清楚是咋评判的,反正我从来没输过…因为怂点的都是战力比我低的,也有极端接近的比如就低我一两百,但是还是赢了,应该不会是单纯比战力这么简单吧😂这个不了解就不多说了

    【换装】

    换装有一丝丝鸡肋,希望之后可以给换装更多的参与度

    还有很多玩法我慢慢回忆整理整理,目前有看法的项目就这么些⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

    真的超级希望七色越来越好了,主创大大们辛苦了,带来一个这样的游戏,期待二测的见面!~

    • Official response

      Terminer

      感谢掌门的支持,您所说的问题以及bug我们将在下次测试版本中解决这些问了,目前已经改了部分了,我们会努力加油继续改的

  • 温辞今天也不想打游戏
    Expected value

    今天就要关服了2333踩点来写个小长评。前排报id顾昀,大佬萌新眼熟求罩,论道看到我手下留情。

    整体来说感觉还不错,作为第一次内测的确还是有很多问题 大大小小,希望在关服后到下一次内测的一个多月里策划程序美工文案官博小哥哥小姐姐们加油啦把我们反馈的问题bug建议进行落实。

    最开始经过隔壁游戏群推荐提前进了七色一群,看着大佬们各种拉人拉小号凑齐两千人拿ssr,如今居然六群都有了,可喜可贺(笑。)五颗星,第一颗给立绘大佬和cv。官宣图是真心惊艳,丹青月染和凤凰秒抓我萌点orz(无法抗拒长发古风受气小哥哥dbq)之后丹青作为内测福利注册即送也是非常开心w。等会儿回体就能把丹青五突,麻麻爱你(落泪。)cv阵容是真的很强大,边杰+双磊还有西呱双谢添天,你这是要杀我耳朵吗(哭晕)剧情里语音条很多,战斗大招也有1-2条语音福利,加上霓裳梦境专属语音,声控党表示满足到要溺死(瘫)

    一星给我der抽卡。公测不清楚,至少本次内测发放的抽卡道具是非常非常非常多了(痛哭)数了一下,不包括我那次偷偷刷bug抽奖次数,我已经抽了五百多次了(ー_ー)!!六天抽五百多次 ,也就是五十多次十连。掉率于我而言还算正常,第四天的时候集齐了ssr和sr,算是正常偏欧一点点的概率(……?)当然也有非气爆棚的小朋友比如沈巍,当我差一张ssr集齐六个ssr时她还在用保底丹青【默哀两秒】

    一星给各种玩法吧。换装+种菜+游历+推图等等,有人和我说过感觉是有点杂乱(虽然我觉得还好x),衣服精细度还能再高一点啦,种植时间减少收益增加啦等等反馈,希望阿官收到之后可以进行优化w。(有点困了接下来瞎写)

    一星给阿官,一星给认识的玩家们(●—●)官博小姐姐到凉皮酱,美术小姐姐到策划小哥哥,都是非常可爱的人了155551小窗找他们反馈和提交bug的时候都特别认真的回复啦。认识的玩家我首先就要点名批评君莫笑,一天到又肝又给,不如煮了吃吧【】本来以为会很咸鱼的内测,结果莫名其妙变成了大佬,认识很多大佬们(瑟瑟发抖)不得不说世界频道不需要冷却时间真实太棒了ouo

    太困了,有时间补充,总之二测我会继续玩!!!大佬们高抬贵手放过我的id!!我还想让顾昀继续当大佬(ntm)

    ————————————————

    一点点补充:

    下午四点就关闭测试服啦,那时候我还在和学院小姐姐谈话没有看着她关服还有一点点难受qwq这几天真的非常开心了!今天送了300抽灯笼和200抽莲花,几个官群里全是各种出货截图【笑。】拿莲花灯抽了一次十连把我缺的两张n卡都补齐啦从此老夫也是在一个游戏里全图鉴的人了【ntm】

    bug真的很多,需要改进的地方也很多。我依旧心心念念别人家的菜而偷不了,每天日常还有四个任务完不成,各种图标上的小红点依旧点不掉,本次测试未开放的背包系统下次我要用个爽(???)期待下一次的个人线开放,也期待更为优秀的画质特效,还有更加丰富的卡面。

    关服时我等级54,图鉴全齐,论道排名两百左右【我前两天才开始冲论道啊哭唧唧不然肯定能进前一百】,面板是最爱的丹青,满足的关闭了游戏_(:з」∠)_写了一篇萌新攻略,结果第二天就关服了,为了数据一遍遍数杨戬大招的连击数数到眼花(终于明白了以前写攻略的大佬多辛苦orz),认识了很多可爱的小姐姐和小哥哥(你们不会以为君莫笑是个妹子吧?),还有在这几天陪伴七色一起成长的愉悦和感动w。

    下次测试据说是十月底!!!再次强调大佬们放过我的id吧别来抢顾昀【哭唧唧扯袖子】,不然吹笛给你听哦(ntm)

  • 六世伯爵夫人。
    Expected value

    玩了差不多一小时,现在来简单评价一下。

    1.人物立绘是最出色的,狐狸和猫都很可爱,画卷哥哥真的吸溜,只不过无论什么操作什么技能立绘都不变化这个是扣分点。CV看出来也有用心了,杰克CV瞩目……抽了一会儿卡觉得掉率和重复率真的不太友好,玩千机那个小哥哥我抽到了六次,感觉对非洲人恶意很大,但是我是单抽,不知道十连感觉如何。

    2.剧情文案目前看起来无功无过,没有特别出彩的点,但是也没有卖狗血的无力吐槽感,女主性格也就是千篇一律,没什么可以苛责的。没落门派四处收弟子的开头比较吸引眼球,但是能看到白龙和孤儿的人设让我觉得有点大事不妙,如果要走我天资聪慧但我不知道我超厉害我很善良全世界都爱我这个方向,emmmnn我选择告辞

    3.操作界面,也就是ui。这里我要开麦了。一手人物立绘CV的好牌被ui的页游廉价感拖了十八条后腿还不止,本来竖屏过关卡牌游戏就容易玩出来廉价感,ui还做出来劝退感,说实在的很难留住人。应该说花朵和菱形的地方做得很不错,但是所有元素都综合就会让人审美疲劳,强烈建议删除多余ui元素,让整个游戏界面简洁大方,这个是很多竖屏游戏都能做得出色的地方,比如月圆X夜和梦回X朝。

    4.游戏玩法的话,主玩法我不苛责因为是行业惯例,太多副玩法会显得kfz特别浮躁圈钱,那个换装的功能建议删除,因为模型真的很页游风,你人物立绘是手好牌就不要再拿个女主模型来自毁前程了。霓裳互动那个点可以有,但是我跪求互动的时候有个语音或者立绘变化,出3d模不太可能,像梦回X朝一样换立绘+语音就可以了。

    emmmmm,好像没有了,就这样先,想到再补充。欢迎讨论,拒绝杠精。

  • Ryan
    Expected value

    五星期待,顶!

    ----

    在犹豫要不要改成四星。

    今天闲着去微博看了看抽卡,发现还是sr,ssr卡老套路。嗯,yys老套路

    讲真的既然是中国的古风玄幻,为什么要用r,ssr这些乱七八糟的排级??天地玄黄我也接受啊,或者山海经里面凶兽什么的标识,然后等级就根据边框颜色排级,标记的字的颜色也跟着等级变,红橙黄绿青蓝紫这样排等级之类的,比ssr什么好很多呀,就比如上古凶兽红框标个凶之类的,个人感觉比标n,r,sr ,ssr更能接受。然后升级卡可以标记个繁体的无,颜色为白色之类的。

    大概就是这些了。其它的还是很满意的,就这个抽卡这个,让我对游戏好感度唰一下就down了。

    能改是最好的啦,不改也不强求。毕竟卡牌注重游戏性,千篇一律的已经玩腻拉

    • Official response

      凉皮酱

      掌门大人的诉求,凉皮酱已经及时反馈上去了哟,还请大人能继续支持我们七色哟,我们一定会力求给到大人们最佳体验的(づ ̄3 ̄)づ

  • 十三snow
    Expected value

    首先,七色最吸引人的地方是精美的立绘和强大的声优阵营,杰大边大吴磊各种大大,毫无疑问,对于混迹二次元的人根本把持不住好嘛!⊙∀⊙!

    作为一个乙女抽卡游戏,抽卡的保底率也是很重要的,关系到玩家会不会下载玩儿,以及,氪金。

    作为一个萌新,首先,今天的150抽,个人感觉官方大大还是很良心的,ssr的概率还是很大的,sr概率更强大。大号sr已经齐了,ssr只差一个龙王,r卡也是齐了的(还开始抽以为捅了r卡窝)。小号没有大号欧,不过目前ssr也有3个左右,sr差两个,从掉率看,还是很良心的(小号有龙王,从整体看,ssr全齐。)

    大概是测试服,所以角色基数看起来并不是很大,不过相信官方大大会在接下来的进程中慢慢增加游戏的角色,使游戏更加丰满。

    接下来就是关于游戏的战斗模式了。

    战斗模式,我只能说,乙女游戏天下自一家。无非就是Q版然后,攒怒气值放大招等等,总体来说,战斗模式并没有什么出彩的地方,在这里就不详细赘述了。(当然,对于喜欢每个角色的战斗语音的玩家来说,应该是福利,每个角色大招有1-2条语音。)

    然后是剧情了。

    七色这个游戏剧情围绕上古神话传说伏羲女娲等展开,内有六界之分,有仙侠风,剧情比较饱满,且有战斗模式分隔,总体来说还是很不错的。

    最后是升级

    七色升级还是比较容易的,相对于四个纸片人来说,真的很贴心,毕竟是走亲民风格的游戏嘛!每次剧情结束,根据星级会给一些恢复精力的道具,这个就很贴心了,道具可以保存,看玩家需要使用。

    剩下的一些比较有新意的玩儿法。

    增加了换装系统,同时也有和角色互动的系统,还有与其他玩家pvp的系统,感觉除了主要的乙女必备系统外,还是有可玩儿性的。

    说下缺点

    1.新手引导太长了,这个相信有玩家说过了,确实,太长的引导会让玩家丧失一部分兴趣和热情,毕竟,大家都是大朋友,不需要过长的一步一步的教导了。

    2.游戏有bug,大概是因为测试服的原因,有些时候不稳定,会出现卡关(卡住不动,怪不掉血等等),相信官方会有优化

    3.抽卡掉率问题。有人估计觉得很矛盾,前面不是说掉率还可以吗?这么快就打脸了?NO

    我在这里说的掉率是针对于保底,十抽经常十R你们觉得真的可以吗?对于氪金党来说,这个不是问题,但我相信,对于大部分玩家这绝对是可以让我们删除游戏的理由。

    虽然官方有说在改保底率,但是对于今天的抽卡来看,只能仁者见仁,智者见智。对于欧皇来说,150就可以ssr和sr差不多算齐了,人家血统好啊没办法。但是,我也见到了有人150抽只有一个sr的,这个,搁谁身上都很膈应。

    所以,关于十抽的保底率,官方还是应该重视一下,没有氪金党,贫富差距就这么大,要真有氪金系统了,保不齐玩家基数就会整体下降了。

    差不多就是这样了,第一次写评价,不足之处大家多多补充,也希望七色在开服能有开门红。

    • Official response

      Terminer

      关于抽卡概率的问题我们已经解决了将在下次的测试版本中开放给大家,感谢掌门的支持

  • 笙箫落
    Expected value

    对七色抱有很高的期望,不光是因为声优和画风吧,首先这个背景我挺喜欢的,这几年接触了各式各样的游戏,而作为我国古风的游戏也不少,但总是缺点什么。目前来看的话,人物刻画比较精细,声优阵容也很有吸引力,以山海经为背景也足够让我期待。希望这个游戏会如我所期的那么好,希望情节也细致一点,不要超多bug哦。

    • Official response

      七色

      剧情也值得期待哦~!

  • Gardenia
    Expected value

    我实在不知道,我应该给这游戏打几分,就失去了以往打分的心态,我确然是被配音吸引来的,然后就是五味杂陈。莫名一种过于投入某几个方面导致其他多方面劣质感上升,甚至有一点网页风夹杂在里面。期待越高,失望越高,太真实了。

    世界观开始,就有种不祥的预感,槽点满满,不知道从哪开始吐槽。抛开前面的旁白,后面不知从哪来的七种颜色的光,所以就七色了,直白地让人震惊。

    换装理性劝退,我到底是要一个卡牌游戏,还是在玩一个换装游戏,甚至还可以在这里看到套装加成。战斗画风是Q版,毫无创意地随大流,也就三倍速能博取我的一点点好感。剧情真的没有吸引到我,老套倒也不老套,但是没有一丝丝大气磅礴或者让人震撼,也没有让人心动。真的没有什么细节很棒,让人感叹。

    看了一眼论坛所说的保底,我可以幻想没有保底,我可能就是一个连SR都抽不出来,铁骨铮铮的非洲人了。抽卡有待优化,卡顿明显。

    打到10级多点,突然就真的没什么兴趣了。

  • *
    Expected value

    少两个星是因为

    不公布具体玩法都是耍流氓。

    如何在游戏中游玩是很重要的一部分,不过目前七色还刚起步的样子,所以这一星暂时不给了。

    同时还没有公布与立绘匹配的ui界面和可能出现的live2d,个人觉得目前七色画师画的立绘制作live2d还真的有点难度诶。所以这一星也不给了。

    不过还是期待一下,毕竟刚刚开始具有无限可能。

    顺便我觉得鸡的立绘真的可以再改改...

    …………………………分割线

    七色已经首测啦,把玩法的一个星加上了!

    希望正式开服之前能做的越来越好。

    • Official response

      七色

      首先感谢掌门大人的意见~关于游戏玩法这个,我们近期会有公布呢。可以多多关注一下呢

    • 七色
      Official response

      好想再要最后一颗小星星~~~TAT希望下次测试能够获得掌门大人小星星的青睐

  • Daphne
    Expected value

    这个游戏的优点已经被其他人评论过很多遍,就不多说了。我们就说一下可以改善的地方吧。

    1.有时卡顿

    个人认为有可能是伺服器的问题,毕竟七色最近才开始测试,在第一瞬间这么多人来登入游戏而出现这情况亦算在可接受范围之内。但有时候在日常活动或者触碰角色的时候会出现卡顿,个人建议可以多留意这方面的问题。

    2.板面有些延迟

    在按按钮以后要等至少两秒才有反应就对我们这种暴脾气玩家不太友好了_(:3」∠ )_,尤其在强化的时候延迟的情况就比较明显了,如果要进仙府的话又要多等一会。个人建议可以增设一些数字键让玩家选择用多少材料,那就可以省下一点时间了;或可以把仙府中的帮派,成就等等制成一个列表,在按下仙府的时候滑出来,再按的时候收回去,省下过图的时间;或在过场的时候加插图画安抚一下玩家( • ̀ω•́ )✧

    3.卡池略浅

    这个问题很多人都反映过了,那我就直接建议吧_(:3」∠ )_如果七色不能在短时间增加卡片的话也是可以谅解的,个人建议可以把N卡放入华灯,然后分一下R卡的几率,再调高一点SR和SSR的几率;荷花的话可以用作抽碎片,这样就不会显得卡池有点浅了(在测试期间连SR也没集齐的我感到悲伤○| ̄|_)SSR只有0.8%就有点过分咯,1~2%也好吧~_~

    4.突破需求大量碎片

    SSR的稀有度大家都是知道的,但在突破第四次的时候需要150张碎片,就等于多抽一只SSR,就令人不敢想象以后突破要抽多少遍了……个人认为既然SSR这么难抽到,那突破的材料降低一点数量也不会太过分吧……

    5.关卡提示和消耗桃子的问题

    有时候关卡提示我们到达了某个等级就可以过关了,但很多时候多要超过那个等级才有足够能力去过关,这显示出评估玩家的实力方面有待改善,建议可以用战斗力来代替等级,那就可以让玩家知道自己是否能过关了。另外,很多玩家也反应了每次过关卡都需要5颗桃子,出现了等级不足体力不足过不了关卡的情况,要是简直2~3个的话就会比较友善了。

    总结来说,七色作为我本人玩过的第一个国产女性向游戏,我对它充满期待,希望它能不断进步,吸引更多玩家吧。在设计和配音方面可以说十分优秀,但在游戏顺畅度和消耗问题上有待改善。最后表白一下我家九璃,他可以说是非常可爱了,我才不会说我是为了他才写评价呢(ง •_•)ง,加油

  • 是莲花坞厌离师姐呀
    Expected value

    首测马上结束啦,目前40级4星期待二测,几点建议。

    1.希望优化关卡解锁条件,现在三关就要升一级才可以继续,卡级两分钟,升级两小时

    2.希望通关奖励增加,根本没足够的材料给角色升级

    3.灵兽园种植灵果时间长,收获又少

    4.10连抽希望增加一键跳过

    5.爆率成谜,欧是真欧非也是真非(一个号300抽7个SSR,一个号250抽0SSR,一个号270抽4个丹青???)

    6.目前还没发现帮派有什么用,以及退出帮派要等24小时才能重新进入有点难受(今天不小心点进去一个,结果告诉我要等1天)

    7.希望组合技可以明确标出是谁和谁的(介绍太文艺分不清是哪位)

    8.希望可以增加队伍,不然1v1的时候还有重新再排

    9.突破所需碎片需要调整,以及金币目前还没看到有什么大用处(毕竟谁知道下一测是欧是非还能不能突破起)

    10.一人血书个人剧情!

  • 待云归
    Expected value

    id拓拔孤风,目前等级11级

    由于是不限号删档测试,开了几个小号抽抽乐,托每天送的灯笼抽了大概好几百抽了,抽卡体验一言难尽。

    画风和声优都很棒。

    乙女向恋爱抽卡养成游戏(公告说明了是不含腐向,希望能坚持),游戏里抽卡系统,是氪点、爽点或者虐点,目前版本,抽卡界面没有概率公示,十连没有保底,在官方群反应过后,解决办法居然是据说提高了掉率,然后十连试水,欧的时候有十连八sr,非的时候十连全r,emm当然非的时候是大多数,非常刺激。由于目前卡池内比较浅,非常容易叠卡,导致十连变成连连看,影响体验,希望后期能加入真正的十连保底,加入更多的r卡和sr卡。以及多少抽必出ssr,后期叠卡主要用于突破,也就是突破等级上限,说实话看到那个最高150级我吓到了,但是从30还是40级开始,突破就需要重复的卡了,既然有这个系统,希望不要那么抠,掉率好点,大家都高兴。或者有个别ssr加入副本可以肝出来。

    再说说前期的新手指引,不算长,但是很多地方有点迷。达到五级就能自己点点点了,但只有给卡升级这个功能,之后过剧情,经常卡关,原因是体力不够???喵喵喵??我才玩十分钟左右就告诉我后面的玩不了没体力需要等一会,本来前期是兴趣最高的时候,卡关带来的感觉非常糟糕。

    说实话,剧情关除了第一关其余的我全是跳过的,没有特色,审美疲劳。

    • Official response

      Terminer

      谢谢亲的五星长评 目前我们正在修改本次内测出现的bug 下个测试版本就能够解决这些问题的 我们其实是女性向 关于你说的抽卡 增加可以编辑的队伍数量我们正在修改

    • 待云归

      补充,组队只有一个队,移交队长很麻烦,需要一个一个点,希望能增设几个队伍。

    • 待云归

      补充,十连抽希望能有个跳过的按键,重复的卡就不需要蹦出来吓人一跳了,抽个十连要多点十下,挺累的

    • シ佘年

      卡升级+1然后也不能直接买体力,必须要耗尽体力之后,继续挑战才会出现购买体力的提示框,二十钻25体力也就是一个桃子。

    • 待云归

      补充,升级希望添加一个一键升级,点击直接升一级,比一个一个点舒服

    • 待云归

      补充,技能描述方面也有点迷,伤害到底是群体还是单体?对几个单位起作用?治愈是按生命值的百分比加还是?合体技到底是和谁一起才起作用,希望能描述清楚。输出,控制,奶,T,类别之类的……

  • 璃落青森
    Expected value

    我的妈,虽然刚刚才在B站上发现了这个游戏,错过了测试。。。。

    但是!但是!就冲这个立绘和声优表我也要吹爆它好吗!这几个小哥哥太好看了吧,哪里来的神仙小哥哥(滚去一边擦口水。。。。。)最喜欢的是丹青了,看到他就腿软(擦口水。。。)这种干净清新又带着点妖媚的戳中我的心扉啊啊啊啊啊!还是杰大配音,要死了要死了。嗯,下来就是月染,君言和白尘夜了,也都好好看啊,翩翩公子什么的最棒了!*٩(๑´∀`๑)ง*

    嗯,最后提一个小小的建议,就是焱,,,,请好好对待边江大大配音的人物好伐(◦`~´◦),这个人物整体看上去有点太亮眼了,金色用的太多,而且本身就是金红主调搭配,我第一次看见差点没瞎,还有斗篷上那个带子,第一眼看上去我以为是他的鞭子,emmmm有点太飘了,还有他背后那一坨云一样的东西是什么,原谅我真的不能理解,还有侧脸的话感觉有点方,有点大,还有感觉祸斗的头整个有点大。

    嗯不好意思就这些啦,希望官方小哥哥小姐姐可以回一下,我还是很期待哒(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。

    • Official response

      Terminer

      感谢掌门的支持,我们会继续努力的

  • 白马轩    🇻
    Expected value

    在一本小说软件看到广告就下载了,玩了两天,来写写看法和建议。

    一星画风 一星声优 一星玩法 一星剧情(想了想很喜欢这种国风类型再给一星吧)

    1.给予画风好评,看见第一眼就喜欢上了,果断下载尝试。

    2.声优有很多著名声优,杰大,边江,声控福利

    3.玩法涵盖换装,卡牌养成(后边应该还有别的好感啥,等级低没解锁完)

    4.剧情会有选择,多向发展更加有意思

    建议

    1.130抽 出八个sr 两个ssr 一百三比八啥概念!爆率扎心啊!爆率贼感人 心酸。

    2.想看卡牌的盛世美颜必须先上阵,不能在固定地方(像yys的式神录一样)去查看,非常难受!!!

    3.建议主页面可以和角色互动???

    4.新手教程感觉贼长有些繁琐,更喜欢个人探索,希望剪短新手教程!

    5.希望多出漂亮衣服!

    同寝朋友看见在玩也表示很喜欢画风愿意尝试!

    希望早些公测!

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