龙之岛游戏截图
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龙之岛

龙之岛

官方入驻
7.3
期待
先给四星吧,支持国产,我的手机配置还行,刚开始玩着还会因为换装备掉线,最后还是没怎么断,打击感不讨论,怪物起身反击霸体也罢,都是小问题,宠物各有千秋,时装好看程度还行,打起来挺爽快,让人能一直打下去,说几个主要的问题。
1。组队时候卡顿比较严重,下线的人依旧在队里?导致很多死鱼队,组进去浪费时间,自由战斗,任务完了就是免费打工了。
2。打图第一次不会爆装备碎片等等,只有扫荡才出,这点很让人费解??
3。体力问题,不够玩,肝点就没了,购买还有两次的限制,是为了让玩家不那么快毕业,所以设置的我能理解,但是略少。。。
4。装备问题,都是根据当时打的图得到的碎片做副本装,有了钻石,一抽,发现副本装就不够看了。。。建议装备还是全靠手打就好,宠物抽,时装抽无所谓,装备就没意思了。。。希望卖掉装备时候自动卸载珠子。
5。技能太少,四个,我玩了一天23级,不知道以后有没有,但是四个确实少了。。。刚开发,体解。
6。向楼下说的,操作手感,确实是有点问题,跳跃,回避,有时候会很不灵敏,战士有时候移动很不灵敏,有些操作做不出来,导致副本攻略失败这就很气了,多优化一下。
7。请认真做好意见处理,多开发下。。。自己能处理的在测试之前尽量处理好,不然玩家玩着也很无语
最后请加油吧,路漫漫其修远兮。
2016/9/4
来自 联想ZUK Z2
玩过
这游戏的评分、评论和回复让我觉得Taper出乎意料的温柔。
作为一个从头到尾只有一个主城,没有任何新手教程,移动会打断平a、平a会打断移动的游戏;一个出门就是碎片、强化、精炼、宝石、宠物等你能想象的一切RPG催氪标配的游戏;一个自动寻路、自动战斗、打击感混乱、剧情毫无存在感的游戏,我实在没法想象这是我在tap上看到评论不错于是用流量下载下来的游戏——毕竟从用tap开始我也确实是蝗过或氪过相当数目的游戏了,这个社区对哪种类型的游戏宽容、哪种类型的游戏厌恶,我一直以为我是有被留下基本映像的,而本作,恰恰颠覆了我的映像。
本作的特点是什么?高强度的正反馈。不管是战斗力、获取装备难度、通关难度,都非常巧妙的设计了,让玩家在刚进入游戏时有佛挡杀佛、稍微付出「成本」就能有非常强烈的「反馈」。
而这个模式让我惧怕。我曾经在一个专门出破解游戏的网站(此处避免广告不提站名)下过一款私服游戏,叫守护**(被评论认为是推销因此也略去不提游戏名)。因为是私服游戏,所以所有的宗旨都和页游是一样的:你氪金,你就变强。但可怕的一点是,它完全不逼氪,它只是提供高强度的正反馈,和稍微付出「成本」就能更「爽」的正反馈。它的数值设置是如此聪明,让我对这种简单直白就是利用「手游玩家就是想从游戏里获得即时正反馈」这一特点来赚钱的方法感受到了恐惧:你的人性的弱点被数值策划紧紧握在了手里,你没有被当作玩家,而是一窝肤浅的韭菜。
更荒唐的是,这样一款私服版的游戏,与本作可以说一模一样从头到尾一个主城;可以说一模一样的装备模式(有碎片有强化有精炼有宝石)、宠物模式(有级别有天赋)、技能模式(连技能有两套升级路线都一样)、时装模式等;甚至它的自动战斗还不会帮你放技能,需要玩家更多参与去QTE、怪物模型模式更多、战斗更流畅……说白了就像是一款质量更高、模式相同、换了层皮的本作。
但那不是一个好游戏,剥开正反馈,它不讲故事、没有美术特征、没有角色个性、千篇一律地套用着相同的氪金要点、让玩家像按下按钮就能获得香蕉的猴子一样点击屏幕获得虚无又暴力的反馈刺激。
在这里也是一样的道理。
2017/1/4
来自 小米手机5