魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴游戏截图
魔法狂暴

魔法狂暴

9.6
7.8 万
游戏时长 95 分钟
已经通关等更新中,强烈推荐。
--------操作流畅--------
游戏的虚拟按键位置非常舒服,左右两组按键刚好在握住手机,拇指自然移动就可以碰到的地方,而不是像一些横版动作游戏把按键排成横排。
同时技能,地图机关和敌人位置的设置让游戏充满操作感,让玩家有愉快的动作游戏体验,而不仅仅是更新装备,堆砌数据。
--------爽快的打击感--------
游戏的主要攻击方式是投掷,而且有击中头部的判定,适当的慢镜头让击杀敌人更加愉快。不管是打爆敌人的头颅还是击碎障碍物都让玩家感觉很爽。
--------紧凑的剧情--------
(剧透可能)
游戏的剧情文字镶嵌在重要关卡的背景中,表现十分自然,玩家仿佛成为了漫画中的角色。又仿佛在探索一幅徐徐展开的画卷。神秘的声音,消失的国王,时空门的阴谋,还有玩家到底扮演了谁,属于哪一方,一个个疑问接连出现。后面的章节还让玩家用npc的视角回到之前的章节,让人感到设计巧妙。神秘的指示者究竟是不是国王的灵魂,国王的最终目的又是什么,只有等作者更新了之后的章节才能知道。
--------优秀的细节--------
敌人死亡之后爆出的肢体和眼球,打碎罐子之后地上的碎片,进出液体时液面的波动,移动,慢镜头和使用技能时背景图像的卷动和微妙变化,都让玩家有更好的游戏体验,更能入戏,更加沉浸。
--------具有挑战性--------
游戏有适量的解谜和丰富的隐藏要素,每个关卡都有一定可重复游玩的价值,玩家还可以挑战全收集和无伤通关,让游戏非常耐玩。
--------缺点和不足--------
游戏的装备系统有些枯燥,可供选择的装备不多,由于游戏的攻击方式单一,不太丰富的装备可能让玩家感到厌烦。用属性石镶嵌的方式提升装备的属性也没有什么新意,属性石的种类和获取方式也不够丰富。
隐藏要素过多,让玩家觉得有些稀松平常,寻找隐藏的奖励往往不是很丰厚,有些很难找到的隐藏地点奖励却少得可怜,有种为了找隐藏而找隐藏的感觉。每一张图的左侧几乎都可以探索,每一片被场景遮住的区域几乎都有一些金币可以捡,这会让玩家觉得不是那么有趣。
--------总结--------
游戏给我的感觉超过了我的预期,我下载后一口气打到了通关,赚钱也很容易(4-1真的是刷钱胜地),不到一个小时我就凑齐了我认为的目前火系最强装备,(火龙法袍,龙环戒指和法师boss的龙首骨杖)并且镶嵌到满,这一共需要48万左右的金币,但是并不用费很大的力气就可以得到。喜欢横版过关和动作游戏一定要玩。满分推荐。
2017/5/16
来自 小米Note
玩过
如果你是一个抖M玩家,如果你想要找一款耐玩的手机游戏,如果你想秀自己的操作,那么选择这款《魔法狂暴》没跑了。虽然只是一款简单的横版2D动作RPG,但是玩家可以操作的空间却是无限的大。
其实此类游戏的我见的太多了,而且名字都是毫无辨识度的,所以起初对于这款作品我也就是纯粹闲着无聊想玩一玩,结果没成想给了我这么大的惊喜。先说说画面,游戏采用的是2D的暗黑风格画风,游戏动画的细节表现非常精致,无论是对场景的破坏、怪物击杀后的血液和尸体、以及一些背景的细微变动,无一不展现了制作组的用心。
再来说说动作,或许将其称为手机端的《黑魂》有点言过其实,但是不得不承认这是我所有玩过的单手动作手游中,动作最流畅的之一,这个一绝对不过一手之数。我们经常吐槽国产的网游没有打击感,还有人反驳MMO要啥打击感,现在再来看看人家这一款小游戏,打击感都突破了天际,又怎么好意思舔着脸说MMO不需要打击感?
虽然我很喜欢《魔法狂暴》这款作品,但是不足的地方该说还是得说的,一来游戏的流程太短,整个游戏的元素也很少,除了打怪就是寥寥的隐藏。如果抛开操作上难度不说,游戏的整体难度并不是那么的大,这里指的是游戏的装备的获取以及成型。另外值得以值得一说的,游戏是具有搓招功能的,也就是说不同技能键的搭配,可以释放不同的技能效果,非常适合喜欢挑战操作的玩家上手。
《魔法狂暴》这款作品,充分的诠释了什么叫麻雀虽小五脏俱全。人家国外的一部小作品尚是如此的出色,我们还有什么理由为自己找这样那样的理由和借口?你们若能安心做游戏,让我们可以安心玩游戏,就没有那么多花里胡哨的问题了。
2018/11/7
游戏时长 102 分钟
太赞了!!这游戏简直就是手游版的小黑暗之魂!一击必杀才是这个游戏的精髓所在!这个游戏可以给你预测怪物的行动路线然后一剑爆头的快感!怪物死亡的慢镜头是对玩家最好的称赞!敌人的哀号就是最动听的音乐!四溅的敌血就是这世间最鲜艳的花朵!遍地的敌尸就是我们最高的荣耀!
0,在游戏里可以怪物和玩家相互抵消飞行道具,(锤子可以无视敌人的飞行道具)而且有体力设定,所以不能一味的猛攻,找准机会一剑爆头!鲜血四溅!
0,5,爆头不仅仅具有极高快感而且具有极高的伤害!你的脑袋很漂亮,但是下一秒它就是大地母亲的养料了!
0,55,游戏开始界面做的很棒,玩家可以和界面互动,一直点界面,界面会震动,最后会有一把剑和铠甲从摔破的罐子掉出,这也暗示了第一关的隐藏道具可以从罐子里开出(出生点一直往左走)(之后又测试了一下,在开始界面罐子掉落的是随机物品,但是第一关的物品不会变)
1,fire 的衣服免疫火焰陷阱包括岩浆池,但是不免疫从上方发射来的火球和石像喷出的火球(石像陷阱,无解),air的衣服可以免疫地刺,
衣服的效果从上到下依次是提升魔法伤害,提升跳跃高度,提升移动速度,提升剑的伤害,提升短柄武器的伤害(欢迎指正和补充)
衣服的名字也很重要,有些特殊衣服加成属性也不一样,比如那个高跳衣加成跳跃高度很多
2,fire武器有火焰伤害,增加武器最高魔法伤害,light是闪电,伤害高,有一点几率出现范围伤害,大地武器提升魔法伤害,有些武器带毒,air武器攻速快★法杖攻击强,攻速中等,至于光屏障,你可以站在有粒子效果的那边攻击敌人,敌人攻击不到你,锤子攻击高,有范围攻击,可无视敌人飞行道具,暗系法杖有延迟范围伤害,苦无啥的我只能说别用,消耗体力贼快,伤害也不高(欢迎指正和补充)
3,尽量打敌人头,又爽又伤害高,因为有体力条的设定,所以尽量不要鞭尸,尊敬对手是骑士的信条,哪怕对手已经死亡
4,跳一次在攻击在跳可以在空中滑翔一段时间,百步飞剑怕不怕?哦,对不起,我忘了死人不会说话
5,不要着急过关,这游戏有很多隐藏和超隐,至于商店卖的武器,先买武器后盔甲,三光政策一定要做好,不给敌人卷土重来的机会(至于隐藏点的位置,请看该游戏的专属的讨论区,里面找猫薄荷的帖子)
6,推荐搭配:锤子配高跳衣,有密集机关时换成该机关的衣服,能打的箱子使用完了都打碎,瓶子一定要都摔了,至于血瓶大部分都来自地图最上方,这也是我为啥推荐高跳衣的原因,锤子清罐子很快,当然打怪时换上剑hhhhhhhh,虽然一锤子砸出血的快感更大一点。。('▽'〃)
7,武器和装备属性一样的话可以激活套装效果,相应的属性衣服可以踩在相应颜色板上面,武器有二次触碰伤害,不过伤害很低
8,敌人头可以踩,但小心僵尸咬你菊花,你也可以拖版面,这个游戏除了锤子和锤子以外的武器是没有攻击距离限制的,注意怪物头上的叹号和问号,叹号他会发现你并怼你,如果可能的话,乘怪物背对你时在下手,尽量利用地形和空中滑行攻击的方式去怼怪物('・ω・')小心怪物组合,那是绝对致命的
9,在选择关卡是注意右下角,在完成成就时会系统会送钱
10,这游戏可以搓技能,卧槽←_←
11,一定要记得收集血瓶,那可是亲爹,当然你也可以无伤通关,无伤成就的奖励是5000金币(关卡无伤的奖励是全钻石的两倍,随关卡后期程度上升首次无伤获得5000金币,是个成就)
12,咳咳,二营长啊,还是拉出来我的意大利炮吧('・ω・'),区区竖子,别动!
ps:罐子和箱子里的东西,除了钻石其他都是随机的,怪物爆的东西也是,商店的钥匙记得买,有些关卡里有上锁的箱子需要(最终修改版←_←也许)
2016/8/26
来自 小米4c