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官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.1
8672个评价
带图
2
长评
254
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
566
画面优秀
343
操作流畅
117
剧情跌宕
113
物超所值
88
音效动听
74
轻松护肝
26
UI美观
24
设定独特
20
福利丰富
19
运行稳定性
769
游戏平衡
48
游戏福利
20
菜菜狗子
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
出人意料的停服,不算是玩过很久的玩家,但是作为当初预约过的玩家现在看回来还是很有感慨。游戏中场景和人物还原的极端形象,尤其是其中的开放的设计理念给还是初中生的我收到无比大的震惊,当时还没接触到steam上的开放世界游戏,手机上的这一款自由度极高的游戏给了我游戏还能这样设计的冲击,其中的游戏风格和可以调出手机的功能给了我极大的震撼,现在回想过来确实有很深的给他爱的影子,但是当时给我了很深的印象。我记忆中的印象也不再具体,只有当时打执法机器人的印象还是很深,我个人加上回忆的加持愿意给这款游戏给出4星,虽然可能在后续运营糟糕的情况下偏高,但是也算是回忆加持了
火狐狸
:
停服了,玩不了了,啊!
邪神
游戏时长 63 分钟
已经退坑了一段时间,做为魔禁的老咸鱼玩家,我对这款游戏发表一点看法。
自从无意中看到《魔法禁书目录》这部动漫后,忽然就开始迷上了,开始去买一些小说来看,理由是一方通行,后来再到炮姐。这款作为粉丝向的游戏,从开服之后的一个月,我也就在体验服下载了《魔法禁书目录》这款手游,希望能把一方和炮姐抽到手。
开始玩的时候,我一直只有当妈和火男这个基佬,但是为一方和炮姐,还是耐心地玩下去,直到三十九级后才单抽出了五和。
从那时候开始,我就把能肝的角色全都肝了出来,包括最后的一方,安娜,炮姐用情报换出来的(弹珠台情报),单抽出来的白井黑子,甚至水果机活动有雅菲的时候,我也把她拿到手了,那时候的水果机的票子应该是可以肝的,(虽然是在不同的服务区里。)
在体验服的时候,我几乎没有氪过什么钱,很多角色基本都是肝出来的,到后来的时候为金手指里的泪爷才微氪了一些钱。
(三区,正体不明)直到六十级后,我所获得的角色,五和,小黄书,妹妹,白井黑子,一方通行,一方通行·改,土御门,炮姐,欧莉安娜,结标淡希,雅妮丝,麦野沈利,风斩冰华(六区的雅菲,一区的水叔),再加上两基佬,一共有十五个人物,唯一的遗憾就是神裂了,氪了一次648没中后就弃坑了。
直到今年一月份左右,为了把神裂抽到手,我决定再回到魔禁手游,在官方六个区都开了新号,而新手可以选择up。当然我就选了神裂up,重新打了六次剧情,六次任务,甚至氪了一些钱,都没有抽到了神裂,不过到把米夏抽到手了,这样也是不错的,但是还是想要神裂的,所以就想把游戏再次卸载了。
到最后六区的时候,运气一来,我就从蓝蛋里把神裂抽出来了,这让我在那天高兴坏了,然后我就打算开始肝六区了。
我的运气也不知怎么的,开始在六区变好了,第一次攒十连金猫出结标,金色羁绊卡,第二次单抽红蛋出雅妮丝,而且都是在同一天出的,估计那一天我的运气是最好的了,这让我更有了玩下去的动力。
那时候开始,我就一直开始信仰单抽了,然后继续提升等级,把能肝的角色全部再肝出来(除了一方,已经不想再肝出一方了。),结果在三十七级的时候,一方改被我单抽出来了。
到了四十级的时候,炮改和芙兰达也就开始出来了,我试玩了一下(那时候炮改和芙兰达有活动,所以可以试玩一下),然后我慢慢对魔禁有点失望了,不过在一区单抽到了芙兰达,而且为了神裂我还是打算坚持下去,只是没有之前这么努力了。
官六的角色,神裂,一方改,结标淡希,雅妮丝,妹妹,水叔,土御门,小黄书,欧莉安娜,警备员,风斩冰华,麦野沈利,白井黑子,米夏,当妈和火男(一区芙兰达,二区的炮姐)
对于新手玩家来说,这是不氪金或者微氪金的玩家来说这是不友好的,然后我咸到了六十五之后也就弃坑了。
好了,说了这么多废话,那我就先讲讲魔禁的可玩点。
一:地下排位,我觉得大多数能玩下的理由,就是地下排位,玩家与玩家之间的PK,赢过对手就会有种快感,特别是高等级对低等级的,不过反而对一些玩家不是很友好。
二:获取角色,我相信大多数魔禁玩家都是冲角色来的,比如有人喜欢一方,有人喜欢炮姐或者喜欢神裂等等之类的魔禁人物,甚至是炮改啊!比如我就是7喜欢炮姐和一方,为了他们我还是能玩下去的。
三:棒球场,起初只是为了捡球,后来就成竞技场了,玩家互相PK,高等级可虐人。
四:适格者上达计划,可以组队和玩家一起玩任务,可以换取金色写真图,虽然概率很低,但当初我也是挺喜欢玩的。
五:洗澡,其实这算是一个福利吧?当初我一直向往女澡堂看看的,这游戏总算能够替我实现愿望了,但是我后悔了,不过为了经验还是愿意泡下去。
六:吃呱,嗯……我一般很少玩的,不过应该是有可玩点的。
七:爬塔,其实我是和在意排名和奖励,所以我会尽全力爬上去,只不过你要有实力才行。
八:剧情,大多数魔禁玩家或许对魔禁3的剧情感兴趣,所以这也是有可玩性的,不过以前是有点烦木原,前方之风和左方之地了。
九:都市场景,出了房间后就是都市的场景了,其实我还是挺喜欢的,但是转完了之后也是挺无聊的,不过我最喜欢站在公交车上了。
十:捡信封,以前我也是挺喜欢的,地图到处跑,后来也就懒得跑了。
十一:知识竞赛,每次有这活动,我都会去参加,奖励其实还可以的。
十二:站街,只要是魔禁玩家都明白的,我最喜欢和大家站在街上一块,然后在世界聊天,站着要经验了。
可玩点已经说了一些,其实不喜欢也是有很多的。
1:弹珠台,几乎角色up都是假的,十连抽,好的话乐呵呵变成欧洲人,不好的话什么都没有,变回了非洲酋长,然后气得要把游戏给卸载了。
2:等级压制,如果你是大佬,可以在棒球场,地下排位可以随便碾压你,如果你是新萌,那么不好意思!估计要气得卸载游戏了,说实话对于新手玩家非常不友好(亲身体验过。)
3:人物建模,作为魔禁玩家来说,我并不是很满意的,不过还是能够接受的,至少还能认出来,不过有点像半成品的样子,而且似乎还有bug。
4:剧情,由于已经看过魔禁的剧情了,所以并没有什么感觉,刚开始还可以玩一下,但是玩多了就会觉得枯燥无味,纯粹就是为魔禁3的剧情而玩的。
5:世界观,其实都市学园的场景还是可以的,只不过玩久了之后也会觉得无聊至极。
6:联动角色,以前是可以通过活动肝出票子,然后再通过水果机再获取奖励和角色,现在只是一味的氪金,而且越氪越多。
其实这就是一款情怀向的游戏,可能有情怀或者魔禁的玩家才有可能去玩的,也许为了魔禁3才可能玩的游戏。
如果不是的话,我是不建议去玩这款游戏的,因为这本身就没什么好玩的,毕竟都是冲着炮姐和一方去的,也包括我这种情怀的咸鱼老玩家,只不过早已经退出这游戏了。
Derrick.
:
我第一个单抽就是神裂哈哈
疼か训℡
玩过
三星中评吧。不管你们是否真的很用心做这款游戏,但体验真的是一般额。同类游戏里有崩坏三在,这个难免会被人拿来做比较,而且比较结果大多也都是被用来衬托。
崩三氪度已经大于肝度,这也是他将面临的一个危机。但目前也就仅此而已。在这类游戏有一家独大的情况下,推出的另一款同类游戏,自身的特色不明显,在建模 打击感上还处于下风,是致命的。尤其是建模与打击感,因为这是打怪升级的游戏。 优胜劣汰。
摧枯拉朽十字键
:
哦,这是mmorpg不是act
莉莉安娜
玩过
刚刚试了一下这个游戏,觉得它但得起五星好评!!!!不管别人如何,我很喜欢(๑><๑)
我们来看一下这个游戏的优点,第一就是画质,感觉我虽然没看过动漫,但是画风和动漫基本还原,除了一方通行有点鬼畜脸,也许动画就这样?建模我也没觉得有问题,一切良好(๑><๑)
第二就是作为一个游戏本身该有的东西,主线任务,人物升级之类的系统,做的中规中矩,不过没有三星之类的东西,这点比较喜欢,崩坏3里我就总是刷不满三星
第三是战斗系统,这个战斗系统确实出人意料,我还以为会像很多手游一样就是普攻加几个技能,没想到还有强攻和跳跃,我一直想在崩坏3里加跳跃啊(*/∇\*)不过跳跃和普通连打弄得不太完美,而且多次普攻之后人物飞出去了,闪出一道白光,这个时候,我总想像《闪乱神乐》里面的那样点击普攻键飞出去追杀,希望以后能有追杀功能。
第四是开放世界,完全不卡,至少不像崩坏3,无时无刻不在卡,真心受不鸟。。。
第五是抽卡系统,这个和阴阳师对比。我不是说它有多欧,而是说抽到的人物都是魔禁里有的,不会抽到一堆长的丑丑的R卡(*/∇\*)
说完优点,说说一些我的感受:
这个游戏,不知道别人有没有感觉,和《秋叶原之旅》有很多共同点。《秋叶原之旅》也有大量跑地图情节,战斗系统也比较僵硬(居然要爆衣,抓衣服抓得我好累)总之两者都会让人有一种玩起来有点疲乏的感觉,就是“我很喜欢这个游戏,但我不太想玩”,很多唯美的音游也会给我这种感受。对于这种感受,来源不明,不过不算扣分项。
总之我会坚持一段时间,看看它还有没有其他只有在后期才能看出的不足之处,然后重新审视我的评价的。
PS:没看过动画的我有点想去补动画了
Krito
玩过
游戏打4分的原因:游戏玩法感觉过于单调每天感觉除了跑任务还是跑任务2.依然是大家百般吐槽的闪光训练说真的第三关是真的无力吐槽3.这游戏的弹弹乐是真的坑好不容易集齐一个角色的7个情报之后他就死活不出这个情报改为其它角色情报。以上是扣分原因然后看在炮姐的面子上加1分。总体来说这游戏还是要氪金的,不然你光肝的话真的是一种考验耐心的游戏
花狸狐芍
游戏时长 2 分钟
其实,这游戏可圈可点的地方很多。
游戏系统上也是相当有特色的,单从游戏本身的品质上讲,还是十分优秀的。
至少这块金牌IP不算砸了。
其实,我个人对这类动漫IP向手游并不是很感冒。
大多数经典IP出手游,无非也就是卖下情怀,消费IP价值而已。
所以,尽管这款游戏自内测到现在,时间也算是很长了,而且还算有点话题度。
但是我从来都没刻意去关注过,也从来没有期待过,事实上,我也是今天公测了,才知道,“哦~原来是这个样子的”
当然,跟很多人一样,进游戏给我的第一反应就是这个建模问题。
大概是因为2D的动画角色的形象已经深深的刻在了我们的脑子里。
所以将2D形象进行3D渲染(我也不知道应不应该叫3D渲染),必然会引起很多人的不适。
但是你要问我这个3D做的怎么样,我只能说,丑说不上,但是真的别扭。
碍于这款游戏本质上还是一款3D动作类游戏。
所以3D话也是无可避免的。
而作为一款动作游戏,不跟某游戏比的话。实际上这个还算不错,但是远没有达到出色的地步。尤其是这个索敌的问题上……手感真的不是很好。(这个鬼畜战斗系统也算是一大亮点吧,虽然我觉得实战里用处不大……)
这个战斗系统如果满分十分的话,
我也就能给个6分及格分吧。
毕竟,现在已经2017年了,再过两三个月就2018年了,在这个手游飞速发展的时代,这个战斗系统已经算不上出色了。更何况开发商还是网易这种龙头公司
但是除去战斗系统本身。
游戏的休闲玩法,社交玩法等方面,都非常不错,而且十分有特色。
例如泡澡啊,碰瓷啊,弹幕什么的
可以看出,开发团队为了迎合二次元的口味,做了不少不小的努力
这些系统某种意义上也算是弥补了其他方面的不足吧。
说了一堆废话,其实还是想说,这款游戏的品质还是真的不错。
但是,开发是网易,我们应该有着更高的要求。
这款游戏本来是有机会成为一款现象级IP大作的机会的。
然而现在,也仅仅能成为一款不错的IP佳作了
海
:
我爱你
锦鲤抄
游戏时长 28.4 小时
给这款游戏打五星是有原因的
这是我第一次在tap上发表对游戏的评论 说的不好的地方请多多见谅
身为开服之后不就入坑的老玩家 真心认为这款游戏确实不错 虽然我至今还是一枚萌新
游戏内容就不用说了 毕竟大部分玩过这款游戏的人大都是冲着魔禁的IP去的 很难相信能长期坚持玩这款游戏的人没看过魔禁
游戏的画质我想我并不能做出太多的评论 我的手机他已经老了 现在很多大型游戏都已经带不动了 但是魔禁这款游戏在我的手机上几经卸载又安装 始终是没能离开我的视线
游戏的闪避机制毕竟是后来加入的 所以代入感不强真的不能说明什么问题 不是什么游戏都能跟隔壁的蹦蹦蹦相比的
后来加入的自动寻路功能我是真的不喜欢 搞得像是一般页游似得 但是设置里可以取消 我还是很喜欢的
游戏的爆率是真的感人 玩了挺长时间 换算下来只有三个sr 希望官方可以说游戏的爆率调的好一些(我真的不是欧皇)抽奖的模式我还是很喜欢的 有怀旧的感觉
听说好像是要关服了 真心不希望关服 我还想着等到今年夏天换手机的时候再好好玩的 真心不希望关服
建模什么的和一般游戏相比还是可以的
地图地图也不错
总之 我还是很喜欢这款游戏的 希望这款游戏不要关服 一定要坚持下来 希望这款游戏越做越好 加油
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白曦Zero
期待
虽然我是一个入b站晚,没看过《魔禁》、《东京》、《fate》等大作,不过这些番的名声倒蛮大的,所以《魔禁》出手游也轰动了一时,没办法,因为超电磁炮一直都是一个梗ㄟ(▔ ,▔)ㄏ(哔——)即使我什么都不造,但我知道:
炮姐赛高!
你指尖跃动的电光,是我此生不变信仰!!
祝《魔禁》手游越来越好!(' ▽')/
crazydream
游戏时长 3 分钟
我觉得这游戏还可以
不知道为什么很多人拿这个和蹦3比
就我自己认为这个游戏亮点在于比一般的跑图型游戏要好 而且画质也不错 很重要的是能打路人(๑><๑)
而且不知道为什么他们都在讨论王易和腾训
管他呢 反正自己玩的开心就行 等不想玩了 把游戏删掉就是了 为什么要去喷 为什么要去撕
随你们吧 反正我觉得无聊的人可以玩一玩这个游戏 至少我感觉不亏
哦 对了 我是9号19.00玩的 没感觉到什么bug 不过走着走着被指示牌绊一下真的。。。那种感觉 很蓝瘦
乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*
仆wa鶸(′~`)
:
请问你有炮姐或者黑子吗?有的话当我没问
君长安
游戏时长 5 分钟
回来改了评论,月卡领完了,游戏也卸载了。其实最后几天的月卡也没领完…那天一直网络错误卡的要死就顺势卸了。前前后后也氪了两千多,月卡党。游戏刚出时信誓坦坦的说要玩到关服,原谅我爽约了。谢谢你曾给过我的最初的感动,永别了。
写在前面的话:我不知道这游戏对玩家意见建议的态度,反正我是没看到客服对玩家评论的回复,啧,不过也是可以理解的吖,毕竟网易爸爸很强大嘛,游戏爱好者哇!(笑)
现在我就想知道这游戏会不会优化下角色的立绘跟模型…还有角色的技能…战斗体验真心很差…三星是给心爱的炮姐的…我现在就是每天上去看看炮姐,做下日课跟社会见闻就下了…没玩下去的动力…从开服到现在才38级是不是很咸鱼…呵呵…希望这个游戏可以活久点了…
不要步入某马烧猴酒的后路。
🌹光影随行
:
开服到现在36
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