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官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.1
8672个评价
带图
2
长评
254
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
566
画面优秀
343
操作流畅
117
剧情跌宕
113
物超所值
88
音效动听
74
运行稳定性
769
操作体验
453
玩法设计
372
画面视觉
315
日常肝度
156
故事情节
54
游戏平衡
48
UI设计
33
音效音乐
32
菜菜狗子
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
出人意料的停服,不算是玩过很久的玩家,但是作为当初预约过的玩家现在看回来还是很有感慨。游戏中场景和人物还原的极端形象,尤其是其中的开放的设计理念给还是初中生的我收到无比大的震惊,当时还没接触到steam上的开放世界游戏,手机上的这一款自由度极高的游戏给了我游戏还能这样设计的冲击,其中的游戏风格和可以调出手机的功能给了我极大的震撼,现在回想过来确实有很深的给他爱的影子,但是当时给我了很深的印象。我记忆中的印象也不再具体,只有当时打执法机器人的印象还是很深,我个人加上回忆的加持愿意给这款游戏给出4星,虽然可能在后续运营糟糕的情况下偏高,但是也算是回忆加持了
火狐狸
:
停服了,玩不了了,啊!
邪神
游戏时长 63 分钟
已经退坑了一段时间,做为魔禁的老咸鱼玩家,我对这款游戏发表一点看法。
自从无意中看到《魔法禁书目录》这部动漫后,忽然就开始迷上了,开始去买一些小说来看,理由是一方通行,后来再到炮姐。这款作为粉丝向的游戏,从开服之后的一个月,我也就在体验服下载了《魔法禁书目录》这款手游,希望能把一方和炮姐抽到手。
开始玩的时候,我一直只有当妈和火男这个基佬,但是为一方和炮姐,还是耐心地玩下去,直到三十九级后才单抽出了五和。
从那时候开始,我就把能肝的角色全都肝了出来,包括最后的一方,安娜,炮姐用情报换出来的(弹珠台情报),单抽出来的白井黑子,甚至水果机活动有雅菲的时候,我也把她拿到手了,那时候的水果机的票子应该是可以肝的,(虽然是在不同的服务区里。)
在体验服的时候,我几乎没有氪过什么钱,很多角色基本都是肝出来的,到后来的时候为金手指里的泪爷才微氪了一些钱。
(三区,正体不明)直到六十级后,我所获得的角色,五和,小黄书,妹妹,白井黑子,一方通行,一方通行·改,土御门,炮姐,欧莉安娜,结标淡希,雅妮丝,麦野沈利,风斩冰华(六区的雅菲,一区的水叔),再加上两基佬,一共有十五个人物,唯一的遗憾就是神裂了,氪了一次648没中后就弃坑了。
直到今年一月份左右,为了把神裂抽到手,我决定再回到魔禁手游,在官方六个区都开了新号,而新手可以选择up。当然我就选了神裂up,重新打了六次剧情,六次任务,甚至氪了一些钱,都没有抽到了神裂,不过到把米夏抽到手了,这样也是不错的,但是还是想要神裂的,所以就想把游戏再次卸载了。
到最后六区的时候,运气一来,我就从蓝蛋里把神裂抽出来了,这让我在那天高兴坏了,然后我就打算开始肝六区了。
我的运气也不知怎么的,开始在六区变好了,第一次攒十连金猫出结标,金色羁绊卡,第二次单抽红蛋出雅妮丝,而且都是在同一天出的,估计那一天我的运气是最好的了,这让我更有了玩下去的动力。
那时候开始,我就一直开始信仰单抽了,然后继续提升等级,把能肝的角色全部再肝出来(除了一方,已经不想再肝出一方了。),结果在三十七级的时候,一方改被我单抽出来了。
到了四十级的时候,炮改和芙兰达也就开始出来了,我试玩了一下(那时候炮改和芙兰达有活动,所以可以试玩一下),然后我慢慢对魔禁有点失望了,不过在一区单抽到了芙兰达,而且为了神裂我还是打算坚持下去,只是没有之前这么努力了。
官六的角色,神裂,一方改,结标淡希,雅妮丝,妹妹,水叔,土御门,小黄书,欧莉安娜,警备员,风斩冰华,麦野沈利,白井黑子,米夏,当妈和火男(一区芙兰达,二区的炮姐)
对于新手玩家来说,这是不氪金或者微氪金的玩家来说这是不友好的,然后我咸到了六十五之后也就弃坑了。
好了,说了这么多废话,那我就先讲讲魔禁的可玩点。
一:地下排位,我觉得大多数能玩下的理由,就是地下排位,玩家与玩家之间的PK,赢过对手就会有种快感,特别是高等级对低等级的,不过反而对一些玩家不是很友好。
二:获取角色,我相信大多数魔禁玩家都是冲角色来的,比如有人喜欢一方,有人喜欢炮姐或者喜欢神裂等等之类的魔禁人物,甚至是炮改啊!比如我就是7喜欢炮姐和一方,为了他们我还是能玩下去的。
三:棒球场,起初只是为了捡球,后来就成竞技场了,玩家互相PK,高等级可虐人。
四:适格者上达计划,可以组队和玩家一起玩任务,可以换取金色写真图,虽然概率很低,但当初我也是挺喜欢玩的。
五:洗澡,其实这算是一个福利吧?当初我一直向往女澡堂看看的,这游戏总算能够替我实现愿望了,但是我后悔了,不过为了经验还是愿意泡下去。
六:吃呱,嗯……我一般很少玩的,不过应该是有可玩点的。
七:爬塔,其实我是和在意排名和奖励,所以我会尽全力爬上去,只不过你要有实力才行。
八:剧情,大多数魔禁玩家或许对魔禁3的剧情感兴趣,所以这也是有可玩性的,不过以前是有点烦木原,前方之风和左方之地了。
九:都市场景,出了房间后就是都市的场景了,其实我还是挺喜欢的,但是转完了之后也是挺无聊的,不过我最喜欢站在公交车上了。
十:捡信封,以前我也是挺喜欢的,地图到处跑,后来也就懒得跑了。
十一:知识竞赛,每次有这活动,我都会去参加,奖励其实还可以的。
十二:站街,只要是魔禁玩家都明白的,我最喜欢和大家站在街上一块,然后在世界聊天,站着要经验了。
可玩点已经说了一些,其实不喜欢也是有很多的。
1:弹珠台,几乎角色up都是假的,十连抽,好的话乐呵呵变成欧洲人,不好的话什么都没有,变回了非洲酋长,然后气得要把游戏给卸载了。
2:等级压制,如果你是大佬,可以在棒球场,地下排位可以随便碾压你,如果你是新萌,那么不好意思!估计要气得卸载游戏了,说实话对于新手玩家非常不友好(亲身体验过。)
3:人物建模,作为魔禁玩家来说,我并不是很满意的,不过还是能够接受的,至少还能认出来,不过有点像半成品的样子,而且似乎还有bug。
4:剧情,由于已经看过魔禁的剧情了,所以并没有什么感觉,刚开始还可以玩一下,但是玩多了就会觉得枯燥无味,纯粹就是为魔禁3的剧情而玩的。
5:世界观,其实都市学园的场景还是可以的,只不过玩久了之后也会觉得无聊至极。
6:联动角色,以前是可以通过活动肝出票子,然后再通过水果机再获取奖励和角色,现在只是一味的氪金,而且越氪越多。
其实这就是一款情怀向的游戏,可能有情怀或者魔禁的玩家才有可能去玩的,也许为了魔禁3才可能玩的游戏。
如果不是的话,我是不建议去玩这款游戏的,因为这本身就没什么好玩的,毕竟都是冲着炮姐和一方去的,也包括我这种情怀的咸鱼老玩家,只不过早已经退出这游戏了。
Derrick.
:
我第一个单抽就是神裂哈哈
临
玩过
抛开魔禁ip不谈,真的是个不错的手游,许多创新和修复也看得到。but
1.游戏弹珠台就是个坑,这是唯一一个把物理引擎做到极致的功能,用力过大会反弹,明明到红罐了,一个互相作用力弹到了绿罐……这已经不是欧非了,这tm真是牛顿安息吧……
2.升级速度很慢,每天就打打小混混做做任务,而且开放地图还得满世界跑路,虽然已经可以传送了,但任务本质没变,天知道为什么小混混这么多
3.作为3DRPG来说,打击感是最重要的,如果能提示打击的快感,游戏评分马上上涨,但这也是最大的诟病,就属当麻的打击感最强,能优化就优化
现在已经退游了,三星中规中矩,如果能做得好,或许还会重进吧
该用户已注销
:
物理引擎?你没搞错吧,都是套路
murmur🐾
玩过
◤作为第一个成为欧洲人游戏,哪怕我已经肝不动了我还是给你五星吧....
炮姐概率up我觉得应该是真的吧,毕竟萌新第二发,一发入魂( ͡° ͜ʖ ͡°)✧哈哈
emm...我来说一下我的方法吧,首先和我第一发抽到火男一样,招财猫居于当中,然后我就用了不到百分之二十五,反正就是很小的力,让弹珠自由落体下去的,这样比较容易到当中去。
但是啊,作为一个高三党,这个跑图剧情我真的玩不动了,光是跑图就要跑很久,玩了几个小时才14级,终于开了时装,突然就没了肝的动力....
还有一个问题我一直想问,闪避对过关一点用都没用吧,一闪避连击就断,然后评价就掉,我真的很害怕啊,这游戏是无脑硬干的麽,我还以为可以玩玩新套路呢(≖_≖ )
总之,虽然偶尔欧了一把是开心的,但是这游戏真的不太适合我◢
The Lunar Tides
游戏时长 3 分钟
来自「月汐」的游戏测评
分不能再更高。
网易:用心做CG,用脚做游戏。
玩法:非常单一,天天就是刷图打混混洗澡捡肥皂,好像就没有更大的亮点展现在玩家面前了,导致很多人弃游and给低分。
建模:我觉得不行,跳票那么久,公测后建模还跟内测差不多这是不是略尴尬了呢?还有对于拿崩坏三来比较的玩家,月汐觉得不应该以同一标准衡量两个不同定位的游戏,各位理智啊。
游戏设计:还是可以的,不论是魔禁还是超炮都是比较日常所以也不奇怪天天打混混,这也是原动漫的一个局限性。如果网易可以在日常中加入更多可得到承认力的元素,也许会不错。
开放世界:也是许多玩家讨论的,地图没有标识,指引箭头会断掉重新加载时间太长。
抽卡:金蛋出情报什么的简直就是日常,想抽角色抽不到,只能看弹幕天天刷羡煞旁人。也许是汐脸黑~
氪金:众多玩家肯定深有体会,轻氪重氪都不能变强(看脸),来自非洲的月汐表示伤不起啊,三十四级才有个天使,哭哭(ಥ_ಥ)
游戏平衡:在地下竞技场的等级碾压太严重,导致出现了一边倒的情况,还有角色方面的性能不平衡,简直可怕。
综上所述,情怀+2,当妈+1,卸载前都没抽到炮姐系列~
L·kadis·M·ikaro
:
其实到了旧约后期跟新约,当妈打的真的不是一般的小混混,什么神之右席,什么魔神都来了2333
zerobass
玩过
结束咯,二次元+开放世界+mmo,虽然可惜,但还是祝工作室以后精进能力,能把游戏做的更好吧
------
我一直觉得只要每天抽,终有一天单抽会出现奇迹!现在我觉得可能我需要存个十连,之后我会觉得可能这游戏不适合我╮(╯_╰)╭
别慌,问题不大,帧数优化一下其实蛮不错的,但是真的希望好好弄一下开放线路,全图跑跑久了是真的无聊,而且升级超慢的ovo
神様の飞鸟
期待
什么都不想说,你们真的太逗比了,看看对于游戏现在的评论还有你们自删档以来所做的对策、对游戏的氪金弹珠台还有一直没什么进步的人物打击感,我实在是不看好游戏的前景。过俩天安卓服也要开了,如果你们游戏运营都觉得无所谓的话,我也是无所谓的。只不过我还是抱着一丝希望,希望你们能够反省一下自己,就是不然的话,也对我不会产生任何影响。♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂这次玩完教学关卡来改一下评价,我这次教学关用了神裂(以前测试的时候也有玩过)感觉打击感真的进步了,所以来改成四星。建模和美术还好,就是人物面瘫一直没变吧。等弹珠台再良心(不是更凉心)一点再改成五星。♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂打完新手引导再来提些建议。。新手引导真的太长了。。。不过本身系统多可能没什么办法(还有建议找人在游戏里的论坛出羁绊卡的攻略,毕竟玩家在游戏里能看攻略我觉得还是比较方便和新鲜的),建议有些红点(比如不买时装不能消除的那种)改成点击就能消除的,其他还可以保留成完成任务消除(求求你们给强迫症留点活路)。以上♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂你们什么情况啊?我内测返利呢?我翻论坛才想起来这件事结果发现自己游戏公告内没有内测充返那个公告?结果给御坂御坂提交问题就回复了一下"已提交问题理事会正在处理",结果过了12个小时都没有解决?这个问题有那么难处理好吗?还是客服自动忽略了?还是你们根本不重视玩家反馈的问题?一星差评。。。。。。。。。。。。是我搞错账号了,我原来是用手机账号内测的,这次玩的是这个手机号注册的网易账号,特此来对受到影响的工作人员道歉,给你们造成麻烦抱歉了。不过你们就算查出我这个网易账号并没有内测充值,还是应该发邮件或者直接回复反馈告诉我吧,拖了这么久没回复也应该能想到我有多烦躁了吧?对于我自己的过失我道歉,但对于你们的客服态度我还是保持质疑的。♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂提一些建议,人物能量条(放大招的那个条)改成能自动回复的,可以跟信仰值有关(最好还是固定回复速度),我记得好像内测能量条是有自动回复的设定的吧,公测咋就取消了?这样PVP如果某一方一直挨打不是连放技能还手甚至逆转的机会都没有了?(如果对方一直跑的话也没有机会打破局势了)。♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂你们开发组有病吧?不想做游戏就把这个IP给我放下,以后技术成熟了自然有人比你们做的好,不用你们这么糟蹋魔禁。神裂出来一看,一技能命中之后再打目标的必暴击效果呢?被你们就着一年的午饭吃了吗?削削削,成天就尼玛知道削角色,黑子现在是不是也被一步步削炸了?你们这么爱削咋不削弹珠台出寿司经验卡的概率呢?咋不削boss霸体条呢?你们知道神裂吃暴击就把一技能的暴击效果删了?你们这么吊是把内测玩家当傻子了?你们网易666,我们玩家就是一群爱玩玩不玩滚的sb,反正还有很多一样傻的小白愿意给你们充钱是吧?最后在bb一句,狗死策划我***。
神様の飞鸟
回复
易厨娘
:
既然是有实时战斗体验的RPG,相信你们也不会那么天真地觉得跟act没关系了吧?至少人物战斗动作要流畅、技能不需要多华丽至少被动主动什么的能体现出人物特色,契合人物设定的同时净量实用一些才好吧(风斩冰华那种小受一样挨打攒条变身的设定你以为我会给你们吐槽吗?不,我不会吐槽的)。 总之,谢谢回复,至少你的回复让我看到了一些诚意,对于这一点我还是要跟你们这些顶住外面所有压力的人说一些辛苦了。希望我们玩家的意见能反馈到游戏运营的心里,而不是嘴上应承却是耳边轻风。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
榣山遗韵
玩过
非动漫粉的客观看法。
1.游戏制作组还是用了心的,场景这个应该是还原了现实场景,虽然大世界是伪的,有好多传送点,但是也不错了,看腻了武侠来个现代都市也挺亮眼的。
2.UI设计的也能看出用心之处。所有的交互按钮都放在了手机里,你点开主角就会拿出手机,细节处理的很好。另外交互按钮的名字也是对应了动漫。
3.细节很用心。有自己的小家(宿舍)。还有就是各种物品的名字比如经验书换成了便当,饭团之类的。街上的NPC很多卖东西的,可以给NPC送礼物不知道干嘛用。撞了人还可以洒出钱(美滋滋),街上物品可以破坏。传送点叫公交车。还有街上有无人AI自动骑的摩拜单车(厉害了无人驾驶单车),还有汽车会在你身边停下。
在国内这样还是毕竟少见的,虽然比不上gta,也能看出用心。
4.战斗系统可以算是无双割草式的,你非要那他与崩3那种Act比也没法,如果算在mmo里也算优秀,轻重攻击,可连招,跳跃,浮空。但是判定真的很迷,希望改善。
PS:(●—●)今天同时下了个快斩狂刀真的把这个游戏秒成渣,那手感和打击感,网易这样的大厂真该好好反思。
5.建模其实不算差,还原度挺高的,表情没有,3D模型立体感不强,但是本来动漫就是2D的呀。
6.游戏玩法其实还是mmo那套,刷刷刷,感觉网易的策划就会玩那套。不停的做任务,打流氓混混,跑路还很远。不过没自动寻路这点给赞。
7.那个羁绊系统就是大坑。还有弹珠扭蛋台。活动也蛮多充值的。
8.优化不太好,低画质发热也比较严重,高画质略卡,安卓机估计蛮多带不动的。(其实画质真的不算好,自家的天下和镇魔曲都比这货好很多,优化也好很多,崩3更没得比)。
总之值得一试。亮点挺多的,想要信仰的就猛氪吧。
lex"稚轻
玩过
毕竟是新游戏,能做到这种水平已经是很厉害了,完全可以表现出制作方的用心之处,虽然人设和攻击特效以及连招手感有待改进,但是哪个游戏是一上线就很完美的,当下火遍大江南北的王者荣耀,当初不也是经过两次改名,3v3改5v5,英雄人设全面整改等等修善到现在玩起来才让人感觉舒服畅快嘛。各位也不要拿崩坏3rd和魔禁比较,毕竟米哈游工作室的水平不容小觑,又经过多代版本更新,各方面已经可作为典范。任何事物都是潜力无限的,最后希望魔禁能达到崩坏3rd的那种水平,让我们一起见证这款新游戏的崛起以及火爆吧。
昨夜丶西风
玩过
怎么说呢 从删档内测就开始玩 抽到过炮姐黑子一方 本来还觉得可以 但是无限跑地图的任务门槛 低经验加成的升级进程 以及尴尬的打击场面 出率感人的抽卡机制 真的是hin符合某游戏公司的思路 另外注意一下 这个游戏是厨向游戏 没有对炮姐小黄书的热爱 慎重下载 最后一星留给炮姐。你指间跳跃的电光是我此生不变的信仰~
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