王牌战士(测试服)
8.6

王牌战士(测试服)

212400 人关注

预计于2019年上半年正式上线
敬请期待
敬请期待

开发者的话:

感谢您对《王牌战士》的关注和支持
当前测试名额已近饱和,新选手暂时无法加入本次测试
已注册的选手不会受到任何影响
本次测试将于10月9日0点关服,以全力投入后续的调优及内容研发中,未来也会不定期更新研发日志,与大家分享《王牌战士》成长的点滴。

防失联part(调戏黄狗,视奸开发)
☆玩家交流群:进群暗号 “不散”(研发团队不定期视奸)
王牌选手茶楼|6号704688775
王牌选手茶楼|5号824538313

☆官网地址:wpzs.qq.com
☆微信公众号:王牌战士(AceForce_MF)
☆微博:@王牌战士手游
☆投稿邮箱:tougaowpzs@tencent.com

感激和大家的相遇!

编辑的话

于12月17日结束限量测试,下次测试时间待定,可参与官方活动赢取福利:
猜猜王牌何时“不删档”?:https://www.taptap.com/topic/4593142

  • 简体中文

简介

《王牌战士》是一款热血漫多角色射击手游。
热血漫气质画风,延续经典枪战游戏“突突突”的畅快感,局内切换选手角色,酷炫战斗技能玩转指尖!
多角色多技能体验丰富:正面钢枪,秀操作carry全场!绕后偷袭,打击有生力量!火力布置,依靠配合制胜!胜负全靠操作,不卖数值,父子局全凭手速教对手做人!

《王牌战士》目前已开发团队对抗、据点占领、骇客入侵、赏金乱斗等玩法模式,多种规则模式持续研发,等你选择自己的钟爱!
选手们正集结奔赴战场,胜利者将成为这个时代的王牌。陷入困境的贫民、失去荣誉的战士、追逐赏金的佣兵、渴望颠覆的野心家……定位和个性迥异的选手角色,等你寻找自己的本命!

如有任何疑问或建议,欢迎在论坛与我们交流~
欢迎大家预约支持!

最近更新

亲爱的选手朋友:
感谢大家对《王牌战士》的支持与厚爱!谨代表研发团队全体在此致谢,感激这段时间与大家的相聚。
出于研发需要,我们将于2018年10月9日0点正式终止本次测试,倾心投入体验调优和内容研发当中,届时将停止登录服务,敬请诸君知悉。
本次测试期间,排位冲刺活动所获奖励(内测专属绝版皮肤、钻石、贴纸)公测全部返还!所有参与测试的选手都将在公测时获得一份专属礼包!

9月28日到10月8日全选手限免,点券放送,可供大家体验心水的选手和皮肤,感谢大家的支持!

《王牌战士》将持续打磨及进行内容开发,相关研发思路和进度期待与大家共同分享,我们将会在官方渠道不定时更新研发日志,期待与大家的再次相聚!

后续可能还会有一系列的验证和测试,对于后续所有的公开测试,会保留所有已经参与过测试选手朋友的体验资格,欢迎届时多多体验。(出于一些验证点等特定原因有可能会在初期有所限制,届时会视情况通过公告详尽说明)

希望《王牌战士》能够成为值得大家期待和喜爱的游戏!

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
总评分:

8.6

最新版本 :8.7 Android:8.6 iOS:9.1 近7天 : 9.9
  • shiro白酱
    游戏时长69小时42分钟

    在下是白酱哒|・ω・`)!

    跟上面那位老哥一样,我给四星的时候是很犹豫的

    在当我第一眼看到这个游戏的时候|・ω・`)!

    MOBA加FPS???

    守望|・ω・`)???

    我想想OW是种游戏方式,毕竟OW也是借鉴TF2的

    看了看游戏图标woc腾讯

    wocwocwoc!!!!

    emmmmmmm......

    但但但,遇到了感兴趣的游戏enmm

    总不能不玩就打分,这是玩家的emm??尊严问题?

    嘛,前面说这么多都是废话

    在经过一番纠结后点了试玩|・ω・`)!

    进去后emmm

    这个新手教程emmmm

    遇到了两个类似但一个是手动射击一个自动射击的英雄enmm,说实话我一开始以为这是一个英雄(ಡωಡ)

    但那个选择的地方真的可以不用先强制选自动的emmm

    刚进新手教程,其实就可以感觉出制作者的诚意,不管是跳跃还是流畅度和操作手感都比同类的手机游戏好了太多

    众多英雄确实也是原创但emmmm

    首先分类这个东西确实让人吐槽

    哇,你这分类跟没分一样,我重装英雄也肉不了多少emmmm笑容逐渐凝固

    但确实,这个游戏不是换皮的抄袭游戏,不是OW的劣质移植,尽管他是腾讯出品,但里面的英雄仍需完善

    社交功能emmmm算是所有此类游戏的通病吧

    现在测试期,四星以示观望,忠告一点,若是不想这个游戏被当成OW的替代品,随玩随扔,我相信以腾讯的手段,能够推动这个游戏进行下去。

    1处理优化问题,这是测试版本我不提

    2虽说没有抄袭,但人们显然比起腾讯更愿意相信暴雪baba,要真正做出属于自己的玩法,世界观,英雄,把两个世界观隔离开来,不要又是类似OW的世界观

    3钻石啊QAQ英雄获取相当艰难啊QAQ这是测试版本先不提

    5这次真没了嘤嘤嘤

    硬币推荐收藏三连蟹蟹|・ω・`)(稽)

  • Static
    游戏时长3小时30分钟

    首先值得认可的是制作组行动力很强,现如今的手游大部分都有所考据,Moba+Fps的游戏模式确实是个很好的题材,但心动归心动,要做成手游,工作量和风险都不会小。其次是人物、枪械模型都还比较精致(第二档画质,如果我开了最高画质应该会更好),人物的语音与游戏中的各类情况也都配合的很好,每个角色的配音也都很符合人物的形象,有很强的代入感。最后是自主创新方面,有很多新颖的设定,通过多种不同判定方式进行倒地复活以及各种被动技能是一个亮点,看得出制作组不是无脑的照搬照抄,而是也投入了自己的考量和心血。(各项内容次序不分先后)

    之所以扣一星嘛,是因为这种游戏类型我太熟悉了,什么都是头一次好,第二次见到这类游戏,满分就给不了了。

    最后提一些建议吧:

    1.游戏场景有点乱,晃两圈容易找不到北,建议扩大地图或简化没必要的设施。

    2.小地图不够醒目,显示的信息也少,基本上没有什么存在感。

    3.队友间交流不便,除非开黑,否则基本上是各自为战的状态。

    4.近战英雄攻击距离稍远,部分英雄大招略鸡肋,缺少治疗英雄、阵容推荐、出生点无敌和大血包等设定,导致容错率较低,moba性质体现不明显,经常死了活、活了死。(不排除是我比较菜的缘故)

    以上都是我个人一些不成熟的看法,求大神轻喷|・ω・`)

    大概就这么多,各位告辞,我刷深渊去了。

  • 嘤花
    游戏时长3小时22分钟

    -哇,我大腾讯依旧是犀利的眼光哇,打开游戏,冲着这精致漫画风UI,必须安排一下(•̀˓◞•́)

    -社会我柯基大叔你好,我这就去新手训练,我天,画面质量精良先不说,角色移动和画面移动都十分流畅,射击跳跃反应迅速(*´∀`)

    -射击模式分为主动射击和自动射击,不同英雄射击模式也不同,匹配了几把简单感受了一下,辅助瞄准功能还是很强大的,和其他射击手游相比,射击难度大大降低,终于不用担心打不到人了( ´・◡・`)微笑

    -也对各路英雄进行了了解体验,虽然暂时英雄数量不多,但每个英雄都有不同的技能和特性,平衡性总体还不错,个人更喜欢狙击指挥官吧,十万八千里爆头的感觉的感觉很爽,搭配爆炸输出,即便是日常被针对ʅ(´◔౪◔)ʃ

    -再说bgm,燃且带感,代入感很强,英雄CV也存在但感觉不太完整

    -游戏定位清晰,不单是FPS,这次的Moba也是比较成功了,抱歉专注手游的我并没有玩过某先锋,但对于这款游戏,的确是同类手游中的优作了୧(๑•̀⌄•́๑)૭

    -团队配合必不可少,游戏模式暂时分为据点占领、团队对抗和骇客入侵三种,相比率先击杀35人胜利的团队对抗,据点占领更需要钢枪和合团结,战斗更激烈

    -氪金点的确可以有很多,暂时未开放充值,总之不影响战斗体验就好

    -游戏虽然有许多方面没有完善,毕竟是首测,有这样的表现已经是成功的第一步了,会继续支持关注的( ॑꒳ ॑ )

  • 浅笔淡影
    游戏时长3小时38分钟

    一开始看到这个游戏让我玩我是拒绝的(看了相关游玩的视频觉得真的像ow以及tx出品就让人联想到两个字)但是,看着这游戏八点几的评分和评论区的一片好评,我姑且下了这个游戏玩玩看。然后,就觉得这个游戏真的值得这么多好评(真香)。

    1.首先先说说争议较大的抄袭问题吧,我可以肯定的说这个游戏有ow的影子但还不至于构成抄袭,因为这个游戏的英雄技能组目前还不存在照搬ow的情况,而且地图全都是自创的,这样硬要说的话也就是个画风和玩法像ow的游戏了。(能把ow的精致画面完全搬到手机上也是一种本事啊!划掉)有人看到单个技能相似就说是抄袭,这里说下,moba游戏技能相似是不可避免的。其效果一共也就击退,击飞,位移,范围伤害,沉默眩晕,攻速移速增加,传送,制造障碍物召唤物,隐身,套盾,无敌时间这些(有其他的可以补充哦),几乎所有技能都是由这些效果排列组合而成的,而目前moba是有成百上千个技能的,相似是很正常的事。因此只要不在大方向上(技能与技能之间的互动性)相似,单一个技能有既视感不能算作抄袭,不懂的可以百度抄袭和借鉴的区别。

    2.游戏的美术包装:UI和加载页面做的不错,美术风格比较统一,配上那几首节奏感超强的歌(顺带让我知道了one ok rock这个歌都很好听的乐队),激情炫酷的感觉就立刻出来了,这个游戏的UI设计真的完爆多数tx手游(看看英雄战歌和王者荣耀一模一样的UI风格就知道天美UI设计思路有多么枯竭了)。

    3.游戏的射击手感非常优秀,玩起来相当顺畅(换弹的动作和走路时的摇摆都做的很不错),至于辅助瞄准和自动射击,这个就见仁见智了。我觉得作为一个手游,这个系统还是有存在的必要,毕竟真地把ow的对抗强度搬到手机上肯定会劝退不少人(这类游戏不像吃鸡那样苟着就完事了,准头不好的玩家上战场不如挂机),而像我这样的手残靠着自瞄也能体验到杀人的快感,所以在吸引玩家(萌新)这点上这个系统还是很有用的,但还是建议官方添加取消辅助瞄准或自动开火的功能,追求个人操作的玩家也是有很多的,满足所有人的要求是成为一款高人气游戏的必要条件。

    4.最后讲下这游戏的不足,一是地图设计的太小以及占点模式下地图的很多地方浪费了(太远离占点玩家不会去),再者英雄设计有点死板,很多英雄技能组太像了,没有自己的特色,多设计几个像忍者那样有自己特色的英雄这游戏就能从ow的影子中走出来(举忍者的例子不是要让伤害高且难玩的英雄多一点而是想要让这游戏的每个英雄特色像忍者这样鲜明),以及建议上面所说的辅助瞄准和自动射击可由玩家自己取消。

    因为是测试服,先给四星鼓励,若公测时这游戏吃相较好且能做到没有氪金影响平衡的因素就给满分。

    • キゲ君ъхЁВ

      忍者一样的英雄其实挺难的,毕竟暴雪做ow里的源氏时也挺费劲的,而且操作性会很强,对于手游玩家来说不太好上手吧……总之这个游戏还是挺有前途的,目前来看挺不错

    • 手机用户13977185

      不觉得画风像ow倒是觉得像无主之地╭(°A°`)╮

    • 苏不得已

      你可以把操作里的吸引关到最低,就和没有辅助差不多

    • 木兰

      无主之地好玩是因为那个除了fps每个英雄都有独特的技能和升级养成机制,这个还是更像ow,你看那个攻守玩法

    • /mg

      同感( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

  • 南大鳥
    游戏时长3小时41分钟

    值得推荐也值得都吐槽的作品。

    总之这是一部值得推荐的测试中新游,也是fps手游爱好者都可以尝试一番的佳作良品。

    ∧然而鉴于云玩家林立,键盘侠横肆,首先我必须要吐槽,本作玩法确实类似ow,但是这种射击游戏模式(人物武器技能,占点,推车等)应该源自V社的『team fortress』。

    并且。。。

    这游戏几乎没有ow的影子。非要说既视感的话。。。

    有几位角色的枪械模型倒是非常像『Borderland 2』里面的枪械。尤其那位『巨熊』的霞弹枪,我的矮子萨尔瓦多也有一把。还有就是狙击手的步枪有浓重的『Hyperion』厂风格。

    而且这种第一人称视角射击游戏使用卡通风格画面渲染,并没有很多赛璐璐效果的特效,这个游戏ow感并不重,反而是有股『无主之地2』的味道。

    本作有的枪械皮肤和挂饰,尤其是挂饰,是不是以后还有角色生日挂饰(狗牌)。。。呜呜呜,简直就是从彩虹小队身上扒下来的。

    还有就是这种对抗射击手游也并非首创,自动射击辅助瞄准和技能释放的特性,在智乐的『现代战争-尖峰对决(Modern Combat Versus)』中早已体现淋漓。

    如果非要将本作和ow扯关系,恐怕就是配音了,如巨熊和莱因哈特是一个声线,加上体型相近,既视感果然陡增,;『龙』和DJ也是同一配音演出,一句『我们赢定了』让我忍不住想滑墙。。。

    好了好了,吐槽结束,我一般不介意这种借鉴,『他山之石,可以攻玉』与其说这聊胜于无的既视感,我更想表达本作吸收了前辈诸多优点与机制,保证本作拥有不俗的游戏性,也是难得的射击手游佳作。

    .

    ∧虽然比不过Gameloft的『现代战争』那摧残硬件的炸裂画质,但是本作另辟蹊径的运用了卡通渲染,饱和度更高的卡通风格配合绝对精致的建模,实际游戏体验比较舒畅,颜色整体有些灰暗,契合游戏氛围环境,又提供了足够的模型细节不使画面显得廉价粗糙。

    其次本作角色拥有自动开火与手动开火(是设定好的,无法调整或关闭),配合主动技能可以完成漂亮的solo或连杀,角色定位与平衡性初具规模,至少在体验中不会存在压倒性的优势角色存在。并且本作UI界面画风统一富有科技感,转场lording界面也很有创意,不落俗套,所以总得来说是一部完成度较高的射击游戏,相信良好的游戏体验会使得本作获得更多的正反馈。

    .

    .

    南大喵

    2018/08/10

    • 玄白龙凰

      精辟

    • 小软的月亮骑士

      没有ow的影子?猎手难道不是半藏?天降正义没有吗?而且这游戏调查问卷还有好几个ow的问题。不过大部分英雄和技能都是原创的,这点还是很好的。

    • 南大鳥

      天下弓兵共十斗,而岛田半藏分五斗,红a分五斗,于是世间再无弓兵。

    • 小软的月亮骑士

      这游戏怎么说呢,没有护送模式,没有专门的辅助英雄,感觉就是一群人在刚枪,少了很多ow的配合和策略。当然还是需要技术和策略的,但是深度上感觉差很多。更偏枪战而非moba

    • 雅儿贝德

      所以说和守望不一样啊(滑稽)测试阶段计较那么多干什么

  • 官方

    2018年12月体验版本留念&感谢所有玩家朋友

    女士们,先生们 很多玩家朋友说这次放号太少了,扣扣搜搜的,对老司机还不好,研发是不是膨胀了? 没有!没有! 12月的体验时间太短了,在制作的角度,也更希望通过萌新的“第一感觉”发现重构后设计或引导上的的缺陷,以期未来能尽力给大家带来好的体验。在这里,敬请大家谅解。 也特别解释一下,除了先游招募(相对专业的测试团队流程)之外,我们没有对是否新玩家作任何区分,这一点请大家明确。  《王牌战士》还有一

  • 官方

    10月9日精英邀请赛抢先体验落幕(关服)公告

    10月1日推送前更新: 再次感谢大家,祝十一快乐! 停服的这段时间,我们会持续更新开发日志,邀请制作人与大家共同分享《王牌战士》成长的点滴。 此人(小声bb)↓↓↓ 感谢大家的支持,未来也请多多指教吐槽啦,期待带着新版本再次与大家相聚! 加油!          《王牌战士》研发团队全体 敬上! ———————— 亲爱的选手朋友: 感谢大家对《王牌战士》的支持与厚爱!谨代表研发团队全体在此致谢,感

  • 官方

    【8-10月测试数据榜单】希望这份共同战斗的情谊值得大家收藏

    女士们,先生们 不少战友在公众号已经扛到了上次开测时饱含大家努力的数据 此处网管柴也转发一份长图原图,希望这份共同战斗的情谊能值得大家收藏! 对了, 我听说,有人因为现在不开测要炖了我? 此时也和大家小小剧透下,正如制作人在正服研发帖子中说明的 下一次《王牌战士》的测试计划在12月初,是一次面向萌新的,短期的,非公开的小规模测试,支持安卓和iOS。由于版本验证目标的原因,暂时没有办法对参与过

  • 我在这里只是想问一下排位前几的前缀c9指的是Cloud9吗

    如果是的话求开正式服来个Cloud9战队把我这个Wadu拉进去,我老兵贼六

  • 雪妹子还是很漂亮的,嘿嘿

    在下八千,闲来无事,来此处一览,深觉寂寥。 所以我来发神经啦~ 纯凭经验瞎聊一波三测新选手之一:雪。 定位:狙击 之前在QQ兴趣部落里看到某篇评测挺全面,但是我对于其中一些观点我有不同意见。 首先来说说我对这位选手的看法: 在三测期间,经过我的一顿瞎操作,我的得出一个惊人的结论——雪妹子几乎是全能的! (纯属放屁) 雪的首技能是射出一支治疗小箭,治疗方式是在箭矢落下的地方形成一团绿雾。接触绿雾的队

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