王牌战士(测试服)

王牌战士(测试服)

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删档测试
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8.8

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开发者的话:

本次为删档测试,测试结束时间请关注游戏内公告。
本次测试仅限安卓用户参与,尽请谅解。
最低配置:CPU小核主频-1.3GHz,CPU-4核,内存-2GB,CPU高通骁龙615、808。
建议配置:CPU小核主频>1.8GHz,CPU>4核,内存>2GB,CPU高通骁龙630、710、810及以上配置。
只要机型达到适配要求,即可参与测试。

  • 简体中文

简介

《王牌战士》是一款英雄枪战手游。

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.解决A57启动时可能出现的异常退出情况

详细信息

  • 文件大小 : 1.00GB
  • 当前版本 : 1.0.0.50
  • 更新时间 :
  • 厂商: 新闻消息
总评分:

8.8

最新版本 :8.7 Android:8.8 iOS:9.6 近7天 :8.8
  • 空白
    游戏时长1小时25分钟

    刚刚发布的新英雄以为是法鸡,结果玩了以后感觉是狂鼠ಥ_ಥ。

    四星好评,留一星给优化。有好几次我站在墙后被狙击手秒了,d(ŐдŐ๑)石锤。

    还有就是小丑,这个英雄自动攻击,伤害又高,一定要砍一下。

    说到小丑的隐身,和幽灵一样,半看清,半看不清,但还是能一眼看出来描边,这点有待优化。

    说狙,老兵在开镜(机瞄)的时候是不能跳的,有几次我开狙后按跳跃键(来自别的枪战游戏的习惯),队友就看我一动不动,老兵还算好的,幽灵动都不让动,指挥官只能看镜,猎手不做评价(玩的菜就没啥好说的(๑•́ ₃ •̀๑))。

    说技能,我只能说好多雷,独狼,爆风,老兵,火神,龙(大概像),加上新出的魔炮(普攻就是雷),还有老兵(对,又是他,不服憋着)的毒烟弹砸在有些高处就直接变成毒气了?空气墙?然后回落下来?Σ(っ °Д °;)っ,真实的物理引擎。

    说喷子,也只有拾荒人(巨熊在后面),我没遇见过几把,自己玩也菜,求别喷,翻滚感觉不好掌控,有把自己翻到坑里去摔死过,枪吗,是S686,就是单喷,只有两发很正常,但两枪打不死脆皮就很烦(╯‵□′)╯︵┴─┴,还有包裹(被动),有时对面的狙死了,你捡吧,还会被别人打掉很多甲,你不捡,又浪费了,很头痛╯﹏╰。

    说坦克,就是巨熊和火神,这俩东西,近距离脆皮,巨熊只用两枪就打死(那为啥拾荒人打不死?),火神一下就烤死,但他俩又不是特别肉,狙的话两人,一人一两枪就死了,巨熊还好毕竟有回血。

    说起回血,这游戏一个奶妈也没有,也就独狼的大招,龙的被动和巨熊。独狼,你总不能残血随地扔个大吧,龙,回血好慢,又少,还不如找个血包。

    说起血包,为啥团队模式不能在家里回血。。。只能站点能在家里回血,但我站点就是要冲的,要向前的(送死的)为啥回家,而且。。满血,我为啥回去,半血,我还能抗一下,残血,我看到你了(ಡωಡ)hiahiahia 。

    最后说一下钻石吧,能获取的地方少,获取的也少,不知道是不是逼人充钱,魔方代理的火影,额,不说了玩的人都知道,希望正服有待调整。

  • 先天无极生仪始祖
    游戏时长1小时35分钟

    我来写个评论。

    我已经玩这个游戏两天了,没错两天。我刚开始玩的时候觉得这个操作挺简单啊!我制霸全场(没错就是在新手引导的时候。)结果进了游戏发现,自己好像不行。因为我发现这是个团队游戏,就好像占点模式。我最近玩得最爽的就是仓库,用幽灵,卡点爆头。贼刺激。然后我想说个事,就是打团队的时候很容易被对面火力压制,连家都出不了。还有我希望上线后还能让我这种禁军豹子头-零充玩得不是那么的难受。玩王者的时候就是这样,打排位没赢过,不是挂机就是掉线。我希望官方在挂机和掉线方面处置得当。

    然后分享一下我用人物心得

    首先是龙:没别的,干就完了,大招提前开,记得放导弹(我就因为忘了放导弹死了)龙也可以当狙击手,但是子弹的伤害越远越少。

    指挥官:这个我不会用,因为我不会放小飞机。

    猎人:我还没有

    老兵:找机会抽冷子***丫的。

    拾荒人:从后面包抄脆皮(除了重装都是脆皮)两枪打死捡了包裹就走,大招开的果断点,实在不行就滚地

    幽冥:这个选手要找一个三面都是障碍物的地方猫着切换成狙击枪就是阴,记得开大招给队友视野。记得不要轻易选不然会被说坑的。

    暴风:你要记得时刻开大,这个选手我没有多涉及,自己进游戏体会。

    巨熊:你要先打药在打人,专门挑脆皮打。

    火神:记得扔燃烧瓶,一定要在人堆里死。因为他的被动是殉爆。死了还要带走一个(他好像和指挥官是夫妻。)

    火花:火神妹妹,记得给队友架好护盾,火花的攻击有前摇时间,因为她用得是加特林。

    小丑乔克:记得开隐形打人切后排三刀一个人。还有炸弹点一下是炸弹再点一下爆炸。

    天才少年特斯拉:一个可以放炮台的贱人。放好炮台之后你就跟炮台打就行,大招是加血但是要跟在炮台身边。炮台不会移动。

    独狼芬尼尔:我最擅长的,记得切后排然后从侧翼切入,大招是一个固定不动的无人机你可以选择降落地点可以加血可以打人。记得扔手雷,手雷伤害也不低。

    铁骑士:这个选手先手扔盾牌把对面打晕接下来就可以为所欲为了。记住你是个近战,血条越低伤害越高。

    时空探员杰克:这个真的是不好说,因为玩这个要和队友配合好。因为他有位移所以可以快速支援队友,再加上射速也快。传送过来会有一个很短攻击加成所以你要在加成中干掉地方。

    还有一个郝强,但是我没有所以还是算了吧。

    看懂了这些你就可以快速上手了。

    这些选手里面血最少的是小丑,应该说所有的游击和狙击都很脆,但是拾荒人是个特例他可以拾取队友和敌人死后遗留下来的包裹,所以有护甲。

    好了最后祝游戏越来越好。(当你挂机时系统会自动切换对战局有利的人物。但是最好不要挂机毕竟游戏要认真玩完。)

    占点:雪原矿场,推荐人物,拾荒人,绕后打脆皮记得灵活运用翻滚。

    推荐人物,龙,可以当狙击手,射速快。

    占点:仓库,推荐人物,幽冥,去右面的制高点哪里有个窗户可以从哪里狙人因为那里正好对着占点的地方。但是要小心从右面过来的敌人因为敌人也可以从那来。

    推荐人物,小丑乔克,记得隐形切后排,一切一个准。

    推荐人物,天才少年特斯拉,放炮塔。

    推荐人物,独狼芬尼尔,绕后,切后排,扔手雷。射速快,攻击不高子弹多,有后坐力,可以压枪。

    这都是我在这些地方用过的人物,都挺好用。

    团队,这个火力压制就行。

    骇客,这个要队友配合,赢得话挺容易。记得在这种模式即使你死了也要带走一个。

    还有玩狙击手不要一个地方不动要找至少三个狙击点。干掉一个换一个地方争取敌人找不到你的地方。这样就显得很刺激了。

    …………………最后我的游戏名是开船的船长,一起加好友五排啊!

    我的公会是:荣誉|幻族加公会的私聊。

    • 官方回复

      柴吉

      这么隐晦的CP都被发现了???

    • 君影♛

      感谢大佬的分享与指引,另外我的游戏名是君影,一起来玩吧。

    • 旧梦

      弱弱的问一句 这手机你是怎么玩的下去的。。。

    • 衬

      我也很想问

    • Character defec

      两天你怎么玩了这么多英雄的

  • 未完待续

    这是一个短评,打开游戏觉得真香的可以过来看看

    一开始让我玩这游戏我是拒绝的,毕竟你不能说让我玩我就去玩一个截图都没有的游戏,毕竟面子还是要de。。。

    打开游戏:哇,真香!

    听到艾薇儿的《listen》我都快哭了好么

    ———————————这是一条正经的分割线————————————

    打开游戏第一眼看到界面,两个字:舒服,动感的舞台风UI,像《重力冲刺》一样的讨喜的二次元3D渲染,看板娘们(?)的小互动也超萌!

    本人基本玩过市面上所有的fps+moba的端游,比如守望先锋,枪火游侠,偏moba和动作的无尽战区,以及不是这个类型但视角类似的神之浩劫,手游也有所涉猎

    玩过守望的都明白,守望大火的那一段时间(虽然现在凉了),暴雪爸爸是用什么把我们留下来的?

    精致的地图,突破同类的人设,不错的手感,以及特有的独特英雄技能组合,还有睿智的英雄策划(杠)

    手游第一项可以不要求,不过该游戏的地图精细度纵向对比可以说是相当不错的

    人设可爱死了!怎么能这么可爱!没有和其他人设的重叠感!建模秒杀隔壁一众手游上的moba fps!

    手感上吸附瞄准简直是手残党福音!大爱!还有自瞄!

    怎么办我觉得我已经开始吹这个游戏了(笑)

    问题还是有的。。。比如英雄技能,基本所有现在手游的moba fps都是守望的技能拆分再组合emmm

    虽然这算是所有这类型游戏的通病,但是希望能出像拾荒者或者黄毛这样更多原创的英雄emmmm

    里面某个英雄直接照搬(真的是,大招和开镜都是)枪火的维克托emmm

    法鸡的大真的既视感太强,你看隔壁都不抄的。。。虽然妹纸是很乖没错啦23333

    然后是奶的问题。。。现版本(不知道以后会不会出)没有奶位,在狙击命中敌人后脆皮是直接残的,基本这波就不能露头了。。。现版本能抬血线的技能就一个,感觉对前排玩家不是太友好。。

    腾讯的策划我还是放心的,对微氪玩家也比较友好,腾讯的优化也不错的,满配基本没发热

    没啥缺点,五星一波_(:з)∠)_。

    ——————————————————————————————————

    8.18

    之前稍微没太搞懂游戏的模式。。。关于上面对于没有奶位的说法可以说有点不太准确

    这游戏的机制是三十秒一波,然后先不说团队模式,占点的话最多11到13波就结束游戏了,狙位在这几波里面起到的作用就是决定每波是否能够收完对面然后占点

    所以奶是没有必要的,毕竟三十秒一波果断,队友死光了剩下一个人也肯定是去找血包等下一波而不是去当愣头青送能量

    这游戏的职业克制基本上来说是:突击克狙击克压制克坦克克突击

    ,突击骚扰狙击游走收割,狙击安排掉处于敌方位置中部的压制和压低敌方队伍血线,压制提供正面火力给予坦克压力,坦克保护队友和阻止突击绕后。

    可以看到有一个循环的,说明这游戏的位置安排没有问题的_(:з)∠)_这游戏相当于做了一个简化,把游戏体验不太好的奶位删掉,可以说是一个比较合理的优化游戏机制,加快游戏节奏

    狙击应该是这游戏比较重要的位置,承包了绝大多数的血线压制或者助攻,和在安全位置收割,两个狙都是110一枪爆头165,老兵95,另外一个没太看懂为啥归到狙位,不都是贴脸三箭秒天秒地么2333

    我就谈谈这两个狙_(:з)∠)_

    指挥官小姐姐和李受各有优点,指挥官拥有更稳定的视野控制和更灵活的走狙,李受有更好的隐蔽性和反制能力以及较高的持续伤害(连狙,定狙)

    李受该削一下伤害的,把110降到95就好,毕竟连狙伤害有点超标了

    指挥官的大招稍稍有点和她的机制脱节,读作爆炸写作核弹的大招让人接受不能emmm还有TD不是都爆炸了么为啥还可以飞回来啊!

    建议修改:去除小招CD,长按可再次部署,点击可收回

    无人机可被击落(不触发吸附瞄准),血量200,收回时自动回满,被击落7秒后可再次部署,期间被动失效

    大招改为大范围EMP,伤害改为50点(远处无衰减)并让敌方英雄减速35%无法使用主动技能,持续五秒。(隐身单位会强制现行)

    这样就让指挥官的大招的团队作用更大了_(:з)∠)_不然空大真的蛮伤心的qwq

  • Moo
    游戏时长4小时3分钟

    这游戏会火。

    曾经填过一份腾讯问卷,是有关吃鸡的,有一题大意是如果官方提供一定程度的自瞄,你的态度如何。我就纳闷了,官方卖挂,这不撒币么?直到我玩了这款游戏,真香!

    手游一直都担不起端游那样精准、复杂的操作。所以一直是一个低门槛易上手的定位。

    至于fps+moba类游戏,对于操作的要求更高,有更多的按键,所以我曾经体验过的多款此类手游都处于一个很尴尬的境界。瞄不准、打不中、手忙脚乱、节奏一塌糊涂。游戏体验极差。

    而守望,哦哦不,,王牌战士。很明显可以看出,有针对上述问题做出各种优化。

    ——————————

    1、恰到好处的辅助瞄准。这是最明显的,你需要一定的操控去瞄准,但又不用瞄得那么精准。

    2、针对部分英雄提供自动射击。比如龙,在射击间隙可以释放飞弹,比如小丑,避免玩家攒第三下必飞斧。满满的都是细节。

    3、针对以上两点,又做了足够的平衡。比如狙击手大多都缺乏自保和位移手段,龙伤害低而小丑攻速低。

    4、迎合手游,大多数技能的机制都有效且易行。

    ——————————

    当然也不是说没有缺点了。

    不过我的fps经历并不丰富(因为晕3D),只能发现一些明显的缺点或者主观感受,很多也被其他评论提到过了。

    比如地图有一些奇怪的卡点,没有陀螺仪,bgm戛然而止,日常任务强度大等等。不多说了,感觉自己有点班门弄斧。

    最后,猛吹一波老兵,虽然不知道他用的什么枪,但感觉圆了自己一个98k梦。😂😂

    • 打你个棒棒糖

      老兵用的加兰德

    • Mr.

      托不知道吗

    • 深海

      抄袭?来你说说哪里抄了 还盗版游戏 你守望爹也是借鉴了tf2

    • NOBODYII2233

      你这么说,那moba游戏界就是互相抄袭咯,DOTA抄袭LOL,,,,哪里有这个道理,fpsmoba本来玩法就那么几样,同类游戏相似为了平衡也就那样,还想要大量创新,,,你这也要体谅一下工作室啊,,,而且微瞄和自瞄本来就是为了方便手机用户,而且人人都有,那有不公平。。。一天不知道那里来的优越感,而且至少腾讯的魔方工作室的这款游戏比隔壁某399和某团要塞要好吧。。不过放心兄弟曾经我是个王者,,,,现在是第一真香王,,,啊哈哈

    • 博瞻

      Dota有3了?醒醒兄弟,你说的是2吧

  • NOBODYII2233

    第一真香王:

    曾经我对fpdmoba的手游十分厌恶,,原因很简单,制作组太恶心了,,,建模相似不说,技能都不改,,但我遇到了这个游戏,一开始也是批判他不好,,,,,。。。。。

    One day later......

    哎呀妈呀,真香。。。。

    这款游戏完全可以说是清新脱俗的,2d向的卡通画风渲染,与overwatch有一分神似,但又明显不同,技能制作组用心结合手机进行了改动,游戏加入了微瞄(小范围内自瞄),这让很多手残玩家也可以精确瞄准,而且对于一些射速一般,或者射速很慢的游走与突击引入了自动开火,这样手里剑也基本扔的准人了。 惊喜一星

    再来说界面,一股科技感与演唱会一样的气氛,匹配是的音乐降调十分舒服,可见其用心,HUD同样设计的很好,把大招设置再来右手手指刚好可以触碰到的位置,不像某些fpsmoba,刻意把大招放在中心,虽然和某某先锋是像了,但体验极差,而且按钮设计精简,如狙击手的开镜与开火结合,按下开镜,松开开枪,打击感极好,这也说明制作组是思考了的。 设计美化部加一星

    最为重要的人物,这里还是可以很清晰的看到某某先锋的影子,当同样结合实际手机的游戏环境进行了改动,也可以说完全不同了,但毕竟想要创新,且不破坏平衡性,也比较困难,希望这个游戏出一点原创英雄。而且平衡性有一点点问题,比如散弹重育碧装基本无敌,突击一局基本少人选,狙击有点强势等问题,还有待解决 这里给半星(fpsmoba硬伤)

    当然作为中国玩家的我,还是希望国内游戏有点起色,只是不要让我的steam库里全是外国某星,某碧的游戏吧,手机也是一样,不要永远只有某某荣耀,和某某求生,所以这里鼓励一分.

    那么,这里半星,就是给制作组,希望你们可以把游戏认真做下去,认真修改,认真运营,不要让这个作品消失于人潮之中啊。相信只要认真就一定可以的(^ρ^)/

    • Naki

      说,你是不是王境泽派来的水手( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

    • 111111

      真香+1,但我觉得如果制作大大能取消掉自动开火换为手动开火或者增加个自动和手动的切换的话也许会更好

    • NOBODYII2233

      表赞同

    • ৡৢﺴﻬ着ৢ魔ﺴﻬৡ

      对头,我一看到自动开火就不想玩那些英雄,很难受玩着

    • BBsao

      这游戏别的都好,就是辅助瞄准得削下,用起来跟自瞄似的,官方外挂还行(x_x;)虽说人人都有,但感觉竞技性就没那么强了

  • 妈耶这游戏已经有挂了!

    今天我打倒了一个火箭筒,然后我还在打榴弹扎她呢可她的黄条突然就从不到5分之一突然回满直接站起来给我来一套子弹糊脸套餐!还记得当年守望先锋绝地求生运营问题还么大点(现在吃鸡蓝洞被挂搞得有股破罐子破摔的赶脚啊)就被挂搞垮了,暴雪一月封号30w接着蓝洞封挂百万的故事告诉我们早治早好要不然没有吃鸡的热度和符合大众口味的模式或是守望先锋可啪的高质量游戏那么等着我们的就只有停服了。

  • 关于加载动画

    神特喵一个带着弹壳的子弹飞了过去。

  • 感觉忍者这英雄有点难操控。

    小招的话我希望改一下,分身移动速度太慢了,很不容易砍中人。 希望改成类似飞雷神一样,点击强化下次普攻,命中时标记敌人,再次点击瞬移到敌人身旁并进行一次拔刀斩。 希望官方能够回复一下。

  • 队友太坑了点吧

    感觉举报系统一点用也没有,我这个队友整局除了我死亡,基本看不见,这也太蠢了点吧。不知道的还以为他在逛街呢。有点烦,我要冷静

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