昭和杂货店物语3(测试版)
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昭和杂货店物语3(测试版)CN

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开发者的话:

《昭和杂货店物语3》是昭和系列最新作品,10月18日Android、IOS同步温情首发。
偷偷告诉你,老奶奶的猫咪这次也要跟大家见面了呦~
来老奶奶的杂货店里我们一起回忆童年,延续感动……

昭和游戏官方群:  806221313

  • 简体中文

简介

《昭和杂货店物语3》是昭和系列最新作品,10月18日Android、IOS同步温情首发。《昭和杂货店物语3》延续了前两部的温馨治愈风格。

老奶奶和她的小猫是故事的当事者,有了小猫老奶奶变成了小镇家喻户晓的人。季节变化系统是本作的一大亮点,为游戏这塑造出了更加真实的沉浸感。童年的零食玩具也大幅增加,一起来帮助老奶奶让这间小小的店面生意更加兴隆吧,电话响了就接起来把工作漂亮处理掉,一定要来看小店发生的奇妙故事哦!

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1.解决了天选机型vivoY67适配问题
2.优化游戏下方广告及视频广告的体验, 防止误点击下载

详细信息

  • 文件大小 : 84.94MB
  • 当前版本 : 1.20
  • 更新时间 :
  • 厂商: 识君
总评分:

8.0

最新版本 :8.4 Android:8.0 iOS:8.2
  • 嘤花
    游戏时长1小时26分钟

    -又一款治愈系的昭和,即便是被初次启动的广告植入打的猝不及防

    -前段时间才刚从<众多回忆的食堂故事>毕业,和经典开罗最大差别是,昭和游戏多走治愈暖心感情向,这从游戏画面的风格、对话文字、背景音乐等种种中都有所体现,不一样的背景故事,给了玩家不一样的感动和体验

    -这次是杂货店中,老奶奶和一只猫的故事,进货中不断会有客人来访,点击接待客人获得金币,跟随四季交替选择季节最适用的战术增加利润或吸引客人,更新设备道具也可以吸引更多的稀有客人,老奶奶的桌前有一个电话,当电话响起可以接听电话接取完成任务从而获取奖励

    -院子里时不时会出现一只慵懒小猫咪,点击可以获得扭蛋硬币,扭蛋硬币也可以通过人物获得,之后就是扭蛋出一些治愈钥匙扣、游戏带等小东西了

    -也有各种各样的顾客和丰富的收集物,不过当图鉴更新时,new角表点击后不能自动跳转更新的页面,找起来有点麻烦,但是强迫症致使必须要点掉

    -游戏里有一个细节,春天的时候,院子里的粉色樱花树盛开,孩子们在树下玩耍嬉戏,屋子里的木制房梁上捆着一支断枝梅花,地面在花瓣的装点下显得不仅不单调,反而富有生机和温馨感,都知道日本被誉为樱花之国,富士山的樱花盛开的美景是世界闻名,中国的4A级旅游经典桃花岛也是一片良辰美景,和平年代就是幸福啊

    -整体依旧是偏休闲,不断推进游戏根据新件了解游戏里的故事,轻松温馨的背景音乐,直击内心的治愈情节,不失为绝佳的放松体验

  • 萌小黑
    游戏时长2小时58分钟

    泻药。首先,这个游戏我没有玩过;其次,这个系列我也没了解过;当然,在这里看了很多Taper对于游戏的讨论,所以我来发表一下对这个游戏的见解。

    游戏的大背景是发生在昭和时代(战后,从信中得知当时人们对于房市和经济的态度,推测为昭和末期)的日本,对于我们来说存在着空间上和时间上两个象限的误差。对于昭和这个时代的陌生感,对于扭蛋里面大多数内容无法产生积极的共鸣,还有扰人的广告,确实导致了某一层面上信息传递理解的失真。值得庆幸的是,或许是整个融洽的氛围,部分共通的回忆,不可期的猫の信剧情,这些元素不仅仅是碎片,想挑动你对于童年的温存回忆,它更像是一笔一划,想要勾勒出一幅特有的温馨画卷,这份柔软最终还是传递了过来。

    昭和年代,对于部分日本人来说是值得怀念的年代,对于我们来说亦是一个值得去了解的年代。从“悲惨的坠落”到“重生的勃兴”,这个时期日本展现出来的社会风貌和人文精神,实现的经济发展和国家建设,是令整个世界都叹为观止的。相对于平成时代经济的停滞萎靡,社会氛围的压抑,文化创造力的失真和审美的变化,形成了鲜明的对比。

    昭和系列的形象不是一个秃顶的中年人或者怪老头,强调昭和时代的经济腾飞和社会风貌,怒斥现在的年轻人一代不如一代!她更像是一位慈祥的老奶奶,怀念昭和时代的温情,着眼于昭和到平成时代,随着社会高速发展下,人与社会,人与人之间产生的疏离和隔阂,想要传递给现在的人们,从昭和慢慢飘散的,却从未真正消融不见的温暖。套用一句话:从“相濡以沫”到“相忘于江湖”,就算日本社会中的人正在往更极端、独立的方向上恣意生长,但每一个人依然是需要被温柔对待的,每一个情绪都应该找到出口,也许这个出口就是昭和杂货店。

    ————

    最近比较喜欢的歌是《生きていたんだよな (她曾活过啊)》,《僕が死のうと思ったのは(曾经我也想过一了百了)》。平成年代没有昭和年代崇高的力量感,却有他们独有的脆弱需要人们去肯定,昭和杂货店的柔软,也适用于所有深陷在忙碌生活中的踽踽独行的人们而不仅仅是经历过昭和的人群,连同这两首歌,一起送给大家吧。

    我们会脆弱,一定是因为内心的柔软;我们会思考死亡,一定是因为活得太过认真;我们如果纵身一跃,一定是拿出了我们所有的勇气。

    “我们是活在当下的人啊!”

  • 我f...慈悲
    游戏时长5分钟

    最近看到了评论区里很多不和谐的声音,因此想要来谈一谈这个事情,

    第一

    广告体验极差,我也是因此扣了一颗星

    但是!我看见有很多小伙伴说什么广告干脆撤下去就好了的话,就有点摸不清头脑了

    不想要广告体验,那就只有收费游戏了,要不游戏公司的制作人员吃啥喝啥?

    收费游戏出现之后,肯定也会有破解版,到时候很大一部分没钱的学生党啊,为了玩到游戏下载破解版,正版游戏的购买力就越来越小,

    因为昭和游戏本身就是以温情作为游戏主旨的,所以要考虑到游戏性的问题,为了一个只要偶尔打开就能通关,毫无操作技巧的游戏支付有偿金额,而且通关后再无游戏内容了,可以继续玩,但是没剧情了

    因此个人认为这个游戏有偿化略微有点不现实了,

    那只好依靠广告收入了,广告误触就开始下载,还有游戏内获取奖励的广告竟然需要玩一玩才能关闭,这两点确实是有点令人难以接受,我相信代理商这边正在处理这一现象,

    但是要说完全没有广告,我觉得更不现实了。

    所以,目前的状态虽然有些不妥之处,但是是一个较为合理的办法了,

    第二

    至于卖情怀这个东西,因人而异了,这种温情向的游戏不靠情怀,又没有什么操作性和游戏性,完全属于收集向和剧情向的东西,那又要靠什么呢?靠什么来吸引大众的眼球?

    它巧妙的利用了情怀给人温馨的感受,

    有人就是喜欢啊,也有人会不太喜欢,觉得好假啊之类的,可是……游戏啊,本身就是假的东西啊,

    一个人不可能被人人喜欢,一个游戏也是一样的,

    一句话

    任何东西都无法成为人人都喜欢的哪一种。

    希望游戏继续改进,若果有一天广告改到令人满意的时后我会修改我的评价,

    第三

    至于看到下方有杠精在说什么,吹鼓罪犯国家的历史之类的,

    我想说昭和这个东西是一种文化了,就如我们国家的孔子和汉服一样,

    第一,任何国家的文化都值得尊重,喜不喜欢是你自己的事情,但是你必须尊重,你如果不尊重,往大了说是你这个民族没素质,往小了说是你这个人都没素质,为什么,就因为你不会尊重,

    第二,请有点历史知识,至少不要让人一眼就看出你的学历,根据游戏设定可以很明显的看出写的是二战到二战结束之后一段时间,日本乡下的人的日常生活,如果玩过前作并且,用心玩的话你会发现,里面也有很多,日本普通民众对战争的无奈和痛恨,在这里面有宣传反战的一部分内容啊,

    第三,不是吹捧,内容是最普通的小城百姓的日常,何来吹捧?

    我依旧认为这个系列值得一玩的游戏,希望赶快改进广告和适配问题。

    • 官方回复

      老奶奶

      感谢您的用心评价~

      关于广告的问题我们将会在之后进行优化

      对于游戏过程中产生的不好影响实在是抱歉啦

    • CJ.
      CJ.

      我都是先关wifi,这样就没广告了……不过应该也没什么人会这样玩吧

    • 赵公明

      ……真的有广告可以理解。

      现在很多这种小游戏都是带广告的。

      但是你不小心碰一下就直接下载。对于流量党来说,真的是要了老命。你说是解决……到现在为止,他解决了吗?还不都是直接下。

    • 你好,明天见

      没有人用爱发电,不喜欢广告可以关WiFi和数据连接,谢谢

    • 南条爱乃的女朋友

      我就是关WiFi关流量玩的,一点问题都没有😂

    • Alasjdm

      关掉网络或者取消联网权限就行了,多数小游戏都可以这样屏蔽广告的。。。。明明是你太笨,哈哈哈

  • 北邙
    游戏时长10小时59分钟

    全收集打卡。

    情怀和美术音乐品质没得说的,扣一星在可玩性。

    Gagex家的游戏至少玩过五六款了,后期搜集度很难提升,游戏过程趋于无聊可以说是他家游戏的共性问题。当然这类游戏可能适合慢悠悠挂十天半个月,而不是像我一样急性子恨不能马上挂完(笑)个人感觉这方面做得最好的是《食堂》,因为有主动发出的“制作料理”动作,使得玩家可以主动推进游戏进程,大大降低了“脸黑的时候我想刷的东西死活刷不出”的挫败感。《杂货店3》在这方面明显是比食堂逊色的。

    很多游戏要素在后期了无趣味,比如设备升级完毕后钱没处花(某种意义上的通货膨胀),比如全扭蛋之后扭蛋币变得无用。当然这种很难完全避免,但全设备和全扭蛋达成相对全商品来说恐怕太容易了。

    后期刷图鉴(主要是商品)靠工作,但工作设计很不合理,进货和开启程序类工作可以秒刷(进货没有成本还是不大好,如有成本不仅可以避免秒刷,花钱的途径也多了一条)。搜集客人类工作则分布不均,春天的客人刷得茫茫多,冬天次之,夏秋两季几乎没有。这就导致夏秋季的游戏进程极其无聊,个人觉得有必要增加夏天和秋天工作的数目。

    操作上有时候客人会刷新在屏幕下方的按键区域,就点不到这个客人,对强迫症来说就很难受,希望这一点有所改进。

    广告问题个人不太在意,免费游戏也是要生存的,互相体谅吧。不过希望避免误点广告的设计能做得更好一点。

    虽然这个评价以说缺点为主,但依然是个有感动到我的好游戏(不然也不会花这么多时间啦),希望它能变得更好一点。也希望以后玩到更多昭和系列的好游戏(✪▽✪)

    • 官方回复

      老奶奶

      感谢您的喜欢和认真评价~

      游戏性我们之后会努力的!

    • SADHU

      那把刀怎么收集的呀

  • 阿翡娘🍉
    游戏时长33分钟

    识君又来了耶~(≧∇≦)/!玩过《食堂故事》的taper也许会熟悉,这款也是一枚温馨治愈的放置向经营游戏!

    上次是食堂故事,这次则将视角搬到了杂货店,四季变迁,老奶奶撸着懒猫咪喝喝茶,窗外细雪飘落、或是樱花烂漫,掠过小女生的脸颊~

    最近好怀旧嗷~从中国式家长到隔壁扭蛋童年时光机,再爬到了这边,果然对不可挽回的童年时光的追忆,是大家闲暇时分都有的,超级温柔的心情~QVQ

    撸袖子,先讲一下玩耍操作和一些get点!

    1.经营

    通过进货、点客人收集钱币、升级设备来实现经营!屋内的客人们要戳戳戳,屋外小院经过的客人也要兼顾!关注他们,戳戳戳他们,掠夺他们的金币!!〖危险笑〗

    2.扭蛋

    扭蛋机里有好多萌萌哒的回忆小物\(//∇//)\,通过点到处乱窜的喵星人,收集扭蛋蓝币,得到玲珑可爱的纪念物:猫咪小雕、小车小锅、机器人、玩具机,就小时候卖一块一个的那种塑胶3D方便面之类哒小物blabla……

    五枚币,抽一次!满足收集爱好者的快乐!

    3.季节

    客人们随季节变化,会更换样子~小弟弟冬天会被他哥强制性的裹上哥的厚衣服,女孩子冬天会系上妈妈织的围巾,夏天他们又会穿的鲜亮精致,抱着苹果小树。

    季节不同,需要用不同的经营策略!

    但这个我还没弄懂〖戳手指〗

    大概因为要花钱,而我穷……〖渐渐小声〗

    4.工作and信

    图鉴收集,可以得到信件,

    解锁动人可爱的故事TwT~

    老奶奶时不时会接到电话☎️,布置任务,做这些工作,还可以得到意外奖励!

    整体还是主打温馨恬静系,很适合一天疲惫之后,不想玩太刺激疲累的游戏——

    就可以点开。

    点点柔软花瓣铺满的小径~放空自己,感受安逸~

    、、、

    下面碎碎念叨~(☝`˘ω˘)☝

    记得小时候学校对面有个花店小卖部~

    里面不乏情侣狗送几百玫瑰花🌹的虐狗Σ(っ °Д °;)っ

    也不乏还是个小学生的我的欢乐源泉TVT

    健力宝,儿童乐,小浣熊,浪味仙,

    秀逗,九九乘法表的铁皮文具盒,双层文具盒〖后来被我抛弃了,谁叫我上课就带三根笔呢,嘤(´゚ω゚`)〗

    卷尺,戒指糖,虽然都是除了装B一无是处,

    吹泡泡胶,有一股呛鼻子喝了会中毒的味儿

    一些不知所谓的印章,西瓜糖🍉

    〖顺便为了查都有什么童年美食,我还专门爬了趟八组去翻找, ' 吃了就忘 ' 说的就是我了嘤,哭泣〗

    每天学校门口都会有查岗的学长学姐,我总要哭唧唧的跑到马路对面小卖部里花5毛买条红领巾,于是就得要挥别傍晚跟一帮疯狂风之小伙抢小浣熊的快乐~

    当初为了抢一份烤红薯吃把身上最后的三块钱花掉了,最后只能一边哆嗦着,一边走八公里回家,烤红薯热乎乎的边哭边使劲儿的啃,顺便吃了自己一袖子QAQ……

    等等等等。

    小时候狼狈有些傻兮兮的事情,

    现在回忆起来,

    都会忍不住噗嗤一声,怀念而有趣的笑出来。

    而识君系列呢,包括许许多多细腻温柔,娓娓道来我们都有过的那段共同记忆的各位游戏君们,则像是老友,长衣如许,沏上一壶茶,托腮温柔似水,凝望着玩家们一点点袒露心扉,叙说起自己记忆的细碎片段,时不时跟着轻笑,微微点头。

    这就是游戏的意义。

    这就是我们热爱游戏、热爱更多可能的意义叭。

    感谢不断成长的路上,

    有识君,and blabla诸君……

    在我不断背弃过往而昂然前行之时,疲倦了点开app,

    会有那样一个伊甸园,

    等在那里。(๑Ő௰Ő๑)

    • 官方回复

      流鼻涕

      真情实意的流露!

    • 老奶奶
      官方回复

      好可爱的点评啊!~

      首先非常感谢您喜欢咱们家的游戏呢,能够用心的体验游戏真的是对我们莫大的鼓励。

      我们也希望通过这个小游戏来让大家回忆起一点点关于之前的美好记忆,在甜蜜之余,也可以开心的开始一天的生活。

      再次感谢您可以体验完这段故事~~

    • 、

      ;-)

    • 阿翡娘🍉

      嗷呜!昭和给我回啦,我喜欢你们!表白笔芯!!

    • 阿翡娘🍉

      是的(=^^=)~!非常喜欢~也感受到你们游想要传达给玩家的啦,继续期待你们的其他作品,还会来玩哒〖缩头〗

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  • 通关纪念.

    肝的还好 不辛苦 但多半会深夜起来收人头就是了hhhh 能收集齐还是很开心的 这样对一部完整的作品 也算是有个很好的交代 不会有什么遗憾了 | ᐕ)୨

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