安之若命
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安之若命TW

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6.8

开发者的话:

國服地址:https://www.taptap.com/app/141286
2018.08.14
大家好,我們《安之若命》終於和TapTap接入了,感謝大家,也感謝TapTap平臺給予我們小工作室的支持!
對遊戲有任何的建議或者問題都可以去官方的答疑帖子下面留言,我們會認真對待大家的建議,認真優化修改這個遊戲( ^_^ )
也請大家支持我們!

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想跟大家簡單的說點什麼:

2018.02.09,我們團隊被幾款劇情神作刺激,也想要做一款劇情類遊戲。
於是我們這個只有幾個人的小團隊開始準備,想創意、寫劇情、選題材中間歷經磨難。
我們自知自己遊戲還有很多的不足,但是在大家的幫助下正在不斷的優化,也渴望將《安之若命》做好,更希望得到大家的支持與鼓勵。

2018.9.25 第二、三章的內容成功更新
對給予我們幫助支持的TapTap平臺,和鼓勵著我們努力前行的玩家們說聲謝謝,大家的支持是我們工作室前進的動力。
這次更新的劇情,是劇情鋪展的關鍵。
幾條時間線交織纏繞,明確顯示;各個案件相互聯繫,初見端倪;人物之間的關係,逐漸明朗…
但…
安之和若命之間的故事,不會這麼簡單!

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玩家詢問:

1.劇情問題:劇情很完整,一些大家看似不正常的操作(移動圖片內元素,神秘人、若命和易浩的對話,PS:還有易浩的對話風格)在後面都會給出解釋。

2.完結問題:遊戲沒有結束,在第一章結束之後,主線上還有七章的內容,每一章可能有2-3個案件穿插主線案件,相輔相成(會儘快更新)。

3.關聯問題:案件之間、人物之間、介面之間存在著較強的關聯性(例如:UI的檔案和被燒過的痕跡,甚至是易浩的對話、圖片的操作…)

4.玩家建議:大家的每一條建議我們都是第一時間處理和改正,對遊戲的優化也反覆運算了多個版本。我們工作室堅持玩家至上,會一如既往的聽取大家的建議和批評,也希望大家給予我們《安之若命》更多的支援與鼓勵。

5.遊戲彩蛋:目前的案件都是有聯繫的
安之、若命和易浩有特殊的關係
工作室成員在遊戲內出境
幾個案件靈感來源於現實

…………
(其他問題麻煩請前往官方答疑帖留言( ^_^ ))
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最後,感謝大家的支持,遊戲還有很多瑕疵,但是在大家不斷的支持與幫助下正在不斷的成長,希望《安之若命》的成長路上會一直有你們!

玩家官方交流群:  144351721

简介

《安之若命》給你帶來著名偵探小說筆下安樂椅神探似的體驗。不用四處奔波,坐在安樂椅上聽著案情,看著線索;憑藉著超強的推理和分析能力就能找到答案。還在等什麼現在機會來了!!

新穎的遊戲模式,在與主角的交流中,參與案件偵破,將偵探小說和解密遊戲完美的結合,體會獲得真相後的成就感。

模擬社交與主角互動,將玩家身臨其境的帶入到小說當中,在對話互動中説明主角尋找線索,推理案情,從而找到最終的真相。

遊戲中包含多個不同類型、不同時間維度的案件,跨越十幾年的塵封舊案、神秘而恐怖的噩夢殺人案、駭人聽聞的連環少女殺人案,通通等你來破。

遊戲特點:
1、模擬社交聊天工具與主角直接互動。
2、沉浸式的體驗管道,讓玩家徹底進入到偵探小說中,全程參與案件偵破。
3、多種不同類型的案件相互交織,跌宕起伏的劇情引人入勝。
4、語音功能由真人配音遊戲效果更加逼真。

最近更新

查看历史
1、优化游戏体验5、修复已知BUG

详细信息

  • 文件大小 : 27.62MB
  • 当前版本 : 1.12
  • 更新时间 :
  • 厂商: Yiugame
总评分:

6.8

最新版本 :7.1 Android:7.1 iOS:6.4
  • 不抽亡语不改名的雪儿昂❄

    给个四星鼓励吧……毕竟人家做游戏也不容易。

    以下是我个人的感受,勿喷……

    1.游戏我下载了两次,不同平台的。第一次因为等待的时间太长,而且当时在温婉案中去刘XX家时候一直没动静,就卸了。第二次的版本是不等待的(咳咳咳别打我),玩到这我去了温婉家,结果林若命说没线索早知道就去刘家了……这种话说出来真的伤人。毕竟谁也没有义务帮助你呀。

    2.僵硬……很僵。每次林若命走的时候必定有一个选项:路上小心车……这个……槽点满满。次数多了看上去就是诅咒了……而且看第一章林若命的回答有点奇奇怪怪的,问她其他女孩回答都死了……反正毛骨悚然。而且很多人都觉得她好嗲(出了事对主角抱怨也是没谁了)。

    3.剧情。可能是版本问题……我第二个版本玩第二章安之就直接问我是不是老头说什么了……这剧情我没看到呀。求大神解惑。而且安之还说主角问了三次他你是谁……

    4.总结。目前我玩完了全篇,有一个大胆的猜想。安之的时间线在向主角远离,而安之藏的东西(后期帮助主角办案的线索)被神秘势力取走。安之在温婉案说失踪了10天左右的女孩。此时应该是10年前。后面的丁X的时间是25年……这……而且安之说的小心林若命证明后面林若命干了了不起的坏事。而且味精同学的爸爸一定知道什么。警局顾问最先是安之,然后最近几年空下来。说明安之可能出事了。他和林若命有某种程度的联系可以见得。全篇两个案子都不简单。第一个案子,刘X为什么自杀,景山医院为什么倒闭,和失踪女孩有什么联系,最后两个女医生为什么自杀……?(大胆猜想:景山医院偷拿女孩人体器官)第二个案子,25年前的王XX,小王妹妹是什么势力干掉的?小王盯味精可能味精也不简单。尤其是那张25年前的照片到了现代变得清楚……

    求填坑……

  • 困古龙
    游戏时长1小时44分钟

    本游戏是基本照流言侦探ui设计的图文互动解密游戏,与其不同的是人物基本就是与一个人对话(安之的剧情线还没有讲)提供的线索是图片解密,而不是文字解密。

    ——————————————

    *主人公一号产生的人物性格影响极为严重,所以选项令人不适。这点在各种文字对话游戏中都算是一种弊端(除了切换视角,稍微插一句就是,辐射、底特律等那种对话选项就不会直接的影响观感,虽然主要是人对话做的也足够好)。流言也没有避免这样的问题,就是选项坑爹,这作要更坑爹一点,简单说就是不停的注意车。就算可能是人会被车撞死,也不能每次都这样啊。但游戏剧情的悬念还有很大的深度,很多东西都没有开展讲述。我估计剧本会不错。但前期确实不怎么吸引人。还有长得像剧情bug一样的疑点,我也分不清是不是对话不合理。

    *关于对话扣精力,不如说是对话扣时间更为多一些。等待时间长到需要玩上十多天(主要是不常打开玩,而且打开有时会出现卡死的问题)不像流言一样,找好了就能继续对话,所以无限精力还需要不等待才能用的起来。而且线索的判定点令人无语。移动物品也比较坑,第一次都不知道有这么个能力。

    *这类游戏主要还是女生玩的比较多(大概),突然出现的语音也是跟流言一样,摸不清怎么就冒一句。而且这个....比不行行,比行不行。约等于不要钱也就这个样——细说:语音跟人设故事背景差距大,配的语气尬,不合时宜,重复多用。

    *这个案子诡计我也懒得说了,警察我也懒得说了。反正就那样,嗯。

    ——————————————

    大概只能给及格,反正没出完呢,慢慢来。我觉得剧情还行的。

    • 官方回复

      易浩

      感谢您的支持和反馈

      当前是等待时间结束后,解锁剧情需要扣除一定的精力;

      关于您反馈的剧情对话方面的问题,我们已在新版本中进行了一定的调整和优化,

      在对话的等待时间方面也稍微加快了“对方输入”的等待时间,在无限精力功能中增加了跳过等待时间的功能。

      后续也会考虑增加线索寻找的新手引导功能的。

      会将《安之若命》做到越来越完善

      也希望您能一直支持我们。♪(・ω・)ノ

  • 天佑我萨拉查

    仅对前二十分钟未卸载的游戏体验点评一下

    首先,我赌半根黄瓜这编剧是蓝孩子

    我们要玩的是解谜游戏不是恋爱游戏,所以对“我”这个侦探调戏女主角没有任何兴趣,而且就算是想要加一点解谜外戏份,麻烦换一个编剧可以吗,这对话完全是猥琐向的,你可以拿这个对话去撩一个真的小姐姐试试,绝对拉黑好吗?看得特别想让人摔手机

    其次,对话的可选走向完全莫名其妙,解谜部分太慢太弱,就拿一开始的对话来说,女主说她做噩梦梦到从前的旧事,那个杀了邻居大叔的凶手拿着刀冲向女主,然后呢?女主是怎么逃出来的,那个凶手被逮捕了吗,为什么不报警?“我”这个侦探一点都没有问这些,反而开始安慰女主,安慰个毛线啊,我是来破案的不是来谈恋爱的

    还有,女主说当年的杀人案和她姐姐的失踪案有关系,“我”这个侦探问有什么关系,女主说:没有线索指向它们有关系,就是感觉。厉害了哦,我的女主!!编剧你还能更扯一点吗?你还不如一开始把这当成是两个案子,之后调查发现有联系再结合在一起,结果到好,变成玄幻向了吗??还直觉?

    最后,对话内容充满歧义

    第一次对话后让选择女主成为侦探的理由,麻烦编剧好好看一下对话好吗?对话中“我”这个侦探问:是当年噩梦中的这件旧事让你想成为侦探吗?女主说:是的,当年这件事改变了很多...女主说了“是的”好呐?结果选择的结果是因为姐姐的失踪!!?!你在逗我吗?

    而且“我”这个侦探问女主:当年失踪的人一个都没有找回来吗?女主说:都死了,找什么。???女主你都说了当年被***的人都死了??你还找个毛线的姐姐啊?然后我认真看了前后的对话七八遍才意识到这个位置女主说的都死了可能是指的当时的嫌疑人(无语😓)

    总之,玩到这里之后实力劝退好吗,但看到是工作室第一次做这种类型的游戏给点容忍度还是继续玩下去了,然而继续说了没几句女主就说有事走了,游戏就陷入了等待时期。是谁给编剧的勇气让他觉得剧情进展到这里停下可以留下玩家的??第一段剧情进行到这里完全没有吸引力还出来这个多问题,我是真的怕再玩下去一篇帖子就没有多余地方写吐槽了,可能这个本的诡计和高潮破案部分是很好(注意是可能)但是真的完全!!没有给我玩到那时候的兴致!!就像是一场电影开场二十分钟完全莫名其妙?所以建议你们换个编剧把对话内容好好修理一下

    • 官方回复

      易浩

      感谢您的支持和反馈

      关于您反馈的对话内容方面的问题我们已经收到,

      《安之若命》当前刚起步,我们也会在后续更新中不断的完善其中的不足

      让游戏更完善,给大家带来更好的内容体验

      也请您能够多多的支持我们....♪(・ω・)ノ

    • 0.25

      同感....我一个女生刚玩到“我”开头实力尬撩就尬的不行然后卸载了......

    • =皿=

      果然我不是一个人!评主槽点和我完全一致!这个剧情真的太尬了,就第一段剧情,完全没有任何拿的出手的解密点和推理点,而且剧情前后还有很多矛盾,把这个案子玩了没什么吸引人的亮点就卸了

    • 糖炒兔子

      完全同意!“都死了”那里,我都看愣住了。。

    • 日夜不休日叶不修

      我也觉得男主和女主的对话 是凭实力单身

  • 花椒小鱼

    没有写过这么长的评论,原因是这款游戏中一些东西触动了我吧,简单的写一下吧

    (ios刚刚玩完,安卓玩了一半,怕两个版本有区别,不过发现,只是后面的购买新章节在安卓上没有,有点害怕没有后续)

    长话短说:

    安之若命意思:指人遭受的不幸看作命中注定,因而甘心承受。我想这个游戏既然叫这个名字,自然与命运、不幸有关。

    游戏玩法上和生命线演变下的游戏类似,相似参考请看流言和异次元,但四者有些区别(以下简评属于自己的感受,不喜勿喷)

    生命线(5分):顶级剧本下的游戏,有着顶级的剧本辅以简单配乐使得生命线成为难的的佳作(当年的)。

    流言(4.5分):记得花了十八元,折磨了我五天然后通关,后来出的番外篇不太适合我们这些男的,所以只玩了一点。

    流言侦探一本可以读的小说,因为它的核心就是小说,虽然我觉得流言侦探的小说不合格,但是并不影响它成为一个经典的游戏,除了跳出聊天的节奏把握有些问题,以及不断的尬聊,我觉得他在我这里可以达到4分多。

    影响他的分数对我来说,就是尬聊,真的尬!!!小说虽然太简单,但是并不扣分。

    异次元(4分):有些人可能会说我评价低了,但是异次元并不适合我这类玩家,其实在我心中还要低一些,但是它的存在价值却要高一些,剧情极为简单,聊天选项太过相似,没有分支与其他元素,氪金也越来越高。

    最后,多聊一聊这款游戏,安之若命。

    安之若命的意思在上面,我就不多说了。主要还是聊聊它相对于上述几款游戏的特点。

    安之若命(4.6-4.8分):游戏剧情没有那么简单,虽然不像顶级剧本下面的生命线这款游戏,但确实也并不是一个简单的剧本,至少目前看来应该是一个比较庞大的世界观。

    重要的相比于上述的特色就在于找线索吧,更加贴近实际。

    一个屏幕那边的人,想要你帮助她找线索,就给你拍个照片,就像是你的朋友去哪里玩,给你拍个照片一样。

    想到这,又有想到ios上后续章节取消的问题,不想了。

    下面渗入有些剧透:游戏内的所有元素似乎都在为命运做主,命运让神秘女孩和我(玩家,我现在开始意淫了)产生了联系,原因是因为女孩的爷爷给了女孩这个电话,在和女孩聊天的过程中,知道了女孩的境况,也知道一个个的谜团缠绕在女孩身边。

    女孩因为噩梦回到自己出生的老家,原以为可以躲避(还是不要剧透了好!)然后不管怎么样,她和我联系,告诉她的不快,她的朋友卷入多年前的一个案子中,以及她是一名蹩脚的侦探。

    她要去接一个案子,让我帮他。命中注定我们之间相遇,命中注定她要接这个案子,命中注定她最后得到了不好的消息,也命中注定我要陪着她。

    最后她说谢谢我的时候,确实有些触动。

    关于这个游戏中的很多细节,因为只玩了一种选项,也不知道到底有几种选项吧,总感觉没有得到所有的谜底。

    后来自杀的人,之前自杀的人,以及噩梦……

    最细节的是一开始和我对话的男的是年轻的,后来变老了,不知道为什么,我想可能会有时间线问题,如果真的有,这个游戏就玩大了啊。

    总结起来,就是一个让我思考了很久,而且现在还在纠结思考的游戏,也不好意思剧透太多了。

    游戏的开发商,给一个信啊,这个游戏到底还有没有后续章节了。

    PS:基本零氪金(如果看广告算氪金的话,我氪了),看了几次广告恢复了下体力,氪金做的是真差啊,不过我喜欢。

    脑袋有点乱,写这些也是为了纪念一下,不喜勿喷!!平时评论都被喷怕了!

    第一次长评,送我上天!!!!

  • Faker唯一正牌老婆

    这是一条批评的评价

    说句心里话啊...我觉得...一个游戏...就算你剧情可以,也不能这么弄...槽点真的太多了,玩法我感人感觉撑死算个有创新,像xx侦探的低配版...个人情绪过于强烈,线索板和可玩性还有等待时间真的让我有点...不知道说什么...细说一下每个部分

    1. 玩法:整体玩法主要就是和那个小姐姐还有一个类似侦探的NPC对话,聊天界面真的像极了的xx侦探,选择回复的选项界面和消耗精力的设定即视感太强了...这个选择回复的选项也槽点满满,我一会儿再说...时不时的语音条出现的有点莫名其妙的,而且那个配音...我觉得很作...非常作...结合出现的时机与说的内容仿佛在撒娇...我不知道男孩子听什么感觉,但是我一个妹子真的感觉听着很难受...推动剧情出现的线索图片像素真的很低啊!而且误导性特别高!除了可动我真没觉得有什么亮点了!作为推理结果的选项有的有点奇怪,这方面大部分倒是没什么太大问题

    2. 个人情绪:我不理解这个游戏中的“我”为什么老爱调戏那个小姐姐= =作为一个女性玩家真的很难受,如果我说那个小姐姐我应该会删好友拒绝联系拜拜了您呐!不能好好说话吗?不能正经点吗?非要这么迷的说话吗?选项过重的个人情绪很容易引起反感与不适,有时候我真的会纠结哪句话不那么过分我不会那么讨厌

    3. 线索板:可能是因为我还没有玩完,感觉线索板很凌乱...有的已经有联系了的案子还要分开放,觉得完全可以加书签功能或者跳转到xx再或者可以自定义or自己总结线索,已有的线索板我个人觉得不怎么好用,不得不自己再理一遍,这里要说xx侦探的线索部分是按人名分类的,每个线索都很清晰并且有上下文关联和总结

    4. 可玩性+等待时间:这俩放一起说比较好,等待时间过长和回复过慢实在影响游戏体验,就两个NPC还有一个基本上不说话...真不知道玩什么劲啊...等对方打字的时间也很长,还很多没营养无意义的话...推进剧情实在太慢了= =

    感觉这个游戏...小改动没什么意义了,大改吧...把选项什么的都优化一下...两星给剧情,就这样吧...

    最后惯例感谢制作组

    • 官方回复

      易浩

      感谢您的支持和反馈

      关于您反馈的剧情中部分对话的内容,我们已经在进行调整了,

      等待时间方面也在后续会增加推送通知和跳过类功能

      后续剧情中安之的戏份也会越来越多的哦

      同时您对线索板的建议我们也收到,会在后面将该部分做到更清晰明了的

      也希望您能多多支持《安之若命》(*^▽^*)

    • Faker

      你好 我是faker

    • -  一壶混世魔王阿拉善

      评价的很中肯 我也觉得里面女主角的配音钱可以省了 听的我蛋疼…根本不想继续了 不是说配音小姐姐不好 是真的不适合这款游戏 太跳戏了

    • Faker唯一正牌老婆

      dei 配音奇奇怪怪的 感觉整个游戏都不正经

    • 九橙/酥糖

      那个配音。。。因为工作室只有5个人,所以是美术小姐姐配的

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