安之若命
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7.0

安之若命TW

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敬请期待

开发者的话:

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2018.08.14
大家好,我們《安之若命》終於和TapTap接入了,感謝大家,也感謝TapTap平臺給予我們小工作室的支持!
對遊戲有任何的建議或者問題都可以去官方的答疑帖子下面留言,我們會認真對待大家的建議,認真優化修改這個遊戲( ^_^ )
也請大家支持我們!

————————————————
想跟大家簡單的說點什麼:

2018.02.09,我們團隊被幾款劇情神作刺激,也想要做一款劇情類遊戲。
於是我們這個只有幾個人的小團隊開始準備,想創意、寫劇情、選題材中間歷經磨難。
我們自知自己遊戲還有很多的不足,但是在大家的幫助下正在不斷的優化,也渴望將《安之若命》做好,更希望得到大家的支持與鼓勵。

2018.9.25 第二、三章的內容成功更新
對給予我們幫助支持的TapTap平臺,和鼓勵著我們努力前行的玩家們說聲謝謝,大家的支持是我們工作室前進的動力。
這次更新的劇情,是劇情鋪展的關鍵。
幾條時間線交織纏繞,明確顯示;各個案件相互聯繫,初見端倪;人物之間的關係,逐漸明朗…
但…
安之和若命之間的故事,不會這麼簡單!

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玩家詢問:

1.劇情問題:劇情很完整,一些大家看似不正常的操作(移動圖片內元素,神秘人、若命和易浩的對話,PS:還有易浩的對話風格)在後面都會給出解釋。

2.完結問題:遊戲沒有結束,在第一章結束之後,主線上還有七章的內容,每一章可能有2-3個案件穿插主線案件,相輔相成(會儘快更新)。

3.關聯問題:案件之間、人物之間、介面之間存在著較強的關聯性(例如:UI的檔案和被燒過的痕跡,甚至是易浩的對話、圖片的操作…)

4.玩家建議:大家的每一條建議我們都是第一時間處理和改正,對遊戲的優化也反覆運算了多個版本。我們工作室堅持玩家至上,會一如既往的聽取大家的建議和批評,也希望大家給予我們《安之若命》更多的支援與鼓勵。

5.遊戲彩蛋:目前的案件都是有聯繫的
安之、若命和易浩有特殊的關係
工作室成員在遊戲內出境
幾個案件靈感來源於現實

…………
(其他問題麻煩請前往官方答疑帖留言( ^_^ ))
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最後,感謝大家的支持,遊戲還有很多瑕疵,但是在大家不斷的支持與幫助下正在不斷的成長,希望《安之若命》的成長路上會一直有你們!

玩家官方交流群:  144351721

简介

Merry Christmas!又到了壹年壹度的圣诞节啦!谢谢大家对安之若命的壹路陪伴~

易浩、若命、安之三者的牵绊越来越强烈?易浩的真实身份究竟是...

多年前安之埋在树下的那个神秘盒子,究竟装着什么秘密?档案室又为何被烧毁?跨越时空的关联到底说的是什么?

随着剧情的不断深入,越来越多的复杂案件等着我们的主人公来解答!

圣诞夜,和家人朋友一起体验破案的紧张刺激!安之若命破案的大门等待妳的开启。真相只有壹个。文字互动,图片搜寻。通过手机内局限的手段来侦破案件。

迷雾重重的时间线,真幻难辨,交织成谜。两位截然不同的人物同时与你对话,到底那个时空才是真正的时空?他们之间到底是何种联系?为何会同时寻求你的帮助?

走向正确的案件方向,你是否有勇气参与他人的命运?
当你点开游戏,便化身为了一名侦探。
安之若命,等待你的开启。

游戏特点:
-模拟现实社交聊天软件,全程真人小姐姐配音,带来最真实体验
-出轨案、失踪案、杀人案,类型丰富的案件供你选择
-跨越数十载,看似不相干的案件却编织着更大的阴谋
-穿梭时空,移动物体,拥有非凡能力神秘角色

温馨提示:
以下为官方交流群,你可以在群中与其他玩家进行交流,遇到问题也可以联系我们的工作人员哦
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查看历史
1、新增第七章内容;
2、优化游戏体验;
3、修改已知BUG。

详细信息

  • 文件大小 : 27.62MB
  • 当前版本 : 1.12
  • 更新时间 :
  • 厂商: Yiugame
总评分:

7.0

最新版本 :7.3 Android:7.3 iOS:6.4
  • 困古龙
    游戏时长1小时44分钟

    本游戏是基本照流言侦探ui设计的图文互动解密游戏,与其不同的是人物基本就是与一个人对话(安之的剧情线还没有讲)提供的线索是图片解密,而不是文字解密。

    ——————————————

    *主人公一号产生的人物性格影响极为严重,所以选项令人不适。这点在各种文字对话游戏中都算是一种弊端(除了切换视角,稍微插一句就是,辐射、底特律等那种对话选项就不会直接的影响观感,虽然主要是人对话做的也足够好)。流言也没有避免这样的问题,就是选项坑爹,这作要更坑爹一点,简单说就是不停的注意车。就算可能是人会被车撞死,也不能每次都这样啊。但游戏剧情的悬念还有很大的深度,很多东西都没有开展讲述。我估计剧本会不错。但前期确实不怎么吸引人。还有长得像剧情bug一样的疑点,我也分不清是不是对话不合理。

    *关于对话扣精力,不如说是对话扣时间更为多一些。等待时间长到需要玩上十多天(主要是不常打开玩,而且打开有时会出现卡死的问题)不像流言一样,找好了就能继续对话,所以无限精力还需要不等待才能用的起来。而且线索的判定点令人无语。移动物品也比较坑,第一次都不知道有这么个能力。

    *这类游戏主要还是女生玩的比较多(大概),突然出现的语音也是跟流言一样,摸不清怎么就冒一句。而且这个....比不行行,比行不行。约等于不要钱也就这个样——细说:语音跟人设故事背景差距大,配的语气尬,不合时宜,重复多用。

    *这个案子诡计我也懒得说了,警察我也懒得说了。反正就那样,嗯。

    ——————————————

    大概只能给及格,反正没出完呢,慢慢来。我觉得剧情还行的。

    • 官方回复

      易浩

      感谢您的支持和反馈

      当前是等待时间结束后,解锁剧情需要扣除一定的精力;

      关于您反馈的剧情对话方面的问题,我们已在新版本中进行了一定的调整和优化,

      在对话的等待时间方面也稍微加快了“对方输入”的等待时间,在无限精力功能中增加了跳过等待时间的功能。

      后续也会考虑增加线索寻找的新手引导功能的。

      会将《安之若命》做到越来越完善

      也希望您能一直支持我们。♪(・ω・)ノ

  • 花椒小鱼

    没有写过这么长的评论,原因是这款游戏中一些东西触动了我吧,简单的写一下吧

    (ios刚刚玩完,安卓玩了一半,怕两个版本有区别,不过发现,只是后面的购买新章节在安卓上没有,有点害怕没有后续)

    长话短说:

    安之若命意思:指人遭受的不幸看作命中注定,因而甘心承受。我想这个游戏既然叫这个名字,自然与命运、不幸有关。

    游戏玩法上和生命线演变下的游戏类似,相似参考请看流言和异次元,但四者有些区别(以下简评属于自己的感受,不喜勿喷)

    生命线(5分):顶级剧本下的游戏,有着顶级的剧本辅以简单配乐使得生命线成为难的的佳作(当年的)。

    流言(4.5分):记得花了十八元,折磨了我五天然后通关,后来出的番外篇不太适合我们这些男的,所以只玩了一点。

    流言侦探一本可以读的小说,因为它的核心就是小说,虽然我觉得流言侦探的小说不合格,但是并不影响它成为一个经典的游戏,除了跳出聊天的节奏把握有些问题,以及不断的尬聊,我觉得他在我这里可以达到4分多。

    影响他的分数对我来说,就是尬聊,真的尬!!!小说虽然太简单,但是并不扣分。

    异次元(4分):有些人可能会说我评价低了,但是异次元并不适合我这类玩家,其实在我心中还要低一些,但是它的存在价值却要高一些,剧情极为简单,聊天选项太过相似,没有分支与其他元素,氪金也越来越高。

    最后,多聊一聊这款游戏,安之若命。

    安之若命的意思在上面,我就不多说了。主要还是聊聊它相对于上述几款游戏的特点。

    安之若命(4.6-4.8分):游戏剧情没有那么简单,虽然不像顶级剧本下面的生命线这款游戏,但确实也并不是一个简单的剧本,至少目前看来应该是一个比较庞大的世界观。

    重要的相比于上述的特色就在于找线索吧,更加贴近实际。

    一个屏幕那边的人,想要你帮助她找线索,就给你拍个照片,就像是你的朋友去哪里玩,给你拍个照片一样。

    想到这,又有想到ios上后续章节取消的问题,不想了。

    下面渗入有些剧透:游戏内的所有元素似乎都在为命运做主,命运让神秘女孩和我(玩家,我现在开始意淫了)产生了联系,原因是因为女孩的爷爷给了女孩这个电话,在和女孩聊天的过程中,知道了女孩的境况,也知道一个个的谜团缠绕在女孩身边。

    女孩因为噩梦回到自己出生的老家,原以为可以躲避(还是不要剧透了好!)然后不管怎么样,她和我联系,告诉她的不快,她的朋友卷入多年前的一个案子中,以及她是一名蹩脚的侦探。

    她要去接一个案子,让我帮他。命中注定我们之间相遇,命中注定她要接这个案子,命中注定她最后得到了不好的消息,也命中注定我要陪着她。

    最后她说谢谢我的时候,确实有些触动。

    关于这个游戏中的很多细节,因为只玩了一种选项,也不知道到底有几种选项吧,总感觉没有得到所有的谜底。

    后来自杀的人,之前自杀的人,以及噩梦……

    最细节的是一开始和我对话的男的是年轻的,后来变老了,不知道为什么,我想可能会有时间线问题,如果真的有,这个游戏就玩大了啊。

    总结起来,就是一个让我思考了很久,而且现在还在纠结思考的游戏,也不好意思剧透太多了。

    游戏的开发商,给一个信啊,这个游戏到底还有没有后续章节了。

    PS:基本零氪金(如果看广告算氪金的话,我氪了),看了几次广告恢复了下体力,氪金做的是真差啊,不过我喜欢。

    脑袋有点乱,写这些也是为了纪念一下,不喜勿喷!!平时评论都被喷怕了!

    第一次长评,送我上天!!!!

  • 天佑我萨拉查

    仅对前二十分钟未卸载的游戏体验点评一下

    首先,我赌半根黄瓜这编剧是蓝孩子

    我们要玩的是解谜游戏不是恋爱游戏,所以对“我”这个侦探调戏女主角没有任何兴趣,而且就算是想要加一点解谜外戏份,麻烦换一个编剧可以吗,这对话完全是猥琐向的,你可以拿这个对话去撩一个真的小姐姐试试,绝对拉黑好吗?看得特别想让人摔手机

    其次,对话的可选走向完全莫名其妙,解谜部分太慢太弱,就拿一开始的对话来说,女主说她做噩梦梦到从前的旧事,那个杀了邻居大叔的凶手拿着刀冲向女主,然后呢?女主是怎么逃出来的,那个凶手被逮捕了吗,为什么不报警?“我”这个侦探一点都没有问这些,反而开始安慰女主,安慰个毛线啊,我是来破案的不是来谈恋爱的

    还有,女主说当年的杀人案和她姐姐的失踪案有关系,“我”这个侦探问有什么关系,女主说:没有线索指向它们有关系,就是感觉。厉害了哦,我的女主!!编剧你还能更扯一点吗?你还不如一开始把这当成是两个案子,之后调查发现有联系再结合在一起,结果到好,变成玄幻向了吗??还直觉?

    最后,对话内容充满歧义

    第一次对话后让选择女主成为侦探的理由,麻烦编剧好好看一下对话好吗?对话中“我”这个侦探问:是当年噩梦中的这件旧事让你想成为侦探吗?女主说:是的,当年这件事改变了很多...女主说了“是的”好呐?结果选择的结果是因为姐姐的失踪!!?!你在逗我吗?

    而且“我”这个侦探问女主:当年失踪的人一个都没有找回来吗?女主说:都死了,找什么。???女主你都说了当年被***的人都死了??你还找个毛线的姐姐啊?然后我认真看了前后的对话七八遍才意识到这个位置女主说的都死了可能是指的当时的嫌疑人(无语😓)

    总之,玩到这里之后实力劝退好吗,但看到是工作室第一次做这种类型的游戏给点容忍度还是继续玩下去了,然而继续说了没几句女主就说有事走了,游戏就陷入了等待时期。是谁给编剧的勇气让他觉得剧情进展到这里停下可以留下玩家的??第一段剧情进行到这里完全没有吸引力还出来这个多问题,我是真的怕再玩下去一篇帖子就没有多余地方写吐槽了,可能这个本的诡计和高潮破案部分是很好(注意是可能)但是真的完全!!没有给我玩到那时候的兴致!!就像是一场电影开场二十分钟完全莫名其妙?所以建议你们换个编剧把对话内容好好修理一下

    • 官方回复

      易浩

      感谢您的支持和反馈

      关于您反馈的对话内容方面的问题我们已经收到,

      《安之若命》当前刚起步,我们也会在后续更新中不断的完善其中的不足

      让游戏更完善,给大家带来更好的内容体验

      也请您能够多多的支持我们....♪(・ω・)ノ

    • 0.25

      同感....我一个女生刚玩到“我”开头实力尬撩就尬的不行然后卸载了......

    • =皿=

      果然我不是一个人!评主槽点和我完全一致!这个剧情真的太尬了,就第一段剧情,完全没有任何拿的出手的解密点和推理点,而且剧情前后还有很多矛盾,把这个案子玩了没什么吸引人的亮点就卸了

    • 糖炒兔子

      完全同意!“都死了”那里,我都看愣住了。。

    • 日夜不休日叶不修

      我也觉得男主和女主的对话 是凭实力单身

  • Faker唯一正牌老婆

    这是一条批评的评价

    说句心里话啊...我觉得...一个游戏...就算你剧情可以,也不能这么弄...槽点真的太多了,玩法我感人感觉撑死算个有创新,像xx侦探的低配版...个人情绪过于强烈,线索板和可玩性还有等待时间真的让我有点...不知道说什么...细说一下每个部分

    1. 玩法:整体玩法主要就是和那个小姐姐还有一个类似侦探的NPC对话,聊天界面真的像极了的xx侦探,选择回复的选项界面和消耗精力的设定即视感太强了...这个选择回复的选项也槽点满满,我一会儿再说...时不时的语音条出现的有点莫名其妙的,而且那个配音...我觉得很作...非常作...结合出现的时机与说的内容仿佛在撒娇...我不知道男孩子听什么感觉,但是我一个妹子真的感觉听着很难受...推动剧情出现的线索图片像素真的很低啊!而且误导性特别高!除了可动我真没觉得有什么亮点了!作为推理结果的选项有的有点奇怪,这方面大部分倒是没什么太大问题

    2. 个人情绪:我不理解这个游戏中的“我”为什么老爱调戏那个小姐姐= =作为一个女性玩家真的很难受,如果我说那个小姐姐我应该会删好友拒绝联系拜拜了您呐!不能好好说话吗?不能正经点吗?非要这么迷的说话吗?选项过重的个人情绪很容易引起反感与不适,有时候我真的会纠结哪句话不那么过分我不会那么讨厌

    3. 线索板:可能是因为我还没有玩完,感觉线索板很凌乱...有的已经有联系了的案子还要分开放,觉得完全可以加书签功能或者跳转到xx再或者可以自定义or自己总结线索,已有的线索板我个人觉得不怎么好用,不得不自己再理一遍,这里要说xx侦探的线索部分是按人名分类的,每个线索都很清晰并且有上下文关联和总结

    4. 可玩性+等待时间:这俩放一起说比较好,等待时间过长和回复过慢实在影响游戏体验,就两个NPC还有一个基本上不说话...真不知道玩什么劲啊...等对方打字的时间也很长,还很多没营养无意义的话...推进剧情实在太慢了= =

    感觉这个游戏...小改动没什么意义了,大改吧...把选项什么的都优化一下...两星给剧情,就这样吧...

    最后惯例感谢制作组

    • 官方回复

      易浩

      感谢您的支持和反馈

      关于您反馈的剧情中部分对话的内容,我们已经在进行调整了,

      等待时间方面也在后续会增加推送通知和跳过类功能

      后续剧情中安之的戏份也会越来越多的哦

      同时您对线索板的建议我们也收到,会在后面将该部分做到更清晰明了的

      也希望您能多多支持《安之若命》(*^▽^*)

    • Faker

      你好 我是faker

    • -  一壶混世魔王阿拉善

      评价的很中肯 我也觉得里面女主角的配音钱可以省了 听的我蛋疼…根本不想继续了 不是说配音小姐姐不好 是真的不适合这款游戏 太跳戏了

    • Faker唯一正牌老婆

      dei 配音奇奇怪怪的 感觉整个游戏都不正经

    • 九橙/酥糖

      那个配音。。。因为工作室只有5个人,所以是美术小姐姐配的

  • 魔法少女萝北

    【抱歉,这是一条主观色彩极重的评价,如有异议……我不理你~尤其是可能会让官方比较受伤,不必出于礼貌回复我。】

    来,乖,第一件事请你告诉我,你从哪里请的文案?

    一个文字类推理游戏,被玩成了20年前的q点男频的屌丝男主每天变着法开车撩妹,妹子还能半推半就欲拒还迎……做梦吧你!

    我一般游戏不会去特地给差评,心态大概是“大家都不容易”……这款游戏把我炸出来的就是男主那种屌丝粗劣撩妹手法和不合时宜的开荤段子玩笑。

    正常来说这样的男的应该是个死肥宅,每天看见个岛国明星就流着口水问姑娘何时下海,现实生活中妹子看见都懒得和他说话,说一句他心里就想这女的是不是被我迷倒了,你要生气了他还贱不漏搜的说你是小家子气。说句更严重的话,前一阵爆出来迷j群里的对话语气和男主真像。

    请注意,你们的游戏是推理悬疑游戏,不是男性向龙傲天游戏。

    但是在游戏里偏偏这样看起来就低智的人成了破案的中流砥柱emnmm。

    完全没必要配音,如果很想尝试配音的话可以设定为“紧急电话”,比如来不及打字了所以通过电话求助这种……打情骂俏就算了,我一直开着静音,为了听语音打开就是为了听妹子发嗲吗?我不知道男性玩家有没有得到满足,反正我是觉得wtf?!姑娘声音挺好听的,可惜听见的感觉就像我还是小学生的时候我的后后桌矫揉造作读课文的声音。请出选项让玩家可以选择“全文字游戏”。

    游戏的剧本大纲应该还是不错的,人物性格塑造太差,作为这种帮助二次元人物解决问题的游戏,如果代入感太差,别说付费冲动,玩都玩不下去。照片这种图片线索+文字结合推理也比较创新,算是增加了一些代入感。

    游戏画质略糊,不知道是不是故意这种设定。让人进了界面就有种劣质感。

    背景音乐倒是不错,蛮好听的。

    最后,通过这款游戏,我进行了反思,现在文字推理类的游戏我基本都玩过,大多数游戏的通病就是“对话选项没我想要的选择,无从下手,勉为其难”。那么在游戏最初设定,我觉得可以由玩家设定角色职业、性格、年龄之类……然后从中抽取合适选项,或者先通过几个无关紧要的选项测试出玩家选择偏好……当然,这种运算带来的文本量负荷应该挺大,那么可以像小黄鸡一样由玩家教导……通过几次测试充实对话库。其实剧情线是不变的,只是会让玩家游玩更有代入感,舒服一些。

    • 官方回复

      易浩

      感谢您的支持和反馈

      关于您反馈的问题,我们当前也在不断的对文案内容进行调整,以让大家获得更好的游戏体验。

      关于您反馈的语音、纯文字选项和初期人物选择的建议,我们已收到。

      《安之若命》刚发布第一章,很多不足之处我们也会不断的调整,后续的内容会做到更加的完善

      也希望您能一直支持我们。

    • 秋浮白

      其实流言侦探也有这缺点,为了迎合市场或者本身就这水平了吧。

    • 魔法少女萝北

      周末玩了探魇这点做的不错,但是旁白太多,像小说……不是纯对话

    • YོUོUོUོUོUོUོ

      是的 我一个女性玩家在充满着男diao气息的选项里做选择 还要听着对面莫名其妙发来的发嗲语音。。呕。。。要不是喜欢这类游戏真的走不下去

    • 魔法少女萝北

      主要游戏不是男性向的,而且喜欢推理的妹子超~多~……就导致妹子玩的很烦躁 😂希望官方改改……不过感觉是个大工程。游戏的设定感觉应该还算有趣。

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