文明Online:起源
8.3

文明Online:起源

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Developer Notes:

大家好,我是游戏制作人David,欢迎大家来到《文明Online:起源》的世界。

如何在手机能够体验 《文明》系列经典4X策略玩法?这可能是玩家最关心的问题,诚然,这也是我们整个项目组数月来攻坚的课题。

如游戏名《文明Online:起源》所示,这款手游将是“文明”+“多人在线”的形式。在核心设定上,我们沿袭了《文明》系列的4X策略玩法(即探索、扩张、经营、征服),每个文明下独有的兵种、英雄(领袖)、特产、奇观、版图等等,都有精细的画面展示与便捷的触控UI。

在整个游戏过程中,我们想要赋予玩家更为真实的代入感,例如地图是随机的,不同的地形、不同的物产,决定了每一个“国家”(玩家)的国土都是独一无二的,以及加入了真实面积的欧洲、亚洲大陆版图供玩家去探索和征服,这样的“国土”才是真实、是有战略意义的,才能更直观的感受历史的更迭、文明的变迁。

那么,国与国之间究竟是贸易外交,还是暴力征服?文明与文明之间,究竟是昙花一现,还是千秋万代?就看你们的决策了。

目前,游戏还在不断的“升级进化”中,欢迎留下你们的意见,这对我们至关重要。

最后祝大家能够玩的愉快,我们“下一回合”见!

如果您喜欢我们的游戏,欢迎随时给我们留言、评价。
————————————————————————————
8月2日补充:
看到大家都非常关注版权问题,倍感欣慰,游戏行业需要大家这样正义而又可爱的玩家!这也将成为我们坚持制作的动力。
《文明Online:起源》由2K官方授权(请大家放心)

文明Online:起源 官方1群:  398122042

Promotional Video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Network Required

Description

带领文明,征服世界!

2K官方授权策略手游《文明Online:起源》是一款具有深度策略与战争代入感的4X(4X:探索、扩张、经营、征服)手游。

在游戏中,玩家拥有华夏、波斯、埃及、希腊4大文明可供选择,玩家将作为领袖,亲历小部落逐渐发展成为庞大帝国的完整过程,甚至是改写或统一整个欧亚版图!

而在这过程中,玩家将会体验到真实的帝国管理、外交、通商、战争,包括与其他文明、帝国之间的尔虞我诈,通过英明的经营策略、波澜壮阔的战争,从而建立起一个名垂青史的伟大文明。

游戏特色:
★源自Civilization系列经典4X策略玩法
★4大文明史诗对抗 亲历浩瀚史诗
★全自由沙盘推演 地形影响发展走向
★征服欧亚大陆 扩张真实帝国版图
★全新GVG战斗 多人实时在线厮杀
★市场化贸易体系 经济决定世界格局
★创新弹幕聊天 更轻松的休闲聊天

《文明Online:起源》QQ群:398122042
《文明Online:起源》概念站:http://wm.youxi.com
《文明Online:起源》官方微博:https://weibo.com/wmol2018
《文明Online:起源》官方微信:wmol2018

Detailed info

Total Ratings:

8.3

Android:8.3 iOS:8.3

User Review

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  • 欧阳天羲
    Expectation

    啥时候测试啥时候测试?关注两年了,一点测试信息都没有。。。。

  • 浩坠
    Expectation

    以前内测的时候玩过,总的感觉还不错,能把文明做成线上放到手机端。

    下面是我自己感觉做得不够好的地方:

    1。经济:古代可以全球联网实时交易,没有贸易范围,你人在巴黎可以跟北京的直接贸易;

    没有经济系统,市场经济弄不出来,资源产量堪称变态,每座城自给自足没毛病的,像撒哈拉沙漠,粮食产量跟华北平原没明显区别;

    没有多种战略资源,没有多种战略资源,战略资源分布太过于均匀,无法对敌人在贸。易上进行封锁,也就是贸。易战。

    2。外交:还是那样,无视地图距离外交,地图这么大个,但是没有距离感,再大的地图都是摆设;

    外交的选项也少得可怜,宣战结盟,完了,间谍什么的,附庸啊,军事通行权什么的都没有。

    3。联盟与领土以及叛乱:联盟就基本相当于一个国家,但是一个国家太稳定了,前面讲的,领土飞地问题,比如北京是大本营,我可以在巴黎有块地,而且可以完全掌控;

    没有地方势力系统,比如说我是一个封臣(虽然游戏连这个系统都没有),我被盟主授予巴黎城城主,那么我就必须老老实实给盟主效力,什么?你说叛乱?对不起,我们没有那个系统。

    4。政体与派系:联盟就联盟了,没有政体,政体,就比如说西方的封建制度,中国的官僚制度,这就不一样,游戏中没有体现;

    派系,就比如说联盟内什么保皇党,独立派,要求推翻现任盟主的派系,或者扩大成员权力的派系什么的,都没有。

    5。叛军:除了玩家的叛乱,npc也就是百姓农民起义什么的,分离主义者,民族主义者,都没有,一个联盟占了城,那个城不需要任何的运作,就被完全掌控了,百姓没有思想。

    6。策略:策略没有体现,地形并不丰富,反正就感觉联盟人多就能赢,没有把文明系列的实力碾压体现出来,玩家之间不能相互吞并,就比如一个玩家就是一个帝国,单挑百人联盟。

    最后,文明系列,好歹也是策略大作了,这个线上游戏感觉过于阉割,就跟其他线上率土之滨,什么的没有区别了,文明讲的就是策略,单人一个帝国怎么就不行了?非要搞什么联盟,联盟散得很,管理又不好管。本人是老文明系列+老P社大战略游戏玩家了。

  • 青风凌
    Expectation

    少一颗星是因为360口碑上的问题保持观望,但文明这游戏千万不要毁,文明3、文明6、文明变革1、文明变革2都玩过,原来什么文明与征服打的噱头也是文明手游移植,交给国内一公司来做结果把口碑毁了,现在又有一个号称文明手游的游戏出现,希望确实能把文明手游带起来,电脑版太大,性能要求也高,文明移植到手游确实挺考验人,文明变革把游戏性移植了,但忽略了手机性能,希望交给360能带来一个不一样的吧,360游戏的各种online没几个不坑的,希望能通过这一游戏带给玩家转变吧。

    • 伊利丹·怒风

      可能也要废

    • 迪亚大波罗

      全面战争都移植过来了,还有什么不能移植的

    • 颜夕

      拿到验证码的我告诉你 这个游戏优化极差 画面感乐死我了 玩起来难受的要死

    • Le vent se lève

      iOS不是已经移植完了么 文明6 我上次看到过 只卖199

    • 陳▄︻┻═┳一

      文明3?文明6?还有文明变革是什么鬼……文明最好的一部是文明5,文明6有后台软件盗取个人信息,文明(5.5)太空也很好玩,忍不住回复你😂你玩的有点奇葩

  • deorro
    Expectation

    玩了几天,简单聊一下自己的看法。画面挺可以的,玩法还算比较还原主机的了。玩到主城25,收菜收菜上来的,也有一些了解。但简单提一下遇到的问题和一些建议:

    一开始我选的是中国(移民者没有跑到其他频道开,也不知道怎么送过去,所以也就只玩了一个国家)。

    1:资源消耗方面。木头消耗太严重了,有时候去打城市真的是为了抢几颗树,招兵,造建筑等消耗的飞快,希望和粮食平衡一下,粮食屯的是超级快。

    2:交易中心玩法。挺有创意,不过我觉得还得改,我觉得按交易单位,不同货物占不同的交易单位来算,比如粮食占0.1单位,特产1单位这样,廉价的能放多一些,昂贵的特产放少一些。其次,摆上去卖的东西价格希望能正确显示,最低和最高价格。

    3:手工业。也是极消耗木头的,希望手工业产品能和特产更多的结合起来。

    4:战斗。玩的是中国,感觉就是造车,一队弓兵,两队车,莽就行了,后面加了盾兵(组建了几次才有盾墙,脸也是黑。)打架就是硬碰硬,比血厚,比攻击,希望加入更多的策略,结合地形能有更多部队指令。

    5:兵种问题,船的地位很是尴尬,希望改一下。另外夸一下兵种升级,属性能自己选,还是挺棒的。

    6:希望加入更多玩法,比如国家事件之类。同时,做好一下优化,玩的时候,还是挺容易掉线。

    • Official Response

      小文

      手机上,不太好回,小文先给你点赞,明天细细回(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)

    • 小文
      Official Response

      1.市场需要人才流通~ 贸易是一种超有意思的玩法,屯田玩家在这次测试当中简直就是赚翻了(99金一担的粮食,啧啧~~开森~~)木头消耗太严重是由于咱们发了福利,开放了所有加速道具,导致游戏进度刻意加快,大家都忙着打架,没多少种田玩家

      2.这个建议有意思我们讨论一下

      3.手工业后面多(主城升级高了之后~)但是从目前的游戏进程来看,还挺占资源消耗的

      4.咱们现在AI还有点傻~~正在优化

      5.船现在有点鸡肋,也会优化哒~~

      6.嗯,后续会做战役模式,小文个人超期待的

    • 包子

      感谢玩家的宝贵建议,游戏还在不断优化中,我们会多吸收玩家反馈,及时调整,很多系统的完整体现需更多玩家的进入,方可改观,如 市场,资源,战场规则,我们希望与玩家共创一些有意思的东西。

    • 丹青染墨

      啊嘞,大佬是在哪里玩的

    • deorro

      测试服,好像14号开的

  • 不动手
    Expectation

    我是文明4入的坑,文明6修仙玩家,先说文明系列的游戏,那就是个时间大杀器!⊙﹏⊙∥下午6点开了一局开始玩就没再看表,一回合一回合的过去了……再看表八点了……诶,不对,天怎么这么亮Σ⊙▃⊙,原来是早上八点,我竟然玩了一晚上!

    再说现在的文明手游,还是个网游,一局多长时间?还是回合制吗?胜利条件还是多样化的吗?手机电量够完成一局的吗?・_・?看宣传视频是文明6的画风,玩法之类的看不太出来,这个就有待考证了,先给4星支持一下,等8月拭目以待吧。ლ(´ڡ`ლ)

    • Official Response

      小文

      不能更同意了,还想着到底是分数取胜还是暴力取胜,然后手机就开始响了,提醒小文得去上班了。。。

      现在《文明Online:起源》手游的模式还是希望大家能够参与八月中旬的测试来亲自体验,现在看到都是文明的老玩家,相信能够给与我们非常多的灵感和建议的,感谢您的评价与期待,谢谢

    • 夜无烟

      八号出来么?

    • 小文
      Official Response

      八月中旬开放测试哟

    • 不动手

      补一句,我习惯科技升级,佛系玩家,不喜欢打打杀杀的( *¯ ꒳¯*)ok!!

    • 小文
      Official Response

      佛系女青年小文在此。

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