骑士的魔法战争(测试服)

骑士的魔法战争(测试服)

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5.6

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开发者的话:

之前注册不了的问题已经解决了。
测试时间到14号晚上18:00
希望大家多多包涵测试服碰到的问题。
——————————————————————————————————————————
希望能做出一款大家都喜爱的游戏。٩(๑>◡<๑)۶
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官方TapTap②群:823796657

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 无系统要求

简介

一款Roguelike的游戏。一款英雄无敌的游戏。
分为三系、战士、法师、领导。
除了军队战争,路上还会遇到各种事件,如商店、魔法,能力。
如果运气好的话,随机出来高级怪物巢穴,惊喜的同时,也会很尴尬,因为没钱买。
或者运气爆棚,拿到神器。
通关后,带领着顶级怪物,顶级装备,顶级英雄,最终走出迷宫,凯旋归来。
这时候,来挑战你的对手,pvp竞技场尽情Show吧 。
此时其它厉害的玩家正在挑战着地狱般的难度还未归来。
他们回来之时可能就是被碾压时刻。挑战永无止境。

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详细信息

总评分:

5.6

最新版本 :3.6 Android:5.6 近7天 : 7.6
  • Ray

    通关了墓园地图。我觉得我现在也是对这个游戏有了较为深刻的理解了。下面写下新的感想与建议。

    3000钻石抽出了个坦克,并强化了我的森林巨人,抽到的S冰龙一级一点用处都没有。现在又不送钻石了。emmm我感觉很难受。

    不过这都不是问题。我现在理解了这个游戏英雄还是核心。后期的英雄真的撑起一片天。

    下面是对英雄的推荐:天使。我真的觉得这个英雄太强了,5级后带重生不怕死,法强又数一数二的高,给的法术也很有用,而且天赋树是战士系,能抗能输出,唯一缺点就是血少。不过血量主要靠装备撑问题也不算太大。这个英雄可以说无论做辅助还是主力都十分优秀。骷髅法师呢主要就是前期的骷髅有点用处,后期骷髅主要用作持盾卫士。暗黑骑士其实也是非常有用的英雄。被动简单粗暴,高攻高血,非常适合打后期;其他的,射手很菜,将在后面的问题环节描述,其他并没有解锁.....(没钻╮( •́ω•̀ )╭)。

    兵种方面解的也不多,不做什么过多阐述:不过低阶近战兵很弱这个观点在我看来仍旧正确。

    下面阐述问题,以及一些bug。

    买了射手之后,我就发现这个英雄玩起来真的不舒服。一:攻击弹道太慢了,箭还在天上飞,下一箭就在拉了,然而那箭射死了敌人,或者被部队击杀,导致攻击动作取消,又要重新张弓,于是就会看到射一箭抽搐两下的鬼畜攻击动作,我相信所有远程英雄都会有这个问题;二:射手不适合这个以保兵为核心的游戏,他不能站出来为部下提供帮助,以致部队难以保存;三:射手居然用的是战士的技能树....大兄弟能不能...别这么懒....加个游侠技能树吧....

    关于部队调度,我强烈建议加上两个指令:固守以及突击。在打有召唤物的敌人时,由于召唤物总是会突袭我的后排导致要重来很多次,而且有些有两单位的大型部队调度较难(坦克)。

    关于游戏bug:1.重新载入地图时,之前由于抄写系技能得到的魔法不会再给了;2.在网络状况不佳的情况下退出后重进,大概率导致崩溃无法操作,只能重开一盘;3.有些时候,精英试炼能够重复多次地刷,使得英雄属性提的非常高,单挑一切;4天使在重生之后法强默认为0。

    -----------------------------------------分割----------------

    玩了一天,用初始部队没抽过卡打到沙漠3,昨晚被boss虐了20分钟后,我还是凭借努力与智慧打过了BTboss😂。在这里还是想分享下一些见解:

    上手攻略:D级兵种中最有用的应该是冰法师和小恶魔。前期冰法能用技能迅速清掉高威胁的敌方法师;而小恶魔则是可以配合技能打出极高的输出。

    B级中推荐魅魔,打精英时可以控制,效果不错。

    A级选的森巨人,也没法换,没用过别的,不知道其他怎么样。不过作为肉,森巨人能抗够肉不容易死,还是不错的。

    英雄推荐:天使,骷髅法师。骷髅法师强在能够提供一个免费的肉盾,只要法强够高能抗能输出;而天使每层能给两张光明魔法,其中加攻和回复的图纸可以说是极其有用的:(加攻魔法配和高暴击的小恶魔,能够在短时间内打出极高的输出),而且没用的三星图纸还能分解换资源,使得有足够资源强化兵种和购买装备。

    但是还是有不少问题额:

    首先:攒建筑真的难。没有这个每天的1000我都没有心情继续打。看看dungeonmaker,上线之初评分暴跌很大程度上就来自于兵种和功能解锁需要的大量红钻收获困难,流程强行拖长并不可取。

    其次:兵种复活消耗很大,导致这游戏玩起来根本不敢死兵;狼,兽人步兵等等低级近战的兵种在这种机制下毫无用处,只有远程能堪一用。

    最后:地图上不少属性提升的建筑,提升量真的很少,有些也没有经验,希望能改成按百分比提升。

  • Judging Kong
    游戏时长3小时40分钟

    看了很多评论都是吐槽游戏官群,对于我来说没多大感觉,所以这条评论仅针对游戏体验。巨长无比的评论、真实无比的体验,慎点

    跟评论的一位兄弟一样,两个半钟通关森林地图,不同的是这兄弟说自动战斗几乎赢不了,而我是通关之后看评论才知道有手操的o>_<o这些基本操作起码教学要说一下吧!?我是用新手骑士英雄走回血流,带着一个森林巨人就可以横扫地图所有小怪了,回血天赋点满打小怪都不用掉多少血,但是二十几层的精英怪真的打扰了,守的奖励不是鸡肋卷轴就是一二级装备,关键我不用卷轴还打不过(卷轴是一次性的不过一场战斗里可以用多次),到后面天赋都快点满了也不缺那精英怪的经验🙃🙃

    其实通关森林十层的新手关以后,回到主界面我就在想,这些建筑有个毛线用啊,合了新建筑但是一开始小兵种类不都固定四种了吗,通关全森林地图才发现,啊嘞,原来这建筑可以更替的(合成新建筑拖下去换不要的就ok),也就是可以换地图里招募小兵的种类,这也纯靠玩家自己探索吗?!

    好,根据打森林的经验和新开的建筑换了下兵种去刚沙漠~妈耶,对不起打扰了,开局0天赋点0部队0装备0卷轴,还有比森林难打的小怪,玩家仅有的就是一百多符文了T﹏T也就够招一种部队,你想招人还得先打怪啊,建筑都被小怪守着呢好气哦😡😡于是打了三层以后不堪受辱,手动放弃😔😔

    放弃以后又跑来看评论啦,发现原来英雄也是能换哒哒哒!!!纳尼,这游戏的教学真的是!!!简洁不明了😂好吧,就当做是让玩家自己发掘更多的玩法,我忍了~看评论大佬说亡灵女王厉害,果断花300钻买买买,点开英雄槽把女王放上去哈哈哈我还以为能同时上场两个英雄,对不起我想多了,原来加上去的英雄的作用是多一个英雄技能可以用,不过女王的技能还真挺不错,一开局就能用,想放哪放哪,招四个小骷髅当骨灰可还行,不过打到第五层发现其实难度依旧,只不过多个技能前期比较舒服而已,该打不过的还是打不过😭😭

    于是我又又放弃了,大概这款游戏是需要肝地图获取资源然后养成的吧,但是说实话让我一个地图首通一次我觉得还有动力,虽然每次进地图会随机刷新但实在没有重新肝的动力。

    早上通森林,下午尝试沙漠,晚上写评论为了不片面评价又重新进游戏打算用女王为主英雄玩沙漠,晚上登录发现送了钻石跟金币,于是又买了一个使锤子的英雄,两个都作为主英雄试了一下,发现,emmm,对不起打扰了,刚开始用一个英雄还理解为像英雄无敌一样的技能树,毕竟简介提到有英雄无敌的影子,多加两个副英雄之后才发觉,exm?这tm不就是不思议迷宫的技能树吗???!!!这模仿得以至于我都没有心思继续测试新买的英雄了,我还不如回去玩不思议迷宫,比这完善多了好玩多了🤔🤔

    总结☞

    1.缺点太多太明显,多得我不想一一列举,明显得只要玩家通关森林的程度就能感觉到,上面的游戏体验里就提到一些问题了,不说了

    2.优点是提升为好游戏的空间是有的,如果更贴近英雄无敌的玩法可能会更好一些,目前这类手游还是比较少见的

    3.以上为个人观点,有的缺点没有提出来,当然也有优点没有提出来,我希望能客观的评价这款游戏,或许后面还有更多玩法和不同的体验,但我玩到沙漠五层实在不想玩下去,只能仅以通关森林的体验来评价

    • 官方回复

      Rem控

      全记录了,实在抱歉,给您带来不好的体验

      会根据收集的所有意见大改的

    • fool温哒

      回血加堕落武士吧,小怪就用法师加射手,小怪不用强化,留着符石帮英雄补血和买装备&法术卷轴,主要是你要把英雄用砖石和金币强化了才厉害,森林已过,目前正在打沙漠。

    • Judging Kong

      我英雄没有强化过,就按你那样说过的

    • fool温哒

      辅助的两英雄最好选一个每层送法术卷轴的,多了可以分解符石,经济实惠,我选的神圣天使和骷髅女王,符石不够分解卷轴吧,感觉这是主要符石来源了🙃🙃

    • Judging Kong

      送卷轴感觉也没啥用,分一个拿6个符石,我玩沙漠都撑不到点回血天赋就快凉了

  • 阿蔡老师

    勉强给3分吧,一分给画面一分给创意,还有一分给公测中每天1500钻的诚意。

    然后就该讲槽点了。说实话这个游戏从预约到时不时上TAP关注进展,到公测后满心欣喜,玩的时候是有不小的落差的。

    首先,约等于没有的新手指引,对新手相当不友好,玩了五六把才发现可以带副英雄,可以换游戏中的建筑,而这些在其他游戏里都恨不得新手指引说一遍,游戏加载界面小TIPS说一遍,官方攻略里再说几遍,就是为了留住新用户。而我把TAP里面主流的ROGUELIKE游戏玩了一遍,预约中80%也都是ROGUELIKE游戏的人依然不懂这游戏的许多技巧;

    其次,爽点在哪,摸索半天加上在群里混迹半天,也不知道作为ROGUELIKE这游戏怎么提高实力?打钻石抽碎片?打BOSS出建筑碎片?建筑升级提升的实力又不多,要不是每天送1500钻石我肯定撑不到建筑解锁和升级的时候就早早弃坑了。游戏既然是复活就重来的模式,每次死亡/复活就得给玩家足够多的提升奖励,参考隔壁《贪婪洞窟》或者点击+转生类游戏,而不是不痛不痒的提升一点点兵种战斗力,英雄升级跟吃s一样困难;

    第三、兵种生存能力和特色。首先生存能力,也是新手极不友好的设定,第6关开始敌人出现火法师,开局先秒自己几个部队,一关下来部队没剩几个了,复活又死贵(而且貌似复活一个兵和复活一个部队成本一样),如果中途花太多钱买兵升级,一死就没法复活,然后下一关难度更大直接GG。其次,兵种特色,说实话不大能感受到,只有一个兵种升级比较多才明显能看出区别,这对于一个讲究兵种搭配的游戏来讲是致命的;

    第四、游戏画面界面。首页太简单内容太少就不多说了,游戏里面都是树,各种功能建筑区分度也不高,玩多了不但手累而且眼睛累,很容易坚持不下去,再一个要扫图需要不停的点点点,点到建筑或者树木也不行,路过地上的东西也不会自动捡,太费手。还有稍后面点地图越来越大,有时候发现少点一个建筑还要花大把时间跑图,实在没有必要;

    第五、打怪作用低,首先打怪貌似不掉东西也不加经验(还是加英雄经验,反正特别不明显)这样让枯燥的打怪过程变得更加枯燥,纯粹是折磨;

    第六、兵种招募难度跨度大,从几十一下跳升到几百,再到上千,前期不凑满坦克输出奶妈过不去,初级部队不升级过不去,升级了没钱买高级英雄一样过不去,多打几遍升级建筑提升太小还是过不去。作为一款手游不可能要求玩家持续不断的做枯燥又没多少提升的事,好玩的游戏那么多,为什么不直接弃坑呢;

    第七,氪金动力不足,如果开放购买钻石的话,那么多钻石才能抽一次箱子升级建筑,同样的,升级建筑的效用那么低,有什么用?买英雄,英雄很多但是特色很少 ,有什么用?

    第八、卷轴的作用。反正我是拿来分解升级部队的,大部分卷轴用于强化单个部队或者对地方单个部队伤害,前期敌人少有用但是我干嘛不平A过去,后期敌人多给一个部队加DEBUFF不痛不痒,而且卷轴使用也不亲民玩了好几场才知道要拖拽过去或者点一下再点敌人,而且点完开始战斗就是卷轴,经常误点;

    第九、战斗中提升战力途径有限,部队只能升级升级再升级,导致局内货币极匮乏而金币作用极低,钻石这种战略性物资又不能起到一锤定音的效果,需要长年累月的积攒才能产生一点点难以预料的提升效果;

    总结一下,作为一款手游,要把手游玩家当做瞎子、傻子,他们只知道玩游戏是为了“爽”,他们中的大部分不愿意去猜测开发者的设计是怎么样,他们希望开发者明明白白的告诉他们我设计这游戏的目的、思路、玩法基础,同时在游戏中留足探索的空间。具体到ROGUELIKE这个模式,玩家希望的是通过积累得到提升,只要努力就能变得更强,得到更强的装备,碾压原来打不过的对手。手游开发者要知道开发游戏不是在自嗨,而是通过画面、声音、文字建立跟玩家的沟通对话,通过反馈机制给予玩家足够的爽点,玩家就会用金钱和口碑让开发者爽。

    • 官方回复

      骑士的魔法战争

      非常感谢您的评价,指出了我们游戏的弊端和问题。本来也是计划让玩家玩的爽。目前设计有点违背初衷了。后期的自由度,玩法的多样性,都没来得及展示,估计新手玩家都难掉了。

  • 旗袍狐

    额,写错位置了,写到正式服去了。

    ————————

    吐槽归吐槽,之前的赞赏不变,从各方面讲游戏的品质和可玩度都是不错的。

    1.探索式带有roguelike性质的关卡,首先就可以增加游戏的可玩性。

    2.战场操控的可变性,这让我想起了哪个lls的国战游戏,不过这方面确实还做到不如人家好。

    3.多兵种,多技能,魔法随机性以及圣水点数的机制,增加了作战的丰富度。

    4.收集性适中,难度适中,后期重复性稍微有些高。

    此次更新的种族选择好评,但是种族特性并没有描绘出来,离《英雄无敌》还是差许多。

    ————————

    那么,结果是很遗憾,太让我失望了,看公告感觉有大更新,还觉得挺良心,但是玩一圈(和之前同样的进度)发觉许多关键问题并没有得到改善,反而还有点莫名其妙。

    一,攻击判定以及法术范围的判定依然玄乎。这导致释放技能和敌人释放技能,包括兵种操作时机都得不到有效把握。

    二,单位操控,以及技能释放bug没有得到解决。亡灵海根本就没办法轻易选择想要的单位,白白送死,不停重刷,浪费时间。

    三,战斗依然不够智能,打击感还是不足。

    四,之前说,资源数值的不合理以及不明确,后期飙高的数值溢出很明显。你现在倒好,后期本来一下拿1000 2000你直接改成十几二十???????????开玩笑吧,一个好点单位少说几百得有吧?还有这十几 几十的魔法和装备话费和单位所需的成百上千之间的过度差还没有想好怎么解决。

    1.统帅力的问题解决了,但实际上又因为资源问题还是没办法带更多的单位,区别何在?哦对还是只能一堆低级兵带着然后慢慢升级。

    2.魔法点数不合理,大量的7 8 9 废点数 完全用不上而且有的魔法感觉根本没用 亡灵姐姐走亡灵法师路线只需要低废搭配被动就行。就算不用被动往往战斗结束的也非常快。

    3.地图场景显示的不是很明确,森林区经常无法分辨路和树木墙,可以把树排密点,地图外可以加深雾气。

    4.ui界面感觉更老气了,而且我怎么感觉功能还少了????

    ————————

    最最最奇葩的是我刷完森林一点竞技场,弹出来几个大字

    “pvp要在测试六天后开放,要到q群更新安装包”

    我天,这什么神级操作,我在tap所玩的450款游戏,你是第一个啊。

    ————

    游戏的确有可玩性和优点,我不想否认,但是加上最近遇到的各类值得吐槽的事情,我只想说一句:

    加油吧,看好你~但是我得撤了

    • 官方回复

      Rem控

      全记录了,实在抱歉,给您带来不好的体验

    • Rem控
      官方回复

      这个主要是6天后pvp才收尾做好

    • Rem控
      官方回复

      现在已知就有200多条意见,近百个新功能还没增加

  • 养只猫吧

    超级超级可爱的可爱的客服小姐姐😊

    个人觉得游戏体验还是很不错,本来自己玩的暗骑士吸血流,然后发现一只过不去沙漠,就从群里看到大佬用回血流,真的bug的一逼,就像一个出了布甲鞋+狂徒+反甲+日炎的蒙多一样,根本就打不死(我一开始说为什么推图这么难,后面才发现我一直只用一个英雄,原来还可以上两个辅助英雄,哎)

    基本上就是我小兵就带了C级的花仙子(很想升建筑啊,可是我抽不到啊,只能每天等着福利苟延残喘),然后把暗骑士升到5级以上,(辅助英雄看个人喜好把)进图刷暗骑士等级,点出回血以后基本上无敌了,打怪!就把花仙子拉到角落里(反正被动可以回血,后面怪比较多,基本上蹭一下你的花仙子就死了),然后拉着暗骑士走A就行(也可以卡一个怪,让你的暗骑士回血,基本上每次打怪你都是满血的,特别是对面是近战的时候),里面获得的符石全部都用来强化花仙子了,还是用不完(用来买卷轴和装备吧),符石后面有打精英部队,送超级多。。。现在打到墓地,等福利升花仙子总得来说还是很好玩的,还是有几个小建议吧

    1.就是个人感觉10关打一个大boss有点太久了,真的,而且感觉boss有点小弱

    s:是不是可以在第五关设置小BOSS(现在的boss应该就是小boss水平了),然后6789关设置精英关卡和随机事件

    2.s级建筑前面根本用不到啊,呜呜呜,每次看到一个建筑上面有叹号强迫症一样去点,结果根本用不着,心疼

    3.感觉现在的怪还是有点单一了,希望可以出很多小怪的配合阵容(觉得那个魅惑的加兽人还行,无限魅惑都不能动,结果活生生的把自己反死了),希望制作人大大可以有更多的脑洞出一些野怪的配合整容,不是单一的怪,因为这样打起来也有点无聊的,而且这样也能成为游戏特色吧(希望玩游戏可以看到很多配合整容,而不是单一的刷怪)

    4.我想,制作人大概是个妻管严吧,真的,每次给我们一丢丢的符石真的少的可怜啊,然后只能等到精英关卡给一大把符石,哎,就像老婆平时吧你的钱包都拿走,然后过节给你打个大红包一样,是这样的吧?希望可以调整一下符石的平衡,不用前期用不到,后期花不完

    5.由于玩的是暗骑士回血流,我觉得这样是有点bug的,真的是英雄无敌的游戏,低阶小兵可有可无,甚至完全可以不上小兵,最好一类怪有个被动减治疗,让玩家利用小兵和魔法去消灭这类怪,最好给所有的boss都陪有这种减治疗怪,不然就是站撸BOSS,因为你打我不掉血呀

    6.还有就是,给点钻石有点少啊,开一个s的箱子要2680,因为现在有福利,还可以苟着,可是到了正式开服的时候这个也太肝了吧,不过也是需要盈利的哦,可能也有什么措施吧,不过也希望考虑一下平民玩家的感受啊,肝的很累的,刷了两天才刷了一丢丢钻石,哎,心疼

    感觉有成为一个很好玩游戏的潜质,毕竟是测试服嘛,还是希望给制作人一点鼓励和信心,那些就因为无法注册就狂刷一星的希望理智一点,因为评价是给没有玩过和准备玩这个游戏的人看的,不是吗,这样把评分刷这么低,是不是有点恶心了呢?而且在现在这样的游戏环境下,破解和盗版这么多,我们是不是更应该从游戏内容上去评价一个游戏呢?

    希望国内的游戏市场原来越来越好,游戏很棒,加油↖(^ω^)↗小姐姐我还行吧,哈哈哈哈

    • 官方回复

      Rem控

      记录了

    • 骑士的魔法战争
      官方回复

      谢谢鼓励,意见写的很详细,我们都细细看了,学习不少,问题也找到不少,我们也有更多信心做的更好。

    • 养只猫吧

      我对雷姆的爱是心形的😉

    • 小猫🐱
      官方回复

      (*@ο@*) 哇~哇塞~好认真的玩家评价~

      给我们提的意见我们会好好改进哒~

      太有爱了~ 给你比心❤

  • 呵呵说的理直气壮

    既然加群这么牛逼,以后就你们群里玩就好了!公测也是!就你们玩,就跟私服一样!要啥跟管理说,让他们刷给你们就好!惹不起,惹不起!

  • 官方

    关于所谓的5星送钻问题,我再发一次,

    关于又被人翻出来的所谓5星送钻: 指的是因该是我在7-25号请1群的大家多多在TapTap写攻略与意见哦,(如果可以的话,拜托给个5星支持支持下)会按照 好的5千,中的3千,差的1千 加上公测的4千(原始2千,删档补偿2千)就是说,好的评论可以有9千钻 然后很多人私发我说不会写©所以我去找了两篇给大家参考 注意:重点来了 有很多人发懒得写,单独5星几个评语可以吗,我同意了 然后就被疯狂传成5星送

  • 官方

    本次的问题,我一一回答

    关于在群与TapTap发有带节奏的人 :指的不是进不去然后给1星,因为同是玩家出身,进不去生气也正常, 指的是一群把我们在tap限制下载,强行恶意说成限制注册,然后发:号全被群的人注册完了的人(两者差别在于,安装包可以分享给好友一起玩,这也是我们的本意,但不知道哪个好心人把安装包发到别的软件了,导致了同时卡死的问题) 第二个问题是(进不去官方居然没发公告) 事实上…我真有在tap发官方公告呀-早上

  • 是关服了吗?

    为啥就不去啊,也没个公告之类的

  • 大哥没有怎么没有声音的设置吖?!

    官方大佬你们的游戏声音设置呢?

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