王女异闻录游戏截图
王女异闻录游戏截图
王女异闻录游戏截图
王女异闻录游戏截图
王女异闻录

王女异闻录

官方入驻
8.2
6 万
————2016年10月27日————
注:三星评价是因为原创内容过少,而剧情与画风不错,固因此评价三星。
当贵方拥有了自己的原创内容之时,再做评价。
---------2016年10月25日---------
评分改为三星。
这个三星不再是曾经的五星期待值,而是评分。
-公测版本和内测版本区别度并不大。
当然这只是一个小方面。
-给我更大的触动是你们的活动。
用烂的活动,不知道你们的策划是你们工作室的,还是你们公司的?充满了氪金恶意的活动。
-我不反对VIP系统,因为很多时候VIP只是氪金多而已。
-如果说高级商店(以下简称商店)的材料和平民商店无差,但我们却不知道这商店里有什么,取而代之的是阶级感,你有商店我却没有,我不知道里面有什么。于是,不满感也由此而生。
-或许我能接受国产游戏用烂的UI,但前提是有自己不同的色彩。记得有杀气童话吗?那个同样是国产游戏用烂的UI,不过却有自己的风格。这个MA和MLK混合的UI实在让人难以接受。
-你们或许骗得过一些不怎么玩游戏的玩家,但永远也骗不过一个游戏党。
-直接点名妖精工坊,和符石守护者的区别是什么?或许你们能给我一个答案。
-当然,这个三星包括你们的Live2D做得挺不错的。这个工程的确不好做。
-配音也给好评。听起来非常舒服。
=
贵游在二测的时候,是一个半成品。但直到公测我玩到手的游戏,仍是一个半成品。
半成品固然能出售,但却不如经过精加工之后的成品。何时成品出来,何时改分。
-贵方说过可通过任务获得vip值,可是这个任务还真是无聊啊,挂机1小时得8点。
-------以下为旧答案------
本作的前传曾是在人人网和QQ空间上线过的一款塔防类网页游戏,当时的反响还算不错,不过由于某些原因不得不关闭。
以上为前言,和我下面所说有部分联系。
那接下来提提王女异闻录。
王女异闻录在世界观的构架上延续了公主的防线的世界观,区别只是一个时间线的不同。
这是本作中最大的优点,也是最大的缺点。
一款游戏,如果没有良好的世界观,是无法吸引玩家的。
但缺点却异常明显,太情怀了。
是的,在我参与第二次测试之后,我感受到的这款游戏,是一款情怀作品。
或许和仙剑6能有一比?我是说情怀
游戏模式,游戏剧情在犬天子的长评中都有提及,我在这里就不在赘述。
可是有那么几点仍未提及。
先讲讲优点,游戏模式在当前市场相对于新颖,虽说类似于《空岛冒险》,但此题材在国内游戏市场中并不火热,大部分玩家或许也都没有接触过,因此能让人耳目一新。
游戏动画非常用心,这点我要给32个赞,在我玩过所有的手游中,我没有见到比王女异闻录更加用心的游戏CG了。这一点,我觉得可以和暴雪电影厂相媲美了。#滑稽
游戏剧情秉承了前作一贯拥有的幽默和诙谐,能让玩家在游戏中也能感受到娱乐,不过由于二测时间太短,我对于剧情的探索并未过于深入,因此不好作出评价。
说说缺点。
缺点太过明显,在评价中我们能看到已有玩家从提供的游戏截图中发现其UI与《梅露可物语》的相似度非常之高。
这一点,同样也是我在二测时发现的最关键的问题。
其实不是二测,在一测前官方流出的游戏截图中我就发现了这一问题并提出来,但到二测为止,我看到的仍是令人失望的梅露可的UI。
-------以下来自百度百科--------
UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
------------引用结束-----------
由此看来,UI的重要性是关系到玩家的流失率。但与梅露可相似度如此之高的底侧按钮,不仅仅会使玩家失望,更可能会在未来引起非议。
除去高仿的底侧按钮之外,游戏中也有小游戏,这些小游戏能提高玩家的战力。可是当真正游玩的时候,能发现其和某游几乎一模一样。在不大改的前提下,我更希望能够添加属于自己的元素,而不是简单地将其COPY一遍而已。
VIP制度
我知道这点一定会被人吐槽的,PASS。
蛋池太浅
蛋池的东西应该是策划定的吧。我金币池能出的东西为什么要抽蛋池呢?
贵方曾不断地重复:王女异闻录还有很长的路要走。但我认为,如果是这种走法,那只不过是邯郸学步罢了。虽有自己的步法,但最终……。
2016年8月24日第一次评价。
2016/8/24
来自 三星Galaxy Note 3
期待
我删掉之前的评论,为什么打五星,原因只有一个:
这个游戏公司愿意听玩家的建议!
就这么多!
——————————
时隔三个月我想我应该好好写一下对这款游戏的评论,因为可能脱坑,之前一直玩自己的号在前十到二十左右,然后接收可可大佬的号,也算是更加完美的体验到游戏。
先说缺点,毕竟爱之深,恨之切。
玩法单一,到达一个瓶颈后就每个人差距拉不开了,大概会发生在2个月以后。。。
个人不喜欢这种吐槽文,虽然不喜欢也不讨厌。
至于优点,似乎有点多啊
首当其冲应该官方的态度,希望能一直保持吧!
然后对一些bug修复速度也挺快的,他们小队的行动力相当不错。
在其次是活动,氪金活动大概一个月到一个半月一次,直到现在氪金活动最高的封顶都是648,不过一般不需要氪这么多,一两百就够了,几乎每次后面奖励都没有那么致命的诱惑力。
然后你会发现,如果你不乱花钻石,那么你每周的钻石都会波动上升,时常钻石累计到上万没地方花,等官方来次消费活动抽抽抽
最后是里面的核心内容骑士,也相当于其他游戏里面奖池给的东西,唯一不同的是这游戏的骑士,除了贤者这是一个氪金骑士外,其他所有骑士都可以在各个商店购买或者地图刷出来。属于慢热游戏。
总结:良心团队,良心游戏
可能没法和你一起共勉,在此祝福你们:做出自己想要的游戏!(。・ω・。)ノ♡
2016/8/25
来自 华为Mate 9