IDOLA 梦幻之星传说

IDOLA 梦幻之星传说

イドラ ファンタシースターサーガ

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敬请期待
7.2

开发者的话:

简介

本作为《梦幻之星》系列30周年纪念RPG手游。游戏将回归系列原点,采用指令式战斗,并将展开全新的故事。无论是系列粉丝还是新玩家都能享受到游戏的乐趣。

详细信息

  • 文件大小 : 61.63MB
  • 当前版本 : 1.0.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: SEGA
总评分:

7.2

最新版本 :6.4 Android:7.4 iOS:6.4 近7天 : 8.2
  • 僮怒

    由于诸多原因,原本是不打算在TapTap上评价idola的,但是看到奇奇怪怪的评论我都有点头晕,TapTap更多的受众群体是比较轻度的国内手游玩家,特别容易听风就是雨,希望所有评鉴者有真正具备价值与正确的导向。

    正文。

    其中,最让我惊讶的就是真正上手之后,还与fgo相提并论的言论。

    首先我是从开服前关注,并游玩idola至今的玩家,目前48级,所以不是云评论,新来的大可放心。

    之前不小心注意到了这个游戏的pv,还引起了兴趣,因为群里各位大哥不停的拿fgo来比较这个新游戏,恰好我就是喜欢fgo的美术风格,以前就想过如果有画风类似的一定会试试。

    抱歉说了一堆废话,但这是为了表明本人虽然不专业,但同样作为游戏爱好者加强迫症,也会偶尔对谬论生气。

    比如之前看到一个言论“抄袭fgo的战斗系统,跟fgo一样无聊,更不用说橱力还低一大截,告辞”

    fgo是个好游戏,尽管他存在各方面瑕疵,但不管谁是出于什么原因抹黑fgo,都应该知道既然如你所说fgo如shi一样,又为什么有人玩,为什么有这么多人玩,又为什么有市场,为什么能长期霸榜。

    作为标榜“游戏内容基本免费”的商业手游,这么多人买单,无疑就是具备可玩度的游戏,无论哪方面。

    最重要的是,idola跟fgo除了直观的战斗画面演示神似以外,所谓的抄袭战斗系统,请你站在地上而不是云端,认真的扣出这六个字。

    在没有吃透idola的战斗系统前,我同样觉得这不就fgo加个自动吗,只要立绘跟故事跟得上,或多或少有人买这个“自动fgo”的单。

    实际上,idola的战斗系统比较复杂,甚至麻烦到自己都觉得莫名其妙,反正挂个自动之后看起来跟fgo有个p的区别,我也就当那回事了。

    后来,时间的积累我了解到这个游戏的战斗系统核心——“属性点”,这是个什么玩意。

    idola加入的属性点这个概念,其实可以片面的理解为“充能条”或者“费”,另外并不是每一回合涨一点,而是某人物行动之后,增长相应数值,比如如果发动攻击,根据属性克制,属性点增长得也不同。

    细节方面一言难尽,不加赘述。

    并且idola加入了光暗两套战斗阵容,切换按钮每回合涨一星,满星切换能让切换后阵容每个属性点充能4点,少一星减一点。

    属性点的存在旨在让后续阵容搭配可以更加自由,整个战斗系统的设定可能是呼应梦幻之星初代,也可能是单纯增加了策略性,不让其成为一个烂大街的比战力挂机游戏。

    之所以要提这么多花里胡哨的设定,可能会让没有玩过的萌新们云里雾里,主要还是为了质问某些云玩家,或者浅尝后不和口味立马下意识对号入座的暴躁玩家,请问idola是否真的有所抄袭?

    你要说美术风格和演示效果像,没有人会反驳,不过这种东西仁者见仁智者见智,也没必要疯狂类比。

    但要扯到系统,尤其是战斗系统,idola可以彻底跟fgo撇开关系。

    不同游戏最简单的区分就是玩法,内容,你可以乍一看长一样,但你不能内容都一样,而战斗系统就是其中一个核心内容,就像影之诗不会涉嫌抄袭炉石一样,他同样有着自己的内容。

    值得一提的还有楼上几个长评,小读了一下,然后希望后来人能够明鉴。

    别的先不说,管“有正经故事,不能把妹”叫做游戏缺点?

    最恐怖的是每个角色都有背景故事,让你抉择命运发展方向,集策略+养成,说白了就是给你多两套立绘+一人两角,这叫缺点?

    what???

    哦我是选择困难症所以你不能给我自主选择的权利,你要一切都安排得明明白白的我才不会“苦手”?

    tap的评论一如既往让人脑壳疼

    另外立绘是可以点开的好吗,很多游戏为了避免误触,都是设置的长按卡面展示立绘效果,不过唯一没有说错的是立绘清晰度确实差强人意。

    ——最后,写给苦于寻觅心仪的手游,到此一览的萌新们。

    这种奇怪的战斗核心先不说有没有人喜欢,至少它【弥补】了大部分回合制卡牌游戏的短板——缺乏能动性。

    最直观的体验,用同样一套阵容打同样的关卡,一个是自动打不过,一个是手操稳定过。

    其中,“自动战斗”显然是欠考虑的。

    用不同的阵容手操打同一个boss,尽量做到输出最大化,一个是伤害伤害几万,一个是伤害十几万。

    其中,一键自动搭配阵容是欠考虑的。

    而后者是我对游戏战斗系统几个小时的分析与实践后,琢磨出的阵容,用到的都是同样的胎4人物,所以无关乎强度的变化,甚至后者还少一个胎4,用到了胎3。

    我可以很明确的告诉新来的朋友,首先这是一个战斗系统绝没有抄袭fgo的游戏,其次游戏好不好玩是个人主观的理解,我觉得正如我评分,能见到诚意,有点新意,有点投入,有点内容,因为目前版本看来,不好意思,好像不太够。

    例如,游戏无live2d,用骨骼动画代替演示立绘,部分还贼僵硬,对比立绘还崩了,太过节约成本,就连同步推送的旗下手游《如龙》都是全live2d,这就有点扣了,当然,对比上一个被我拉黑的《纯白》,我佛了。

    例如,可见轻微bug,宽屏手机战斗画面不全,选中动画错位,技能演示可能卡住几秒等,并不影响游戏性,同样对比发生运营级事故还迟迟不改的纯白,我佛了。

    例如,开服福利与展现内容相对过少,可能存在阉割情况,而且策划让玩家无论成型前后期都会资源奇缺,尤其是金币的匮乏,简直是游戏内容的缩影(三合一扭蛋?表面工会系统?四个胎5?),或许是更多内容制作中,需要拖慢玩家游玩进度,不至于太快进入长草期。

    综上啊,大篇幅拿来杠战斗系统了,很多其他的东西没有讲到,其实,拿fgo来比较然后全都踩一脚,不如拿命运之子来讲解然后都捧一哈,官方并没有入驻tap,喷游戏喷sega也只是让后来的萌新一脸茫然,至于游戏好不好,适不适合其他人,交由读者判断,这可能就是价值吧

    例如,与命运之子一样,胎3胎4一样能升6星,进化的难度加大(比如狗子的三星升上去当5星素材用,idola得升上去分解成碎片),突破跟狗子一样,每+1属性提升一部分,满破跟+0差距也跟狗子差不多,例如血量多两三千,攻防二三十四五十都有可能,但没有想当过分的那种,看数据胎3满破跟胎5零破差不多,或许是弱一点,胎4满破跟胎5一破差不多。

    所以,整体素质还是挺好的,可以花时间下载尝试,然后自行感觉。

    新游三分看运营,或者等待后续发展吧。

  • 一个玩游戏的人

    1、同类卡牌里面,美术算得上是一线了;

    2、战斗表现上看起来有点像***,但是其实核心策略上差很多,这个虽然是卡牌但是策略空间还挺大的;

    3、战斗除了常规的角色对战,也增加了BOSS对战这个设定,算是一个微创新,具体玩法其他评论也有提及;

    4、养成坑应该是挺深的,而且前期不氪的话,资源很欠缺,当然你也可以慢慢推剧情,数值上还是没问题的;

    5、游戏的剧情很棒,优秀的配乐、音效、声优以及立绘/原画动作、表情的变化等等代入感都非常棒,每一章之后还会有类似动画一般的下集预告CG。

    6、觉得介绍满意的请点个赞,谢谢老哥们!

  • 羽ノ
    游戏时长52小时12分钟

    首先我不知道什么梦幻之星,也不知道什么30周年作品…只因为是新出的手游就去下载下来玩了。

    梦幻之星游戏没玩过,日服游戏看不懂剧情,所以这两点就跳过了。就谈谈游戏内容,咋一玩感觉和FGO挺像的,确实战斗风格确实大同小异,可实际上差距还是挺大的,比如技能更多,释放技能时需要叠加属性值,战斗参战人数为8人,一队分为两组每组4人,战斗中可来回切换,独特boss战,小队可以合体成一个boss级的怪物,在剧情boss战中,可合体,在游戏模式中,玩家将组建自己的boss当做世界boss被其他人攻击,或者自己去攻击其他人组成的boss。

    优点:出色的画面效果,强大的BGM,可爱的女主角,主线剧情全程语音,战斗难度不高,战斗过程可以加速,可以跳过技能动画,而且有自动战斗模式,利用自动战斗推剧情图无压力,独特的boss战,人物合体。命运分歧功能,角色羁绊满了可以从光明和混沌二选一进行转职,立绘模型技能都会改变,有每日签到。月签那种。

    缺点:游戏有正经剧情,有固定男主角色(非玩家),无法把妹,界面简单,感觉人物立绘分辨率都不高,而且没有角***鉴,没法放大立绘…混合池,混合池也就算了,命运分歧…选择困难症和全都要玩家苦手……游戏耗电量大。

    另外:材料获取难度与氪金力度…无法评价,由于游戏刚出,(强化人物等级材料获取金币有每日本,抽卡分血统)至少我认为得一个月左右才能评价,游戏本身有月卡,折合成人民币30块每月共能获取4000有偿石头(十连需要3000石头)当然,安卓用户的我打算零充…

    不过按照TapTap的评分标准,这个游戏在8.2分以上才合理。总体来讲可以一玩,只是刷初始不太方便,每次都得花10分钟过新手教程……

    一开始界面登录时需要***,登录成功后就可以关掉了。最初十连必出5星那个是假5星 并不是真正5星角色而是原本4星角色升星至5星,这游戏的升星就是提高角色等级上限。刷初始必须要过完新手教程!

  • ハク岱

    别的姑且不论,单从女主这么可爱来说,就足够我给五星啦~剧情也挺王道的,很期待后续的发展!还有男女主发糖能再多一点就好了!ジャスパー的双子的人格设定感觉有点神棍不过我挺喜欢他平常的人格的,和男主在一起感觉很gay…果然基佬都配紫色的吗?(笑)总之,如果对王道rpg剧情感兴趣的话,是值得一试的游戏~而且音乐真是超棒!大佬大腿还可以无限抱!总的来说挺不错的~

  • 手机用户19321678
    游戏时长13小时59分钟

    很不错的一款游戏啊,五星爆率还是很高的啊,只是缓冲的太慢了,***也很慢的说,女主最棒了!粉毛赛高!虽然蛮多剧情看不懂,但是感觉不错的,支持支持,BGM也是选的很好,不懂为什么要喷

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