Fallout: Online
3.6

Fallout: Online

辐射:避难所Online

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Developer notes:

监督者们好!我们更新了公会版本,很高兴看到大家对于公会玩法的热情参与及讨论。现在就和大家来聊聊这个问题。
 
我们的公会BOSS是高血量,低攻击的设定,依据玩家本次攻击伤害进行计算并给与相应的奖励,针对这个模式的特点,并以保证计算结果准确性为第一准则,我们在设计上采取了服务器端计算的方式,设定结果为每次公会BOOS只能被一位玩家挑战,其他玩家需要排队等候。
 
对于目前出现因为排队时间较久而产生困扰的情况,我们非常抱歉,并在积极讨论优化措施,请大家多多见谅,为大家带来最优的游戏体验一直是我们不变的宗旨,在这个问题得以解决后,我们也会第一时间通知各位监督者。祝大家和公会伙伴们在废土世界有一段难忘愉快的冒险旅程。

如果您在探索废土的旅途中遇到问题,欢迎通过以下方式联系我们:
官方网站:http://fosol.sdo.com
官方微博:https://weibo.com/fosol
官方微信:fallout_ol
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宣传视频/截图

( All 87 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

"Fallout: Online" is a genuine sequel to the mobile game "Fallout Shelter" produced by Bethesda Studio. With the classic heroes from Fallout 3 and Fallout 4, fight against dangerous enemies and open up new adventures outside the shelter! Join a full-fledged force and guild, make new friends online, and compete with them! - All this is in "Fallout: Online", another epic journey on the wasteland.

What's new

View update history
新英雄:
--新增SSR英雄‘银衣怪客’,新英雄UP卡池‘联邦守护者’限时开启。
新活动:
--‘漫画英雄’活动开启,与漫画世界中的传奇英雄并肩作战,接受全新的考验。在活动中可体验不一样的玩法,获得丰厚的奖励,更有机会获得活动专属的洛伦佐新皮肤,以及活动专属配件——孤胆英雄。
新系统:
--新增系统神秘宝藏,养成不同团队的居民前往神秘区域,收集5种口味的糖衣炮弹来兑换配件工具箱。
--新增系统配件改造,在原有配件上继续强化,来体验强大的配件属性吧。
新配件:
--新增孤胆英雄配件。
--新增废土药剂师配件。
公会:
--增强了兄弟会和英勇军势力的公会英雄。
--优化公会装饰物的建造流程,装饰物必须按照指定顺序建造,装饰物造了之后无法拆除。
--新增公会装饰物,开放了部分装饰物的建筑等级。
其他:
--通过活动入口前往势力委托,可直接打开势力委托界面。
--提高崔尼蒂塔从31层开始以后紫色和橙色配件的掉落率,各个品质的掉落率如下。蓝色79%,紫色20%,橙色1%。

Detailed info

  • File Size: 976.38MB
  • Current Version: 1.7.19
  • Update Time:
  • Developer: 盛趣游戏
Total Ratings:

3.6

Latest Version :3.1 Android:3.6 iOS:3.8
  • 安节亨
    Played game for 14 hours 32 minutes

    咋没有半星

  • Mercury🌟

    其实很多很好的游戏本来挺好,却因为金钱利益,游戏变得不像游戏的样子。也就最后大批大批的玩家弃坑。

  • yeran

    四星给辐射ip吧,虽然b社越做越屎,但我还是热爱辐射系列的。这个游戏在ipad上玩的,由于对移动端游戏不感冒,玩的少,来这看了看其他人评论觉得幸好没深玩下去,吃相难看骗氪活该分低。

  • Kai
    Played game for 17 hours 27 minutes

    说真的玩了B社的捡垃圾4老滚5还有其他的,对B社一直有好感,但是这个游戏但伤人心了,想钱想疯了。这款游戏国外好像没有,是国内盛趣代理的,然后我就百度了一下,果然,辣鸡游戏,骗我钱伤我肝。两星给IP

    盛趣游戏,是网络游戏开发商、运营商和发行商,立足“科技赋能文化”的的新文化产业定位,盛趣游戏全面推进“精品化”、“全球化”、“新文化”三大战略,以科技为骨、文化为翼,用科技激活文化的精髓,致力成为一家打造极致互动体验的科技文化企业。

    2001年,盛趣游戏运营《热血传奇》,创下当时全球大型多人在线游戏运营纪录,开创中国网络游戏时代;2005年,采用“游戏免费,增值服务收费”模式,开创了网络游戏CSP行业模式变革。

    2017年,《传奇世界手游》上线。

    2018年2月8日,盛大游戏发布公告,宣布和腾讯达成战略合作,腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏。

    2019年3月29日,盛大游戏宣布自2019年3月31日起统一使用“盛趣游戏”作为公司品牌,并启用全新的品牌标识。

  • 神之殇
    Played game for 15 hours 53 minutes

    一张橙卡碾压我所有角色,比我低3000战力都打不赢。两次十连都只是保底一个sr,N卡都是碎片,一些怪物完全打不赢推荐战力18700多的八号分局,狂尸鬼boss打我4300多战力的狗肉一下五千多血,一共才一万出头的血,而且怪物用技能的过程都打断了结果伤害还是出来了。奶妈大招加技能一共才回6000多的血,根本打不了,抗辐宁被当做其他游戏的体力了,在关卡内,真正的抗辐宁只有在关卡内才能捡到去除辐射,最关键的是有的关卡根本捡不到,但是辐射怪物却又很多。在打变种动物时有一种虾类怪物只打后排有的带辐射一场战斗下来后排一半的血都被辐射了,关键是战斗中不允许使用除了隐身小子的任何道具,太恶心了,虾类boss大招全屏一次无视防御3500的能量伤害,还带辐射,大招的冷却时间是看玩家对boss的伤害的。通常boss大招后玩家的角色大招也好了,放往后过了几个回合,大招又来了,根本受不了。这种boss只有用可以去除辐射的角色加上控制技能冷却快的角色才打的赢。(这些角色一般都是ssr,个人感觉这种boss比关卡最后的大boss都要难打)资源只是用来升级避难所与角色的,与生存完全无关,角色原画粗制滥造,配件设定单一,宠物设定感觉多余不知道宠物怎么升级作用单一,总而言之这个游戏比起单机版辐射避难所游戏体验差太多了,无氪玩家游戏体验极差,入游建议谨慎。

    • Official response

      避难所科技调查员

      监督者您好~角色平衡我们肯定会一直优化下去的,您要是狗肉不够肉的话可以尝试带一套吸血鬼配件哦,另外打断的时机也很重要,要在技能前摇的时候打断。消除辐射效果的角色之一李医生,可以通过参与发光海活动获得哦,之后我们也将持续推出各种活动,也会有珍稀角色奖励,希望您可以持续关注!

    • consequences

      确实,之前的辐射战斗中还可以用治疗针和消辐宁,只要药带的够多,武器够牛,根本就不会死

    • 卡尔蔡司

      这设定导致了SR卡片里的李医生实用性超其他卡片一大截,甚至碾压一些SSR。说真的,我不喜欢这种强制性奶+T+输出+控制的卡牌游戏,每个卡牌组合起来有不同玩法才是卡牌游戏的乐趣。

    • 五月

      人家有个ssr把你当弟弟打, 我他喵的玩新服遇到这种事, 呵呵呵真恶心, 完了还一大堆人在公屏给你刷“我单抽神父, 挺好中的”评论里也一群水军……

    • 撕过衣

      没有去辐射的医疗根本没法打,神特么平衡性

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