皮皮大作战(测试服)

皮皮大作战(测试服)

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删档测试
敬请期待
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6.1

开发者的话:

当你玩惯了各种各样的枯燥国游,当你体验了一遍又一遍的套路,你是否还会期待,反套路的良心之作?
我们希望大家在体验【皮皮大作战】的每一场游戏,每一次战斗,每一分钟,都是快乐的,难忘的,有趣的。。。
虽然我们的角色没有那么的漂亮,虽然我们的场景没有那么的生动,但是我们希望用认真的态度,拒绝平庸的坚定,去打动你。。
我们想跟各位真诚的皮友们一起成长,一起让游戏变得更好。。。
遇见你,是我们的幸运。。
(内心os:既然一切不可避免,何不皮这一回?潇洒。。。刺激。。。)

《皮一下》玩家交流群:  825882773

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

Roguelike竞技?Roguelike竞技。Roguelike竞技!!不仅好玩,还很皮,皮完还能跑,跑完继续皮。。。创新io英雄对战,魔性又好玩,真的很有趣。。

【Roguelike真皮竞技】
随机武器,随机能力,随机道具,随机敌人。。。拒绝套路,拒绝无聊!
这里有捶你胸口的小拳拳,也有当然是原谅ta的原谅之帽,更有专业吃鸡20年的吃鸡锅,还有。。。(嘿嘿嘿)
连武器都这么皮的游戏,兄弟,真的不想进来玩玩么?

【刺激1V10绝对疯狂】
真正的勇士敢于直面所有的对手,真正的皮友1V10也不在话下,疯狂、刺激。。。
嗯,没错。。我要打10个~~~(简单难度行么^_^)

【灵活组队魔性群P】
3V3V3? 1V2V3?1V1V1?灵活组队魔性群P,有本事来solo。。。solo 是不可能solo的,群P的快感,你值得拥有。。。

【跨服好友全球开战】
无论是安卓还是IOS,无论是中国还是日本,无论是男还是女,还是非男非女,加ta好友,一起开黑,距离和障碍从来都不是问题。。

贴心服务:
玩家Q群:825882773
官方微信公众号:皮皮大作战手游

最近更新

游戏更新日志:
一、新上线玩法
1)Flag系统
玩家可以接取Flag任务,在下一次匹配游戏时完成
完成Flag任务可以获得宝箱奖励
2)BGM系统
玩家可以在游戏中定制自己的专属BGM
BGM通过在游戏中积累“碎片”兑换获得
BGM分多个等级,每个等级有对应的播放条件,满足条件就会自动播放BGM
3)表情嘲讽系统
游戏中加入“嘲讽表情”和“嘲讽动作”
玩家需要在游戏中积累“碎片”兑换对应的“表情”或“动作”
玩家在战斗场景可以使用“表情”和“动作”嘲讽对手
4)武器附魔系统
新加入“武器附魔功能”,玩家在战斗过程中可以给武器进行附魔
附魔可以增强角色战斗力以及改变武器的功能形式
获得满级附魔可以解锁“超武”
5)DS系统
玩家可以在游戏中DS好友以及击杀者来获得“负能量情绪值”
负能量情绪值可以兑换宝箱
6)转盘抽奖
二、下线玩法
1)武器符石系统取消
2)武器升级系统取消
三、游戏玩法调整
1)游戏第一阶段玩家积累500皮兑换巨皮的设定不变
2)游戏第二阶段调整为“淘汰制”,第二阶段开启后,玩家死亡则直接输掉游戏无法复活
3)游戏只剩一名玩家时,该玩家获得胜利。

详细信息

总评分:

6.1

Android:6.1
  • 孤狼

    单从游戏制作方面还不错 游戏题材很新颖 很多万年老梗 游戏过程很欢乐

    接下来就是要说一些特别恶心的东西了

    1. 沙雕小学生特别多 我刚下载进入游戏就看到有个小学生那说鸡鸡小(wtf????)现在小学生这么早熟的吗?

    而且还不能举报

    2.游戏画面:八个字 低配 植物大战僵尸ー( ̄~ ̄)

    3.人物语音:他们老是说方言而且还是突然说的那种

    捡的东西都说方言 不是只有一个地方的人玩游戏好吗

    而且这方言尴尬的一批 有种玩老年斗地主的感觉

    而且对面坐的两个小学生 然后现在像个hmp一样傻笑

    (¬_¬)

    4.匹配一小时 游戏五分钟(`へ´*)ノ

    5.还是存在io游戏的通病 我分多 我吊打

    总不可能完完全全是个垃圾吧(゚⊿゚)ツ

    现在咱们来说说好的地方(●─●)

    正如我开始说的一样 题材新颖 地图大 界面与众不同

    (没吊用就是了)还有各种各样的奇葩道具 沙雕模型和队友 ( • ̀ω•́ )✧

    玩一玩腻了就卸载挺不错的( ͡° ͜ʖ ͡°)╯

    • 流影之年

      1.。。。这么细节的东西 都能。。关爱小学生 人人有责。

      2.精致画面会有的。。。哈哈。

      3.每个语音都有自己的语音,默认角色定位是四川话,能给人带来欢乐不是更好么。。。大兄弟。。。

      4,多人匹配这个后面好说。。

      5.玩家的每条建议都会认真对待的。。。从没这种心态。

      6.。。下个版本就着重解决你这个腻了就卸载的心态。。

  • 罗马古镇

    建议游戏名字换一个,不要叫《皮一下》。

    怎么说呢,首先是这些流行词过阵子就不流行了。再有就是别人一看你这名字,就认为不是什么正经游戏(划重点),也没有反映出游戏特色,这就像写作文一样,文应该对题,如果不是最近闲的无聊想找个游戏玩,说实话看这名字我都不点进来,感觉名字改一下可以吸引更多玩家,毕竟游戏是好游戏,但是大家不知道这是好游戏,甚至不知道这是什么游戏,这就很尴尬😂。

  • 黑金咖啡

    真的很皮哦,一直显示请检查本地网络连接,进不去游戏,你们服务器炸了吧?还有游客登录过的记录都没了,需要重新注册账号,虽然没软用还是进不去。

    • 流影之年

      这位皮友,技术测试期间,每天12:00点~14:00,和晚上20:00~22:00开放,感谢你这么晚还在关注我们的游戏。。。

    • 黑金咖啡

      之前完全没有任何游戏内公告或者TapTap简介提示说明测试时间,15分钟前才在论坛上发布,我没评论应该是永远不会写的,深深的有被皮一下的赶脚。。。

    • 流影之年

      不好意思,是我们工作人员的疏忽。。难受 想哭。。。

    • 罗马古镇

      哥们给下五星好评呗,看着评分一直掉我也很无奈很捉急

  • 宇智波很大ღ
    游戏时长42分钟

    游戏很有创意,但是能不能游戏里长按技能出说明啊,都不知道干什么用的。。。。游戏的画质和打击感可以优化一下,还有希望出个好友系统,想和弟弟开黑玩

    • 皮一下

      您好~长按是可以出技能说明的哟,好友以及组队系统后面会更新上去~多谢您的支持~

  • 情、伤

    人物造型设计的不错,也很有趣,只是动作设计的太僵硬了,而且武器也不是那么好,那马我以为是时候后能骑着撞向敌人的或者是骑着能增加速度逃跑的,没想到是扔的,,,,游戏的打斗效果也感觉没那么理想,跟我想象的完全不同

    • 皮一下

      初期我们项目组的美术由主程兼职。。。非常的可怜,美术相关的问题我们已经在解决了,希望下一次测试时的美术表现能让您满意!

    • 情、伤

      好的,谢谢

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