终末武装

终末武装

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8.4

《终末武装》官方QQ群:  828501521

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简介

二次元「机甲×少女」末世战略动作RPG
末日之音奏响 OR 尚未被命运舍弃的人们

“我们再做一次约定吧,伊芙!”

◆超自由机甲组装系统,打造形态各异的机体
◆多角色收集养成,终末少女们的羁绊
◆实时战术地图系统,多线交战,指间的策略
◆多机型搭配上阵,战术小组集结

详细信息

总评分:

8.4

Android:8.3 iOS:9.0
  • 随缘
    期待值

    看了看b站的up试玩,感觉非常棒,我觉得游戏质量真的不错,希望在多多宣传,让更多人知道这款游戏!

    提一两点建议:

    希望优化一下机甲的动作,感觉近战的走a很别扭。

    希望给机甲增加一些动作(比如闪避冲刺之类的)和技能(也可以是分支蓄力之类的这种技能)来给玩家可操作性,一直平a放大招,我觉得一般操作一会就没兴趣了。

    嗯就先说这么多吧。

    加油啊,我真的很期待这款游戏啊☆彡▽`)ノ

    对了,关于技能的话,我有一点想法,可以分为技师带有的技能和装甲的技能,而装甲技能可以分成不同部件带有不同的技能,比如一个带有太刀的手部装甲就可以附带一个拔刀斩之类的技能,一个徒手装甲,可以附带抓投的技能,腿部的话,可以根据特性和品质增加闪避(动作)的性能,比如更快或者更远啊,或者是闪避后增加buff之类的,当然别只要是太刀装甲就都是一个技能啊,多些技能更好啊,那样才更丰富啊。这样也可以让玩家有更多的组合,有更多的可玩性,当然套装肯定要有优势,比如当集齐一个套装后,解锁一个套装技能。当然如果能做到的话,可以把技师分为大体的几类,有适应的机甲,开适应的机甲可以有更多的机甲动作之类的,而ssr可以有个更强的技能或动作之类的。当然这些肯定会花费更多的精力与资金,肯定不易,也仅仅是说下我个人的想法罢了,但是我觉得一分付出一分回报,如果做的用心的话,市场肯定不会亏待这款游戏的!

    • 随缘

      就是希望别太晚公测啊,我觉得这个游戏整体的质量在现在也是有不错的竞争力的啊。但是如果一直拖下去的话,就不好说了。希望游戏做好,宣传到位,早些进军二次元手游市场啊。

    • 皇族丿轩

      你好( ^_^)/

    • 皇族丿轩

      已关注你

  • 夕云清月
    期待值

    B站UP试玩过来的,感觉不错,还能自主拼装配件,打法搭配都挺有趣,游戏上不是很死搬复制的,是手游玩法类型少见的那种,机甲才是男人的浪漫,我上个喜欢的机甲游戏是机动战队,这回是这了,感觉很有潜力,加油,找个好代理(蹦战记例子,爆死),做一个好服务器(一零计划例子,玩家极不满),细心测bug(方舟计划例子,我开服时等一个钟,现在6点多的评分心疼),希望早点公测,鸽太久会被人遗忘。还有希望官方可以更一下游戏介绍图,截几张玩法,不然很多人认为是假图钓鱼,连游戏怎样都不懂,请直接在游戏图片介绍更,不要是简介文字,不然第一印象不好也懒得再特意跳出去看看官方的。

  • 我已经是条废鱼了
    期待值

    我有一言,请诸位静听

    我作为一个机动战姬的老玩家,我是在一测末尾知道战姬的(当时喜欢上4399打拳皇wing,突然掏出来的广告使我点了进去,官网给我的第一印像就很惊艳),我加入官方群的时候一测已经结尾。当时窥屏看群里大佬的截图,听大佬们吹13,虽然现在大多数人都已经要么退群,要么潜水不出(虽然游戏已经没了,但是我们还一直在坚守,等待战姬2的到来)。

    二测开始,我进入了游戏,当时游戏给我的感觉就很棒,操作手感,live2D,我跟你讲,蕾拉我舔爆,第一次体验到触碰人物会有反应,那种感觉,真的很棒,。然我不知道在国内算不算第一个,但是我当时所玩过的游戏里面,就只有战姬有live2d,完全可以说,live2d的加入,使这个本来就很不错的横版闯关射击游戏更上一层楼。

    接下来是人物,01妮欧,02蕾拉,03梅尔(以及到游戏关服都还没有落地的卫星04)妮欧主要是突击步枪,标配是月弦。蕾拉主要是狙击枪,标配是国王加水晶剑,一枪一个,是推图的豪杰(即使我死了,被钉在棺材里,我也要用腐朽的声音大声的喊出,蕾拉我老婆),我特别喜换蕾拉 ,因为是飞行单位,不会触碰地雷,美滋滋啊。梅尔则是大炮,口径越大越好,标配是福音炮,是一个喜欢飙车的老司机。

    游戏的养方式也很好,装备战力与核心战力的区别,不单身上穿的装备要强化,仓库里所有的装备都要强化,每一件强化的装备都会给你提供或多或少的战斗力加成,不用担心装备差就推不动图,只要够肝,就算没有S装备照样可以推图。几乎所有的装备都是有用的,而不是说抽到更好的装备之后,原来的装备就没用了。就是每天能弄到的强化材料有点少,金币也是非常缺的,完全不够强化装备啊。作为仓鼠玩家,看着一仓库强化的装备,超级满足啊!!!

    游戏操作不难,而且很流畅,但是我手机却有点带不动,我从二测开始玩一直到正式测试一段时间后,因为手机带不动,以及种种原因,我弃坑了半年,换了手机回坑后忘记了密码,战姬最坑爹的地方来了,当时是没有找回密码这个功能的,我的号就这样没了,后面虽然加入了这个功能,但是我的数据也被清了,后来重新练了一个号,但是那时候游戏已经接近关闭了。某天再次想进去看看蕾拉的时候,才发现她早已经离我而去了。

    战姬倒闭的原因有很多,服务器清数据问题,半年不上线自动清号,策划问题,运营问题,后期维护补偿的水晶比充钱还要多,长期的收不敷出导致游戏彻底关闭。闪翼只是一个跌跌撞撞闯入手游这个大市场的新人,尽管他们没有成功,但是至少他们没有放弃,一直在努力,他们也想做出好的游戏,给更多的人带来快乐。

    为什么给五星,就是因为情怀,就是因为闪翼这个招牌,他们一直在坚持,一直在努力,而我,也一直在等待,等待再一次见到蕾拉的那一天。

  • 空白格
    期待值

    偏偏要给你五星,有些玩家真的是跟风恶评,我也看到过一些大厂得游戏只有立绘却依然高分。考虑到刚刚看到了研发在论坛帖子才能理解官方,有些玩家不走心的评论真是恶意到了极点,很多游戏上预约不过是先创建占坑的,还没等人调整好就开始喷,是不是素质太低了,什么时候tap的风气开始被这些人左右了?官方未做出任何解释前就开始给人家下定义不是说“骗子”就是说“忽悠”的,预约榜是官方给的,突如其来得惊喜还没等官方做好准备就已经被扔到天上。这就感觉在看高圆圆的《搜索》不明真相却用语言无情得伤害别人。希望tap可以有一套系统来抵制这种不善良的评论,还一个有爱的玩家聚集地。tap是发现好游戏,优先服务与发行商,但也要对玩家的素质做阶段性的考核。

    -

    说会游戏,立绘不用说,美术大大棒棒哒,这个能上预约榜单也没有很意外,从题材上看是少女机甲类的游戏,不妨会让人想到少女前线、崩坏和碧蓝,但目前还没有真正看到游戏的核心玩法,暂且不做评价,希望后面官方可以再多放出东西来,让玩家可以看到一些不同的玩法,不要只是几款游戏的大融合。

    -

    最后,那些恶意的用户如果你们还有良心,希望去改评论吧,不要让好的作品被这些恶意评论误导了,没有证据的恶意揣测厂商“骗预约”的希望你们也能看看后面厂商得动作。每一个玩家得评论对开发者都是有意义的,还tap一片真心的蓝天。

    • 11111

      全篇看起来很对,不过你是不是忽略了前提? 如果不是之前大量游戏厂商只靠几张立绘骗人,等到开服游戏质量一塌糊涂,玩家会暴躁么? 而且一开始那些游戏无一例外全是高分,就是这种因为玩家的容忍导致游戏运营商以为只要靠几张精美的立绘就能高分高预约。

    • 11111

      请你记住,一开始那些游戏无一例外全是高分!有因才有果,首先改整治的是思想出了问题的厂商!

    • 11111

      再提一点,最近超多游戏从开服前9分跌倒6分以下,除了明日之后那种特殊情况,动动脑子,你觉得是为什么导致的?

    • 小二货

      没有内容之前不是只有好评和差评两个选项,还有不评论.....正常思维逻辑没看到东西直接云测然后给差评有理?

    • 蝶形花科

      只给几个立绘,期待值为1,还挺合理的吧

  • Fantomele de no
    期待值

    没有太多想说的话,当初加的战姬群名字已经变成了前战姬群,但是群里仍然有1400+人,每天都有人在讲话。因为有这出续作的希望,我们所有人都没退群,仍然坚守,贴吧里一直有巨巨给我们科普,告诉我们新作进度。不论游戏怎么样,但是我觉得我不能忍受当初这游戏的突然关服。五星奉上,为了续作,闪翼加油!

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