摆脱事故物件【恐怖逃脱游戏】

摆脱事故物件【恐怖逃脱游戏】

脱出ゲーム 事故物件からの脱出 【恐怖のホラー脱出ゲーム】

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8.2
总评分:

8.2

Android:8.2
  • 飞不动的胖鸽子

    【亲身试毒】《事故物件:逃离凶宅》试毒报告

    怎样才可以说是一款出色的文字冒险类?

    不求场景有多逼真多彩,不求人物立绘有多精致传神,我们需要的是在剧情与对白上下功夫。

    怎样才可以说是一款出色的恐怖游戏?

    不求阴森恐怖的背景气氛,不求防不胜防的JumpScares(突然出现的恐怖画面),我们需要的是让我们真正从心底感到恐惧的内容。

    而显然,作为一款密室解谜类文字冒险类恐怖游戏,《事故物件:逃离凶宅》两边都不讨好,明明想要做出自己的特色,最终却依旧是东施效颦,令人啼笑皆非。

    首先,游戏流程就有着致命的问题。游戏内容分为7章,每一章的长度过短,例如第一章,只有2个选项与数百字的对话,基本上快的话一分钟过一章。在一周目,你无法收集隐藏要素,结局永远只能是NormalEnd,而在二周目,你可以留意一种隐藏要素『废报纸』,收集完成后,最终章(第七章)的后半部分会改变,最终将会迎来TrueEnd。

    看到TrueEnd很开心?这里的TE有和没有一个样。不,或者说,游戏整个剧情都是那么莫名其妙。对于这种类型的游戏来说,恐怖素材多不多并不关键,重要的是这些素材能否和主线剧情联系起来。游戏中存在着大量的完全毫无联系的恐怖素材,我很天真地以为End能给个解释,然而最终End什么都没有说!NormalEnd中,主角一行莫名其妙地从死后的颠倒世界回到了真实世界,随后男主接到电话,警察说男主父亲杀了自己的小儿子(男主的弟弟),然后男主晕了过去……在TrueEnd中,在女主突然毫无逻辑地说着“对不起对不起是我害了你”之后主角一行人突兀地回到了现实世界,随后就是弟弟旅游回来说着“妈妈快看哥哥和一个漂亮姐姐睡在一起”的标准轻小说剧情,然后……没了。画面上出现一行字——“TRUE END 真相就在你的心中”……我特么怎么知道什么是真相?!

    后来再一看,主菜单中有『画廊』,介于本身游戏CG画面还凑合的份上我打算最后看看画面就删游戏,然而一点开后发现,哎呦卧槽,原来真结局就藏在『画廊』里?

    『画廊』中的『后日谈』中,女主向男主给出了一个解释——虽然我依然什么都没搞懂。看来这就是游戏的真结局了,可是你结局为什么不放在游戏里而是藏在画廊里?开发商你真当别人都知道你的天马行空的思路是吧?

    说起思路,我更加来气了。类似密室解密类的游戏,必然要有一个完整的逻辑链,让玩家明白“现在我应该去干嘛”,但是遗憾的是,这款游戏的逻辑链让我完完全全不能理解。

    试想一下,在一个与现实世界完全颠倒的死后世界中,假如你听见了房子阁楼上有动静,在你得到了手电筒与可以通向阁楼的梯子后,你是不是就直接上楼了?游戏中,你还不可以上楼,你得要去厨房里寻找一把菜刀,官方的解释是“为了防身”……先不论在充满了非自然的鬼屋中一把小水果刀能不能起作用,单单是在黑白背景画面中(死后世界全是黑白的)在凌乱的厨房柜台上寻找一把和正常逻辑毫无关系的黑柄白刃小水果刀,你觉得不看攻略有人能知道怎么过吗?!

    这款游戏还有一个最大的毒点应该就是本末倒置了。作为密室解谜类恐怖游戏,游戏的亮点应该是恐怖与剧情为主,而不是男主与女主之间的感情,也更加不是女主的卖萌!好好的恐怖游戏,先不论在充满了压抑与恐惧气氛的探险中男主一不小心碰到不该碰的地方的情节会不会破坏气氛,单单就是在后日谈中的结局最后女主傲娇式的表白,就让人完全摸不清头脑了。女主很萌,然而我们可不是为了萌萌的妹纸而来玩这种游戏的。想要这样的萌女主?出门右转,GAL游戏满天飞。

    游戏的内购我也就不想吐槽了吧……

    总之,我真的非常非常生气。我并不因为游戏的质量差而生气,我只是觉得,自己浪费了一个多小时在这样一款完全不值得为之付出这么多的游戏上,我真的是很难放过自己。

    这是一款免费的游戏。说句客观话,作为一个核心玩家,我一直对免费的游戏(尤其是手游)带有偏见,因为免费会毁了任何一个产业,而免费游戏基本等同于垃圾游戏。我知道我这个观点摆出来,一定会被人给喷到死,所以我也在很积极地去寻找一些优秀的免费游戏,来推翻我自己的观点,因为我其实内心还是很希望免费也有好游戏的。《事故物件》一周目玩了一半的时候,我真的以为我发现了一款略有瑕疵的精品游戏,可事实上,最终留下的还是浓浓的失落。

    • elynhuang

      不错的评测哦。希望你在TapTap找到自己喜欢的游戏。

    • ★夏童依★

      你那个碰到什么什么地方什么的 仔细想一下 这是哪国的游戏 再仔细想一下尸体派对

    • 飞不动的胖鸽子

      我知道的呀…然而,实际感觉真的糟糕

    • 375443@Social

      你不光偏见而且傲慢无礼。

    • 仙音若湖

      我还没玩,不知道质量到底如何,但这个评论的逻辑依然槽点满满。。。

  • 玉子太太

    自己写了个图文+半翻译攻略,送给日语苦手的人群,稍带剧透没有打通的还是慎入:http://6stardb.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5&extra=page%3D1

    不好意思这回放的是链接...因为图片太多了,这个写的又不是很好占论坛版面我很过意不去(站是我自己的就是存些资讯啥的不是广告勿怪)

    顺便密码那里我群有人试出来是1010不是1009,有人和这情况一样吗?

  • 路牧寻

    就……玩了汉化过来尬评一下。

    因为四目神入坑seec社表示这部剧情画风没有其它作品的惊艳,游戏性较低。但是恐怖的氛围掌握的还算不错(其实对我这种胆子小的人来说是掌握的太好)。只玩了四关(第四关没通过)死了两次,受不了那种灵体之类的弃坑,不适合胆子较小的人玩。感觉游戏缺少逻辑性,全程乱点,比如第一关的盐堆摆放处就我个人而言完全找不到摆在那里的理由。其余的选项也缺少铺垫和必要的提示或者说科普,对比四目神在选择前就讲过了在神社需要注意的事项玩家只要记住注意就可以规避很多风险,而这里全程靠直觉,没什么动脑之处也就少了解迷的趣味。

  • Shirai

    扑家已经有了汉化,但感觉不是特别精致,剧情节奏有点儿太赶了,感觉又回到了一个人捉迷藏的水平,故事没讲清楚,作为脱出也难度不合适。

  • 小さな枫。
    游戏时长6分钟

    第一张图的优酱真是迷之突起啊。(≖_≖ )

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