无限少女

无限少女

官方入驻
7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

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7.7167个评价
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官方同萌绘 : 狐狸是原创角色,立绘也不是找的是自己画的呀 人物都有一些再创造 而不是一一对应的 声音的话,CV配音太贵了,目前还请不起,背景音乐和部分音效还是有的 三星条件在推图界面的问号那边就有 BOSS战不减员,所有的点都踩到就能三星了
如果你不是受邀而来.或者不是冲着MUGEN情怀而来. 那么请各位做好心理准备.
这款游戏与其他同价位. 同评分的游戏相比. 真的是太简陋了. 或许我下文的评测某些单独的句子说得太过直白. 但这也确有其事. 看看蜂拥而至的5星评论. 你甚至找不到一句是实际上的游戏内容评测. 全是"名人效应"和"IP情怀"无条件给的5星. 知道的人或许不在意. 圈子外的人可能只是冲着高分就进来试试. 然后质疑MUGEN就是个这样的游戏? 或许你们觉得维护你们的偶像推荐的游戏. 就是维护了你们圈子的秩序. "你这个游戏做得差." "你人更差.你行你来做.你说了 差 字. 差 这个字是^%#@#$" 用各种无关游戏的理由回拒抱着疑问前来尝试的玩家. 这就是你们所谓的"扩大圈子"方式?
如果你们真的是喜欢玩这款游戏. 觉得这是一款好游戏. 请在你们的5星评论中留下实际体验游戏后发现的独到之处.分享其快乐. 而不是用这种"一粉顶十黑"的方式拒人.
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在我等待下载游戏的时候. 我一直在想MUGEN的同人游戏会是什么样子的. 游戏简介里. 剔除了那些情怀煽情话外. 我只找到了养成. 卡牌. 回合制. 于是脑补了一下游戏内容. 结合MUGEN游戏元素:制作人物.创造AI. 观赏对战. 我大致猜想游戏可能是通过抽卡获得人物原型. 然后通过镶嵌各式各样的"特质" "对策" "AI" 来打造一个完整的人物.
特质卡: 底力.回血.脱离.刚体等等都可以从MUGEN中找.
对策卡:回血阻止. 脱离追加攻击等等. 人物对策甚至可以改成种族/属性对策.
AI卡就比较抽象了. 这个概念是我从曾经玩过的某些忘记了名字的游戏中想到的. "自己/敌方血量XX%时XX" "敌方数量大/小于XX时XX" "回合数XX时XX" 等等.
这样.似乎就有"我在MUGEN里做了个人物"的感觉.创造出MUGEN"制作人物"这一玩法.
战斗采用全自动回合制.配合各种爽快的打击或者灯光师视觉效果来达成"观赏性对战" 另一MUGEN要素.
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幻想是美好的. 实物让我大跌眼镜.
玩了一个多小时. 可以确定游戏根本毫无MUGEN要素.普普通通的卡牌数据. 普普通通的手动回合.普普通通的施放技能与奥义.因为实在太过千篇一律. 所有的优缺点在同类游戏上已经嚼过千遍. 我甚至想不到怎么给这游戏来个与众不同的吐槽. 只不过借用了MUGEN中的角色以及立绘. 就跟大公司随便买个IP随便做个游戏卖情怀一样.
但是. 这个情怀粗制滥造却摆着大公司的价位.
10连抽. 月卡. 终生卡. 日常.活跃度老一套全都有. 在其他大公司的换皮游戏对比下. 这款游戏的立绘.UI.游戏性 跟RPG大师.或者橙光游戏那种入门级选手做出来的东西没多大差别.
看了下充值渠道. 个人支付宝捐赠式充值. 一看就是连送审都还没开始的"首测级"游戏. 不过充值体系到是已经准备完善.等着你们的情怀入账.
游戏简介基本全是煽情话. 游戏内容到是没多少. 既然你说把这个游戏当成聊天交友来用. 那么你大可多做一些MUGEN视频或者人物. 然后加上你的支付宝来得直接. 目前这游戏除了角色立绘. 找不到其他MUGEN要素. 然而. MUGEN中的角色又大多是各种游戏的同人作. 这款可谓是同人游戏的同人. 要吸引别人入圈. 也只能从角色塑造以及立绘精致上着手了........
一款小众游戏的同人. 核心内容是收集. 收集还必须使用充值货币十连抽. 价格摆得跟市面上的手游一样. 作者野心也是大得可以.
我上一次玩同人游戏充钱. 应该是"大家的幻想乡" 吧. 那是我主动支持作者.并不是为了充钱换资源.
一对比高下立分. 不管是价格还是内容上.
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或许是我期待过高了吧. 但是这9,8分的评价.让我不得不寄予厚望.
那么抛开名人效应以及IP情怀. 这款游戏又有什么优点或者独到之处呢?
泫天無夜 ` : 你怎么玩的啊我只能预约