过山车大亨(测试版)
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7.4

过山车大亨(测试版) CN

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不删档测试

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Developer notes:

PS:虽然是测试版,但是不影响玩家体验哦,游戏不会进行删档~请放心玩耍
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宣传视频/截图

( All 12 )

Description

简介:
《过山车大亨》是一款模拟经营建造类游戏,在游戏中玩家拥有一个大型游乐场,在精美的3D界面中建造、定制并分享自己的游乐园设计。玩家可以从各类游乐设施等选项中建立主题公园,获得非凡乐趣。

游戏特色:
【第一人称视角体验】
第一人称视角体验自己建造的过山车,大摆锤、摩天轮、旋转木马等众多游乐设施,在游乐园里面尽情玩耍,感受过山车的俯冲,急转,加速感!仅仅在手机屏幕面前就能感受到真实游乐园的刺激感!

【游乐设施种类丰富】
多样化游乐场经营,超过200种游乐场景设施,全3D动画渲染。游戏中超过700种不同的模型,包括游乐设施、雕塑、餐馆,商店等,让玩家可根据喜好定制自己梦想中的乐园。

【高度自由化设计】
玩家可设计多种过山车,木质、悬挂、钢铁等。还可根据自己的喜好自由搭配,轻松设计其车站外观、车厢类型以及过山车轨道。自定义游乐园主题与色彩,你的游乐园今天是什么颜色完全由你决定!

【多样化游乐场经营】
强大的游乐场工具协助你管理公园。客流信息、收入统计、游客满意度指标……一切都是为了让你更合理更好得规划建造属于自己的乐园。

【内置特色小游戏】
游戏内设置有特色《飞机大战》《翻牌对对碰》等好玩的小游戏,让玩家获得更多乐趣。
快拉上小伙伴一同加入我们,开启创造属于自己的过山车乐园吧!

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What's new

View update history
1.开启万圣节活动
2.新闯关关卡
3.万圣节活动里新增传奇建筑

Detailed info

  • File Size: 311.00MB
  • Current Version: 3.1.3
  • Update Time:
  • Developer: 波克游戏
Total Ratings:

7.4

Latest Version :6.8 Android:7.3 iOS:8.0
  • yygz
    Played game for 37 hours 30 minutes

    充了几百块,突然就不能用QQ登陆了,只能微信

  • 猫粽
    Played game for 1 hours 6 minutes

    小时候有个电脑软件的杂志附赠了一个英文限时试玩版的过山车大亨1,就这个试玩版我玩了差不多整个小学的时间,大学我也下下来玩了好久。现在出了手游,虽然肯定做不到端游那样,不过我还是挺期待的,但是下下来肝了一个周末我觉得自己不是在建造过山车,也不是在建造游乐园,而是在肝任务→缺钱→肝任务→更缺钱中徘徊。我看了看排名前面氪金大佬的游乐园,很多都不管数值要求的随意规划,像无氪微氪更多的是按任务要求的建,任务做来做去就那几个,有的不太合理,要一直盯着肝,而且后来一点的设施和升级要的钱真的多,周末双倍钱还多一点,平常的话真是令人秃头。。

    上面说的这些还好,毕竟手游做出来也要赚钱,氪多氪少都有自己的玩法,氪得少咸鱼一些或者肝一些都行,任务给的卡牌还是挺多的,画面还不错,只是我觉得需要调整下金钱方面的数值,优化下任务和一些时间周期。我失望的是建造过山车的系统,这个节点拖拽来建轨道很不好控制,要像蓝图一样建一整个圆滑的轨道基本做不到,建出来以后我强烈建议每个上去的乘客买个巨额保险。。而且视角的原因,加长轨道的时候不知道就从那个方向建出去了,总之体验很糟糕,不知道为什么不复刻端游的建造系统。。是不是太难做了(。

    端游建过山车是真的超好玩,我可以一玩玩一天,建好了我还要欣赏好久(。它的弯道直道全都是部件,像搭积木一样,一节一节的建很好控制,能建看起来就很厉害的过山车,建出来的测试是真的在测试,感觉做成真实的都能运行,牛顿看了都鼓掌!推荐没试过的朋友玩一玩,让你找回童年般最单纯的快乐(突然吹起了彩虹屁)

    手游的过山车建造系统emmm可能是我玩过端游要求太高了,也比较关注这一点,而且这游戏名字就是以过山车为主的,现在的话我还是告辞了,过段时间再来看看。。不过还是推荐大家尝试下手游,可能会发现很有趣的点

    • 云端的舞者

      是的端游很多很好的体验 手游都没有借鉴

    • 凉拌大拉皮

      谁让你肝任务呢?不肝不能玩了吗?所有的东西都免费给你不花金币玩着还有什么意思?打造自己的游乐场用赚来的金币减社新的游乐设施不好吗?

    • 烟雨行舟

      就是因为没钱才要肝任务啊,肝任务是可以,要金币也能理解,可是久而久之就会乏味了兄弟,任务来来去去就是那几个,又没全盘否定,这么暴躁?

    • 赛小因

      我肝任务是为了升级XD

    • 猫粽

      小老弟你咋回事?我说了不想肝只想要免费吗😂阅读理解都没读清就开始脑补,来看一下第二段第一句里写的“咸鱼一些或者肝一些都行”。而且当然是我让我自己肝啊,你让我别肝的话,我还要谢谢你为我的肝那么着想😂

  • 秋田弘子
    Played game for 2 hours 47 minutes

    期待了很久终于等到测试版,玩过后其实老实说还是挺失望的。

    小时候最喜欢玩的经营游戏莫过于电脑版的过山车大亨3,很带感,过山车,跳楼机,各种尖叫声是我最爱听的,过山车后的呕吐物让我费尽心思,请了几十个扫地工人才得以平息,还记得扫地工人的设计非常有趣,用一只手抓着工人的衣服,把他放到适合的位置。还有每次再小吃店外面的路上都有好多垃圾,那条路我安放了一整条路的垃圾桶哈哈。

    这些都是

    到现在二十几岁人依稀记得得回忆。不说别的,说回现在的游戏,玩过模拟城市,觉得他就跟模拟城市做的一模一样,点击房子有钱,点击人看心情,做任务,累积经验。简直就是一个模板出来的。经营的模式,没有以前电脑版得带感。我觉得我像是个收钱的。而已。人物,比较单调,小时候玩过的过山车大亨,每次看到在过山车出口出来的小朋友都会跳一下说好玩,再跑去排队。可十几年后的今天,人物很懒惰,都是一个模板出来的,少了很多代入感吧。

    希望,真的可以改进,既然叫过山车大亨,就把大亨做彻底吧。

  • 红蚯蚓拌面
    Played game for 9 hours 52 minutes

    一直玩的国际版,然后之前国服删档测试玩了一下。

    国际版可以给3星这样。

    国服版,3星全都给情怀,多一点都不想给。

    测试的时候大家都在群里说画面过于灰暗,从国际服过来的我可以向大家保证:画面灰暗是国服的问题。

    你们在游戏宣传片里看到的画面其实是国际服画面,国服根本不是这个色调。这个游戏的画面本来就不是非常鲜艳,尤其国服一到夜景真的是比隔壁的鸡皮疙瘩城镇经营还要可怕。

    然而当时在群里大家一直说画面,开发人员也一直说:会反馈的会反馈的。最后改了吗?没有。

    玩过过山车大亨PC版的玩家应该都知道,过山车大亨系列向来都有排队队列,而观看排队真的是非常有意思。而每一代过山车大亨包括过山车之星的游客和工作人员都做得非常精细,忘了从哪一代开始,可以进入每个游客的视角观看游乐园里人山人海的盛况。

    手游版,砍掉了队列,砍掉了工作人员,游客也全都是跟别的经营游戏没什么区别的机器人,你们看不到游乐设施门口排队,看甚至连商店门口也没有人流聚集。因为建模比例根本不对劲,所以游客和场景的互动也几乎没有。加上游客头顶上不停地冒泡,强迫症玩家真的会点到心力交瘁。

    同时手游版除了抽卡部分比较特殊之外,其余的模式几乎与别的烂大街农场、店铺、城镇经营一毛一样,所以也体会不到pc版那种“经营”的乐趣,总体来说,除了有“过山车diy”这个成分之外,根本与过山车大亨没有半毛钱关系。

    国服官方当时口口声声称“只有国服有第一人称视角哦亲”,结果呢?只有过山车视角,其他的游乐设施并不能体验,而且第一人称视角全是粗糙的建模,画质堪比坎巴拉。

    最后说一下造景。pc版过来的玩家请不要对手游版的造景有什么期待。手游版的景观建筑之间可以说是几乎摆不出搭配感,相互之间融合性极差,造景党可以长按卸载了。

    说了这么多并不是在喷国服,而是喷这个游戏本身。

    市面上模拟经营游戏本来就少,而以游乐园为主题的经营游戏几乎就没有,所以只是单纯喜欢养个游乐园的小伙伴可以试试这款。

    但是如果是冲着情怀来的,我劝你们不要入坑这款。隔壁有个2.5D的旧版过山车大亨,虽然画质差,但是功能几乎跟pc版一样,不会让你们失望。

  • 流朱
    Played game for 11 hours 56 minutes

    写在前面,游戏可以打四分,要权限扣两分,鬼才广告扣一分,没必要氪金加一分。

    1月27日晚发现TapTap上出现了更新,随手更新后发现上不了游戏了?

    原来也在登录时也要电话权限,但是不给权限也能玩,这波更新所谓的“优化权限”就是不给电话权限就不能玩了?为了用户的电话簿你们真是煞费苦心啊😊

    说说游戏本身,当成一个单机小品还可以,作为联网手游还不够格。这个游戏的玩家互动性与粘性几乎没有,所有爽点都集中在游戏初期飞速做任务飞速发展时期,一旦步入中期(玩五个小时左右),会发现初始地皮基本装满了,想修新的没有钱,步入漫长的放置期。但是这个游戏的任务系统和放置游戏的内核是不兼容的,放置游戏需要玩家统筹规划,资源积累,而这个游戏的任务是不停的督促你修新的建筑和提升装饰度,明明这个建筑周围摆好了,但为了做任务要强行加装饰,会极大程度破坏用户体验。这种日常任务如果转换成“接纳10个大摇摆游客”之类的,会更贴合游戏本身。(你们可以抄梦想小镇,人家的每日任务是收货多少蔬菜,而不是新建多少土地)

    再说说肝度,你当你游用户都是神仙嘛,哪个游戏收菜周期是一个小时啊,起码弄成八个小时给人一个睡觉的时间吧?而且很少有游戏是广告氪金两开花的,建议删掉鬼畜广告グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧

    过山车本身建设的时候还挺开心的,但是过山车会穿模,和其他建筑交叉了也照开不误。而且过山车满意度是不是和形状没有关系呀?我那个过山车我看着都复杂的恶心,但是游客还觉得不爽,可能游客们只觉得高贵的铁轨才能配得上他们的至尊身份吧😄

    总的来说玩起来快乐是有的,看不到氪金点,游戏比较良心,只是玩法单一上限太低了。如果这个游戏不那么执着于套取用户的电话隐私,我觉得还是能给一些机会的。

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