花灵

花灵

34006 人预约

9.4

开发者的话:

我们是新月制作组,一个新生的游戏团队。

新月制作组目前是一个新人独立制作组,成员可能和大家的年龄差不多,一切都在摸索中前进。或许前路还有很多困难,但希望我们能一直走下去,非常谢谢大家的支持。

如果有什么问题都可以和我们说,我们也很开心和大家交流~(*^^*)~

这里是官博地址:https://weibo.com/u/6353134550 佛系官博 不定期更新 大家开心就好~

花灵官方群:146543652(即将满员)
花灵官方群2:867590670(新)

花灵官方群2:  867590670

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

花灵是第一款二次元轻国风花卉拟人卡牌养成手游。

【原创世界观】

游戏基于原创大世界观,花灵世界是原创大世界观的一个分支。

花灵世界的原住民“花灵”将成为玩家最亲密的伙伴,每位花灵拥有丰满的人设,并写以原创的古风词句、信笺、旧梦故事等,将花灵们的前尘过往、爱恨情仇、此间心情为玩家娓娓道来。

游戏拥有双阵营设定,为此写有双线剧情,选择不同阵营将影响玩家最初观看的剧情。

【轻负荷战斗与养成】

游戏的过关设计主要避免枯燥繁复的操作,减轻玩家负担,但又拥有一定的灵活性与策略性,战斗加入光暗点等特色系统为战斗过程增添了适度的紧张感。

花灵养成可佛可肝,游戏拥有生活系统,给予不同玩家不同的选择。

【精致美术】

UI将国风文化元素、花元素与简约风格相结合。界面简洁大方,操作方便且别具一格。

花灵立绘绘制拥有众多国内外人气画师参与。

参与角色创作的画师有:c7肘、真名、西原いさお、阿蛊、抹茶、溪初阳关、lingo、贺崽、崎岖、Rosette、匙、Mark33、三门、aZLing、木一、SamAshton等。

千年的时光飞逝……

树灵在南方大陆安家,时间逐渐磨平了伤痛。虫灵在花灵大陆北方,于恶劣的条件下艰难成长,开始形成自己独特的文化。

花灵们休养生息后,在凤凰木的带领下重新发展花之国。几百年后草木积累的分歧,在花间集的建设之事上爆发,引发了草木分立。仙客来带领草灵离开木灵,形成了草灵阵营。自此,草木灵开始各自发展,不相干涉。木灵们建设自己的花间集,开启与周边国家的通商之路;而草灵们更加遵从花灵的本性,自由地生活在山林间。

灵师意外来到此时的花之国,表面上安宁祥和的国度,却暗流涌动,只想寻找归家之路的灵师会如何应对接下来的种种变故?

谁是敌人?谁是朋友?大家的命运又会何去何从?

详细信息

总评分:

9.4

Android:9.4 iOS:8.9
  • 唐
    期待值

    因为少女心吸引来的玩家,喜欢画风~

    给四星期待值,给点个人建议和想法:

    (1)可佛可肝这种说法基本不可能啦,一个要赚钱的游戏怎么可能不肝?区别隐藏或摆在明面,比如那个明显像是装备的东西,什么玉佩,什么萧,这要么看脸建,要么肝去捞,基本就这样不是吗?

    (2)画风大部分好评加一星,我去过官网看过,大部分都特别好看,但是也有几个怪怪的,但是审美这种东西又不可能统一(●'◡'●)ノ所以也无所谓了。

    (3)我看游戏截图有什么普通契约和灵魂契约……对不起,钱包,我可能保不住你了。(这种氪点非常明显减一星,希望不要是什么拉开氪金玩家和普通玩家的存在)

    (4)因为玩过很多很多各种各样的卡牌游戏,关于抽卡这种东西,我唯一想说的就是,什么抽卡要用的符啊,宝石啊,圣晶石啊,欧泊啊等等,求求千万不要直接和氪金挂钩,真的。最好像窑子前线一样,有一定渠道获得,真要大建圣建可以去商城买。

    (5)作为只要玩过的游戏一定会氪个几百几千的微氪玩家是比不上以万为单位的氪金玩家,但是我愿意掏钱包的氪点基本是在皮肤啊,一些不影响图鉴收集的活动另外的收集上。上面那条为什么要说氪点别放在抽抽抽上面呢,因为氪金就是为了爽一点,而抽卡基本作为基础程序,每天都要来几次吧?那每次想要爽一点氪金,结果发现自己连用钱洗脸都洗不白的非洲脸,每天都戳不到爽点,是我绝对会弃坑的。(PS:我是个亚洲人,我一直收集率超高)

    (6)剧情吧,也是个看点,就不知道编剧要怎么写了,保持观望吧。

    既然你们说有双线,那会不会有什么cg收集,成就啊,这种前期给福利,吸引玩家,中期给甜头,保持留存率,后期大佬炫耀的存在我很欢迎。

    (7)我拒绝竞技场!谢谢!回合制的竞技场绝对没看头!我接受比如活动的时候玩家联动打个boss,走个什么迷宫般的地图,协调合作,你开那个机关,打开新的路通往boss,我去撸boss啦,之类的。

    最后啦,我期待你们是一匹黑马,集合卡牌游戏的精华,然后在这上面发展出自己的特色。

    • 痴儿

      抽卡是采用投入材料来得的,可以去看看论坛(❁´◡`❁)*✲゚* 我也拒绝竞技场(๑•̀ㅂ•́)و✧ 我也同意6,收集cg之类的。

    • 唐

      谢谢,我知道了,这下更期待了

    • 随扬帝

      啊,是45姐! (´・ᆺ・`)

    • hvkjv

      45板你好(づ ●─● )づ

    • 这么胖还有脸吃

      竞技场是绝对存在的。毕竟是最能刺激消费的地方,只是希望不要出现氪金就是爹的情况出现

  • Zackary
    期待值

    论坛内可查看带图版。

    作为一个专业是园林的手游玩家,很久之前就在幻想着这么一款花拟人的养成手游了。虽然隔壁dmm的美少女花骑士很久以前就火了并且也快出手游了,但是一方面是国内要挂梯,另一方面更重要的是其卖点在于啪啪cg等,对于花本身的设定挖掘实在是过于少了,实在是让我不感冒

    ┄┄┄分割线┄┄┄

    回到花灵这款游戏上,在拟人二次元手游市场早已被舰,枪,刀等划分并趋近饱和时,宣布开发这款游戏本身就需要足够的勇气,再是开发组目前仅4人(是的,再拉程序员祭天就没人了),想在众多类似手游里脱颖而出,其开发难度可想而知。

    不过从官方公布的各项信息看来,其核心竞争力还是有的,并主要体现在以下几个方面:

    题材:首先,自然是国内花拟人这个题材作品的欠缺,尚无同题材竞争者。在近年手游玩家被各种体力制换皮游戏肝累了并大量转向佛系养成时,养花这一本身就很佛的题材拥有大量的潜在客户。再者,花灵选择了以轻国风为整体风格,而非同类游戏扎堆的和风,官方放出的传统华服时装着实令人眼前一亮。

    人设:沿用了花卉本身的木本草本分类,并深入挖掘其花色、花香、花形、花语故事等,除了将花的外观融入角色的发型衣饰外,还赋予了花灵丰富的内涵。经过交流,我了解到制作组并非专业的花卉相关从业者,不过他们为了追求还原,细致考据了大量的花卉,以至于出现了像依兰这种对于我们园林生都很少见的花卉。

    玩法:除了传统的练角色推图外,制作组在官方群内提到后院内,可以进行种植、烹饪、熏香等佛系玩法,个人尤其对熏香这一系统抱有最大期待。

    ┄┄┄“目前可以公开的情报”┄┄┄

    以下为本人结合官方微博、q群信息得到的情报:

    预计内测时间:9月

    玩家设定:误入花灵世界的灵师,可选男女性别。

    初始角色:草灵─熊耳草,蝶豆;木灵─醉鱼草,美人树(没错,这个5星立绘品质的巨r御姐是初始角色)。此外还分别有1位草灵木灵初始角色尚未公开。

    角色获得方式:不是十连抽卡,主要为投入资源进行契约召唤,按照资源配比获得对应角色,部分角色可从后院获得。

    资源设定:水土风光,其中水土风主要用于契约召唤(植物种子萌发确实不需要光),光主要用于出击消耗。

    属性派系:并非传统的五行属性,(火与金属性的花也确实很奇怪,没错说的就是花骑士)而是土水风三系,每系有2个派别,一共6个派系,分别精于气血、防御、攻击、暴击、闪避、速度。

    剧情:结合地图里的虫之国以及简介里的暗示,推测敌人主要为坏花灵、灵兽、虫灵,背景里提到过“树灵”这一概念,官方表示暂不透露其设定。

    战斗:5个角色战位组队;推测为自动战斗并有手动技能的回合制;不会出扫荡;地图内玩家主动选择行进,而非随机行进,不会进沟;有天气系统,下雨阳光等会对花灵战斗力产生影响。

    ┄┄┄2018.7.15结语┄┄┄

    最后,由于官方人手确实有限,希望各位灵师多多关注、宣传,花灵在tap上的tag也十分欠缺,导致很多人在分类游戏里看不到花灵,需要大家进行添加,每人可添加3个tag,建议先集中添加“二次元”、“养成”、“美少女”、“拟人”。

    现在官方q群才100人不到,立刻加群可获得即时资讯,甚至或许可以获得内测资格之类的奖励哦。

    • 官方回复

      久夜

      谢谢Z酱的整理,么么哒=w=~写得非常细致。游戏到现在几乎是放养的状态,没有什么宣传,能被大家看见很开心。关于战斗部分,目前不是手动技能释放,而是加入了我们的光暗点系统:)。之后会放出陆续放出更多的资料,谢谢大家的支持,爱你们OwO~

    • 天道丶总司

      朋友,看见少女花骑士就差不多明白了你想说的话,看来是同道中人23333

  • 兔
    期待值

    刀、枪、剑。

    车、舰、机。

    食物、茶点。

    如今又看到一款花拟人游戏开启了预约。

    说实话审美有点疲劳了,每一款这类拟人游戏都打着知名画师或声优的旗号,再绘出宏伟壮丽的世界观。

    私心觉得换一种宣传方式可能还会更吸引人一点。

    就个人而言真的很喜欢这个题材,喜欢花,也喜欢养花。

    家里一盆紫薇,一盆月季。

    每天傍晚浇完水,就习惯盯着花儿发发呆,或傍着花朵看手机。

    晚风吹过花瓣拂过我的脸,宛如顺着指缝不经意溜走的时间。

    还有看着亲手栽培的花卉第一次长出花苞的欣喜。

    -

    回到游戏,希望游戏可以跳出框架,并加入更多自己的特色,以及自己独特的玩法与养成系统。

    花拟人女体我觉得合理,但不要为萌而萌,一切以花的具体形象和花语作参考,而不是每种花都是千篇一律的萌系少女形象。

    比如松果菊的花语是懈怠,那么拟人形象与描述应该要体现出其松懈懒散的特点,而就目前官博放出的原画人设来说并没很好将这点表现出来。

    只是随手举例,没有针对画师的意思,原画本身是很美的,我也很喜欢。

    去翻了一下官博,发现已经做了有大半年了,应该差不多快开启测试了吧。

    期待上线,等体验后再改评价。

    • 官方回复

      以月

      关于花语的问题,因为许多花卉花语很多,甚至自相矛盾,所以在做人设上进行了较多的取舍。另外因为花卉本身会涉及到很多方面的问题,特别的名字、形象、属种、习性、地位、使用价值、典故等等,所以最后的人设一般都是综合多方面的考量。不过松果菊确实是比较偏散漫的设定,这一点在花灵题词上有所体现,也正好在这里小小地提一句,花灵题词是放在立绘图上的小字,容易被无视,都是对人设的补充。最后非常感谢大家对游戏的支持,没想到这么快就破万了,制作组很开心!

    • 流光朔雪

      没有啥是不能日的

    • 小黑大人哲衣二

      优秀

    • 落墓夜

      如果有,也是*的位置不对。

    • 一位不知名的爱猫人士

      抱歉,人类是真的可以为所欲为

    • 欲妄²ºº¹₀₂₁₇

      血小板都能拟人了

  • 姬玉露
    期待值

    花灵……嗯突然就想到了花姑娘(别打我)

    专业是园艺技术的我对花花草草的拟人可以说是相当感兴趣了

    (说起来当年我妈听她很信任的算命先生的话叫我学金融来着,但不喜欢金融的我义无反顾的选了园艺……然而现在居然在银行上班,人生真是一盘大棋)

    扯远了……

    个人拙见,游戏应该养成重于战斗,为什么?

    哇这么多可爱漂亮的小姐姐你们忍心让她们出去受伤战死哦,何况我还是个爱花草人士,就更不忍心了

    不过说实话养成玩法感觉大多数游戏都千篇一律😔

    希望贵游能有创新

    吃个瓜坐等测试

  • Suffer
    期待值

    被画风吸引。

    另外还有就是看到介绍中的“可佛可肝”。如果能像烧钱一样,每天只做日常,长线养成,就算咸鱼一两次活动也可以后期追上,毕竟没绝版,这样的游戏节奏最好。(我烧钱就这么玩的,开服咸鱼两次活动,但我现在还是除了sg满收集了,而我狩猎榜只有14w)

    还有最重要的一点,希望不是体力值游戏,对于普通上班党来说,不是大佬,但平均下来每月200左右的氪金量我还是可以接受的,但是我无法接受被体力值系统绑架我玩游戏的节奏和时间。

    ps.上面都是我个人的喜好,制作组如果能做出吸引人的新创意当然更好。

    pps.又突然感觉花的题材有点女性化。。。难道我有一颗少女心?!。。。(/∇\*)

    • 招手kuma

      Σ(゚∀゚ノ)ノ烧钱还有这个排行!?回头看了下,同开服的人我才12W!咸到深海了

    • Suffer

      也和我差不了多少。。现在有了空袭炸狗,所以我现在每两三天都会多花十几分钟清下支援点,导致现在狩猎比以前快了些

  • 精华

    个人见解及收集的目前可以公开的情报

    只看公测及系统信息的话请直接跳转到“目前可以公开的情报” ┄┄┄分割线┄┄┄┄ 作为一个专业是园林的手游玩家,很久之前就在幻想着这么一款花拟人的养成手游了。虽然隔壁dmm的美少女花骑士很久以前就火了并且也快出手游了,但是一方面是国内要挂梯,另一方面更重要的是其卖点在于啪啪cg等,对于花本身的设定挖掘实在是过于少了,实在是让我不感冒(看着满身钢铁铠甲的少女,实在难以让我将其与“油菜花”这个名字联系起

  • 每日一催

    期待老死之前能看到公测

  • 官方

    写给小伙伴们的话

    各位关注花灵的小伙伴们: 大家好~(*╹▽╹*)~ 《花灵》来到TapTap后,平台的关注数与玩家们的热情已经完全超出了制作组的预期,真的十分感谢大家的支持与喜爱。(-ω-) 新月制作组目前是一个四人独立团队,都是新人,大家的经验有所欠缺,但对游戏有着自己的热爱与理解,希望能通过自己制作的游戏带给大家快乐。 之后我们会尽力回复更多的消息,但是由于精力与时间所限,可能无法兼顾所有玩家,在这里给大家说

  • 日催

    从今天起我要每日一催(ノ>▽<。)ノ 真的是太期待这个游戏了 奈何工作室规模小 开发进度慢 我也只能这样盼星星盼月亮掐着指头算日子了

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