会飞的坏坏

会飞的坏坏

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游戏性测试
9.3

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开发者的话:

Hi~大家好,我是这款游戏的坏坏,不对,是作者,也是白信鸽工作室的创始人——姚仲素
感谢大家点开“作者的话”来听我在这里叨叨叨
这是我做的第二款游戏,这个游戏没什么灵感来源,只是想做一个能玩很长时间但是不用我做关卡的游戏,结果省了点事做了个简单的roguelike(姑且认为这是roguelike吧)。
游戏中肯定会出现bug,千万别紧张,首先用下巴。。。。不是,请反馈到TapTap论坛中即可~
坏坏的动作参考了忘了从哪下的参考游戏里的动作,不过我把所有帧重新画了一遍,所以应该不算侵权吧。。。。
BGM:大厅音乐:《春之声圆舞曲》;游戏音乐:《叽叽喳喳波尔卡舞曲》,都是小约翰施特劳斯的
至于ios版,我得先研究研究怎么发ios包,实在不行可能需要走微信小游戏的途径,但也需要时间去研究

第一款游戏叫《拜年大作战》,过年时候趁热上的(没啥意思,千万别下,我说真的)

白信鸽工作室交流QQ群:42189171
大家有什么意见、建议、吐槽、闲话都请加群聊哦~
顺便宣传一下我的小说:
《山海之梦》——起点中文网,连载中
《守墓孤儿》——创世中文网,已完结
还有我的直播间(播炉石,虽然总鸽):live.bilibili.com/25777
谢谢大家的支持!!!

至于这个工作室为什么叫“白信鸽工作室”,想必大家看了它的英文名就能明白
SINGLE BOY!!!
SINGLE BOY!!!
SINGLE BOY!!!
是的这个工作室现在依旧只有我一个人!
依旧一个人又策划又美工又码代码还要上班简直累劈了!
所以有没有小伙伴一起来搞事情啊啊啊啊!
现在急切地需要一个美术大(mei)神(zi),毕竟游戏美工什么样大家也是看到了……
所以有想法的小(meng)伙(mei)伴(zi)们进上面的QQ群联系我哦~下一款游戏已基本构思好,我就是群主~

白信鸽工作室交流群:  42189171

  • 简体中文

简介

某一天,坏坏们集体出逃了,更让人头疼的是,他们居然偷了我的飞行器!
于是,我设置了很多机关想拦住他们,至于最后鹿死谁手,还看各位坏坏的能力了!
虽然坏坏是永生的,但也请珍惜坏坏们的生命,因为碰到机关也挺疼的!
最后祝各位坏坏逃脱开心!

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先把重要的话说三遍:
一定要覆盖安装!!!!不要卸载后安装!!!!否则会丢失存档!!!!
一定要覆盖安装!!!!不要卸载后安装!!!!否则会丢失存档!!!!
一定要覆盖安装!!!!不要卸载后安装!!!!否则会丢失存档!!!!
好了,咆哮过了来看看本次更新的内容:
BUG:
这次坏坏应该不会再凭空消失了!!!!应该不会了。。。。吧
如果再消失就杀了我祭天吧啊啊啊啊啊啊!!!!

最后祝大家玩得开心~~

详细信息

  • 文件大小 : 26.83MB
  • 当前版本 : 1.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: 白信鸽工作室
总评分:

9.3

最新版本 :9.3 Android:9.3
  • 冰凌
    游戏时长4小时4分钟

    游戏挺好玩的x

    是类似地牢(?)闯关一样的小游戏

    操作十分简单,只需要控制坏坏的左右移动方向和起飞来躲避陷阱,吃到钥匙就好。

    黑色的东西一般都不是什么好东西(除了问号事件),如果坏坏直接吃到陷阱会扣除生命并回到关卡一开始的地方。只有携带了护盾才能在承受伤害后不回到起点继续行动。

    下面这里来讲讲机关的类型

    ===========================================

    1.电钻

    电钻会朝一个方向伸缩,这个过程比较缓慢,在等待它收回去的过程中很可能被其他机关击中。

    2.悠悠刺球

    围绕轴心顺时针旋转的小球,被球体击中会受伤,但连接球体和轴心的细线没有伤害判定,可以穿过。

    3.大宝剑

    在某两个相邻的方向来回切换,切换过程中将进行一次劈砍,无论是触碰静止状态下的大宝剑还是方向交换中的大宝剑都会受到一次伤害,很有威胁。

    4.缩放刺球

    固定在某一位置,不断扩大,当其大小达到最大时将会收缩回来。但它并不会小到消失,所以即使它看起来不见了,经过它原来存在过的位置也还是会受伤。

    5.阴阳刺球

    在黑色和白色状态下不断切换,白色状态下没有任何威胁,但黑色状态下会造成伤害,小心别在经过它的时候被突如其来的变化伤到,掌握好时机再穿过去。

    6.加农炮

    朝某一指定方向不断喷射子弹,被子弹击中会受伤。

    7.巡逻刺球

    在横轴或竖轴上来回运动的刺球陷阱,非常好躲。

    ===========================================

    BOSS:

    1.巡回领域

    表现为4个巨大的巡逻刺球,会分别在横轴做方向相反的交叉运动。会随时间推移缩短每波的停顿时间并加快移动速度。

    应对方法:在刺球开始移动的一瞬间起跳,并在它们彻底堵住屏幕中央之前通过最下排的刺球和倒数第二排刺球间的缝隙跳到另一边。

    2.夺命四剑

    表现为四道相互垂直形成十字状的细剑,会以屏幕中心为轴顺时针旋转。会随时间推移提高旋转速度。

    应对方法:经量使坏坏保持在轴心附近可以有效的减少受击次数。

    3.刺板拷问

    表现为数个不断上升的刺板,刺板中的某段位置会产生一个小型缺口。会随时间推移加快刺板上升速度。

    应对方法:使坏坏保持在较高的位置,能更好地找到并到达可以落脚的缺口。

    4.阴阳泰坦

    屏幕上会出现一个覆盖了全屏的阴阳刺球。在其变成白色或启动时,会在屏幕上的某个位置掉落一层护盾。

    会随时间推移缩短每波变化的间隔。

    应对方法:使坏坏保持在屏幕中心附近,可以快速吃到散落在各个地点的护盾,通过拾取的护盾来抵消其变黑时的伤害。

    5.究极加农

    表现为屏幕顶端出现一组三个用502粘在一起的加农炮,射速极快且会移动。会随时间推移加快射速和移速。

    应对方法:完全不需要在意左边和右边两个废柴炮,只需要在地上走走,看准中间的炮发出的子弹的空隙躲过攻击即可。

    6.死亡工程

    屏幕的四边会各伸出一个范围极大的电钻,会在伸长到最大时收回。每一波出现电钻的位置都是随机的。会随时间推移加快电钻伸缩速度并缩短每波的间隔。

    应对方法:在每波攻势结束后迅速使自己的坏坏移动到屏幕中央。防止被地下或拐角突然钻出的电钻袭击。电钻再快也需要时间来伸长,在屏幕中间也能更好地反应过来并加以躲避。

    7.膨胀之地

    屏幕的四个角落会分别出现一个缩放刺球,但它们的攻击范围要大得多。它们会按照顺序依次放大并缩回。

    随时间推移将会加快缩放速度并减少每波的间隔。

    应对方法:缩放刺球出现的顺序是:左上,右上,右下,左下,循环。按照这个顺序来及时躲避就基本不会受伤。

    8.AP赛场

    表现为4个悠悠刺球以屏幕中心为轴顺时针旋转并来回收缩。会随时间推移加快运动速度。

    应对方法:当最下方的悠悠球旋转到最右侧时第一波攻击就会开始。只要躲到屏幕下方球与轴心之间连线的位置就是无敌的。

    ===========================================

    道具:

    1.高科技护盾:获得三层可以抵御一次伤害的护盾

    获取方式:打开宝箱,商店购买,部分奇遇也能获取少量护盾。如用金币施舍和尚等。

    2.生命药剂:maxHP+5,HP+5

    获取方式:打开宝箱,商店购买,部分奇遇也可以回复生命或提高生命上限。如购买流浪歌手的烤面筋等。

    3.耐久药剂:手上持有的装备全部恢复至5格耐久

    获取方式:打开宝箱,商店购买,部分奇遇也可以恢

    复装备耐久。如给泽井王投食等。

    4.金币:游戏进行中的货币

    获取方式:打开宝箱,部分奇遇也能获取金币。如答应阅读作者的小说等。

    5.钻石:菜单界面使用的货币,用于升级和解锁坏坏

    获取方式:游戏结算,坏坏离线捣乱,部分奇遇也能获取钻石。如向彩票公司投注等。

    ===========================================

    游戏心得:

    这个游戏到了后期非常难,想要无伤通过一层几乎是不可能的。所以说白了你应该靠护盾活着而不是生命。因为护盾破坏时你不会从零开始,有时候头稍微铁一点就可以拿到钥匙,但如果你只是皮厚照样会被磨死。所以在游戏过程中,看到可以收集的护盾一定要去收,不要吝啬你的钢镚。

    坏坏这里主要推荐新手成就赠送的小坏坏,懵逼坏坏和天王坏坏。

    懵逼和天王可以很轻松的头铁掉一关,小坏坏后期用两段缩小技能就基本可以贴着任何一个墙面钻出去,也是很实用的。

    在你离线的时候,你的解锁的所有坏坏都会出去捣乱。

    这会随机为你带来收入或者负收入。但是总体来说这个情况为你带来的负收入更多,我离线十次有八次是亏本,并且盈利的两次平均也就赚到20左右,但是亏本却平均250左右。我每次游戏大概赚到300钻石,这一亏就只剩50。如果你游戏不活跃甚至可能亏得更多 所以总结一句话就是:这游戏攒不了钱。想要解锁高价的坏坏一定要在一次开启游戏内搞定,不然可能得攒上两三周。这也可能是游戏几个为数不多的缺点之一了。

    以上,纯手打

    --冰凌

  • 疯鱼从不咕咕
    游戏时长22分钟

    咳咳

    又是一款适合的休(修)闲(仙)的小游戏呢

    名字很有新意

    van法很有新意

    封面简直是TapTap中

    少有的清(毒)流(瘤)

    没有任何差评和攻略

    官方呢

    玩过游戏&梗有(目前发现)

    魔兽或炉石传说什么的暴雪游戏

    王境泽

    面筋鸽

    戏游记

    渣渣飞

    掀起波澜

    啊啊啊过几天再补充吧

    我要和我的鸽子玩了

    可能是我还需要一点点的时间

    多去琢(折)磨一下

    贱议

    通关大DOOR♂呢,官方你就不考虑一下

    做个什么任意门什么的

    关卡中出现水管什么的

    刷完出个挑战关什么的

    突然出来小姐姐什么的

    (啊,不要打我的脸)

    亦或是更贱的一些东西

    大问号

    就称呼ta为随机事件了

    随机事件几乎探完了吧

    可以多一点呢

    ——

    阴阳师或其他游戏成为大佬

    (氪他吔的)扣金币

    (肝到喷血)扣血量

    (溜了我是非洲人)没东西

    出什么官方自己看看嘛嘿嘿嘿

    ——

    其他坏坏入伙

    (让他进来)扣伙食费,就是金币

    (坑蒙拐骗)扣血量和少量金币,被其他坏坏&人看穿打

    (放弃拯救)溜了溜了

    持续X层随机坏坏双技能

    或持续X次使用随机坏坏的技能

    又变大又变小针刺激

    当然最终还是我们的官方腚啦

    脑洞不够又双叒叕需要陪鸽子玩

    ——急支糖浆,给我……

    祝我们

    英俊潇洒,

    风流倜傥,

    玉树临风,

    放荡不羁,

    (对小姐姐)大摇大摆,

    (对小哥哥)邪魅一笑,

    没事打我,

    的官方

    找不到

    小(萌)伙(妹)伴(子)

    咳咳开玩笑的

    找得到,

    在2月30号的星期八

    一定出现

    大家说对不对

    对就

    厚颜无耻给点赞啊

  • 假装

    这种游戏会特别容易中毒,单看表面只是个简单的冒险类游戏,画面也不出众,音乐也很难听,但是却很容易会让人中毒。因为游戏中无论是主页还是闯关内都有相应的养成系统,我们在闯关的过程中更多的是依赖这种养成去激发我们的乐趣。

    1,游戏玩法:本游戏以穿着宇航服的王尼玛为主角,进行闯关,每层有5小关,只要打败BOSS就可以进入下一层,而每层还带有很多陷阱需要需要躲避,大宝剑,电锯,悠悠刺,缩放刺,阴阳刺,移动刺,加农炮等。躲避这些陷阱并且拿到钥匙就可以通关。而闯关中还带有各种不同的命运事件,加减血,加减盾,加减装备,加钻石等。同时还可以收集装备让闯关变得更加简单。

    2,游戏画面和音乐:画面没什么特色就,很简洁的黑白不过也够看了。就是音乐方面太渣了,这个音乐严重破坏节奏感,而且非常刺耳也不好听。

    3,游戏体验:体验感一般般吧,不过非常容易中毒,得益于里面的养成,在主页界面人物可以通过钻石养成提升初始值。闯关中人物可以增加血量护盾,装备以求更好的通关。还有类似于大富翁一样的命运牌,趣味十足。

    4,游戏耐玩性:相对于很多一次性就腻的游戏来说,这个游戏最起码能让你挑战上几天,除非你比较手残或者说对这种躲避类型的游戏免疫。

    5,游戏氪金:目前在测试阶段没有任何广告和内购,不知道后续会如何。如果能保持目前这种情况还是挺良心的。

    6,游戏建议:建议做成微游这样玩的人会更多,本身游戏也没美工,体积也很小,做微游挺合适的。还有改一改那个音乐。人物上还可以增加多几个角色,最好能配上一些人物技能,或者说体积速度等因素。用来区分角色的差别。

    7,给星原因:因为中毒了所以给了一个不算高的高分,也算是对游戏的一种支持吧,玩过不少躲避类冒险游戏和跑酷游戏,玩上这款游戏后觉得也不比大部分的差。所以给了个4星,一般正常同类的也就3星吧!

    • 冥域曙光

      我看第一句话时,还以为是有病毒的软件(尴尬)

    • 社会你hentai

      王尼玛:哪哪都有我?

    • Shroud

      这是熊猫人,一开始别人叫我熊猫人,我还想啥意思,直到我的膝盖中了一箭

  • 正在输入的希尔薇
    游戏时长7小时7分钟

    是因为看了首页推荐来的 看了评论评分以及贱贱萌萌的表情包之后觉得很有趣就下载来玩玩ᖗ( ᐛ )ᖘ下面是个人点评不喜勿喷:

    画面:啊哈哈 表情包里面的画面一片模糊(纯洁)但是游戏里面画面却十分干净简洁 让人一看就知道哪个按键干什么

    教学也是一遍就能让人记住怎么玩 个人十分喜欢这种干净简约的画面 看着很舒服呢

    音乐:音乐欢乐有趣 有一种在跳华尔兹的感觉 总觉得是很轻松的舞步呢(´▽`ʃƪ)

    游戏:整体不错 前期我竟然觉得很难Õ_Õ多玩玩就好啦 关卡可玩性很高(这不是你写作业还玩的理由!)宝箱里面的金币只有3个我认为有点少了……可以变成每到难度大一些的关金币增加一些……还有就是坏坏们与钻石 为什么普通坏坏趁我不在的时候花掉了10个钻石 挣了2个(我为何在哭泣(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩))好败家啊hhh。

    还有评论大佬说的按键问题其实我觉得还好并没有很影响 emm

    总结:总之是很有(毒)趣(魔)的(性)的游戏先丢给5颗星 作者加油啊!!!(●'◡'●)ノ❤

  • 大山山山山
    游戏时长6小时48分钟

    坏坏那邪魅的小眼神,只看一眼,万般柔情涌上心头。😂

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