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拳无双
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
101个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
9
操作流畅
7
哈哈😄
玩过
主角设计非常不错有4个职业,抽卡也不错可以免费,缺点就是太肝,任务太多了,不过游戏英雄技能还是不错的,希望再次复出,再续辉煌。
灮
玩过
看了一下游戏截图跟某款单机游戏有点一曲同工之妙好像叫什么亡灵杀手?
QQ用户8861841
:
我也是
😒
游戏时长 5.7 小时
看ID我第36个进游戏的。游戏做非常成功,玩真3一直有个梦想,就是能玩这样的,游戏氪金就不评价了,抄袭我也不评价
——————
我就一个问题,开发者玩过真3吧?开发者玩真3是不看小地图玩的吗?没小地图,我如何知道后背几个敌人,靠直觉?
——————
更正下,脚下的光环就是,看敌人位置用的。敌人显示光环就表示正在攻击的目标。大招还有霸体效果。设计比较合理,可惜我玩了,一天都没搞明白,蕾姆怎么穿
垣锋
玩过
支持一下给个五星
从模型上来说,还不错吧,至少从真三国无双玩到真三国无双7,就现在这个模型测试还是可以的当然也可以做的更好。
玩法上,打怪升级升技能升武器配将星,一般化,好一点的就是刀,枪,弓,拳可以喜欢什么用什么,还有一个敬请期待的后续应该可以有更多。
动作有点僵硬,技能普攻跟蓄力的连接也有点卡顿,需要加强。
声音方面,背景音乐可以接受,毕竟玩真三这么多年了,语言方面也不建议,反正真三国无双,到了今年才有了国语,前面都是日语的不觉得奇怪。
加油吧,做的好觉得是款好游戏
官方
元气蛋蛋王
:
非常感谢您的建议,我们会更加努力让游戏更完善,后续还有很多可以优化地方,也请玩家大大们提供更多的建议给我们~~
∵九世善人
游戏时长 23 分钟
怎麼是是個日語配音,當時就無愛了。用日語配音逼格高嘛?可別學網易。遊戲本身是棒棒的。我是很討厭 (滅自己志氣,漲人家威風 )的東西。
浅忆2333
:
其实市面上日语配音游戏多主要是因为大部分玩家更习惯日语配音——毕竟有不少游戏台词说真的用中文听起来尬到突破天际,而换成日语,大家听不懂了就舒服多了——毕竟不是母语。至于为什么不用英语……可能是九年义务教育留下的阴影吧😂
最强
玩过
游戏是好游戏,就是厂商没有花钱宣传,玩的人太少。滚服滚的都成鬼服了。还有就是太肝了。。
User4178642
玩过
看了评论,,,发现这跟阴阳师,火影忍者没什么区别吧(我不喜欢玩这类肝帝游戏,进来了解一下,,这不是工地,杠精绕道(;一_一))
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
YuriLord
玩过
看上去还是挺诱人的...但作为育碧狗有一句我必须要问:宣传图的某个角色有《刺客信条》授权吗?从衣服外形到配色基本上和E叔一模一样。如果没有的话...你懂的
Joseph
:
连亚丝娜都有
彬彬猪
玩过
真三的既视感,
然而,这个游戏逃脱不了手游的战力系统。
装备抽取,居然还有碎片……
然后阴阳师那种御魂养成,也是抽,
坐骑属性加成,也需要养成,有点火影手游里面的通灵兽养成方式。
装备,技能,
综合起来就是你的战力值。
技术?不纯在的,历练boss技能基本都是大范围,而且霸体。
操作卡顿,闪躲不能中断普攻和技能。
技能说明战士的普攻加蓄力说明不对,
攻击两下,加蓄力,然而按一下普攻自动攻击两次,然后你就马上要蓄力,也就是a+蓄力a,而不是a+a+蓄力a
语音日语我觉得还可以,毕竟真三玩多了,如果中文配音陪不好很出戏。
希望,流畅度优化一下,然后给月卡党有点盼头(目前不晓得有没有),还是能当个养老的咸鱼的
官方
元气蛋蛋王
:
您好,首先感谢您对我们的支持,您提到的卡顿,这个我们在尽力的优化,而闪躲,我们原本的设计,就只是单纯的让闪躲技能只是用来闪躲,并未有想用来中断技能的想法,不过我们有考虑想用技能来中断技能,但这个目前只是讨论中,并未实装。 我们会对游戏的整体流畅度进行针对性的优化,感谢的支持~~
巴巴杜
玩过
游戏玩了一下,Q版的人物造型很爽朗,画风也很不错,但是精致的插画并不能掩盖实物模型略显粗糙…这是画风的问题。
1.我个人觉得在选职业的时候加上武器技能介绍或者试玩比较好,好让不了解这个游戏的人后期有个明确的选择职业。
这个是测试版,我还是很期待最终版的感觉游戏,刷图的爆率也很高,有一种不氪金只要认肝也可以很强的感觉,但是刷图的进度太长,副本太多,基本上都是一个场景… boss战的时候打的很心累,因为视角是锁定的,所以看着画面很别扭,人物的硬直跟后摇也是硬伤。
2.人物动作略显僵硬,尤其是人物跑动的姿势,加速不加速几乎一个样,人物技能够炫酷但是没有张力,打击感也不是很强。
3.这个游戏的语音真希望换一下,我倒不是敌日,就是游戏的人物配音基本全是搬光荣的三国无双,感觉听着很出戏,开发商完全可以自己找人配音,日文中文我觉得无所谓,就是别用老ip的了
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