伊甸之扉游戏截图
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伊甸之扉

伊甸之扉

官方入驻
8.6
预约
2.1 万
2.4 万
游戏前身是进行过几次小规模测试的《Angevillia猎魔天使》,不过不得不说这次的换名逼格更高了一些(๑•̀ㅂ•́)و✧
原本满满SARU的q萌系画风配上暗黑向战争世界观确实有点不搭调,这次的美宣帅气好多,赞一个ヾ(✿゚▽゚)ノ
由于没参加过《伊甸之扉》的漫展试玩,只参加过《Angevillia猎魔天使》的IOS测试,一年之间改动应该很大所以不对游戏整体质量进行评价。
不过有一点还是稍微值得一提,游戏整体上与市面上绝大多数手游有着本质的区别,主打操作>战前策略>数值养成。
由于是横版ARPG,在战斗中保持高频率立回,打带跑,跳跃闪现,切换角色风格近战/远程来保持优势,在攻击中接续技能以及自己的卡牌技派生出自创连携使敌人无还手之力等等,同一种战前策略配置在不同的人手上将是截然不同的两级结果。
当然,操作不好,也有着战前策略和数值养成来弥补自身操作不足,但是相比其他游戏其占据的份量则不足以主导结果。战前策略包括选择适合该关卡的角色与职业,选择适合关卡所使用的卡牌组合。数值养成则是时装、装备武器、角色技能以及卡牌的获取与强化,但你纵使自身数值到极致,也不一定打得过数值比你烂上一倍但操作比你秀的对手。
说起国产GALGAME,大家也可能只听过《三色绘恋》、《高考恋爱一百天》、《我和她的世界末日》或者我们萌游姬出品的少前同人手游《IRIS》。
然而在更久远更久远的过去,国产的GALGAME刚崛起的时候,那时候还没有STEAM的存在,CAC中国原创同人游戏论坛仍然健在的时候;那时候《伊甸之扉》制作团队所制作的GALGAME《鸑鷟:镜花水月》以及蓝天使制作组的《刻痕3》、Hollowings制作组的《赤印》都是被称为国产GALGAME神作的存在,特别是《鸑鷟:镜花水月》的免费外传作品《鸑鷟:橘子传》更是在游戏还未开售就吊足了当时绝大部分国内GALGAME玩家的口味,免费质量一点不差于本篇的质量还附带特别CG。
也因此,《伊甸之扉》的制作团队跟外面那些新公司为了所谓二次元的噱头而新成立的团队制作的游戏不同;《伊甸之扉》是同人游戏班底出身的,并且是已经经历十年深耕二次元文化的团队,没有理由不期待这样的团队的作品。
2018/7/30