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伊甸之扉
官方入驻
8.6
预约
2.1 万
关注
2.4 万
厂商
佑盛游戏(YOSA GAMES)
游戏介绍
上次更新于2020/05/09
战争
生存
动作
简介
“很久很久以前,传说这个世界上是有神的,世间万物在神创立的秩序下共同生存着。但不知道什么时候起,神渐渐地不再出现。不同种族之间开始互相试探,纷争加深,战火逐渐蔓延······ 传说,神在离开之前曾留下过谕言,只要找到【伊甸之扉】,就可以停止战争。” “与恶龙战斗的人,应当防止自己也变成恶龙。” 《伊甸之扉》------ 二次元次世代动作游戏
供应商 广州市佑盛文化传播有限公司
评价
共 143 条
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雨城
期待
楼下一股脑冒出来随便就打一星的确定不是水军?Σ(゚∀゚ノ)ノ
不过他们说的没有游戏画面就开预约确实是个不好的现象,不过现在看不见预约界面了。官方倒是快点放出游戏画面打他们的脸啊=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)
希望游戏是横版的动作游戏(´▽`ʃƪ)
原本想4星观望的,心痛官方多加一颗星星吧,以资鼓励
2018/7/13
QINGYE、
期待
从各大媒体以及游戏平台的信息汇总来看:
该游戏目前处于抢先公开状态,
实质性信息并不多,但足以描绘出游戏的轮廓,
定性为3D横版动作手游,其中比较令人玩味的是,
「魔幻风,自由连击」
这就涉及到游戏BG架构、
操作系统以及人物技能设定;
我们能够比较清楚认识到的,
也仅仅是第一点;
首先,从7月10号—7月12号,
官博先后放出了关于BG的一些简述:
「天堂 、人间、神与魔」
魔幻背景设定由此可见一斑,
但却也仅仅是一丝半缕;
在见到其庐山真面之前不好做评价;
从游戏截图来看——
应该是妹子组队gang魔神拯救世界;
她们所持武器有长剑(黑&白)、
有镰刀,还有法杖,
人物的身份与其所持武器以及
她们自身的外形&着装相符;
再结合其他方面的信息,
发行商方面可以放心,
但开发商有点悬,
16年成立,游戏开发属于刚起步阶段
目前正在招兵买马,
但能够与第一弹PY,
还是值得期待一下下的,
3星给目前放出的信息集合,
1星给期待值,
4星拿好不谢!
2018/7/14
漆黑的虎纹鲨鱼
期待
7.17
补昨日萤火虫漫展试玩感想,虽然还只是半成品,只有战斗界面可以体验,而且我 没 拿 到 福袋!
游戏确实是横版3D,之前不知道什么意思hh
大致就是崩崩限制在单条线上配上3D小人吧
优点
建模感觉很好
动作流畅度惊人
战斗系统完成度高
双武器切换不共享CD好评
缺点(或者说还没体验到的部分?)
表现力还不够,试玩关卡打完感觉有点枯燥
闪避给的子弹时间有什么用?也没看到增加伤害或者技能变形
左下大招似乎由技能卡提供,疑似氪金点hh
冲刺判定很迷
除了战斗界面没有别的部分可供试玩
总体来说非常令人期待hh,虽然提了不少意见,爱之深责之切嘛( ॑꒳ ॑ ),惯例不公测给五星
2018/7/17
来自 小米MIX 2S
玩具喵Official
期待
游戏前身是进行过几次小规模测试的《Angevillia猎魔天使》,不过不得不说这次的换名逼格更高了一些(๑•̀ㅂ•́)و✧
原本满满SARU的q萌系画风配上暗黑向战争世界观确实有点不搭调,这次的美宣帅气好多,赞一个ヾ(✿゚▽゚)ノ
由于没参加过《伊甸之扉》的漫展试玩,只参加过《Angevillia猎魔天使》的IOS测试,一年之间改动应该很大所以不对游戏整体质量进行评价。
不过有一点还是稍微值得一提,游戏整体上与市面上绝大多数手游有着本质的区别,主打操作>战前策略>数值养成。
由于是横版ARPG,在战斗中保持高频率立回,打带跑,跳跃闪现,切换角色风格近战/远程来保持优势,在攻击中接续技能以及自己的卡牌技派生出自创连携使敌人无还手之力等等,同一种战前策略配置在不同的人手上将是截然不同的两级结果。
当然,操作不好,也有着战前策略和数值养成来弥补自身操作不足,但是相比其他游戏其占据的份量则不足以主导结果。战前策略包括选择适合该关卡的角色与职业,选择适合关卡所使用的卡牌组合。数值养成则是时装、装备武器、角色技能以及卡牌的获取与强化,但你纵使自身数值到极致,也不一定打得过数值比你烂上一倍但操作比你秀的对手。
说起国产GALGAME,大家也可能只听过《三色绘恋》、《高考恋爱一百天》、《我和她的世界末日》或者我们萌游姬出品的少前同人手游《IRIS》。
然而在更久远更久远的过去,国产的GALGAME刚崛起的时候,那时候还没有STEAM的存在,CAC中国原创同人游戏论坛仍然健在的时候;那时候《伊甸之扉》制作团队所制作的GALGAME《鸑鷟:镜花水月》以及蓝天使制作组的《刻痕3》、Hollowings制作组的《赤印》都是被称为国产GALGAME神作的存在,特别是《鸑鷟:镜花水月》的免费外传作品《鸑鷟:橘子传》更是在游戏还未开售就吊足了当时绝大部分国内GALGAME玩家的口味,免费质量一点不差于本篇的质量还附带特别CG。
也因此,《伊甸之扉》的制作团队跟外面那些新公司为了所谓二次元的噱头而新成立的团队制作的游戏不同;《伊甸之扉》是同人游戏班底出身的,并且是已经经历十年深耕二次元文化的团队,没有理由不期待这样的团队的作品。
2018/7/30
论坛
安格鲁
2018/12/4
伊甸之扉
关注『伊甸之扉』,了解最新情报
3D横版连击动作手游 目前全力制作中 关注『伊甸之扉』 及时了解有关游戏的 开发进度、角色设定、参展资讯 等最新情报 不定时举办各种 抽奖活动 以及更多精彩内容 关注『伊甸之扉』 一起踏上寻找伊甸之扉的征程吧!
2
安格鲁
2019/2/4
伊甸之扉
新年之际,伊甸之扉少女拜年啦!
新春快乐~ 《伊甸之扉》为大家送上“舔屏”贺图! 新的一年,少女们也成长了不少呢~ 感谢寻真者们与《伊甸之扉》的陪伴, 一起迎来了新的一年。 感谢寻真者们的期待,我们很快就要正式见面了! 2019年,请继续支持《伊甸之扉》, 让我们一起开启冒险旅程吧! 我们主角哈尔、亚莲娜、拉贵尔也有话想要对大家说呢~ 下面,正片开始: 半空中礼花绽放。 亚莲娜:咦?快看!今天有礼花诶! 哈尔:嗯……似乎在书中看
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