危鸡之夜

危鸡之夜

54299 人预约

9.1

开发者的话:

某次在聊到国内某不可描述的游戏时,突然想到:“要不......我们做一款黎明杀鸡吧......”。于是这款游戏诞生了......所以这是一款真黎明杀鸡游戏......哦,对了,既然都这样了屠夫的名字就干脆叫里昂吧……

测试服地址:https://www.taptap.com/app/137566

《危鸡之夜》三测时间:9月22日 中午12:00 开启删档,不限号内测。
结束时间:初步决定在9月26日 中午12:00 。

《危鸡之夜》交流群:  690800818

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《危鸡之夜》是一款卡通风格的,非对称对抗竞技类手机游戏,可多人实时连线进行1v4的对战。
玩家可以扮演农场主人——里昂,捕捉逃亡鸡,也可以扮演拥有各种逃生技能的逃亡鸡,逃离恐怖农场。里昂无敌且强大,势必要将想逃离的动物们全部消灭,而逃亡鸡们依旧拥有数量上的优势,只有合理分工配合,依旧有机会反败为胜。

欢迎各位小伙伴加入我们玩家交流群,我们有最新消息会第一时间公布QQ群:735877163

详细信息

总评分:

9.1

Android:9.1 iOS:9.0 近7天 : 7.9
  • 沙漠过山峰
    期待值

    看了看预告片,很期待这款游戏。之前也玩过第五人格,不继续玩下去的原因就是因为教程太长,而且是强制性的。

    很喜欢这款游戏的像素画风,但既然是像素游戏说说很多像素游戏都有的通病,就是建模不精细,边缘粗糙,有锯齿,bug,希望这款游戏没有。第二个是卡模,也是建模不精细的问题。第三个是操作,个人希望摇杆变成类似于我的世界那样的十字键,摇杆真的不适合3d或者2d像素游戏。

    希望IU设计简洁,最好没有动画缩放或者过渡,也不要有狗皮膏药广告,关于广告的话,不是说准有,只是建议把x按键弄大点,老点进广告很烦,导致心态爆炸卸载游戏。

    还有呢,就是希望人多一些,4个人玩太少了,不一定要按照黎明杀机死改不动,四个人不一定是最好的,也希望可以增加点其他的元素和技能。角色技能,我觉得鸡可以下蛋,麦当劳爷爷踩到会缓慢,鸡快被抓住的时候可以扑棱羽毛,让麦当劳爷爷原地不动。当然技能最好有等级解锁,再弄个等级匹配制度,这样不会太为难新手(建议等级不要太多,玩家会产生厌烦心理)。既然是农场,在弄几个农田和小河流,田分些类型,鸡可以躲藏在玉米田里,小麦田和土豆田让人减速,可以有个技能让人加速前进,但是会耗体力。水流鸡过会减速,人可以跳过去(建议水流分布浇多,对人公平)然后在弄个苹果树林,鸡可以躲藏,但是人可以在里面弄陷阱。

    鸡可以弄皮肤,麦当劳爷爷也是(千万不要每一个皮肤都暗逼充钱,不然秒秒钟卸载不谢)最好一开始进入的时候可以选择鸡的鸡冠颜色和麦当劳爷爷的发色与肤色,鞋子,眼睛颜色等。

    后面想到的再补,真的非常期待这款游戏,望采纳!!!

    • z醉了

      强制?你确定你不是眼瞎,右上角有个‘跳过新手教程’的标志啊大哥

    • 兄贵

      强制性教程?你在搞笑吧

    • 無緒

      他说的是第五人格新手教程

    • 殇 メ伤

      麻烦睁大你的眼睛好好断断句,看看他到底说的是哪个游戏的教程不能跳

    • 半斤猫粮

      我以为因为一开始的教程脱坑的,确实退出不了

  • 小柴
    期待值

    游戏真的是好游戏,趣味性强,画风我喜欢。可匹配机制就是一坨稀饭~匹配机制还得再优化,不想等太久,还有游戏里面各种bug,这很影响游戏体验,说真的,游戏挺好玩,就是bug影响游戏体验,刚才有一局,逃生门已经打开了,然后我跑的过程中被屠夫打晕了,然后莫名其妙胜利了?!?接着就令人抓狂了,游戏一直卡在“胜利”这一界面上,怎么按都没反应,只好退出游戏重进了。

    还有一点,我怎么感觉肯德基老爷爷(长得像)跑得贼快,腿长跑得快嘛~但是鸡鸡一但遇到老爷爷,就很难逃脱啊,因为老爷爷跑得太快啦……鸡鸡怎么跑啊?走位啥的基本很难啊,老爷爷一挥那大长面包那攻击范围走位走不了的……

  • 王不留行也是药
    期待值

    怒降三星。我知道我的honor7已经在科技的洪流里被冲走了,但是教学关我只能看见卡死的地图,没有实体的鸡,和看不到的电机。

    我去我连鸡都看不见我怎么知道我走到哪去了啊,靠原力感应吗。游戏特色。

    望尽快修复贴图。

    ——以下原回答——

    先打个四星观望一下,杀鸡的玩法也不是不能用,这种多人解密逃生总归还是ogay的,某猪场被黑的部分主要是角色、布景而不是玩法,玩法的话那游戏圈杀人了要。

    【以下这行不要自嗨入座我ballball大家】

    少 !部!分!游戏圈的所谓卫道士估计电脑上连真正的杀鸡长啥样都没了解过吧2333333,daily抄袭国产药丸简直像某时期小将kkkkkkkkkk。

    宰了我吧!上次猪厂的小将们把我头拧下来当球踢,这次怎么还有大哥凭空冲出来站在我摆的屎盆子上啊。

    关键是大家还是一条线的我真就看不懂了怼怼乐还是咋地。。。

    好像真的是怼怼乐,也对哦世界之大无奇不有理智看待奇妙网友,莫生气,莫生气,我若气死谁如意♪

    我这段想表达不能抄袭但是这个竞技玩法就没那么说法了,都支持原创,能相信国产不也很好吗,本质上每玩到一个国产好游戏我都很开心的。我希望能玩到更多。我整体都保持期待的心情。

    回归正题,还蛮期待你们这款游戏的,期待交互和动画要多,而且如果要搞这个,去申请版权是真的,你们这个版权**很明显了。

    搞定版权,良心点做个游戏,争取找到像样一点的运营团队和快餐店联手,加油啊,大桶大桶的money在向你们招手♪

    说真的运营想办法和快餐店沟通啊!抱个大腿以后我们就可以一边在肯爷爷长桌上吃鸡一边用胜利战绩去兑换鸡块了啊!!!

    我好期待啊!

  • NL不分
    期待值

    虽然说第五人格在玩家群体里褒贬不一,但它的确把“非对称竞技”这类游戏带到了国内手游玩家的视野里。不过第五人格现在的路子,总给我一种在往第五暖暖上面走的感觉。

    也是在这种情况下,关注到了《危鸡之夜》这样一款同为非对称竞技的游戏。玩家一方扮演农场主里昂,另一方四人抱团扮演逃亡鸡,农场主拥有监听、加速和烤架,逃亡鸡分为爆蛋鸡、侦察鸡和治疗鸡三种,根据种类不同技能有所区分。逃亡鸡是被送上烤架,还是拆除电机逃离农场,就看各自的发挥了。

    游戏有一个非常讨巧的主题,因为最开始黎明杀机的原因,大家习惯把这种非对称竞技游戏叫做“杀鸡游戏”,那现在在这个游戏里,是名副其实围绕杀鸡展开了。不管是肉鸡鬼畜的表情,还是农场主魔性的步子,游戏的整个主题上充满了恶搞的元素,这与其他杀鸡类游戏惯用的恐怖风格明显隔开。展开来说,以后如果团队能够找到合适的合作方,这个游戏进行线下食品快消类的品牌合作具有天然优势,像肯德基、第一大鸡排之类的,可以玩出不少的花样。

    不过说这些为时过早,游戏目前尚处于测试初期,这个阶段主要在于验证玩法的可行性了。与其他的杀鸡游戏相比,这个游戏是2D视角的跑图,同时农场主还有上帝视角可以进行地图全览,加上地图本身比较小,游戏的整个节奏相对来说较快。同时游戏里又加入了草丛、脚印元素和天亮模式,增加游戏双方在策略上的博弈。

    不知道是因为测试期间匹配机制不够完善,还是游戏本身设计的原因,游戏目前很容易出现一边倒的局面。我觉得这中间有一个原因在于杀鸡手法的简化,农场主在敲晕一只鸡后,是不用四处寻找烤架的,可以直接原地立烤架。我并不否定这种简化,只是觉得有没有可能在这种基础上,给双方制造一个拉扯的空间呢?

    测试初期游戏里的角色较少,模式比较单一,角色形象表现力一般,开发团队在接下来的时间里还得加把劲了,毕竟这个品类其实并不好做。可以预见的是,游戏正式推出后的付费点主要在于角色、皮肤和武器外观上,不会有多少数值类的坑点。想换换口味的玩家,可以期待一下。

  • 白泽
    期待值

    参与过二测,写下一点建议。首先游戏题材比较新颖,玩法不错,值得肯定,说抄袭的这种非对称竞技游戏只是个玩法,就像mmorpg,arpg,fps一样。接下来说下建议:

    1,农场里面除了屠夫可以敲碎门板,好像就没有可以互动的物件了?建议增加可以互动的物件以增加可玩性,不然玩多了就没意思了,比如稻草叉子,屠夫踩到会被敲晕一下,除草机可以推掉地图里面的草地之类,总之请制作组大大们开动你们的小脑筋。

    2,鸡和人的可选人物太少了,不过游戏公测后会慢慢加,这个就不说,不过治疗鸡不能奶自己有点坑?我辛辛苦苦奶了队友,结果队友治疗鸡转头就跑,留下我在一堆鸡毛中凌乱。。。

    3,虽然是非对称,但屠夫强的有点无理了,游戏经常一边倒,除非屠夫是个重度手残,能侦测,有瞬间加速,还能原地立烤架,什么?打中鸡会有僵直?拜托,就算有僵直,那么大一串鸡脚印轻轻松松找到你好么,半死的鸡又跑不过屠夫。再加上多只鸡一起拆电机好像没有加快速度?反正屠夫活跃一点的话,拖到白天鸡很容易拆不完电机,那可以gg了。建议要不增加屠夫烤鸡的工序,要不修改屠夫攻击判定范围,要不修改屠夫技能。说我菜的可以省省了╭(╯ε╰)╮二测排行榜第一名屠夫积分4000多,第一名鸡积分1000多,很明显了。

    4,UI界面比较简陋,不过内测也不追求太多,希望公测会改,还有屠夫在鸡附近的提示能不能弄明显一点?每次屏幕顶端那个小信号灯闪烁的时候经常注意不到好么。。盯着屏幕拆电机不会老去看屏幕顶端的。

    总结,游戏挺不错,五星鼓励一下,毕竟第三人称上帝视角不增加可玩性会很容易玩腻,希望公测看到的是个完成度很高的游戏!大大们辛苦!

    • 官方回复

      nu
      nu

      感谢建议!

    • 。

      请问一下这个游戏仅限于安卓吗?

    • Hoensa

      我认为不新颖 这借鉴了PC上的黎明杀机 PE上已经有了第五人格了 这玩法都差不多 都是修东西然后逃出去 怎么个新颖法?

    • nu
      官方回复

      不是的,只是现在测试阶段先在Android平台下测试。iOS版本也会有,但具体测试时间待定。

    • nu
      官方回复

      下次测试欢迎体验!

  • 精华

    《危鸡之夜》终极测试时间公告

    第三次删档测试将在2018年9月22日中午12点正式开启,测试结束时间待定,并且公测在结束测试后一周~ 并且本次测试是不限量测试,也就是在TapTap下载了就可以玩! 到时还请大家来游玩,来杀鸡啊_(:ᗤ」ㄥ)_ 猎人和工程鸡都特别帅哦~ bilibili猎人试玩视频:http://www.bilibili.com/video/av31644961 有硬币的话,来给策划投几个硬币吧~ 最后附上官方

  • 每次都这样

    每次胜利后都要卡在这里,不重开游戏没办法了吗??

  • 关于今天遇到的bug

    关于小伙伴反馈的各种BUG,我们已经在逐步搜集了。 因为这次测试的内容为公测内容,新增的东西有点多,内部也反复测试过很次。 但是由于不是多人在线测试,所以会有我们暂未发现的BUG。 这次的多人在线第三次内测也是为了给大家更好的公测体验,请遭遇BUG的小伙伴稍安毋躁,我们会尽快修复BUG。 内部测试版本不代表游戏的公测最终品质,我们会在这一测中尽量搜集玩家的建议与发现的BUG,在这个基础上做更好的优

  • 根本打不开

    根本打不开(Google pixel 2 XL)

  • 这这这……

    为啥进去游戏后声音知啦知啦的响?????

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