FATELINE
9.4

FATELINE

命运线

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Developer Notes:

游戏受众:大众向,男孩子女孩子都适合玩
四位主角:高中正太(苏尚卿),神秘大哥哥(杰大),萝莉(不予解密),大姐姐(不予解密)
游戏风格:科幻爱情
第一章主题:爱与记忆
第二章主题:末日生存
第三章主题:赛博朋克
第四章主题:时空穿梭

四大章节互相独立,又紧密相连。

————
大家新年好,今天是2月8,南方的气候很冷,阴雨天,我坐在傍晚的窗前敲下了这段话。

开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是现充,我们都是孤独的。

白天的时候,阳光照下来,内心的阴霾冰消雪融,我们可以和朋友们嘻嘻哈哈,无所不言。

但一到晚上,坐到夜幕窗前,那些多愁善感的情绪又会回来,我们总想找一个人,述说那些白天不敢说的小秘密,但往往都是机械地上下翻着列表,手指在某个头像上犹豫半晌,又默默把它关掉。

我们生活在一个浮躁的都市,大家都在拼命地奔跑,真挚的感情成了奢侈品,那个可以毫无顾忌述说秘密的人似乎也慢慢消失了。

我们都是孤独的。

制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话,说一切想说的话,他永远会在我需要他的时候出现,并一直在那里等着我。

对我而言,当命运线制作完成时,这个人已经出现了,而要不了多久,我会把这个人带给你。

————
因为某些你们懂的的原因,现在必须将作品名由《蝴蝶Fateline》改为《命运线》

像“orz”这些颜文字,音游“full combo”之类的都不能用了

不过没关系!这些问题无伤大雅,我们一定会把最精彩的故事呈现在大家面前!

命运线玩家交流群:  625076192

Promotional Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

As children, we looked up at the stars and had our first thoughts about the universe.
Thousands of years of accumulated knowledge into the mind, the truth of the world began to appear before our eyes.
This is a story about small love in the context of the world.

Time is too fast, so fast that we know each other but have no time to say a I love you.

What's new

2019/2/8

大家新年好,依旧是等待版号的一天。

前几天已在版局查询审核进度,后台显示正常审核中,序号不可知,感谢大家的等待!

2018/11/24

版号申请等待中_(:з」∠)_,感谢大家的耐心支持

————
2018/8/8

已经在测试送审的版本,修改了部分名称以及图片问题

预估下周可以完成送审版本,开始正式申请版号!

谢谢大家的耐心等待!吧唧一口!

Detailed info

Total Ratings:

9.4

Android:9.4 iOS:9.8

User Review

More 284
  • 他景明眸
    Expectation

    那些说和异次元通讯太像的朋友们...你们怎么不说和生命线像呢,异次元通讯我也玩(通关)过,这些游戏(指生命线异次元通讯等)界面ui基本差别不大,能做到神秘信使那种程度的更是凤毛麟角(-ι_- )好不容易又有制作组目光投向女性向市场啦,还是这样的题材,就保持一个观望与鼓励的心态好啦。

    • 青鹤

      mm真的太强了,这种文字聊天类游戏车厘子爸爸在我心里真的难以超越_(:з」∠)_,玩其他的同类游戏过了好久才会有代入感,但mm前期就给我一种他们真的是活生生存在的人一样(虽然可能是因为mm剧情周期较长吧),最后,我永远喜欢choi双子

    • 他景明眸

      是的!!!我永远喜欢猫总哈哈哈哈

    • Olwe

      自从生命线下架,我从未停止寻找类似于泰勒的存在的步伐嘤

    • ℳ蜜柑

      生命线真的太强了!当时我第一次玩生命线,真的是紧张的我要死,生怕对方死掉。。。

    • 他景明眸

      我也是,唉

  • 黎月咕了吗
    Expectation

    天啊!女性向的异次元通讯!这个表情好像miko!妈朵!

    咳咳,容我激动10分钟

    看图片是女性向的文字游戏呢,玩法和异次元通讯差不多

    特别喜欢这种游戏呢,还记得等miko上线的那些年

    还记得第一次看到miko发动态的惊喜

    现在,新的游戏出来了!ps:还以为是一个厂家

    游戏关键在于“对话”与“真实”

    把人物写活才能更加有代入感

    不然只不过是一串代码

    推荐官方给人物一个鲜明的性格与标签

    使这个人“活”起来

    而真实就在于对话,BGM,对话框,和模拟程度

    对话如果太生硬会显得十分尴尬

    而对话的内容也是一大核心

    对话内容东一下西一下或者闲聊会显得无聊死

    如果是恋爱养成也得建立在紧张刺激的剧情上

    所以故事编剧,你是要加鸡腿呢还是祭天呢(•̀ω•́)✧

    而BGM也是非常重要

    像异次元通讯第一章的BGM十分压抑与紧张

    玩家就非常容易代入剧情

    ps:要是全部剧情都能这样或有泪点高能什么会更强大哦⊙∀⊙!

    希望这个游戏可以做的比异次元通讯更优秀

    我对这个游戏的期望还是挺高的呢

    希望不要做差了

    我是黎月酱,打字不易求点赞关注✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧

  • Loading...
    Expectation

    哦哦哦哦!能先给画首张宣传图的大大一朵小红花吗(笑)?!凭这个给你小星星!

    之前玩过了许多chat模拟类的游戏,觉得有些小点可能会左右玩家的游戏体验哦,虽然不是什么重要的...但如果官方大大能够看到那就太好啦(ˊ˘ˋ*)

    1、两条回信的间隔时间,根据对方讯息的长短和对方的处境(或处于怎样的状态)稍微调整两条回信之间的时间间隔,该缓的时候缓,该急的时候急(急得时候错字和标点符号的滥用或缺失是几乎不可避免的)。【真实感up?】

    2、有时在对话的中途遇到的突发情况导致对方的回信突然没了音讯,或者是聊到了对方觉得值得思考的话题而忘了回信息,这种情况,可以在一定的时间后(玩家也觉得奇怪的时候)可以由玩家发起对话(选项)进行询问。(偶尔让玩家掌握主动权也是可以考虑的?)【交互感up?】

    3、看到楼下有提到对方发错表情包的(虽然不知道有没有表情包w),我觉得那是一个很可爱的反应(被问到“关键”的问题的时候感到慌张然后手滑什么的w)【啊这个好像不怎么重要(笑】

    4、...凌晨了,是官方叫外卖的时间了。

    (如果不介意的话我可以改天再啰嗦几句吗?【小小声)

    • 熬夜啃土豆的猪精

      泥嚎(๑•̀ㅂ•́)و✧

      第一点,回信间隔我们设计严格按照真实情况,比如要睡觉了,那就是八小时,去吃个饭,大概半小时,如果是走路上注意力被什么吸引了,可能就是半分钟一分钟这样,完全按照处境设计。紧急情况错字标点,有。

      第二,有你说的这种,但相对可能少一些。我们在交互感的设计更倾向对话内容,比如诺诺抛出一个问题,玩家可选择一个乐观的回答,也可以选择一个悲观的回答,不同的回答会带来不同的反馈。尽量杜绝两种差不多的回答对话。

      3,表情包,有!

      4,昨天吃了寿司外卖!

      最后,欢迎来啰嗦!

  • 季江
    Expectation

    先给四星,不给特别差是因为官方能够了解一下回应一下

    我的质疑在于…

    的确我玩过很多很多很多这种类似聊天室的游戏,这种格式的相同根本没有问题

    可是现在我觉得是cg相似啊(还是说是我记错了异次元通讯的cg呢)

    既然剧情原创的话,那在cg部分用点心吧,我是真的很担心

    如果能拍着胸脯说完全没问题请玩家放心的话,那我就也能放心。

    四星观望一下.jpg

    怎么说呢,就这种游戏真的挺不少的,不要被异次元通讯局限思路和形式吧,那样…玩家观感不会太好,请真的多注意

    • 轻山浮舟

      俺也觉得特别特别特别像。不懂那些踩的人啥意思。

    • 飞起的帝

      挡脸,吐舌,自拍,红丝绒蛋糕……布吉岛是不是同一个开发者,不是的话路人表示有丁点emmmmm……别的当然都无所谓啊,文字游戏又不是只有异次元和这一个,但是cg既视感太可怕了

  • 解雨臣
    Expectation

    先四星保守一下

    这里是观看『命运线』的宣传图和文章之后的一些建议|。・・)っ♡

    这里先说明一下不是黑不是杠,只是我个人非常钟意这款游戏,所以希望这款游戏可以有更好的发展✧*。(ˊᗜˋ*)

    首先先从我认为存在的问题说起吧

    【一眼看去实在是与『异次元通讯录』长得太像了】并不是说作者大大抄袭miko,关于这些,玩家们总是喜欢拿晚辈与前辈比较,所以想坚持下去的话一定要有自己的特色,不仅仅是剧情原创独立,还应该有新的独特的属于『命运线』的玩法,最重要的是能让玩家一眼认出这是『命运线』(λ▀ˇ▀)

    emmmm从现在来看的话问题只有这么点小小的瑕疵(因为我超喜欢的嘛(◕ˇ∀ˇ◕)و

    这里说一下我的(不专业)建议吧

    ①【稍稍修改一下角色头像(立绘】可以从遮住眼睛更改为亮出眼睛,让玩家更快从miko的印象中脱离出来,这样一来玩家也更能拥有沉寂式的体验(像作者画的羽诺的Q版画,大大的眼睛更有吸引力啊∠( °ω°)/

    ②【更多的特色玩法让玩家更加沉寂的游戏体验】游戏的框架既然是个聊天软件,那让玩家拥有更多操作“软件”的机会,如更换(自定义)聊天背景,玩家也能发日志、留言等,增加了游戏的真实感也就是大大提高了游玩体验啊✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧

    ③【CG做修整】cg实在是和『异次元通讯录』太撞车了,尤其是那个草莓蛋糕(个人认为可能是因为作者大大照顾女性玩家,所以设定一点少女心的细节)还是希望作者大大可以微调一下设定✺◟(*◕ω◕)◞✺

    看了一下评论,大家都非常担心的是抄袭啊高仿啊『异次元通讯录』、『生命线』这些的(说实话我也很害怕啦),所以我才写下这一点点的建议希望可以表示我对这款游戏的看好与喜欢♡(˃̶͈̀ε ˂̶͈́ )

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