泡泡联盟游戏截图
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泡泡联盟

泡泡联盟

测试服
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官方入驻
6.9

游戏介绍

上次更新于2018/12/03
开发者的话《泡泡联盟》并于2018年12月6日10:00开启计费删档测试,(测试周期:12月6日10:00~12月13日24:00,共8天) 大家好,我是小泡芙⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄,是《泡泡联盟》的一名运营童鞋。 在这里,很高兴大家关注我们的游戏。 ◆◆我们的初衷◆◆ 经典的抛物线弹射游戏主要是以回合制战斗为主体,但是经常有玩家吐槽在对战中等待时间较长! 我们为了改善这点,将传统回合制对战转向了即时制战斗策略。在保留了核心弹射玩法的同时,我们引入了英雄职业,设计多套职业技能,由玩家根据场景队伍自由搭配组合! 我们希望能让大家感受到不一样的抛物线弹射游戏。 ◆◆我们的脚步◆◆ 目前游戏尚处于研发阶段,不可避免地会有各种不成熟的问题。 在这里先给各位大佬低头了,给大佬递阔落! 希望大家多多担待多多指教,积极给我们反馈意见问题,游戏有你们的支持才能越来越好!(●'◡'●)ノ 最后呢,小泡芙欢迎大家来玩我们的游戏!比心
下载2小时,游戏5分钟!
首先,岛3的游戏图标,丑爆了!
其次,①单纯讲弹弹岛2初期版本是很不错的,制作方抓了一把好牌(美工,设计),可惜策划很烂,中期的岛2开启无限坑钱模式,让老玩家非常痛苦,无奈选择汽油……在这样背景下看到了岛3,那一秒内心是有些小期待,但真的只有1秒钟而已!
②安装游戏,进入后并没有标新立异赶脚。新手教程战斗只有背景地图,所有人物浮空,落脚点、障碍物迷之消失……一定优化问题,兼容问题,我小声对自己说。
③主城界面,简陋的3D建模!作为Q版3D,没有扎实的技术,最终的样貌成效会让人觉得自己在玩上世纪九十年代的游戏。与其3D化,不如保持岛2那样的2D精美绘制更能让玩家接受!
尽管很丑,但,毕竟制作方花了些时间,说一下优点吧:
①战斗背景,动态3D,这点比人物建模漂亮。很多人不清楚为什么,稍微科普下:背景3D不需要大量多边形处理,而人物3D建模多边形数量则直接影响到最终效果,对技术员的能力要求非常高。很多时候我们看到动物CG建模比人物CG精细,恰恰是因为人物建模比动物更多维。
②音效比岛2有提升。
③战斗系统:这可能是测试版唯一值得表扬的地方!即时战斗,并不是英雄互愚创新的,然而从其他游戏抄,哦抱歉,是引用过来,与游戏结合的还算比较完整。在岛2半即时基础上,直接跨步到全即时系统,如果未来优化够好,战斗会非常有意思,你会看到玩家随时都在动,这是回合(你行动完我行动)无法比拟的。
最后总结,简单讲,回炉重制吧!主城,人物建模,优化都非常糟糕!
把核心战斗系统沿用下来,重新绘制2.5D人物,你们的技术条件不允许3D化!再有,不要想着怎么坑钱,开发更丰富的玩法比较实际,而不是去想着怎么卖时装,骗玩家充钱,沉下心来好好做游戏,稍微稳重点!
2018/7/12