弹弹岛3(测试服)

弹弹岛3(测试服)

1528 人关注 删档测试
敬请期待
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7.0

开发者的话:

各位炮手:
不计费删档测试时间:7月12日10:00-7月20日24:00
大家好,我是《弹弹岛3》制作人,很高兴大家关注我们的产品。抛物线射击游戏从九十年代的百战天虫,到后来的弹弹堂、愤怒的小鸟,一直沿袭着这类操作模式,有着一群忠实的游戏爱好者,该类型的游戏操作门槛低,策略性可玩性高,是其明显的优势。

以往的抛物线射击游戏,基本都是以回合制的战斗机制存在,玩家在竞技过程中,每个回合都需要有15-20秒的等待时间,等待成本较高。从这方面考虑,我们《弹弹岛3》将抛物线射击游戏转向了即时制的战斗策略,融合竞技,引入英雄职业,使用3D美术制作工艺,使得游戏爱好者有更好的体验,同时也保留了抛物线射击游戏的核心弹射玩法,结合玩家的战斗操作,职业配合,地形爆破,能量控制,技能道具,单位养成等丰富的战斗策略,让广大玩家感受不一样的抛物线射击游戏。

作为首款3D即时制的抛物线射击游戏,在制作过程中,不可避免的遇到了各种问题,玩家操作难度提升,战斗场面太乱是其中的重点,经过不停的调整和优化,终于我们有了相对稳定的版本。接下来就是和广大支持我们的玩家一起验证的时候,你们的理解和鼓励,是我们岛3全体开发人员拼命的动力。

《弹弹岛3》首测即将全面开启,欢迎兄弟姐妹们提出你们宝贵的意见和建议,你们提出的每一个问题,都是对我们莫大的支持。

玩家交流群:  743754006

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《弹弹岛3》是由英雄互娱自研自营的一款Q版弹射类休闲竞技游戏,玩家操作扮演角色以弹射打法结合策略与团队配合战胜对手。

创新的半即时制战斗打破品类传统,将带给玩家新颖的战斗体验。游戏中多元化的社交功能带给玩家活跃的游戏氛围。丰富的时装、染色、翅膀、坐骑让玩家自由展示个性。

BOSS战,排位赛、组队赛、团队副本等丰富的玩法满足各类玩家群体的需求。IP延续,匠心独制,弹弹岛3将为玩家献上更高的品质、创新的玩法与经典的游戏体验。

详细信息

总评分:

7.0

最新版本 :6.8 Android:7.0
  • ぐ梦醒≯如初丶

    先给个五星,因为以前非常爱玩弹弹岛战纪,好像类似于这款游戏,而且这次改成了3D画质比较期待这个游戏能带给大家更好的游戏体验,适度氪金不要太氪就好。

  • YUZI仲夏之午

    相对与前作的弹2来说,弹3最大的卖点就是它的即时性战斗玩法。

    1.战斗模式键位设置有点不适应,因为测试版弹3按键的设定是具有出生地优势性的。(移动键在手机屏幕左侧,招式在右侧---这种方式适合出生地在地图右侧的玩家。而出生地在地图左侧的玩家如果这样设置就会觉得很别扭)希望这个问题在接下来会有所改善。例如是直接采用划屏操作

    2.因为是即时战斗,操作要一边一动一边瞄准,对于我这种老年型玩家来说根本忙不过来。(我会经常性地瞄准就忘记走动,走动就忘记瞄准23333)

    3.三个职业的设定问题。

    (1)一但选定了职业就不能更改的问题。

    (2)职业特色表现得还不够明显,希望有更明显的区分,而不是单单的只是弹道和特效的区别。例如:辅助本身攻击偏弱,但是可以给队友+buff,本身血量更厚等等,另外两个攻击性的可以更有特点,子弹的职业可以带穿透啊什么的。

    基本就这样,还是做得不错的~弹3加油!!!

  • varro57410

    下载2小时,游戏5分钟!

    首先,岛3的游戏图标,丑爆了!

    其次,①单纯讲弹弹岛2初期版本是很不错的,制作方抓了一把好牌(美工,设计),可惜策划很烂,中期的岛2开启无限坑钱模式,让老玩家非常痛苦,无奈选择汽油……在这样背景下看到了岛3,那一秒内心是有些小期待,但真的只有1秒钟而已!

    ②安装游戏,进入后并没有标新立异赶脚。新手教程战斗只有背景地图,所有人物浮空,落脚点、障碍物迷之消失……一定优化问题,兼容问题,我小声对自己说。

    ③主城界面,简陋的3D建模!作为Q版3D,没有扎实的技术,最终的样貌成效会让人觉得自己在玩上世纪九十年代的游戏。与其3D化,不如保持岛2那样的2D精美绘制更能让玩家接受!

    尽管很丑,但,毕竟制作方花了些时间,说一下优点吧:

    ①战斗背景,动态3D,这点比人物建模漂亮。很多人不清楚为什么,稍微科普下:背景3D不需要大量多边形处理,而人物3D建模多边形数量则直接影响到最终效果,对技术员的能力要求非常高。很多时候我们看到动物CG建模比人物CG精细,恰恰是因为人物建模比动物更多维。

    ②音效比岛2有提升。

    ③战斗系统:这可能是测试版唯一值得表扬的地方!即时战斗,并不是英雄互愚创新的,然而从其他游戏抄,哦抱歉,是引用过来,与游戏结合的还算比较完整。在岛2半即时基础上,直接跨步到全即时系统,如果未来优化够好,战斗会非常有意思,你会看到玩家随时都在动,这是回合(你行动完我行动)无法比拟的。

    最后总结,简单讲,回炉重制吧!主城,人物建模,优化都非常糟糕!

    把核心战斗系统沿用下来,重新绘制2.5D人物,你们的技术条件不允许3D化!再有,不要想着怎么坑钱,开发更丰富的玩法比较实际,而不是去想着怎么卖时装,骗玩家充钱,沉下心来好好做游戏,稍微稳重点!

    • 雪芙

      嗯嗯,首先感谢大人非常认真细致的评论!

      目前游戏处于首测,在画质和优化方面确实尚有许多不足,在后续版本中,我们一定会盯紧美术小哥的!≦(._.)≧

      另,在大人的评论里面,雪芙还是很欣慰地看到,在核心战斗方面,至少即时制战斗还是有一定的优势的,在后续版本我们一定会接着优化这方面!

      文末,在最后再次感谢大人认真细致的评论!٩( 'ω' )و 蟹蟹!

  • 周茶茶.

    期待了好久弹弹岛3!弹弹岛2很好玩!想念黑妞令人心动的脸!

    • 雪芙

      我居然对黑妞的脸产生了好奇心…

  • Violet

    只要不坑錢,玩到你不運行。但是一点点的坑是没事的,毕竟游戏就是用来赚钱的,不赚钱的话游戏也运行不下去,没有一个公司愿意出亏钱的游戏吧,更何况是。。。。咳咳。。反正多为制作团队和公司考虑考虑吧。。只要不像以前那么坑钱(小声bb)。。

    • 雪芙

      您的小声BB雪芙已经收到了!只能说,期待大人的“玩到你不运行”!( ̄▽ ̄)/

    • Violet

      也期待你的“不坑钱”

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