代号:Z(测试服)

代号:Z(测试服)

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8.7
  • 简体中文
  • 需要网络

简介

代号:Z是天之游自研的一款多人末日生存类手游,在末世之下,现有社会规则都被打乱,人类世界会进入无序状态。游戏中,玩家需要时刻提防僵尸的袭击,直面恶劣的生存环境,在世界末日中探求生存,无论是个人单打独斗还是和其他伙伴共同合作,都是为了寻找稀缺的生存资源,为在这个世界多活一天而努力,同时也要提防其他玩家背后的暗剑。

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 天之游
总评分:

8.7

最新版本 :8.6 Android:8.7 iOS:8.7
  • freedom
    游戏时长3小时56分钟

    五星鼓励 毕竟还在测试 玩了五局说一下我的体验

    先说优点吧,游戏体验挺刺激的,毕竟有丧尸啥的,突然背后出现一堆丧尸还是有点紧张啊,稍不注意就被丧尸抡死了... 还有画面虽然不是那么精致,其实看得出用了心,垃圾堆旁边的苍蝇,下雨的时候会有特效等等,另外作为一个妹子,时装什么的很好看啊你们懂的哈哈哈,枪的皮肤也很好看!

    接下来说我不是很满意的地方

    1、新手教程不够仔细,虽然我玩过别的同类型游戏,但是这个游戏毕竟不太一样,所以一进去让选熟练度我选了最左边的那个,就是新手类型的,提示让我进行一把匹配,我点了结果就卡bug了,一直提示在匹配中,等了好久好久,去世界频道发消息发现发不出去才知道自己卡bug了,退出重进提示我是否重连上一把游戏。

    2、进游戏之后只有文字解释,并没有任何引导和练习,说实话刚开始都是懵的,玩过这类的还稍微有点经验,没玩过的人不是更加一头雾水吗,建议给新手一场引导练习吧。

    3、物资太分散,有点少,虽然我只玩了五局,但是每次都是转了半天都找不到一把枪,要不就是运气好一波肥,但物资还是有点少,还有这个游戏不能翻窗吗?看到屋子里有物资,但是房子没有门进不去?是什么操作?

    4、每次都卡结算,不知道是不是我手机问题,每次一局打完返回大厅的时候,就会卡住,进度条不动,必须要等一会然后点一下手机返回键,它才会读条。

    5、没有局内对话,队友之间不能沟通,就算没有语音,有一个文字对话也好啊,比如快来救救我,我身上有好多零件,我要被敌人打死了(是血泪的经验...)

    6、为啥武器皮肤可以五抽,时装只能单抽,30个箱子开的我手都酸了...

    7、还有一个bug就是队友邀请组队的那个小框框,有时候会看不到字,只有一个框框在那里,修复一下吧。

    然后暂时想不到了...多玩几局想到了再改吧...另外虽然说了这么多缺点但我还是挺中意这个游戏的...就是不要每次被敌人打死就更完美了(菜鸡的自我对白)

    ――――――――――――――――

    玩了一下午了 来补充和修改一下

    原来有的房子是有门的...但是有点隐蔽我之前以为那也是墙...后来才发现那是个门,还有局内对话之前我也没发现我...可能是我有点粗心没注意看

    这次说一下游戏体验吧,我也是下午才发现单人模式可以选任务的,有三个任务可以选,一个是修汽车,一个是信号站的那个,还有一个就是坐直升机,之前每次都是捡零件修东西,但每次都被敌人打死,感觉自己像送快递的(也可能是我太菜了...)后来发现可以直接坐直升机走之后,开局直接跑到直升机那里,苟个20分钟,在附近转悠转悠,等直升机来的时候直接就走了呀(我唯一胜利的两把),但是自从发现这个方法之后突然觉得没意思了呀,我觉得直升机的这个圈可以最后五分钟再刷出来,不然一开始就过去苟着真的没啥意思虽然可以赢吧,暂时就这么多不知道还能不能再修改,不能的话还有啥感受我就发评论里吧。

    ――――――――――――――――――

    为啥第二天不能做日常任务也不能领钻石了?不是每天10000钻石吗?日常任务也不刷新... 这游戏没维护了?

  • 终结者
    游戏时长30分钟

    这是我第一次写长篇大论(误),我对丧尸题材的游戏很感兴趣,还没开测前几天我填了五个号到现在都没有收到激活码(脸真黑,肯定羡慕我现实脸白)是13号的时候一个大佬给我的,非常感谢他让我体验了这个游戏。

    我觉得这个游戏挺好玩的,挺刺激的,风格也很喜欢,打丧尸的手感感觉不错,里面的丧尸凉凉的姿势各有千秋,我觉得还是有很多点不错的,但是bug真的太多了了,比如:我一开始玩的时候经常闪退(后面的时候好多了)那时候在打丧尸,闪退后再进去就凉了,这很气人,而且丧尸还会穿墙、爬窗户、过一段时间就在旁边地里刷出丧尸潮,我感觉每次有乌鸦叫完就有丧尸潮(乌鸦叫,人坏掉)我们不能翻窗户这点真的不好,子弹又难找,大部分就是没子弹然后凉凉,我对第一人称没意见,玩几局就习惯了,不过还是建议弄第三人称。(补充:游戏玩法可以多一点)

    我今天看了好友列表里面大部分都是没名字的,我根本没办法邀请那些没名字的,只能让他们邀请我,没名字的朋友告诉我他不能发消息,这体验就很不美好了,而且在玩游戏当中感觉真的很麻烦,很多事不能和队友说和讨论,如果没在游戏开始之前说好,到游戏里面就不容易完成任务。

    武器的话,不想说太多,以后公测零氪党肯定要凉凉

    接下来是钻石和人物的问题,14号这天,都领不了钻石,这个bug最好修一下(咳咳,毕竟体验游戏,你们懂得)还有开服装的,一个一个开真的很累,建议和开武器皮肤一样。

    人物问题嘛,我觉得女生真的不好看,脖子还短,女生五官看起来想恐怖片里的人偶娃娃,我还是觉得男生会比较好看一点,不是我故意要这样说,我知道现在还是内测,还有好多地方不足需要内测完修改,我知道我说了一大堆废话,但我只希望这个游戏能越做越好,不要让我们失望,为什么我不给五星而给四星呢,因为一星是游戏bug太多,让人很难受。(我觉得我写缺了很多,一时想不起,待补充)

    • 謎雪·葬沙

      激活码我昨天收到的,但我现在才知道😂😂

    • 终结者

      羡慕,我这个号真的是求了好久搞了好久才弄到的

    • 风铃

      。。。我只填了一个号就得了。。。(我脸那么白?)你有几个问题我去和他们反馈过了,,,但目前还没修复好。。。(我的名字也没了,各个频道都说不了话,好像连好友都加不了)

    • 若£离ξ

      我求了一天,怎么没有大佬借个号给我体验一下,是不是因为我更加黑。

    • 终结者

      脸白后,突然又黑了,心疼你😂

  • 可能是安娜

    作为一个测试中的游戏,只能说中规中矩,甚至还有一些瑕疵。

    第一是它的游戏模式,不管是作为一款单纯的吃鸡游戏,还是一款丧尸游戏,与其他圈中佼佼者都差得有些远。,简单来说,它成为有人类敌人的求生之路和有丧尸的吃鸡。无论是枪械武器,落地成盒还是空降战场(从飞机上开始)都毫无新意。也许可以尝试翻新武器的系统,比如取消几级背包头盔之类,加入一些新的只对人或僵尸有效的武器。也可以把盒子改成装有东西的背包,尸体可以变成丧尸。

    第二是游戏的模型和界面。可以看的出飞机上的丧尸小哥哥和等待大厅都制作地很用心。但是游戏角色那个一缩一缩的脖子真的看着很难受。游戏新手指引不知道是我手滑还是怎么,直接就过去了,导致我后面只能靠入匹配时的介绍来游戏。建议设一个不计死亡的新手自定义模式,当然要有级数限制。

    另外有一点小小的游戏问题。跳跃键会不时卡住,还有没有办法爬墙。终止治疗时如果被丧尸袭击,就会被卡住并一直往前推,转来转去就是打不到丧尸。有时游戏时会被强制退出,显示战局错误,但是其他队友表示他们都可以继续游戏。不知道是不是bug。

    最终肯定一下制作的努力,的确比预告要好了很多。但毕竟是删档测,还有机会改进的嘛。队友也都很逗比,也是继续游玩的一大动力。

    第一次写点评,写的可能不太好,请多谅解。先这样吧,以后再改。

    问一下,这次封测是结束了吗?社交服务器登不上去了。

  • ✎﹏ℳ๓₯㎕௵
    游戏时长2小时3分钟

    希望加上四人组队语音 第三人称视角 而且游戏内不能翻窗 总觉得跳没什么用只能翻低墙和搭木箱的墙 希望能加上翻窗

    第一人称视角是因为玩长时间了容易头晕 而且一场战局的节奏有些慢了 一瓶饮料加体力才一丢丢 占空间而且回不了多少血 希望加的体力值能多些

    再加些东西上去 希望官方能看到

    为什么说一场战局下来节奏慢呢?

    在四人匹配里面 玩家会收到不同的任务 一个队友修车 一个队友修无线电 修无线电需要16个模块 分布在地图的各个地方 需要玩家完成收集 才能完成任务 这也是游戏胜利的条件。但是 这个任务对于没有配合的四人来说太难了些,首先,四人匹配只能通过发送右边框框仅有的几句话告诉队友该干什么,缺乏必要的沟通 只能简单交流,何况还有一边搜集一边打僵尸,还有收集物资,哪里有配件,枪 前面哪里有人要告诉队友 该制定什么样的计划展开行动,这些在类似游戏h1z1:survival

    gta5抢劫计划,payday中都有体现,这是此类游戏的一个核心。

    其次,无线电的模块分布的位置很零散,地图还比较大,一个模块的标识区域只有4个模块,要跑遍地图去收集到所有的模块是件不容易的事,每隔几分钟就会出现一批小尸潮,可能刚刚到第二个搜集点就出现药品不够,子弹都打光的情况,然后整支队伍就立即去世了。

    以上是我觉得游戏需要优化的地方,也是一个大白菜的借口。

    游戏片头坐飞机可能是向森林(The Forest)致敬,以至于刚进去我以为飞机要坠毁了,没想到最后扑面而来的僵尸把我吓了一跳,很有意思哦。

  • ಥ_ಥ

    开测了,前来评论一下。

    只能给4星,因为这是一个还在开发中的游戏,有前景可期待。不过说实话,我是失望的。

    先说说优点吧,①画质,在进入游戏玩了之后发现画质似乎比宣传片感觉好了一些(指开始后游戏后的各种方面)。

    ②UI、音效、等待大厅做得很精致,音效是有声道的,所以这个游戏个人认为是有必要戴耳机的,因为你不知道丧尸会什么时候冲到你的身边来。

    ③就音效这点着重夸一夸,进入屋子、或者有人砸门之类的声效算是出彩,但是也有点突兀,范围太小,在很靠近房子几乎要进入在地方才会有丧尸的叫声。个人觉得可以把声音再扩大一些范围,越近声音越大才舒服。

    再就是建议添加一下风声等的自然声音,破烂的窗户、摇摇欲坠的门的吱呀声等等。

    乌鸦的声音有点讨厌,感觉太多,但是从末世求生有腐肉的前提下又理所当然,几乎走哪哪有,但是想不通一旦到建筑物附近就好像消失了一样,建议在建筑物、尸体上增加,放过(减少)街道的垃圾桶吧。

    音效很影响代入感。

    对于一位看重画质画风的玩家,就测试阶段可以给一★。但是这是不包括开始游戏后的画风的前提下。

    夸完了,我就要开始批评了。

    ①进入游戏后的建模,建模很迷,就大厅的模来说,天上地下。

    大厅的模,无论是光影、窗户的开关、质感让我对目前阶段满意得不行。然而怎么看都有违和感,问题就出在人物模型上,肤质、衣料、都是有质感的,但是就是显得生硬,可能是肉感不足,人物没有表情,就像没有了灵魂,也有体态细节不够的因素,感觉就是身体是一块一块的,而不是有肌肉的。

    进入游戏,第一人称那个手,让我觉得我玩的是没有质感的块,很硬。

    建筑物远看还好,近看就感觉只是贴图,其它没有,还有点糊,有点平。

    游戏有不少部分像是雏形,没有贴图质感。

    ②操作

    首先提前说一下我是晕第一人称的。

    由于我选择的是我是精英,所以是没有教程的,而进入游戏后第一把是单人,按照任务规则我去找元件。

    1靠近元件后,提示就不见了,我找了半天,都没有看到元件在哪。

    2元件拿走后,依旧提示我那里有元件。

    5打击感非常弱,丧尸非常弱智(排队一样扑过来等你锤),血条也很薄,打死后就原地消失不见了(我希望不要消失不见)。希望能添加一些扑倒之类的动作。

    视角很奇怪,和宣传片不一样。

    丧尸的模可否在恶心一些,烂肉、口水什么的。

    6人物是否能添加动作,比如翻窗、蹲下。

    至此。这是我目前玩了之后的评价。

    7不仅要防丧尸还要防玩家,没有躲避动作很难玩。

    8人物走路跟滑冰似的,我宁愿像某个老年散步模拟器那样,都不想滑冰。

    也祝代号z越做越好。

    4★评价,3★给游戏,1★给我对游戏的期待。

    还有就是希望官方能出第三人称,以及语音。

  • 官方 精华

    “代号Z”第二次删档不计费开放测试时间确定

    亲爱的各位玩家:        大家好!经过我们这段时间夜以继日的调整、优化和测试后,“代号Z”决定于2018年10月25日进行第二次删档不计费开放测试,详细开测时间请玩家们关注后续官方信息。        此次测试为Android和IOS双平台测试。届时Android平台玩家可直接从Tap进行下载。IOS平台由于苹果App测试规定,IOS平台测试玩家上限10000人,届时我们将在Tap发放IOS

  • 官方看一下我提的第二次建议

    第一,是物理引擎,可以改真实点,增加手雷,或者rpg,可以轰建筑,还可以倒塌那就很好了 第二,就是语音,可以开麦和队友说话 第三,楼房的设计再提高一点,再真一点 第四,就是尸体了,我希望不管丧尸死亡还是队友死亡,能保留尸体,并且敌人死亡之后不变盒子,直接从尸体上取物资 第五,就是丧尸,种类可以多一点,可以添加尸潮,能不能把丧尸的出厂方式改一下,不要从地下钻上来,那样太假了,你们可以把人类的尸体过一

  • 有个细节希望官方看下

    大家有没有发现,有的人开局在飞机上,有的人直接开局,也有可能加载慢,还有,在飞机上时,你会发现面前有块电子屏幕 是黑屏,希望官方加点视频,比如新闻,讲的是大规模丧尸爆发之类的新闻,顶我上去

  • 精英丧尸来袭~过来了解下!!

    首先啊~先和各位玩家说声对不起! 距离上次测试已经过去快一个月了~我们都在干嘛呢!? 没错,我们在增加新的内容,以及各种优化等等等等…… na(第四声)么久没有发布游戏的新资讯了~话不多说直接进入主题! 精英感染者:尖刺射手 简介:尖刺射手,受到铁屑的影响,使得身体进化出了能够再生的尖刺,尖刺使其行动起来很难受,故它又进化出了独特的排气系统,削弱尖刺对自身的影响,同时保护自己。尖刺射手天生表现得比

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