代号:Z(测试服)

代号:Z(测试服)

254528 人关注

敬请期待
敬请期待
5.5

开发者的话:

第二次删档测试目前已关闭下载,并将在11月23日0点结束测试关闭服务器。

关注我们获取更多最新资讯,或者可以加入玩家群和玩家交流!

玩家群:519416716(1群爆满)、399528166(2群未满)、450556537(3群未满)、177468739(4群未满)、655427976(5群未满)、640466214(6群未满)、127842149(7群未满)、632312736(8群未满)、333240928(9群未满)、605252086(10群爆满)、696943540(11群未满)、822361337(12群爆满)欢迎您的加入!建议每人只申请一个群,以免重复占用群资源。

感谢大家的耐心等待和一直以来的鼎力支持,我们也会全力以赴让《代号:Z》能以更好的姿态和大家见面。

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

代号:Z是天之游自研的一款多人末日逃生类手游,在末世之下,现有社会规则都被打乱,人类世界会进入无序状态。游戏中,玩家需要时刻提防僵尸的袭击,直面恶劣的生存环境,在世界末日中探求生存,无论是个人单打独斗还是和其他伙伴共同合作,都是为了寻找稀缺的生存资源,为在这个世界多活一天而努力,同时也要提防其他玩家背后的暗剑。

最近更新

代号Z第二次删档不计费测试

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 天之游
总评分:

5.5

最新版本 :5.2 Android:5.5 iOS:5.7 近7天 : 6.9
  • 楊 Yeo
    游戏时长1小时3分钟

    简短的说

    加分点 开头影片 新手教学 代入感很好

    扣星 人物建模 僵尸AI 系统/界面优化 商城

    这都不是事..皮肤加战力是什么东东?

    可能我期待太高了??

    吃鸡混入僵尸元素 说实话 期待

    吃鸡还能怎么变化?更紧张的气氛是其中一个选项

    什么能让你感到紧张?一堆僵尸追着你 时不时玩家放冷箭waaaaaaaa 想想都刺激

    新手教学..很有代入感..

    可是上飞机尼玛没有后续了!?(误ww)

    可惜了这开头 不是单人游戏 是吃鸡

    第一局..梦境醒来 我站在大马路中央

    进屋搜到斧头 一劈一只小朋友 一砍一群小僵尸

    毕竟僵尸 一刀死 很正常?

    搜到ump 搜到ak ..我.一.枪.都.没.开.过.

    一个斧头在没遇到大boss和玩家的情况下...

    我能无声无息走天下..(ARMA3dayz 模组玩多了...原谅我怂..)

    *镜头灵敏度不开镜的时候真的低..哪里能调吗?可能我眼残没看见选项?

    接着就是懵懵懂懂的走去任务守着电塔

    突然..另一个玩家进来 我们很有默契的一起跳了两下

    我没♂他他也没♂我 和平守过一波僵尸..

    然后就被穿着不同衣服大佬干掉了..大佬背后还背着一个火箭筒是神马!好像好酷炫啊大佬!有空投吗!?

    一局下来 界面算整齐但不算美(别太挑剔!)

    建筑模型角色模型是硬伤...那个画质哎哟喂呀(不伤眼睛就好!)

    然后叫我和大叔买东西?哦⊙∀⊙!原来是皮肤

    瞄了左边..大叔...这..各种加成是神马回事???

    你给的皮肤能影响枪的零件?牛逼!

    原谅我没进过一测不知道枪械属性加成对游戏影响大不大..

    但是时装有属性加成..?我怕了

    别拿这游戏和那个明天后天比较

    两者截然不同

    明天后天 mmorpg...

    风格同类较出名游戏:Tom clancy:The Division

    资源送回家那一幕 卧槽这不是全境封锁暗区的设计吗?

    代号z Battle royale(with zombie)

    出名同类:PUBG

    一个养成 一个吃鸡 就问你们比毛线?

    游戏?潜力?收起你的枪械时装属性加成 问题不大

    操作方面因人而异吧..个人觉得有些别扭但说不出具体问题..

    画质..几年前arma2的画质...gta自由之都的画质..还望提升...

    情节代入感很好 可考虑往合作解密抗尸潮的方向发展

    吃鸡可以是全部 也可以是其中一个模式 勿忘初心

  • 散骑
    游戏时长2小时36分钟

    暂时给三星吧,你游一个吃鸡加杀鸡加丧尸生存游戏(划掉)?抛弃对已有游戏的印象,就是一款多人合作多人对抗,末日逃生类的游戏。竟然还需要升级枪械配件?还有什么稀有史诗皮肤?然后皮肤还加伤害等等属性?这要是正式服出了,那别人氪金就完事了,技术好没人家枪属性高也白搭(划掉),技术意识相差不多的情况下。

    来说说我刚两局遇到的几个问题:

    1.脚步声,我的天我,除了丧尸乱七八糟的吼叫声,我根本听不见人的脚步声,哪怕周围没其它声音。只能看到地图上的脚印,这让我怎么找人怎么打?

    2.不流畅,动作不流畅,行动不流畅,帧率虽然开了高,但依然觉得有点卡。

    3.建模不精细,粗糙感严重,画质不好,哪怕改了精致也白搭。

    4.请增加开镜开启陀螺仪,增加自定义选项,比如正下方枪械格,右上角地图,地图下方药物格等,最好增加一个翻窗***的键位。

    5.地形bug吧,可以隔墙捡东西。

    6. 战力,可怕。

    7.自动开枪,厉害了。

    暂时就这些,游戏模式我还是挺喜欢的,但就如我开头说的加第一点,如果正式服出了,没有改观,那大概我也不会玩或者推荐给好友了。

    既然你游是游戏内捡枪,那就去掉所谓的皮肤,直接强化配件,或者去掉配件直接上皮肤也行;还可以直接游戏内不捡枪自带,去掉配件或者皮肤,然后枪需要用游戏币买,这些都可以。

    虽然看起来强化配件不需要多少东西,但问题是你游不是自带枪械,是要捡的,那必须把所有枪都强化一下,不然进去不好打人。

    一局打完虽然给配件什么的,但也没多少,说不准还得氪。

    氪金套路一看就懂,我也不反对,我个人倾向于买断制和时间点卡制,不过现在绝大部分人都不喜欢。

    那你游出个月卡季卡年卡,然后把那些乱七八糟的氪金向全去掉,每天送固定数量的材料,这样大家都还能平衡点,当然卡种不同,送的材料也可以略微提升点但也别超过20%。

    ------------分割线-----------

    添加:

    1.稀有史诗枪械刀具,虽然基础属性与普通一样,但是强化上限高。

    2.普通武器配件强化满后(包括含所有分支配件),会进行突破。原先强化的属性得到保留,可以再次强化,不知道还能不能突破,看强化上限应该是能的。貌似强化上限是固定的,包括突破后的强化。

    3.突破后的材料和金币需求大幅增长,钻石同样。

    再次添加,以上观点仅针对本游戏,请勿带入其它游戏,谢谢!

    大概就这些吧,有些东西没想好,谁爱看就看,不看就点差吧。

    • 翩跹袅娜

      吃鸡本来就是有僵尸模式的只是后来分开了而已

    • 玖时☂ৢོꦿ

      按照游戏本身的性质和其他玩家说的 这游戏属于多任务类型游戏 跟吃鸡还不一样 可以理解成cf 我刚玩的时候也以为吃鸡

    • 公子世无双

      救生之路了解下,cf是啥

    • 千月寒

      本来没想着回复的,但是看到你的倾向我就不得不点个赞加个回复了。个人认为,买断和点卡是对游戏最大的尊重,道具氪金是什么鬼?歪风邪气,游戏的那种乐趣都没了,巨人网络带起重度氪金风,氪金没事,要有个度吧,有钱没钱玩的都不是同一个游戏

    • 手机用户21408774

      我就好奇你都点开设置了居然没有看到那个关闭自动射击的按键吗

  • 一剑独斩莫轻愁
    游戏时长1小时18分钟

    一星给辛苦做游戏的工作人员;

    一星给你们费尽心思的把末日生存组队杀丧尸内游戏变成了努力苟在房子里面顺带杀杀这个所谓的丧尸然后小心翼翼的避免被人打黑枪最后吃鸡。

    没错,吃鸡,你这游戏开发出来是让大家努力苟下来吃鸡的?大哥,从你们开发宣传开始我就关注着,明日之后和代号Z我一直怀着很大的期待等待着,结果呢?你在逗我?

    代号Z把一个组队一起在末日生存的游戏变成了换了一个末日题材的地图里面继续吃鸡,也许刺激战场或者全军出击过不了多久也会更新这样的地图了吧,让人很是失望。

    而明日之后呢?把末日生存组队求生刷boss的游戏变成了经营养成,即便如此,起码明日之后也有很多值得赞叹的地方,虽然明日之后的服务器很烂,虽然明日之后成了一个养成类游戏,虽然明日之后如同某易的名头那样一如既往的死氪金,但是人家画质好,有创意。

    话说回来,代号Z。刚开始的动画让我很是激动,我以为会像电脑一样的枪神纪那样刷组队boss然后开箱子一步步的强化自己,但事实呢?把一个末日生存杀丧尸的网络游戏变成了吃鸡……好吧,对不起,是变成了末日地图吃鸡,然而有区别吗?

    事实上绝大多数玩家都是玩过很多单机的末日类游戏,最为有名的相信大家都应该知道,比如死亡扳机、地球末日生存、逃离死亡谷,这些都是手游爱好者喜欢的单机游戏,而我们只是期待网游的末日题材生存内游戏能让更多末日生存爱好者的玩家聚在一起。

    为了自己喜欢的枪而刷着一个个boss只为得到那个蓝图里面的最后一个零件,看着自己喜欢的枪一点点的做出来然后跟着队友一起拿着枪打死一个个丧尸,我不是什么优雅的人,我只喜欢爽快干的刺激感,但你的这个代号Z……如果是这样的结果 ,我还不如玩刺激战场。

    ——一个热爱末日生存自由类的骨灰级爱好者

    • 妮可的老父亲

      那你说怎么做吧

    • 妮可的老父亲

      建议你卸了回去玩明日之后

    • 一剑独斩莫轻愁

      吃鸡类游戏在手游这一块已经饱满了,代号Z如果最后版本都如同现在这样以吃鸡存活而为结局无非就是把吃鸡换了一块新的地图,换汤不换药而已。

      不过现在要求重新做也不可能了,开发了那么长的时间顶多能做一些小的改动,像现在这样的基本上已经成型了,除非工作室原因把之前的设计全部pass掉重新弄。

      唉,看来想要一款如痴如醉的末日题材类网游还是太早了

    • 一剑独斩莫轻愁

      不 我明日之后在代号Z出来已经卸了 无非是两个游戏一起卸没区别 可能是期望太大了

    • 太傻丶太天真

      跟我想的一样,我测之前还以为类似饥荒,我的世界那么,地球末日生存那样,找材料,合成啥的,进去第一局就被别的人打死了?吃鸡?

  • 2017.7.20
    游戏时长6分钟

    【仅针对我体验的版本而言,希望这个评价能够对官方有用,喜欢这个游戏的玩家请无视此次评论ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ当然你想来喷我请文明用语不要问号三连,顺清逻辑我们和谐沟通 グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧】

    玩法新而且多,看起来牛逼轰轰,但是核心玩法缺失导致他本质是空的

    新手引导部分

    1.新手引导的画风比较创新,但不适合大众,更容易3d眩晕(因为丧失了玩家视角的方向感)

    2.新手引导中对于玩法的引导不够深入,以至于在玩家加入正常游戏时摸不清游戏玩法

    3.新手引导中部分任务物品标识太弱,距离太长。玩家容易腻烦

    进入游戏后

    1.基本没有引导,并且没有身份与角色的判别,无法区分队友与敌人

    2.地图很大,但是出生点与任务点距离过长,一局游戏跑图一大半

    3.怪物响应范围以及怪物的攻击范围过大,经常被莫名其妙挠死

    4.武器的获取途径和范围不广,怪物掉落低(没打到过掉落物品的怪物,可能没有)

    5.任务提示玩家去开启某个任务点,对于新手玩家而言就只是指导玩家赶过去而缺少了与敌人pvp的引导

    6.地图上无标识

    7.队友之间无交互,无位置共享,体验感差

    8.游戏内杂志系统会影响数值从而无法达到公平竞技

    综合性

    1.画质不佳,极其粗糙,容易视觉疲劳

    2.玩法种类多花样多,但是空虚,缺乏核心玩法

    3.商业化增加数值强化,不适合竞技类游戏

    4.怪物数量以及分布范围不合理

    5.多人游戏缺乏引导

    6.商业化气息过重

    • 官方回复

      Tnyoo-运营

      感谢您的支持以及提出的宝贵意见和建议!

      对于目前存在的不足和问题我们会继续完善和优化的。

    • 没有没有

      牛说对了

    • 没有没有

      打字累不累呀?

    • 2017.7.20

      不累呀⊙﹏⊙

    • 放心思想

      吃鸡吃少了?标记敌人?僵尸范围过大因为这是测式,怪物数量?到你没怪又说无聊?怪物掉东西以为地下城?地图不大怎么分任务?末日游戏有多少东西给你以为吃鸡?杂志系统匹配到同一个战力不就行不用赚钱给服务器钱?画质不会修改?你这人又想不氪金又不想肝问题又多可以不玩啊,才六分钟第一次吐槽玩久自然没。

    • 没有没有

      ..

  • 你弄啥来
    游戏时长2小时47分钟

    想法很好,游戏模式确实有一定的创新,把打僵尸和吃鸡在一定程度上进行融合是很有创意啦,这让我想到了黑色行动,只不过放大了打僵尸的内容。关卡内容还算丰富,吃鸡不是全部,活下来才是真的(苟就对了),算是半解谜(?)

    还有一个小优点是昼夜交替,夜晚还算有点气氛

    说说缺点,首先是画质,让我想到了上个世纪的毁灭战士,人物和道具的建模是不错,能凑合着看,但是场景建模真的辣眼睛,希望可以细化。

    然后是npc的设定,这僵尸在我这种胆子小的人眼里,也就是夜间突然蹦出来会吓我一跳,因为根本没有威胁度(除了boss),挠人根本不掉血,近战武器打一下a死一片,僵尸智商还贼低,有警戒半径,跑的还没人快,我跑两步就全甩掉了,只有在尸潮的时候才会给人威胁,其余的时候他们的作用就是消耗我们的子弹。。。建议参考一下l4d2的僵尸设定,伤害不一定要高,跑的一定要快啊,还有就是僵尸模型要细化,现在看来就是马赛克糊脸,一点都不吓人

    最后是付费系统,你卖皮肤枪,我们没意见,你武器可以升级战斗力,这不是在搞笑吗,可以有皮肤,但生存类游戏千万不能搞战力差

    玩家交流,建议快捷交流内容再丰富一下

    游戏还有很大的提升空间,测试阶段还不好去求全责备,希望工作室可以及时改良

    另:服务器希望优化一下,别问为啥

    ——————————————————

    原谅我孤陋寡闻,有些不当的地方稍微改了一下

  • 官方

    《代号:Z》11月23日00:00测试结束关服公告

    亲爱的玩家们:        本次测试将于11月23日00:00正式结束并关闭服务器,此次测试为删档测试,届时游戏数据均会删除。        通过此次测试,我们有幸收集到了大家反馈的游戏BUG及提出的建议、意见,针对目前游戏中存在的不足与问题我们将继续完善和优化。      《代号:Z》感谢有您!

  • 官方

    原本想爆个大料吸波粉,但最后决定还是先怂一波

    各位亲爱的玩家:          大家好!多日不见,甚是想念!        昨日夜观天象,发现紫薇式微,天煞明亮,掐指一算,距离第二次测试开始已经过了4个星期了。Σヽ(゚Д ゚; )ノ哇嚓嘞~咋就已经过了快一个月了。最近团队都沉迷工作无法自拔,完全感觉不到时间过得这么快,回过头来一算发现时间真是太不够用了。        我知道,看到这里各位客官老爷心里已经是一万个XXX了,等了这么久竟然还这

  • 突然想给各位看个东西

    游戏创意趣味性还行,bug多画质差可以说是删档内测,各种战斗力大家都在吐槽,猜想可能会略有改变,突然发现成就有这些,看样子我是没钱玩公测了😒

  • 攻略贴+有问题可以问我

    ⑴①该游有战力加成,还很高的样子?枪械属性成千上万,虽然看不懂,但好像非常高?不不不,实际是这样算的,他的伤害数字除以10就是实际伤害,末尾不记。看下图:我升级到了这么高的战力实际打人只增加了7点伤害,不过打僵尸的伤害却是增加的非常可观。(这把步枪我走的人类伤害分之) 这把机枪我走的僵尸伤害增幅更高的分之,每颗子弹只增加了3伤害。 ②所有子弹的弹夹实际是除以100,比如上面那个m4载弹3217实际

  • 总结

    1 画质,不求多好但是马赛克未免太强大啦。 2怪物穿墙。 3氪金。 4加成属性建议减小,增加可玩性和难度。 5多一些福利。

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏