开局一只鲲(测试版)

开局一只鲲(测试版)

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7.4

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开发者的话:

无意看到“90后小姨子半夜不回家,竟然在玩这个”,我们试了下,还真特么好玩!

娜迦娱乐玩家群:  620814516

  • 简体中文

简介

小姨子说:“这是一款时长仅5分钟的极无聊挂机养鲲小游戏,对游戏抱期待者勿点勿玩!否则后果自负!

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《开局一只鲲》12.17更新公告:
1、新增4个地图;
2、场景按钮调整为抽屉页;
3、游戏目前46级满级,暂无新鲲,但圣诞将迎来更新哦~
4、娜迦新游《肢体派对》&《竹鼠才不要转锦鲤》已在TapTap开放预约,欢迎关注!
5、《鲲鲲的爆笑生活》条漫不定期埋入新游彩蛋,欢迎在腾讯动漫关注收藏~

详细信息

  • 文件大小 : 45.23MB
  • 当前版本 : 2.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: 娜迦娱乐工作室
总评分:

7.4

最新版本 :7.5 Android:7.4 iOS:7.7 近7天 : 7.4
  • 云游
    游戏时长4小时17分钟

    一开始看到这个游戏其实还挺惊喜的,因为之前铺天盖地的“鲲”的广告,下载下来又不是那么一回事,所以看到真的有主角是鲲的游戏还是很期待的。

    目前版本只能升级到贝爷鲲,很快玩到满级贝爷鲲之后因为没有内容就卸载了(之前我还以为可以变异贝爷鲲所以升满了…然后一直吃一条鱼提示我一句鲲吃饱了请升级…却又没有之后的内容无法升级…不堪其扰默默卸载…),但是抱着想真正看到一款关于鲲的比较完善的游戏还是来说一下发现的小问题√

    灵石只能用来升级技能,我的技能很早就全部满级了,然后剩下大量灵石没有用处。(而且探险还又给一堆灵石)

    探险主人和鲲对话框发消息,除了一个个小故事小段子可以逗人一笑,目前没有什么出彩的表现,基本上只能用来加速能量收集、灵石收集,在需求灵石升级的技能满级以后更是废了一半。

    背景音效有些刺耳,前期没多少鱼吃的时候还好,中后期基本上鲲不动都能吃到鱼,个人又喜欢戴着耳机玩游戏,所以耳朵很难受,但是摘下耳机什么都听不见也很难受…(暗搓搓吐槽一下~)_(:з」∠)_

    鲲的形象实在是……有些……嗯……怎么形容……就是……可能我欣赏水平不够吧……只觉得道境鲲最好看(也就是“开局一个鲲,升级全靠吞”的广告中的那个初始造型)。

    还有升级失败变异这个……变异完了完全看不见之前的样子了啊?我的道境鲲变成大辣子鲲了啊x!QAQ十分悲伤……

    屏幕上全是一堆鲲游来游去,这其实还好,但是配上各种鲲的奇怪造型就……噫……

    对于唯一一个真的主角是鲲的游戏(符合广告),真的可以吞(符合宣传)……但是试玩版真的没什么内容啦……(小声bb)……三星鼓励一下,以后如果出了更好的版本会考虑改评星的~

    对了,进游戏以后游戏界面底部总是有常驻广告,感觉不太好,虽然不容易误点,但是看着有点影响美观……(强迫症可能没救了……)

    最后祝看到这里的小天使心想事成~_(:з」∠)_

    • 官方回复

      子晨

      嗯呐,就是个玩梗的简单小小小游戏,感谢支持和建议~每个人进化都是不一样的,所以有的鲲会没有哈;广告的话...怎么说呢,也不打算内购什么的,工作室也不能真的就靠爱一款款游戏做下去,造成不便也很抱歉,后续可以关掉哈,我们也尝试降低出现频率。后续版本也在准备中,欢迎后续回来体验哒~

    • 沧浪笙歌

      什么时候出新版啊,到贝爷鲲都好长时候了

    • 子晨
      官方回复

      大概1-2周左右吧,研发人力不是很够

    • 云游

      好的~出了新版我就回来玩~

    • 缠流子

      害怕,刚进化到道境鲲,看你这么说就不进化了_§:з)))」∠)_大辣子鲲是什么鬼啊

  • 萌小黑
    游戏时长32分钟

    作为一款放置游戏而言,处于在及格线附近徘徊的水平吧。

    如果说放置游戏是弱化了操作部分的一个类数学模型,作为游戏中鲲的成长曲线而言,它实在太简单了点,也就意味着,它也实在是太单调了点。打个比方,一代大侠李逍遥一路成长,最终领悟杀招“剑神”再去击败boss的过程是有趣的,这是作用在很多相关的系统下面的成果;但是“十里坡剑神”在十里坡刷同样的怪熬到领悟“剑神”再用它继续刷同样的怪,如果抛开情怀来谈的话,就未免有点无聊了。开局一只鲲很明显属于放置玩法系统不够丰富的一类,这就让整个过程太佛心,也太无聊了点。

    如果说放置游戏的本质是一个个抽屉,这里提到的不是普遍认为的数学上面的抽屉原理,而是一种类似于“吃巧克力”的行为,你永远不知道下一个巧克力的味道,也就永远想去知道。放置游戏就好比是带玩家去打开一个又一个抽屉,抽屉一个比一个大,一个比一个惊喜,你永远在追逐和期待下一个抽屉里面是什么。而开局一只鲲的抽屉一是太少,二是太空了,一方面鲲本体的内容过少,一方面除了新的鲲和对应的梗,附带的内容也太空了,这就像总吃到同一个口味的巧克力,很腻…打开更大的抽屉发现一样的内容,太空…

    如果我给这款游戏打了满分,一方面当然是因为她是一款还处于测试阶段的游戏,另一方面却是因为她是一款放置游戏。

    很多玩家正在试图将游戏好or坏的定义扭曲为“我”是否喜欢(适合)这类游戏且并不单纯。或者说,越来越多的玩家,正在尝试跨界对话。说白了就是即时制玩家说回合制玩家太无聊,回合制玩家说即时制玩家太无谋;我们应该很庆幸有些人有些时候能够体验不同类型游戏的乐趣,这不仅是包容,也是享受;而不是去打我们不深熟悉的,大家也都十分讨厌,以至于有点ky的地图炮,就像你大可以说这游戏内容不足,玩法系统不够丰富,而不是去吐槽,放置游戏真的是很无聊的游戏,还是在放置游戏的评论区下。

    最后我还是很讨厌现在的这类广告sdk,怎么能在没有二次确认的情况下就直接点击下载软体?希望一方面厂商自己把控,拒绝这类广告的植入,这已经不只是出现频率的问题了,另一方面希望tap方也能自己对于这一方面出一定的规范,因为这类广告真的有点流氓了,把控好自己每日编辑推荐和排行榜游戏的基本素质。

    • 官方回复

      子晨

      目前版本玩法是比较简单哈,广告这个请问是今天出现的嘛?之前我们找广告商查过一次,停掉了一些有风险的口,如果还有的话,可以加群:799166215,一些广告的bug要在那边反馈解决。因为我们只是接入了接口,但实际上出什么广告内容确实是看不到,大家有遇到不妥随时反馈哈~

    • 萌小黑

      当然我强调一下,游戏作为放置游戏真也就60分及格左右,这种热度与品质并不挂靠的现象并不是个例,更早的快乐小鸡如此,其实旅行青蛙亦如是,不过旅行青蛙的品质更优,但能达到那时候的高度,和它本身的游戏品质无关,更多的是与它挂钩产生的社交内容。

    • 梓念

      依然是给小黑?芦苇打call

    • “陌影。

      前段时间的 你的鲲多少级了?

      算社交因素吗

    • 篍漃Setvaern

      这游戏让我又悲又喜,没法评价了都……

  • 78mao

    贝爷鲲达成。

    游戏思路海星,但是真要讲起来……跟普通挂机差不多。毕竟制作时间不长,也许是我期望太高了。

    1.可能是我没get到点吧,我觉得官方刻意玩梗让我失去了吐槽欲望。

    2.鲲,实在太小了。(丑就算了)让我感觉是在养鱼,不这其实就是在鱼塘养一堆怪物鱼啊?就算弄不了那么大,好歹写个体长让他成长一下?感觉不到鲲的灵魂。

    3.游戏内容,相当贫瘠。即使是一个挂机游戏,给我的目标也只有一个吃吃吃-进化。妹有收集,妹有稀有物品,叶妹有探索。升到满了我都没有打开游戏的欲望了。

    建议

    1.颜值党一人血书把鲲们弄的好看点(或者酷炫点),求求你们惹,看着池子里一堆胡须绿帽畸形嘴人形海妖怪我san就在那-1-1-1

    2.本游戏最重要的进化。机制,太无聊了。你吃饱了只需要点一下就升级异化了下一级竟然就变回普通了(●—●)你在逗我吗?

    就算我随便设想个体长体系(经验),进化消耗体长,和素材,可以成功(正确公式,在某处可获得提示),失败(错误),异化(特殊,多种且几率),那也能多拖一点游戏时间让我看更多的广告啊(但是坑确实不小)

    或者异化做个分支,鲲的能力改技能树,手机通讯加跑腿或者旅游(超短时间放置)并增加其他掉落(比如素材)

    随便说了几个,主要就是希望进化设定有趣点

    另外,不加个退化或者转生收集癖怎么办?

    3.前面虽然说觉得玩梗有些刻意,主要是觉得这种说明的语气没有神棍的感觉,希望再一本正经地跟我扯犊子一些。这样啦。

    4.当你进化出异鲲,除了几率小外,还有什么值得高兴的要素么?试着弄个彩蛋,或者加个小能力(进化保留)吧?

    基于目前版本,能想到的暂时止步于此了。

    期待下一个版本。

    • 官方回复

      子晨

      嗯呐,下个版本会有新功能哒

    • 地狱咫尺

      理解一下,毕竟是个测试游戏

    • Yuki.

      同感,贝爷鲲达成,技能全部点满之后就是吞吞吞,唯一支持我玩下去的动力就是这鲲特么太丑了,不进化看着难受,而且体型也小了点

    • Systina!Nine℃

      时间不长啊,我一天就满级了

    • 星夜枫铃

      两天贝爷→_→感受同上

    • 猛虎嗅蔷薇

      这游戏感觉领下线奖励比一直刷还要快。。。

  • 横空出事
    游戏时长7小时50分钟

    emmm...怎么说呢...我感觉游戏里鲲的进化路线不合理。不同级别的鲲的样子相差好大啊,然后身体结构的变化也...比如美杜莎,和原谅鲲,兄贵鲲什么的的身体结构...再看看咕咕鲲,香蕉鲲,麻花藤,天线鲲,这物种都变了吧!?ヽ(#`Д´)ノ┌┛〃

    然后体型也没什么太大变化,不看图鉴我还以为它们等大呢..._(:з)∠)_图鉴上写的重量也不能很好的体现出来,几百吨重的生物应该体型很大吧?

    玩家自己操控的鲲和背景那些鲲的体型差也是...明明是同一个(?物种...到了更高的级别后再看看那些鲲,体型都不变的,很小。

    感觉整体就像是一个 大鱼吃小鱼 。只是,只有你操纵的鲲在吃东西,其他都不会吃东西,所以也不用担心被吃。(-ι_- )鲲不是会吞噬吗?不可能只有一只鲲在吞噬吧...

    还有背景。时间跨度那么大可是背景一点变化也没有...这不科学┴┴︵╰(‵□′)╯︵┴┴

    然后可玩性不怎么高,因为可以挂机,然后我每几个小时就去游戏里看看,点个 进化 ,现在都43级(暂时的顶级)了,进化又进化不了,吃别的鲲又提示你要 进化 ...我...

    最后的一点,希望可以把鲲画的好看点┬─┬ ノ( ' - 'ノ)鲲西,道境鲲,帝王鲲,独角鲲,蒸汽朋鲲我jio得还比较合理,至少还能看出是鲲(-ι_- )不是歧视,是真的...然后美杜莎,麻花藤,兄贵鲲,姜鲲这些(有一点)人型的还OK,虽然和鲲不怎么联系的上...然后菜须鲲,绿帽鲲,谢顶鲲,谢广鲲这些长得好丑(感觉这些与其说是鲲,不如说是鱼)...就我个人的审美来说(不过黑蔡徐坤黑的好!!✧٩(ˊωˋ*)و✧)然后,有点担心版权问题...比如破皮鲲...emmm...

    给了三星,有一点点私心,其中之一就是黑了我讨厌的caixukun o(*≧▽≦)ツ

    希望可以改进一下吧...就这样_(:з)∠)_

  • Reildy
    游戏时长30分钟

    最高鲲等级达成,一共变异了四次因为前后变异概率不一样我觉得这个概率还ok。(当然全变异收集估计有点悬。)

    不打算再重下一遍游戏刷变异收集,毕竟也没有成就。

    感觉挂机收益有点高,没有仔细计算过挂机收益但是相比任务几百几千冒险一万几千的经验,挂机半天上线进化的进度确实快了不少。

    就这样吧,下次再见。

    ————————————

    四星期待分吧。

    如果这款游戏没有标上鲲的名义,那么在挂机游戏中应该算得上好。

    但是你们吸引玩家的就是开局一条鲲,十个烧烤架。说到底那个小广告吸引眼球的就是游戏的随机性和鲤鱼跃龙门的爽文套路。

    试玩了一会,可以说上面两个都没有达到。

    开场小测试挺好玩但也仅此而已,既然已经有不同的玩家区分那不如给每个不同的玩家以不同的神通技能和优缺点来增强随机性。(我测试出来是宅系那属性就可以写成:变异概率降低,进化所需能量减少,外出冒险需要更多能量。)

    同时图鉴内这个一条道走到黑的骨头也很是无趣。如果你们对每条鲲的进化都有随机性的判定那不妨直接标出来,像分支图一样把所有鲲都列出来,。同时如果有条件也可以在每条进化线路上标上语焉不详的小描述,让玩家自己去理解并对鲲崽子进行不同的培养。比如假设虚鲲可以吃多少数量的鲲崽子进化水肿鲲一样(这点需要更改鲲积攒到一定能量就不能继续吃的设定。)

    同时这种冒险设定,除了钱就是能量,这种机制纯粹就是挂机加成收益,相当令人迷茫。我建议可以给鲲崽子加上地图GPS,不同的鲲去不同的地方触发不同的事件可以得到不同的增强和进化(就假设腐鲲去日本,回来变成同人大手鲲)。

    增加随机性的方式有很多,尽管每一个随机性的优化过程都相当漫长,但在这个新游戏不断上线的时代,如果没有优点我们凭什么玩你的游戏呢?

    试玩时间较短,写评论时也没有规划,语序字句有混乱的地方还望海涵。

    希望你们越做越好,下一次游戏上线时,我希望我可以给它打上五星的分数。

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