首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
5076
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
梦幻西游三维版
官方入驻
5.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
5.6
5076个评价
带图
9
长评
149
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
456
有趣好玩
264
物超所值
62
剧情跌宕
45
操作流畅
32
音效动听
26
轻松护肝
25
运行稳定性
643
玩法设计
238
日常肝度
188
操作体验
117
画面视觉
80
资源获取
23
游戏平衡
17
故事情节
14
返璞归真
游戏时长 139 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
总结:
玩了这款游戏,我才明白网易家游戏的套路:一切都看概率。你会发现处处都有概率,换句话说,如果你想少氪又想在pve和日常玩法有舒适的体验,甚至装一波,那你脸白就可以了,只要你脸白,够欧什么都好说。脸黑,就不说了,这游戏并不适合你,除非你是氪金玩家,而且还是氪金大佬,一百两百,一千两千,根本不会打起什么水花。
可玩性:
我从手游,到端游,到网页版,到三维,可谓是把网易推出的梦幻西游都玩了一遍,目前就可玩性而言,我仍然推荐三维版,怎么说呢,就是该有的都有,而且是开放大世界,动作类mmo,可挂机可操作,唯一的问题是,要么肝,要么氪,这游戏前期甚至中期都不是太轻松,如果追求pvp平民几乎没什么游戏体验,大佬除外。
社交体验👨👩👧👦:
玩网游,就是为了热闹,这游戏目前人比较少,很多副本很久都匹配不到人,但游戏里帮派里大家还是可以找到合适的朋友一起玩的,不知道也什么这游戏没火,可能是因为太氪金,不过坚持下去,都会有的。
最后,评论暂时写到这里,以后体验更多了,再来评价。
手机用户52156223
:
这还动作类啊,我也算几百小时了,总结跟传奇一模一样
香槟超新星
游戏时长 12.6 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
玩的时间也不短了😥,体验中规中矩,为了情怀一直直在坚持,梦幻西游算是老IP了,3d版在感官上是一个好的创新,画面质量自然也是在线的,建模精细。目前玩法上有一些地方跟端游是互相联系的,入手没有太大困难,PVP不敢碰,一直搞pve还是能玩的很开心,战斗上不再是单纯的回合制而是即时操作我很喜欢,有了更大的操作空间,不过战斗一多画面就被各种数字淹没了,希望技术优化。
不太满意的是任务网过于繁琐,每天的各种日常任务有一多半都是可以优化的,没有必要用数量来消耗时间,制作组完全可以集中精力好好做出优秀的任务来赢得口碑。副本奖励也可以给的好一些,毕竟打副本也是费不少时间的,多爆好东西打副本也更有动力。
遇舟
:
画面精致但玩不下去……
无敌独孤霸
游戏时长 2.1 小时
很久之前端游脱坑了,手游体验感还行,说一下感受:
1.跟老端游相比创新了不少,开放世界让自由度体验度上有一个提升,人物立绘以及场景的建模画质开到最高之后确实挺有西游的感觉,Q版3D风格也让角色人物吸睛不少,有一说一最高画质下车轮碾过雪地之后地上都有车轮的痕迹这一点我是没想到能做这么细致
2.游戏还是老端游的捉鬼扫塔走剧情做主线支线任务,剧情上的诠释不算细腻但也能感受到制作组想表达的东西,主线支线任务之间的串联性也很强,让你在主线任务做支线后不会有不适感,可以说对新手前期的过渡帮助很大,特别是门派派出的任务也能更好的让你理解和加深对你所选门派以及角色的定位和各种属性。新添加的挂机玩法和一键提升也让游戏操作方便了不少,让可能枯燥的中期刷副本升等级不是那么乏味 ,进入剧情或任务的战斗方面也给人较为真实的打击感
3.游戏内NPC的随机互动对话我觉得也是一大亮点,不同地域不同NPC表达的东西不一样,特别是NPC吵着吵着亲上了简直笑不活了。游戏内主线剧情也可以通过不同的选择得到不同的结局只是可选性上少了点
以下是给官方的一点小建议:
1.开局不同的流派的角色很多,但是属性之间的对比和种类稍显不足,建议添加人物介绍或人物故事背景来说明进行补充,属性上进行详细类比和添加,比如添加物攻生命力或者精神力来进行角色直接的对比以便不同的玩家进行选择
2.做任务时的战斗特效以及背景音乐可以再提升一点质感,释放技能以及攻击时有些笨重且不流畅有点影响游玩性
3.有些副本以及官职对于等级的要求过于严苛我觉得也可以适当降低一点,而且人物经验值新手入手之后熟悉游戏流程之后就开始卡等级了,建议官方在前中期经验值的分配上做一些调整,可以限制每天的经验值获取但是提高副本以及任务获得的经验值来做出平衡
☆猫
:
氪金相关展开讲一讲啊
葛格
游戏时长 2.3 小时
个人还是很喜欢梦幻西游三维版的捏脸了,我感觉这是相比于普通版最特别的地方吧~毕竟游戏用的是AR的捏脸,相比于普通的用手捏,真的能够让我这样的手残党快速的上手捏啊,总算是不怕捏残了。而且通过AR方式的捏脸的话,各种数值调整啥的也挺方便,像什么身高啊胖瘦啊什么的然后一些脸部的细节,调整的自由度咱就是说还是挺高的。
不过说这个捏脸自由度高吧,但如果你要捏出让自己和别人满意的脸还是有难度的,还是得我练练,我基本就是自己把自己的脸或者是自己喜欢的人物的脸进行拍摄,然后拍摄完成生成之后在做一些细微的调整,我觉得这样捏出来的是我最满意的。
游戏的剧情和战斗的玩法我也很喜欢,相比于老端游的话关卡还有剧情方面确实精致的,值得深度去玩儿!
_Aresandre
玩过
3D画风很清晰,让人眼前一亮。角色门派差不多,里面的职业有人、魔、仙,角色很Q萌可爱,可惜没有虎头怪角色。对于半个老玩家来说上手很快,我选了可爱的玄彩娥,进去后根据自己的喜好捏脸换发型调整身高胖瘦等,挺细节的还可以调整脸部表情喜、怒、哀和瞳孔颜色和图案。
地图背景都好美,随便拍一张都是绝美画面,和好朋友一起打卡拍照发朋友圈。进游戏后有新手指引教我怎么做,遇难的任务我就找攻略。做主线任务【进入山庄】时要用疾跑跳到屋顶,这个互动很戳我心,玩的是玄彩娥跳起来很像飞,互动好玩又细节。里面大部分剧情动画我都跳过着急升级,升级还是挺快的没玩一会就十几级了。点击任务可以自动寻路还能自动打怪,嘿嘿懒人的幸福,节省时间和放松手。任务和手游差不多,抓鬼、副本、帮战、日常活动等任务。打不过的也可以组队和好友一起玩,技能有的时候要自己点很有参与感,我玩的太急有的时候看不过来就哪里亮了点哪里。
整体玩下来好玩,就是后台或者切换出去游戏就断开要重新登入,有点不方便希望可以调整一下。
似也
游戏时长 2.4 小时
冲着ip玩的,进入游戏还是一样的选择种族、门派,然后在新手指引下进行游戏。出人意料的是将回合制战斗改为了即时战斗,对于想要体验回合制战斗的玩家算是一种遗憾,画面和配音都相当优秀,甚至可以说是上乘,不过游戏体积太过庞大,而且玩家初入游戏时就自动下载资源,导致游戏过程中一直处于卡顿的状态,让玩家体验比较差,我玩的时候做什么都很卡,差点弃游,一番搜索才发现后台在自动下载游戏。还有自动寻路,虽然方便了新人进行游戏,也有很多类似游戏采用,但还是希望能增加一个对话框询问玩家是否需要,默认开启的自动挂机功能很破坏沉浸感,进而影响游戏体验。 前期支线任务比较多,玩家会感觉走到哪都是任务,后期支线任务又比较少,除了参加活动之外玩家又无事可做,官方可以将一部分前期的支线任务移到后期。同时,前期的任务可以稍微增加一点经验,感觉官方这上面给的比较抠,前期给的各种奖励都刚刚好,后期怪物等级稍微跳跃一下玩家就很难打过了,希望能增加前期的奖励。
666
游戏时长 7.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
手游端游网页版多个版本我都玩了,这个三维版是梦幻IP和立体3D的结合,我觉得画质提升了不少。玩法还是那几种,玩过系列游戏的很快就能上手,我推荐玩辅助位和坦克,辅助奶妈比较推荐方寸和化生门派,一个是控制技能一个是治疗技能,生存能力都比较强,游戏体验方面,还原度很高,以前的经典门派都在,在故事剧情方面做了一定改变更新。而且三维版代入感就更强一点,场景做的都挺逼真。另外比较惊喜的是以往是回合制战斗,现在变成了即时战斗,游戏节奏加快了。 提一点建议,就是针对临时组队这个问题 很头疼,这种配合度真的很低,有点影响游戏体验,职业平衡方面官方也能进行下优化
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
莫比乌斯小王
玩过
手游端游网页版多个版本我都玩了,这个三维版是梦幻IP和立体3D的结合,我觉得画质提升了不少。玩法还是那几种,玩过系列游戏的很快就能上手,对于如果不太能hold住输出门派的萌新,我推荐玩辅助位和坦克,辅助奶妈比较推荐方寸和化生门派,一个是控制技能一个是治疗技能,生存能力都比较强,这样就不会开始就倒地哈哈哈。
游戏体验方面,还原度很高,以前的经典门派都在,在故事剧情方面做了一定改变更新。而且三维版代入感就更强一点,场景做的都挺逼真。另外比较惊喜的是以往是回合制战斗,现在变成了即时战斗,游戏节奏加快了。
不过还是想提一点建议,就是针对临时组队这个问题很头疼,这种配合度真的很低,有点影响游戏体验。另外职业平衡方面官方也能进行下优化,不想被大佬摁在地上摩擦啊啊啊,后面会继续期待一下
eventually
游戏时长 68 分钟
游戏是个好游戏,好玩也好玩,甚至说他在我心里是最好的mmo游戏一点不过分,只不过现在大家更喜欢快节奏,一氪就强的游戏罢了。
在现如今这个浮躁的时代,大家都要求立竿见影的效果,还沿用曾经端游的很多设计,让很多习惯了手游快节奏的人会很不适应。但其实还是那个游戏,抓鬼依然还是那些时间,小时候我们玩端游的时候从来都是想玩就玩,谁想过要把每天的日常刷完的?有时候宁可聊天都不去做任务的不就是我们吗?那时候能找到个大佬帮忙过剧情是多么开心的一个事儿!可如今,这些情怀的地方似乎都变成雷点。变的是游戏吗?不,变的是我们。
其实真的只要换个心态,佛系来玩三维版,你会发现哪怕这游戏已经三四年了,他的可玩性,耐玩性依然还是很高,他的剧情依然还是会有让人触动的地方,他的玩法依然还能让人乐此不疲,如果运气够好,再白嫖几个神兽,梦幻之路也算是圆满了!
该用户已注销
玩过
这个游戏让我惊艳的一个点就是刚进去时的画风,相当精美,画面也挺让人深刻,Q版人物建模不错,就是感觉太小了哈哈哈。
开始在野外打野怪的时候,技能特效什么感觉都不错,但是感觉操作方面有些粗糙释放技能的时候感觉尤为明显,但是有个关节人物从崩塌的高楼跳下来,到一个点我们需要自己操作一下连续跳跃,这里的操作有很大的反差,让我感觉到很惊讶,满满的3D武侠风,操作感拉满。
我要这种游戏一般就是 跟着任务走,但是感觉任务越到后面越复杂,主要就是副本任务,需要组队,这时候队友的重要性就体现出来了,队友不靠谱配合不好或者直接挂机退出去,自己根本过不了,特别是快完成了然后突然掉链子这种感觉真的太难受了啊!大家最好可以自己寻找靠谱的队友。
一味跟着任务走感觉太单调了,也在论坛看大佬的玩法,学习起来也很吃力,不知道大家有没有什么推荐的技巧方法?
游戏玩法有很多,比较吸引我的还得是操作性搞的模式,毕竟这个游戏自由度还是挺高的,游戏互动性也很强,加入帮派结交游戏伙伴还是可以,不过多追求排名的,当休闲游戏玩也是很舒服的,游戏福利也是够够的,前期发育不需要担心,装备这种强求不来,只能慢慢来了,游戏在于体验嘛。美中不足的点在于坐骑马的建模感觉有点粗糙,操作也差点意思,希望可以优化。
论坛
使用 TapTap 客户端下载