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    暴雪嘉年华上的嘘声

    所有人都以为这会是一场盛大的嘉年华。   文/Aria 灾难 北京时间11月3日的凌晨两点,2018年度的暴雪嘉年华开幕。此前,网上反复流传着这次嘉年华“历史规模最大”、“有大事发生”的说法,暴雪会公布一个意义重大的新项目。 嘉年华前放的风声吊足了人胃口,不少还是微博上的大V   这个项目的消息传了很久。   从前年开始,暴雪陆陆续续调走了《风暴英雄》总监“光头哥”Dustin Browder、

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    “有钱为所欲为”那两位,会用自己的表情包吗?

    我们采访了有钱为所欲为的表情包中人、香港TVB演员郑子诚与梁健平,并且和他们“商业互吹”了一下。  如果全世界的表情包一夜之间消失,你的生活会变成什么样子? 那恐怕会造成极大的困扰。对许多人特别是年轻人来说,没有表情包就没法聊天。在日常的网络社交中,表情包有时要比标点符号更加重要。没有它,许多人在网上说话就会词不达意。 甚至,如果没有表情包,某些人的人生轨迹或许都要发生变动。 拿今年上半年最火的几

  • [资讯]在游戏里用挖矿取代氪金,你愿意吗?

    这个过程虽然是公开的,但并不透明。 文/空白缠绕 区块链和游戏扯上关系,已经不是什么新鲜事了,各位都多少有所耳闻,但区块链和游戏结合的方式仍在不断推陈出新。 比如在今年九月,《逆水寒》在游戏里搞了个叫“伏羲通宝”,玩家能在自己游戏里的院子挖伏羲通宝。至于挖出的数量,需要根据玩家的算力决定。为什么是区块链概念而不是技术呢,因为这里的算力,并不是指计算机的算力,而是根据每位玩家的在线时长,活跃度等游

  • [资讯]视觉小说还是跑团游戏?《寄居隅怪奇事件簿》上线后的误解与失落

    典型的“目标受众和预期方向出现了偏差”事件。 文/跳跳 11月13日早上,《寄居隅怪奇事件簿》在Steam上线了,这款游戏由B站代理,之前已经进行了不少预热。很快就有不少玩家入手了游戏,上午10点,社区中心显示有近1000人在游玩这款游戏。 随后他们就大失所望。 “拿着TRPG当噱头的小说,老实说,有点失望。”有玩家为《寄居隅怪奇事件簿》写下了这样的差评。到中午11点,游戏的商店评测一度变为“褒

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    皮卡丘长毛了

    还记得十多年前《变形金刚》真人版电影预告发布后,人们表现出的种种不适吗?后来...大家就习惯了。 文/雨上 宝可梦系列已经有20年的历史了,但《精灵宝可梦:大侦探皮卡丘》预告片曝光后还是引起了很大的反响, 毕竟宝可梦世界的真人化,这还是第一次。熙熙攘攘的人群中,各种宝可梦穿流而过,咖啡馆中趴着被胖丁催眠的来客,火爆猴与怪力的决斗就在下周,杰尼龟的照片出现在城市的通缉名单上——当这个宝可梦与人类共存

  • [文化]他发布了一条疑似退役的微博,然后在一天之内收获了10万评论

    作者:Sariel,转载自电竞研究社,原文链接 文/ Sariel 2018年11月11日,在这一天中国的网友们迎来了两件大事,一个是让不少人自断双手的双十一购物节,另一个则是《英雄联盟》玩家的节日,王思聪为了庆祝IG夺冠而许诺的微博抽奖。两者背靠目前互联网行业的头部流量,在年轻群体中受到了广泛的关注,说不定屏幕前的你,也可能是这两场万众狂欢的参与者之一。 而就在同一天,微博的另一个角落同样发

  • [资讯]在这款手游里,你能让别人身陷网络暴力

    很形象。 文/空白缠绕 在现在的社交媒体上,争议越来越多,网络骂战的阵仗也越来越大,针对个人的一些大型网络声讨也常常发生。在国内,我们一般称之为“网络暴力”,而在日本,这个现象有个专有名词叫“炎上”。 当单个对象被通过网络进行集中式的批判、谩骂刷屏时,叫做“炎上中”。因为这个词在日本已经非常流行,导致产出了自己的文化——去年,有一家专注解谜和放置类游戏的开发商一款叫《炎上中》的手游。  和大部分

  • [文化]当老玩家玩到《魔兽世界》怀旧服后

    新旧习惯的碰撞。 文/跳跳 热雨看着“35分钟后才能继续试玩”的提示框,说“这还真是怀旧啊”。在这句感慨后,他告诉观众“下了下了”,结束了自己短暂的《魔兽世界》怀旧服试玩。 在去年的暴雪嘉年华上,暴雪应怀旧老玩家们的要求,宣布将开设官方的怀旧服务器,之后的一年里,相关的消息不多。直到前几天,暴雪才宣布,2019年夏季怀旧服就将正式上线,而购买了今年嘉年华虚拟门票的玩家,在暴雪嘉年华期间就可以试玩

  • [文化]游戏里的“属性克制”合理吗?

    这个司空见惯的设定引起了网友和游戏设计师的大讨论。 文/雨上 骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克骑兵,这样的说法在现实中并不严谨,可在游戏里却深入人心。 类似的属性克制设计在游戏中可太常见了,它既能辅助世界观的呈现,也会让玩法策略更加多样,想让玩家以弱胜强获得成就感,这也是个很有效的途径。玩家们对此已经习以为常,但对游戏开发者来说,这个设计既要贴合故事背景,又要维持多样性、趣味性等诸多要素的平衡,确

  • [资讯]开源模拟器到底合法不合法?索尼PS Classic正在表明自己的态度

    对于大部分人来讲,其真正的吸引力或许在于把它买回家,然后像一件纪念品一样去欣赏。 12月3日,索尼专为还原初代Playstation而设计的PS Classic就要上市了。近日,外媒Kotaku的编辑得到了提前体验这台复刻主机的机会。 PS Classic里包含20款游戏(日版、欧美版游戏不同),对于那些曾经历过那个年代,现在又志在怀旧的玩家来说想必大部分都不会陌生。而且现在各种老主机的模拟器也已

  • [资讯]“美漫超级英雄之父”斯坦·李去世,享年95岁

    文/薯片君 著名超级英雄漫画家、前漫威漫画负责人、POW!娱乐公司联合创始人斯坦·李(Stan Lee)于美国时间11月12日因病去世,享年95岁。 斯坦·李,原名史丹利·马丁·李伯(Stanley Martin Lieber),犹太裔美国漫画家、编辑、演员、制作人、出版人,曾任漫威漫画负责人兼董事长,是著名的美国超级英雄题材漫画创作人。 The Hollywood Reporter制作的纪念视频

  • [文化]红白机《圣斗士星矢》:做砸了大牌漫改游戏该怎么办?

    你可能还记得那串密码…… 文/长鼻君的怀古橱 要说九十年代中国电视荧屏上最受欢迎的外国动画片,《圣斗士星矢》绝对是最热门候选。 那个时候,不知道有多少小屁孩以为自己身体里真的藏着小宇宙,抄着洗脸盆硬充圣衣,对着小伙伴使出一套天马流星拳,然后……“放学后叫你家长来学校一趟。” 要说起《圣斗士星矢》,那可是三天三夜都讲不完。不过今天要说的不是已经被无数次科普和解读的漫画、动画片,而是红白机上的两部改

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    这个恐怖游戏使用了现实中的“鬼屋”传说,结果要被鬼屋主人告上法庭了

    因为取材自现实,游戏开发商或将面临起诉。 文/骗徒零 “根据真实故事改编”一直是各种恐怖作品的一大法宝,虚构的恐怖作品大家看完能一笑了之,但如果加上“根据真实故事改编”,观众或读者把作品的内容对照着传说这么一看,各种细思极恐的细节能带来很好的二次惊吓效果。 最近曾经推出过《无尽追逐》《化身侦探》的英国游戏开发商Wales Interactive就公布了一款根据真实故事改编的恐怖游戏《斯盖尔女仆》(

  • [资讯]为纪念“Let's Go皮布”上市,咖啡厅陆陆续续出现了宝可梦主题的菜单

    如果近期有计划去日本旅游的宝可梦爱好者,也许现在就可以把本文说的这些标记在自己的行程单上了。 文/雨上 距《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》上市还有7天,但是与之相关的各种联动活动已经等不及了。 在各种商品都开始皮卡丘伊布化的浪潮下,今天又沦陷了一个。 位于池袋的THE GUEST cafe & diner换上了“Let's Go!皮布”主题的新装,在今天开始正式对

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    不允许日本人评论的日本游戏厂商“潜规则”,引发了一波新讨论

    日本游戏厂商YouTube日语频道禁评,引发本国玩家声讨。 文/骗徒零   一直以来,大部分游戏厂商在玩家心中树立正面印象都很有一手,例如说起任天堂就能想到认真对待玩家来信,聊到“波兰蠢驴”CD Projekt就会下意识联想到良心。然而在负面消息的公关方面,一些大厂却显得有点生疏。   上周暴雪嘉年华把手游《暗黑破坏神:不朽》放在压轴的位置,带来了很大的负面影响,YouTube上这个游戏的预告片已

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