泡泡联盟

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Developer notes:

《泡泡联盟》并于2018年12月6日10:00开启计费删档测试,(测试周期:12月6日10:00~12月13日24:00,共8天)
大家好,我是《泡泡联盟》运营童鞋小泡芙,很高兴大家关注我们的游戏。抛物线弹射游戏一直都拥有着一群忠实的游戏粉丝,该类游戏以操作门槛低,策略性高,可玩性高,深受玩家的喜爱!

经典抛物线弹射玩法,主要是以回合制战斗为主体,但是玩家对战中不可避免的,需要一定的等待时长。从这方面考虑,我们将传统回合制对战转向了即时制战斗策略,在保留了核心弹射玩法的同时,引入英雄职业,设计多套职业技能,由玩家根据场景队伍自由搭配组合,让广大玩家感受不一样的抛物线射击游戏。

游戏尚处于研发阶段,不可避免地会有各种不成熟的问题,在这里先给各位大佬低头,递阔落!希望大家多多担待多多指教,积极给我们反馈意见问题,游戏有大家的支持才能越来越好!

最后呢,欢迎来玩我们的游戏!

玩家交流群:  123031782

宣传视频/截图

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

《泡泡联盟》是由英雄互娱自研自营的Q版弹射类休闲竞技游戏,玩家操作扮演角色以弹射打法结合策略与团队配合战胜对手。创新的半即时制战斗打破品类传统带给玩家新颖的战斗体验,多种技能自由组合搭配,丰富单局策略性。游戏中多元化的社交功能带给玩家活跃的游戏氛围。丰富的时装染色、进阶变幻的萌宠翅膀让玩家自由展示个性。组队副本,排位赛、组队赛、试炼塔等丰富的玩法满足各类玩家群体的需求。

What's new

【全新职业技能系统】
-全新职业技能设计,多种技能自由搭配,体验丰富策略的游戏人生;
【新主城】
-全新主城上线,炫丽广阔的海中小岛,给你家一般的舒适感;
【新系统】
-新增坐骑系统,极速跑车、挖掘机风格各异的坐骑等你来试驾;
-新增翅膀系统,全新酷炫翅膀,进阶变幻,回头率爆表的翅膀就在这里;
-新增称号系统,头顶非洲酋长,脸黑一样加属性;
【新玩法】
-新增5套时装,不同风格满足不同口味的你,时装单件支持自由穿搭,自由染色;
-新增美味岛、时间岛、欢乐岛三个主题地图,多样主题地图满足喜欢冒险的你;
-新增时空旅行、生化试验组队副本,两大超难副本,听说99%的人都翻车了;
-新增公会副本,轻松组团挑战boss换取稀有道具的机会就在眼前;
-新增试炼塔玩法,这将是展现自己实力的地方,把它们都踩在脚下吧;
-新增寻宝玩法,听说全城的稀有宝物和极品宠物全都在这里,在这里不看实力只拼脸;
【新活动】
-新增开服狂欢活动,狂欢活动橙宠壕礼送个不停;
-新增充值返额活动,200%的高额返利让你也当一回土豪;
-新增首充活动,随便给点就能拿到橙宠和永久时装的福利活动;
-新增成长基金,小投入即可零风险享10倍回报,最高可拿一万钻;

Detailed info

Total Ratings:

7.3

Android:7.7
  • 流云梦风
    Expected value

    先给个三星吧,看了截图,发现目前的游戏画面,人物建模真的丑,还没弹一好,更别说弹二了,还有希望吃相别太难看,也不是说不要氪金,别像弹二一样不氪没法玩那种,我一般不喜欢游戏氪金,但是弹二我还是氪了几百,说实话弹二是我玩的最久的手游,现在弹二凉了,也就只能期待一下弹三了!最后,别为了吸金就给游戏滚服好吗?弹二三天开个区,区区是死人,为什么会这样你们有点B数好吗?吃相好看点,该氪的我们会支持,只要你游戏做得好,还怕没钱?

    • Official response

      小泡芙

      嗯嗯大人这般慷慨激昂的评论,雪芙全部记下来啦!( ̄  ̄)σ…(__)ノ|

      关于首测暴露的美术问题,我们正在积极优化改进啦!(天天都拿着小鞭鞭在鞭策美术小哥!)

      另外关于前作的问题,我们肯定一定以及绝对会避免的!请大人们接着支持我们一波!仍旧关注这么可爱的雪芙!~总之谢谢大人专程过来给我们评分啦!~

  • 谢宗伶
    Expected value

    错过了测试,但是仔细翻了下评论,觉得画面真的不好看。

    没有对比就没有伤害吧,相比于腾讯的弹弹堂,我觉得弹弹堂画面更加看着舒服。

    再说说战斗模式,我从网上看到其他测试小伙伴录下来的视屏,我觉得战斗模式太混乱了,如果按照现在的战斗模式,和cf,cs又有什么区别呢?

    烧不烧钱我不关心,游戏做的好,玩家觉得值得才是硬道理,做的差,还坑钱那就是你们的错。

    我从没玩过弹弹岛,玩的是百战斗斗堂,但也是一个性质的游戏,我非常喜欢这类型的游戏,所以给些忠实的建议。

    感觉画面真的丑,没一点唯美的3D感觉,

    战斗模式太混乱,就像cs cf 全民枪战嚒😥

    还是喜欢哪种传统的回合,可以高抛,可以蓄力,需要计算,虽然费时间

    • Official response

      小泡芙

      关于大人的意见,雪芙收到啦!~

      首测美术的问题,我们已经勒令美术小哥,在这个月内必须改好!争取在二测的时候给bulingbuling的画面!

      大家反映的战斗模式混乱问题,我们也及时跟策划大人们反馈啦,具体的改进优化方案已经有啦,总之还是希望大人多关注我们,期待后续的版本吧!

  • 心有猛虎细嗅蔷薇
    Expected value

    作为岛2玩家,开服第一时间就跑过去争当第一批入驻者啦!体验回来就要敲评论啦!希望官方能够翻我牌子啦!

    【剧情故事】

    老掉牙的拯救世界维护和平,目前剧情比较简单,希望这里开花组后面能够补全!

    【画面风格】

    今天在Q群看到很多玩家反馈,画风比较幼稚,人物比较小,这点我也要说,画风你们必须要改啊!!!画风丑萌,你们争取去掉丑吧!

    【核心玩法】

    前作传统抛物线玩法

    加上目前这类游戏尚未出现的即时制战斗机制

    不过这类玩法结合的方式还需要磨合

    希望开花组能够再优化优化战斗机制!

    毕竟操作体验还是有提升空间的!

    【重点内容】

    作为岛2玩家来说,岛2玩法各种确实不错,但是但是!就是太氪金了,希望岛3能够好好斟酌这点,这相信也是各位玩家的心声!

    • Official response

      小泡芙

      嚯!谢谢大人走心的评价!我们一定会努力的!! ̄▽ ̄

    • SZPCZT

      内部人士你好鸭

  • 开心就好
    Expected value

    4星官网,应该算弹岛2最早的一批玩家,玩了挺久,充了一些钱,在5服还是9服给忘了,记得最开始的弹2氪金其实不算重,我就氪了几百吧战力玩到后面也玩到前三,一直到后来开始变得不怎么出消费活动,然后jjc任务什么的也越来越肝就弃坑了,希望弹3能吸收弹2的经验吧,期待一下,老实说游戏稍微做好一点,良心一点真的不愁赚不到钱,你们看看某农药,随便出个皮肤就能挣不少了

  • 宁静的夜
    Expected value

    以前岛2的玩家,今天突然看到推到了tap测试,得知出了弹弹岛3,所以就下载来体验体验,emmm怎么说呢,大概是游戏还处于测试期间,各种玩法尚未完善,但是不影响我们体验内容

    1、秉承前作特点,以休闲放松为主,不管是PVE还是PVP都比较轻松,哈哈哈是的估计人比较少,所以PVP大多数遇到的也是人机;

    2、目前音乐还不是完善,听起来很熟悉不知道是不是岛2的,而人物音效只有哈哈哈这类的,希望后续能够增加丰富语音;

    3、核心玩法,抛物线+即时战斗,但是目前移动操作不怎么方面,人物爬得还慢,作为即时制的游戏,节奏怎么能被拖慢呢?!

    4、画风…我觉得开发组应该知道了,我看画风方面被不少玩家吐槽的

    • Official response

      小泡芙

      好的,我们知道了,这就去宰美术小哥…

      不过还是要感谢大人的支持!谢谢,我们会在后续优化中接着努力的!

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