战舰世界闪击战(测试服)

战舰世界闪击战(测试服)

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敬请期待
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6.4

开发者的话:

《战舰世界闪击战》关服公告

致各位尊敬的舰长:

本次《战舰世界闪击战》删档测试服务器将于2018年7月26日23:59正式关闭。我们在过去十五天内,共同见证了蔚蓝战场的硝烟,也收获了各位舰长反馈给我们的宝贵建议。
我们会在接下里的日子里,进一步优化游戏内容,来提升各位的游戏体验。最后,我们期待与各位在公测时再次见面,并由衷感谢各位对《战舰世界闪击战》国服的一贯包容和支持!

《战舰世界闪击战》国服项目组
2018.7.26

简介

《战舰世界闪击战》是由“战争三部曲”《战舰世界》端游开发商Wargaming联合恺英网络共同研发的海战品质大作,网易正式代理。游戏在全球超200个国家与地区发行,获App Store、Google Play 全球双料推荐,拥有高认知度IP。军武战舰类游戏中的“独角兽”,中国8000万军迷玩家海战首选。现已登陆国服!
作为第三人称载具射击海战手游,你可纵情享受无限种战斗组合带来的不同体验,90余艘标志性战舰,4种不同类型的舰种,完美契合你渴望的多样刺激战斗状态。手游更将真实还原的战舰和史诗般的海战体验与更精悍的团队与地图结合起来,让每一次7V7的狭路相逢之战火速展开,引燃“世界海战”熊熊战火,找到最热血沸腾的归属!

详细信息

总评分:

6.4

最新版本 :6.4 Android:6.4
  • Notch_霜喵
    游戏时长41分钟

    (首先声明一点,我没有玩过国际服和端游)

    看到战舰世界闪击战的测试服无疑是比较兴奋的,毕竟这款游戏也等了有一些时候了。但是玩到测试版本感到很大的失望,坦克世界闪击战里的一些优点到这里几乎没有发扬起来←_←下面就说一说迄今为止我发现的一些问题和需要改进的地方。

    1.部分系别的战舰几乎等于没有,银币战舰全是空白,只有少数的金币战舰或者付费战舰(´・_・`)有些系别的科技树分支比较少,甚至只有一条,当然其中也有历史因素的影响。但是我可以肯定的是,有较多的历史上真实存在的战舰是没有出现在游戏中的(◍ ´꒳` ◍)

    2.战舰的碰撞实在是要改一下了。有一次敌方战舰朝我方战舰的侧面冲去,撞上的一瞬间没有反应,就这样敌方战舰的船头顶在我方战舰的侧面。之后的事情令我感到非常吃惊——敌方战舰居然直接穿过去了!没错,直接穿过去了,并且两方什么事都没有┐(´-`)┌

    3.消耗品实在是有一些坑。普通消耗品只能够用银币买,高级消耗品只能够用金币买,这明摆着就是要氪金才可以用到高级消耗品(╯‵□′)╯︵┻━┻而除了氪金之外你能够用到什么方式获得金币?最起码也要可以像坦克世界闪击战里的金币弹一样既可以用金币买,也可以折合成银币买才不会显得比较坑(´・_・`)另外灭火器是什么鬼?做这个的你是认真的吗?瞬间出戏好不?╮( ̄▽ ̄")╭

    4.二级战舰的炮弹伤害是不是有一些不对?德系二级战舰就是这样,穿甲弹的伤害比高爆弹还要高差不多50%的样子。不管实战里是不是这样,光在数据层面就会在很大程度上误导玩家←_←(这一点有误,根据某dalao指正,端游里确实是穿甲弹要比高爆弹伤害高)

    5.模块化伤害还需要大幅改进。目前为止似乎只有战舰起火,其它的例如主炮损坏,指挥室被击中,动力系统损毁等通通没有出现(ー_ー)!!

    6.优化。这一点恐怕是不应该出现的。都是同一个系列的游戏,优化却是千差万别。我玩坦克世界闪击战的时候帧率能够一直保持在30左右(设置里选择的30),卡顿现象几乎没有。而到了战舰世界闪击战,即使是开着最低画质,粗略估计也就20-25帧左右┐(´-`)┌能玩,但是流畅却是算不上的。

    7.如果可以的话,希望官方能够像坦克世界闪击战一样由玩家自行选择数据包的位置。这样的设计能够为存储空间不够的玩家缓解压力 ヽ(°∀°)ノ

  • 啦啦啦~啦~
    游戏时长7小时18分钟

    正版授权吗?

    我感觉完全不一样,改了几次了,发现该改的挺多

    我发现

    1:天朝舰队一个没出来(我上网查了天朝二战有2艘巡洋,还有一堆差一点驱逐的船,不知道怎么算)除了氪金的鞍山出来了

    2:美系你把亚特兰大给我吃了?(我是真的找不到了)

    3:德系我大猴呢?整个德系只有巡洋舰(还有一艘氪金战列)

    4:精英战舰还出来了一个精英特性,什么玩意

    5:你升船体,炮台还要图纸,变式氪金买图纸?

    6:网易自己还出来几艘我没在端游见过的船,日系出了一艘狐(战役里有一个任务击沉狐,然而里面船的名字是夕张),还是氪金的

    7:端游的涂装一个没要,基本都是网易自己造的涂装(一些氪金船还有专属涂装)

    8:我认为整个游戏只有加载界面,背景音乐,船名一样(说真的)

    9:画质完全跟端游不是一个档次,虽说初期,但我看不到端游的影子(感觉跟端游差的不止一点)

    10:而且,我感觉地图还小了,战列秒秒钟飚到20,穿地图时间也不需要太久

    11:迷之弹道,这弹道也是不知道该怎么说,多看看端游吧(因为它没有角度显示,导致看起来打的中,实际上没打中)

    12:损管的特效你能做的再天真一点吗(一个灭火器在船上飘)

    13:好多音效也不行,基本全换了,换了就换了,换的还听起来不怎么好听(能不能出日语,你们不是挺擅长的吗)

    14:而且里面氪金的一大堆,还专门的一堆氪金面板,看着都吓人(说真的,东西还贵)

    15:时间不够,往往看到对面船就只有4分多钟了,你还打什么,往往可以翻盘时时间到了(不知道多少人被坑了)

    16:然后这个鱼雷也是只听的到声音,又不标识在那(是不是听到声音时很慌)

    17:不能撞是真的恶心,怕队友打队友吗,直接扣钱扣经验就是了

    18:疑似bug

    叙述:我奥马哈开过去,都贴对面航母脸了,都能雷了,居然没显示被发现,没有被发现啊!按照平常我发现航母,对面也就看到我了,那次我看的对面航母好久都没有发现。。。

    本人表示玩不下去了,时间问题搞得我老壳痛,改好后再说玩不玩吧,反正18块钱已经进去了,玩了大概半个月左右

    本评论并不是在说不好,只是希望有些地方希望能够还原,科技树我也知道不是一天两天的事,也只是希望能够尽快出来,因为这次测试并没有部分船只(我就奔着德战来的,没有,只是简单提及一下)

    希望游戏能尽早出正式服

  • 血棘

    暂时打四分吧。玩了一阵,现在到了怀俄明。说一下体验。

    第一,这个图纸……一言难尽,可能是为了缩短白板期或者直接跳过白板期,弄了一个开发图纸,竟然还有人吐槽这个……那给你一个原版科技树,顶着白板期肝出完全体你就舒服了是吧。。。当然也要吐槽一下这个机制,图纸随机掉落且升级的属性加成不大。那么军需箱子里不如就去掉图纸奖励?改为其他的,比如损管灭火配件之类的是不是更好?

    第二,开炮手感的确不太好,而且炮口开炮上扬好像还不能关,很难受。

    第三,瞄准系统没啥吐槽的,地图本来就小,开第一炮观察落点然后齐射,这不就是端游的基础操作么。地图小再加给你炮弹飞行时间,没必要啊。

    第四,没开撞击伤害好蠢,真的蠢,我就看dd撞我然后他就穿过去了,我TM可是BB诶,万把吨的排水量,DD撞我竟然没事,这个真的要扣分。

    第五,炮弹问题。没有追踪视角这个嘛,真男人从不回头看爆炸,我从来不看。只需要看击穿核心区提示就够了。就是这么自信!不过也可以加一个,还有左边的开火键,挺需要这个的。左手瞄准右手开火有点别扭。还有炮弹伤害,我怀俄明摆个20度,对面河内凭什么ap打我有伤害!凭什么!希望能把跳弹机制加进来,这个很关键。

    第六,优化问题。索尼xzp最高画质基本在50fps,但是猎户座8895的s8fps只有30左右,有点难受。可能是猎户座GPU不行吧,但是还是希望优化能再好一点。

    第七,氪金问题。想氪氪不想氪就不氪,无所谓,但是真的不想看到氪金出来的金币船随手一轮四五发核心区这种事情,不过WG对于金币载具的平衡做的还算可以。ps:删档测试,福利给多一点嘛,比如全天都是五倍经验五倍银币这样,能快速肝出高级船,很急很关键。

    总结一下,端游做的不错,手游需要改进的地方还有很多,希望运营能重视吧,并且更新科技线一定要跟上国际服,隔壁WOT停更四个月玩家流失了不少,希望引以为戒吧。我自己也是WOWS端游玩家,这个IP在载具游戏里也算招牌了,希望别砸了。不足的地方挺多,但是还是给四分,希望能在公测时候看到一个体验很棒的WOWS B。

  • 包子包子,我是馒头

    ⭐之前写的一篇评测,现在是下面的一些评论,我来做一些解释。

    建模精度没有某盟好,竟然还能说得出是闪电战赢了?

    我*?

    强行提升?有点厉害有点厉害。

    科技树?闪电战确实很完整啊。。。什么我的某个金币船!两个跑哪里去了!刚才还在这里得!

    (大雾)

    流畅度!我玩这个游戏!比玩某个游戏卡多了!这个游戏都带不起来!

    (大雾)

    馒头!你绝对收钱了!快说!你到底收了某易多少钱!

    (哔——————)

    ⭐那你们听我讲个故事吧。๑乛◡乛๑

    (一言不合讲故事还行)

    我是鸽盗ban游戏。

    我莫有感情。

    也莫得水军。

    最后也莫得钱

    直到有一天!天降易某,水军一洗,广告一放。

    反手成为了正版移植大作,再也没有人记得我曾经的面目,也没有人知道我曾经的名字。

    并且也骗了一个叫馒头的评测大佬(我*,你还有没有点脸了?)(大雾)。咳咳,别打我。

    直到有一天,有个人提醒了我,这个游戏原先叫某个雷霆海战,我*,简直一毛一样啊,百度自己搜索,你们绝对会看到很神奇的影像,记得允许打开tap。

    一样的建筑模型,一样的炮火填充,完全一模一样的游戏,只是换了个名字?

    我*,哇太厉害了。

    易兄!你骗得我好惨。那个广告费什么时候结一下?

    (哔——————)

    ⭐所以之前的评测是在我完全不知情的情况下。所以其实我不知道这是个换皮游戏,不过呢我觉得,我虽然不能让所有人都知道这是个换皮游戏,不过呢,既然换皮了,马上得到游戏的厂商的这个重视。连之前说我就算饿死跳下去,也不会做潜艇的那帮人。现在也说出真香了。

    所以呢,大家理智辩论,也不要说就那么否定这个游戏是吧?毕竟刺激战场,刚上线的时候,和全军出击,干的不是也很厉害吗?

    现在你看到还有吗?

    我*!我!刺激战场大佬!水军!全某垃圾!

    (哔——————)

    咳咳,所以呢,我还是希望,让这个游戏变好。毕竟吧。你们也懂某盟缺点什么?缺的是人。没有人跟我开黑。因为他们都跑了。

    你说我玩个匹配,硬生生要匹配两分钟。多难受哦。

    小老板多捞哦。

    你们就不希望战舰世界变成刺激战场,那么多人开黑?

    不希望手机上也有一个正儿八经的潜艇加上水面舰艇的双线作战?

    所以呢,25号就开测了,网易我就跟你讲,不要让我失望,我虽然是一个吃瓜群众,但是呢,也被你骗得很惨。如果这次开了,还是和之前一样。抱歉,我不买账。

    ⭐这里是馒头,讲故事用梗,我在行,最近国庆节了,大家作业写完了吗?๑乛◡乛๑你是个恶魔吗!

    (大雾)

  • 护界神
    游戏时长2小时38分钟

    玩了几天,发现问题还是很多的。1没有炮弹追踪功能,这个功能的重要性我就不说了。2航母的设定我到现在也没适应,002配置的兰利是什么鬼,这飞控我没遇见过的啊,战斗机还没遇到,但对于扫射我就不抱太大希望了,美航的优势是什么,飞机数量啊,然而到现在来看日系和美系的单组飞机数量都是4,这我就不服了啊。最后航母的飞机还没法设路径点。3交流问题,这连聊天都没有更别说战术交流了。4装甲设定和炮弹口径的精准问题,这就有意思了,我3级英巡居然打了4级美战的核心?这什么玩意?玩过端游的应该都知道这代表着什么。还有拖刀和卖头的效果我也没见到。5对于端游的一些规则没有应用的问题,例如碰撞伤害(这都没有我也是服了)占家时的受伤惩罚,占家原则(甚至占对面家还要先转一轮到白色状态),修船的原则(这里的血ap打下去都能修,你让我端游怎么想),还有最重要的一点,请在航母的飞机操作页面上加上船体操作页面(这样我就可以不用在起飞机的同时还有切回去操作船体了!)。6副炮的手动操作本咸鱼表示玩不来。总的来说做的还是可以的,但还有提升的空间而且除了英战 德战 德驱 法系全线 美系一条巡洋线(我克爹在哪里)日系炮驱 泛亚驱 还有我德系齐柏林以外(细着数一数还是少了很多)船还是比较齐的。还有每一级中间所花的时间还是比得上端游的。说了这么多并不是要去说这游戏有多么多么不好,而是希望游戏可以越做越好(不要像国服端游那样别人都快0.7.7了,我们还0.7.2)。这是本人第一次写评论希望下面可以稍微安静一点(虽然你们喷了我也不一定会看)。

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