暴走墙块(测试服)

暴走墙块(测试服)

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敬请期待
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9.0

开发者的话:

安卓平台首测暂时告一段落啦,感谢各位玩赏家的走心评价,我们会继续打磨,让游戏更加丰富有趣,请您留意后续的热更哈。

感谢TapTap与Taper的支持。(●'◡'●)ノ♥
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敲虐心的一款穿墙音乐手游,开发人员已经沉迷游戏不写代码……罒ω罒…

『暴走墙块』玩家交流群:  579191718

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简介

【游戏介绍】
这是一款让人全新的音乐休闲游戏!
在这里,你是一罐暴走的可乐人,穿越千山万水,只为抵达终点。

【怎么玩】
跟着音乐的节奏,点击跳舞毯上的动作,扭转身姿,通过快速飞来的墙。
竭尽全力,勇士之路,从逆境起步!

详细信息

总评分:

9.0

最新版本 :9.0 Android:9.0
  • Midnight丶兮夜

    简单地写个评论先(今早起床玩了一下)

    目前觉得第3关有点难度,不能快不能慢...(就是需要掌控节奏...)对了,过了第3关后后面的关仿佛已经是佛系啦,

    晚点会全部通关的(前面也有大佬评论只有2key,在下也是这么认为的,但其实不是因为后面打脸了...2333)

    这篇评论打算写长(打算简单类比一些手速游戏顺带推荐吧)

    略略略...

    跑来修改一下...

    玩到后面了,除了第3关,只要认真不失误大多一口气吧,第8关稍有难度(3波长连击1波短)

    然后就是打脸重点(看一下时间...11点,目前玩了大概2小时)

    打脸:第9关起出现了3key,没错是3key,我上一位评论的大佬好像...不知道是游戏更新了,还是什么...

    他给的技巧大体适用快速左右连击,没毛病,但也要快速回过神来

    分割线--------------------

    然后是看到有人认为可以定义为音游,在下认为不行,或是说目前街机更合适(不过其实也没关系,别那么死扣嘛,玩游戏就是要开心嘛)

    如果有这方面的意向,或许可以为游戏适当地增加游戏模式(或使按钮多样化)

    特色的音乐(或是加入剧情)

    动画美感...

    或是加个编辑器...嘿嘿嘿(有点夸张了)

    以上是鄙陋的一些见解...如有冒犯请多多包涵

    对了,还没写完

    略略略...(还没有对比手速游戏呢)

    • 官方回复

      薛定谔的起司猫

      感谢大大的关注与支持,一大早就来玩咱家游戏,不才感激不尽、感激涕零、感慨万分、此处省略一万字…先来个拥抱先~٩(๑´0`๑)۶

      在操作区的跳舞毯上有8个按键,鉴于现有的玩法,目前最多有可能出现8key的哦,偷笑,罒ω罒。

      这里悄悄告诉大大一个小秘密:不用点击的方式,单指滑动也可以进行操作哦,而且可以不停的划来划去,划拉拉、哗啦啦…虽然没什么大用,可一般人我不告诉他,哼╭(╯^╰)╮

      本想跟您一样写一篇洋洋洒洒几百字的感谢文回评一番,但不才文笔有限,算了算了。反正我们会继续优化改善,让大家有更好的体验哒。

      关于特色的主题、美感的优化等等等等,已经在慢慢规划啦。鉴于版权的问题,有些地方可能不能做到尽善尽美,但我们一定会尽最大努力做好的!

      期待您“略略略…”的后续内容。请一定要继续支持我们哟,还望大佬手下留情呐(ૢ˃ꌂ˂ૢ)…

    • Midnight丶兮夜

      竟然还可以滑2333,这除非意外什么的不然不知道的啊

    • Midnight丶兮夜

      游戏在一定层面上富有挑战性,很考验准确(节奏?)吧...想很多游戏都是出现后按操作点或滑,墙块就不能快也不能慢很难受,毕竟这也是它的挑战性😂😂😂所以我毅然选择了玩下去...虽然目前游戏整体丰富性不够高,那加油😋

    • 薛定谔的起司猫
      官方回复

      haha,嗯呢,游戏丰富性我们已在加紧制作,下一次测试见啦。(*^▽^*)。。

  • 书生酱
    游戏时长16分钟

    玩的很开心的一个游戏

    虽然只有个街机标签但他同时也是个音游

    只有在刚刚开始没有了解玩法时才die了两次,之后一口气过了十关(期间复活过一次)。很舒服

    ~~~~~~~~~~~~

    游戏可以看作是一个判定很松的音游,而且只有2key(目前只看到过2key关卡,小人周围有八个方块,可能之后关卡会有更多key)

    .

    游戏模式就是从屏幕上方左右两边掉木板,木板上有一个人形的洞。你要控制屏幕下方的小人做出相应的动作才能安然通过木板。

    .

    木板的掉落节奏是和背景音乐合拍的。

    .

    人做出一个动作之后不会回到刚开始的立正姿势而是保持当前动作不变,所以很多相同木板通过时可以只点击对应动作一次。但我还是建议音游接触少的玩家跟着背景音乐来,有几个木板就点几下。相同的板太多算不清几个你就跟着音乐狂点。这样比较容易抓到节奏,不易被突变的木板类型撞懵

    .

    如果用单纯的音游角度来看。这款游戏只能给三星

    前期过于简单的谱面,超级松垮的判定,不按节奏来也能通关的设计无疑会挡住一部分追求高难度的音游玩家(我不是)。循序渐进解锁关卡会有点无聊…

    但是关卡设计对没接触过音游的人来说是很友好的。

    .

    但这游戏没有音游标签加一星

    .

    无比魔性的舞蹈动作和愉快的游戏体验加一星

    .

    这游戏我也许会玩到通关。到时候我们论坛见

    .

    以下是我刚刚写完评论突然想到的东西

    .

    自己该摁左手还是右手可以根据板子的颜色,形状和上面的孔洞来判断。

    .

    视线别看着小人,注意力在小人上方横放一根大拇指的距离会好反应很多

    • 官方回复

      薛定谔的起司猫

      哎呀呀,这位少侠一看就是隐藏高玩!

      分析透彻,体验到位,良心点评!

      游戏中更多小技巧和玩法,还需要像您这样的玩家去挖掘,赞!

      我们会继续努力,深化改革,这里是暴走墙块,请多关照。

    • 书生酱

      喔⊙ω⊙对了,如果你左右老是摁反可以试试左手拇指摁右边按键 右手拇指摁左边按键,手指交叉会好很多(这就是我那次用了复活的关卡过关方法)

    • 宋小璇

      对没接触过的人友好?你恐怕是对友好有什么误解

    • 书生酱

      循序渐进嘛(´-ω-`)一开始的难度磨合一下就好了啊

    • 以心为手中剑

      我不信!![打滚]这游戏没人能一口气过那么多关!![打滚ing]你肯定是在忽悠我!!

  • 以心为手中剑
    游戏时长11分钟

    各位,请记住,你玩了游戏前三关再来评价,你一定会想说。

    “我活下来了!我活下来了!!”

    说话还伴随着轻微的心脏加速。

    _

    这游戏

    太难了!/!!!!!!!!

    我差点死在第二关!!!!!

    死得我都把板子记下来了!!!!!

    _

    咳,游戏的核心技术不在于手速,基本上是一只手就能玩,更关键的就是临机的判断能力。

    光这么说你可能没办法理解,先下载玩玩吧,玩了你就能明白我在说什么了,同时记得调整心态,享受游戏过程而不是追求过关,否则你会死的。

    把这个游戏安利给朋友,这样你们就有更多的东西可以聊了。

    另外。

    请观察按键,最高八键,请注意身体。

    • 官方回复

      薛定谔的起司猫

      收到大大的走心评论,正在感动流泪中(*/ω\*),get到了您的鼓励,反手就是一个赞,希望您能给我们带来更多的宝贵建议。

      我们会继续优化,让大家有更好的游戏体验,还请您继续支持我们哈~

      身体是革命的本钱,请一定要注意身体。罒ω罒

    • 书生酱

      呃。不难啊

    • 以心为手中剑

      摸着良心再和我说话!

    • 书生酱

      嘿嘿嘿你看看我的评论

  • ☈路人乙

    一楼.

  • 滔ser.
    游戏时长5分钟

    哈哈,玩这游戏让我想到了央视的《墙来啦》,操作带感,节奏性强。是一款比较考验反应力的游戏。

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