银河掠夺者
6.6

银河掠夺者

22020 人安装 59359 人关注

开发者的话:

各位玩家好:

我是《银河掠夺者》的制作人大懒虫,那个把demo挂在appstore上骗人说网络版即将到来的男人就是我。这一骗就是两年,而且连我自己都信了。

这两年项目组经历了很多挫折~全凭一口仙气吊着,吊着吊着好几个小伙伴都生娃当爹了。

说回游戏,被你们喷是小学生水准的剧情改了,在群里答应你们要做的实时竞技,更多的舰船,更多不同机制的装置基本都兑现了(自爆和隐身还在制作中),接下来还会做船员系统什么的……想做的有很多,但是不敢说,毕竟我是有前科的人,万一又拖好几年。

总之我们会很用心的做游戏,你们有什么想法都可以在群里直接跟我沟通,希望各位玩家能感受到我们的诚意。

《银河掠夺者》官方群:  347091546

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

宇宙就是一座巨大的猎场。
能够信赖的只有自己的力量。
击退所有敌人,
这是“银河掠夺者”的世界。

【运筹帷幄决胜苍穹之上】
原创战斗,弹幕发射、导弹拦截,轨迹操作,任你风骚。

【全景操控掌握全局】
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,令每位指挥官能够完全把控战局。

【定制专属战舰】
数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装。

【震撼演绎史诗星战】
由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争。

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安卓端银河掠夺者上线

详细信息

  • 文件大小 : 270.10MB
  • 当前版本 : 1.1.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 极光计划
  • 官网: 查看详情
总评分:

6.6

最新版本 :7.5 Android:6.6 iOS:7.1
  • 03

    ipadpro 12.9 开始片头部分压缩严重。

    其他评价玩了以后再继续评价

    —————-

    1/目前感觉就是在单机版中强行插入传统页游的几大系统,没看出有什么新意。

    2/加载画面是真的难看到连学生都不敢这么做的程度。低分辨率背景加上几个大白字真的实在是太难看了。

    3/战斗画面不能缩放,默认视角非常难受。举个例子吧,感觉就像把脸贴在手机屏幕上玩一样。

    4/语音还不如不加,不知道是有什么执念凡是遇到这种页游风格就必须有人念台词。

    5/取自单机版本的东西都还算精细,但后加的质量是真的次,特别次,你作为发布的手游连ui都带马赛克,这顶多算个半成品。

    —————-

    总结下,半成品手游,大概是被人当成弃子了吧,网游化完全就是糊弄事,唯一能看的就是单机版的游戏机制。

    这样的话我宁可去玩单机版。

    综合评分⬇️ 基础5星开始计算

    来自单机的期待 +1

    喜欢的游戏机制 +1

    科幻风格+1

    糟糕透了的低分辨率ui和画面-1

    无关紧要的配音-1

    过于昂贵的抽奖赌博机制-2

    半成品游戏也敢拿出来的勇气-1

    无底线的美术标准 -1

    5+3-6=2星

    ————————-

    体验几天后的评价

    1/这游戏氪金度堪比金银珠宝奢侈品

    各种品质碎片兑换。蓝-10个 紫-20 橙-30

    一次10连90元,80%各种乱七八糟的碎片,剩下的一个不得不出的紫装。(当然有运气好10块钱单抽出橙的)

    假设我每次十连必定会出一份同一种类的橙色碎片,大概需要抽6-9次约540-810块。⬅️这还是假设

    同上,如果是紫色装备大约需要4-6次(其中有概率保底没准第一次就抽到)大约需要360-540块。

    —-

    2/抽装备已经很贵了,再说说舰船,断崖式增强,竞技同等级甚至匹配到低等级的,只要对方有一艘或两艘船比你“大”,那你80%死定了。其次少花钱以及娱乐(不花钱)玩家,大概只能体验到送的那几艘船,这类中优势最大的是最早注册进游戏的那一批,比很多人更早获得战列一类的舰船还可以一玩,但等很多人陆续都获得以后就不再有优势⬅️在这时候不花钱的话基本可以卸载了,此后遇到的都是愿意重金留下来的玩家。

    —-

    3/假设你运气好的爆炸抽到了还不错的装备并获得了高级舰船,强化吧,你会发现你的等级和战力被卡的死死的,没有体力-没有进阶材料-没有升级材料-没有钱。强化船体是一方面,开越来越贵的武器槽,强化护盾,为护盾添置装备等无一不需要特大量投入,等着每天那点免费活动?在你等的时间其他烧钱的玩家已经远超于你,最后因为完全打不过新关卡与跟不让进度而后悔为啥之前要充值。

    ——

    总结:

    国产页游的重氪模块基本全有了。

    第一项=对应买彩票抽取各种碎片/碎块/武器残片等页游微赌博重氪项目

    第二项=对应各种氪金强力角色/买英雄/宠物/宝宝等重氪项目

    第三项=对应各种强化石/属性宝石/突破等级/升仙/修炼/洗炼等

    —-

    日常任务/关卡奖励的获得与实际最低需求差太多,简直杯水车薪。

    —————————-

    继续体验后的评价

    ⬆️⬆️⬆️在我第二次评价中对于抽卡出碎片与氪金度的比对有些不合理。

    1/经过玩家反应,我尝试用白/绿/蓝品质的常见装备长短枪混搭配置舰船,在平均强化4级左右时比我之前的配置效率高了很多。

    2/竞技场暂时白银3,可以完胜匹配到同等级的对手,因为我抽到了俩激光主炮+中子炮,每次开场可以秒杀对手一艘船。

    3/经过在竞技场观察,护卫舰的速度优势几乎没多大用,只要不是T字相遇基本多少都会被打到,而加速只能躲避一时。

    新发现的问题⬇️

    1/演习中的【限时撤离任务】撤离点有时会刷大量陨石,并且这些陨石在成功撤离播放传送动画时也会对舰船造成伤害。

    2/挑战赛刷出来的对手等级太高,20分的那个每次刷都是很高等级的对手,这对于现在靠等级解锁功能的系统很不公平。

    —————————-

    约31级附加评价

    在解锁全部功能并获得战列舰后,游戏体验比初期好了很多。

    1/可以细致操控战舰了。

    2/在初期的升级基础上战舰护盾与结构平均4段左右,可以应对很大一部分野怪了。

    3/因为我所在的服鬼服了,所以挖矿基本没人打扰,资源获取够用了。

    4/演习防守关高星级很难获得二倍奖励。

    —————————-

    再次附加评价

    1/挑战赛高等级后碰到的对手有很大概率因为时间不够而失败,战列舰和巡洋舰在挑战中实在是太扛打了。建议加一个最后结算判定,根据剩余战力/血量/造成伤害数来判定输赢。

    2/在演习中断开连接重连有小概率出现所有己方舰船无敌的bug。

    之前的问题得到修复+1星

    ——————————

    41级-附加评价

    我这大概算初期刚入中期了吧,经过相对更加完整的体验后⬇️

    目前两个区有两个号,一个用来体验无氪金,另一个体验微氪金。

    无氪金部分:

    使用成就奖励/日常任务/推图奖励/分享奖励获得的水晶至少抽过4次十连(4x900⬅️具体几次忘了)

    我大概算运气好的抽出中子炮,在初期算是非常好用的装备了。

    其他装备大部分用的是金币十连抽的蓝色装备,在31以后我开始研发部分射弹系蓝色装备,并在竞技场稳拿黄金2段,挑战赛排名第八。

    每天完成日常任务+演习3-4星清空+模拟战+联合作战。挖矿就挖金币然后抽一波就差不多了。

    模拟战排名在前100,奖励刚好够用。

    推图到7-4,没全三星

    圣诞节送的票抽到金加农炮有点开心哈哈

    氪金部分:

    氪金198–中级补给包

    比无氪多了两次10连(18票+送的俩票)

    多了一个首充小激光主炮。

    多出来的十连抽到金战术蜂巢导弹+紫粒子射线炮+紫反舰鱼雷+紫纳米鱼雷

    没新舰船,但经过同⬆️无氪的那套流程后目前推图到8-1,7章以外全部三星。

    氪金后感觉最大的优势就在于可以体验更多种武器搭配方式,尝试无氪部分没抽到的武器什么的,感觉还可以吧。

    ——————————-

    43级-附加评价

    1/圣诞活动,每日登陆1袜子+姜饼换3袜子=每日4袜子,大概25天x4=100只袜子,消费反袜子3+5+10 =18这大概是月卡的极限。

    总共118个袜子有概率抽到战列舰。感觉还好。

    2/等级高了以后装备强化材料就显得太少了,两次演习白/绿材料大概每样8~10个,联合绿材料大概22~25个暂定,而商店里的强化材料箱子一个箱子只有一个,而且很贵。⬅️每天这些用来升级研发后的武器实在是太少了,升一级就6-8个,5级后还要蓝色的,这一天最多让一个武器升2级。

    3/黄金2段匹配到4段的什么鬼,战力差了不止一个等级完全就是被噶韭菜。

    4/关于点防御问题,攻击频率是不是有点太低了,我装了7个(其中1个蓝7级的,俩蓝4级的,4个绿色的)一波3联飞弹就拦截了一个,飞机打了三炮没打死还飞回去了。最多只看到三个点防御在参与拦截,我看电量还是80%多,应该不是电的问题。

    ——-临时追加个

    不知道是挂还是bug,打竞技碰到个人主炮是全屏攻击,明明没打到却扣所有战舰的血。

    ———-附加评价

    1/竞技根据玩家等级匹配,所以就出现了很多压级割韭菜的重氪玩家(即同等级,但战力和装备相差特别大),也就完全失去竞技

    的概念,在这种战力就是全部的情况下,只是单方面碾压而已。

    2/装备各种属性没有详细说明,比如致盲是啥效果?动能伤害/热能伤害/电磁伤害分别都有什么特性?对什么有伤害加成?

    3/无人机获得太困难,而且性价比太低,不如同品质的各种炮。

    ——-bug反馈

    如果前一天凌晨4点前把游戏放在后台运行,过了4点游戏刷新后切出来玩的话就无法获得姜饼人了。消耗体力/演习/联合作战都没法获得姜饼人。

    ———48级评价

    1/大概从45级开始就进入一个疲劳期,每天上线刷战列巡洋舰碎片,完成日常任务,联合作战/模拟战/演习清干净,基本就没事做了。

    2/每天靠演习-联合作战获得的强化材料是真的少,大概也就够二段武器升个2-3级。没有多余资源实验别的武器(也就是说如果升错了武器基本可以重开档了)

    3/袜子活动基本不考虑船了,抽了80多回只抽到一次战列舰碎片,两次-3次紫卡,其余基本都是各种资源。

    —————-53级最后的评价

    在少量氪金的情况下,玩家的实力进步速度已经远低于游戏难度增加的速度。

    1/现在的活动让游戏陷入一种极不平衡的恶性循环⬇️

    土豪玩家——通过各种活动奖励越来越有钱,资源获取越来越容易,强化什么的拿钱堆就好了,没资源就去骚扰低端玩家。

    中氪玩家——运气好能抽到点有用的装备,然后集中强化养起来也能在活动中拿到一定的名次奖励。

    低氪玩家——完全看运气,运气好抽到好装备后,靠每天坚持刷活动来强化养装备,还能打打剧情任务什么的,活动基本不要指望拿奖励了。运气不好的氪金打水漂,拿着几个基础装备让剧情任务卡关。矿区基本就是被上面⬆️两种玩家轮流骚扰用,想要资源?都被有钱人占了。

    无氪玩家——狗粮炮灰,玩的好的能跟低氪中氪玩家打打活动打竞技什么的。

    这种发展模式从长久看来,平衡性差不多快崩了。

    ——————57级续一个评价

    1/竞技场偶尔会出现航母无敌的情况,我碰见的是在处战斗中竞技时间结束的时候,结束后对方的舰船变成无敌的,四艘船打了一分半一丝血都没掉。

    • 官方回复

      战舰指挥官

      心情很难受,这次画面有很多是因为适配压缩的问题导致很不理想,哎,我们在处理了。谢谢03!!

    • 华西

      游戏的战斗部分,渡过前期还是非常丰富的

    • 03

      战斗部分延续的单机版,所以确实还可以的。

    • 漫游星空

      你这是平板,人家做的手机游戏。。。手机分辨率的图放到平板肯定马赛克,你用手机看一下画质?

    • 凌冰之翼

      头像好评

    • 华西

      这是一个由小团队开发两年的一款游戏了,开发人员也不多,资金也不够,所以给了你一种半成品的感觉。〜( ̄△ ̄〜) (〜 ̄△ ̄)〜

    已被管理员关闭回复
  • xx433x

    最近突然看到款舰娘like游戏,战斗系统和这个挺像。然后开个脑洞,假如这个游戏改成舰娘like类不知道会如何,官方甚至可以打着走向星辰大海的舰娘like游戏做宣传。而且有舰娘立绘以后受众会多的多。虽然很对不起科幻类爱好者,但是目前的市场就是二次元萌化混的开。当然,这种变相粗暴卖武器的氪金系统真的要改,不过舰娘化后可以卖的内容多了,舰娘皮肤可以卖,战舰化皮肤同样可以卖,自然不用这种粗暴卖数值的氪金系统。

    ------------------------------------------------------

    其实这类手游还是比较稀少的,当初单机版玩了,策略性还是可以,后来说再做网络版,但是等很久一直没下文,现在突然出来,上线体验一番。

    看视频还以为以前的战舰群操作改成了单战舰培养,实际进去发现还是和单机版一样。

    基本上游戏属于单机版强化了一下,但是和想象中的网络版还是有不少差距的。目前的游戏内容来看,不知道为什么网络版会出这么久,因为实际内容其实比起单机版来说真的没有多少追加,要不是单机版不能支持云存档,这个网络版可以说根本不用去玩。

    网络版其实只不过是把单机版可以培养的地方再进行了深度追加。表面上是加强培养深度,实际你懂的,不这么做怎么让你氪金呢。氪金补给就是抽武器,稀有度之分,这游戏里基本就是数值之分。想要好武器,氪金就是了。游戏金币氪金抽的武器比氪金的少多了,当然是高稀有度的。好在目前没看到pvp内容,也许还没打到解锁的地方,至少不用担心被氪金大佬碾压。

    战舰按等级用资源解锁,当然你可以用活动靠氪金额度获取一些。比起单机版网络版战舰多了阵营,但是基本上其实除了外观外,性能差的真不是特别明显。因为氪金补给武器里面没看到有不同卡池。差别在于战舰特性,武器方面差异真的不大。

    bug什么暂时还没遇到,总得来说游戏马马虎虎。对于玩过单机版来说,其实是失望的。很多内容都是为了追加氪金点去特意设置的,而新内容扩展却真的很少,网络化要素真的不是很多。类似单机版追加氪金点追加社交要素的强化版。

    然后这游戏体力这一设置真的是败笔,真的是为了设置氪金点而特意挖出来的内容,加上战力等要素,真的很败单机版的人缘。

    总得来说,这游戏只能说勉勉强强及格,甚至有单机版在前,网络版目前的内容来说只能说都可以打50分。

    个人觉得可以一玩,手游上这类战舰操控加上策略的游戏真的很少。但是氪金嘛,不建议,毕竟还有单机版可以体验,而单机版还有(你懂的)。网络版也就比单机版多了不同阵营战舰,然而氪金点却多了很多。

    也许这游戏越来越不受重视,所以拖了这么久还是先扔出来捞一点是一点回点本也好。没有单机版我会觉得这是个成品,但是鉴于单机版的内容,我只能说这是个匆匆扔出来的赶工品

    • 官方回复

      ~大懒虫~

      感谢你从单机版一直支持我们到现在,没能做到让你们满意是我的过错,这两年来我们团队一直都在解散的边缘,为了能把这个复杂到恶心的战斗做到能够同步竞技,为了能够解决单机版加载一年战斗两分钟的问题,我们开发内容的精力都被榨干了,我们很多人都是第一次做游戏,所以经验上完全无法跟大型专业团队去比,不过我们努力成长的,感谢您的支持,鞠躬!

    • o醉筱白o

      还是氪金游戏抽武器,一个648抽完直接碾压低氪。只是没其他游戏那么逼氪。。

    • 许侠客

      其实还好,我月卡党目前排名关卡第7,竞技场第10。巨氪我打不过,冲几百元的我还是能和他拼一下操作

    • xx433x

      比起其他游戏还行,但是单机版在前这个网络版确实没有太多新内容

    • xx433x

      我想了下还不如重新下单机版,反正区别真的不是特别大

    • o醉筱白o

      多玩段时间再看吧,现在等级差还没体现出来。装备不同颜色的差都还没体现出来,因为才开始玩氪不氪区别不大,你看下橙色紫色高阶的区别

  • 可恶仙人

    闲来无事写个长评。

    这游戏从单机版开始关注的,怎么发现它的,年代久远,已不可考。这游戏鸽到现在能出,确实殊为不易,值得庆贺。

    与单机版相比,ol多了很多东西。我看见论坛里有人吐槽,升级战舰要的东西多,其实只要耐心去玩,这游戏在这方面还蛮合理的。装置抽奖有点坑,每次都一样的东西,但开发游戏要钱,再加上写评论前我连抽14次出了一个战术橙就不说什么了。这游戏肝度不高,但粘性很大,日常很快就能刷完,但玩着玩着2个小时就没了。主要原因是因为游戏元素太复杂,要升级的东西太多。。。

    先说说游戏的优点。

    玩法新颖,操作简单,战斗部分很有意思,延续自老版的东西都不错。新版本中演习,矿场等等奖励还算丰厚,我个人萌新体验也还算友好。在国产同类游戏中,很难找到比这款更好的,国外也算是不错?

    下面说说缺点。

    委实说,这游戏有很多地方需要改进。bug和画质老生常谈,我不讲了。我玩这游戏最直观的一点:界面太复杂,要干的事情太多,护盾在战术模拟,合金在竞技场,构件在演习。。。一堆乱七八糟的东西很容易劝退新人。第二个,军团战法太坑,我一次都没打过,团长从来不开。第三个,装置得不到想要的,全重复,坑的一批。。。最后,其他种族战舰获得途径太少了,搞得像整个游戏只有联邦一样。。。

    下面是萌新提示:这个游戏是慢热型,一开始一定要沉得住气,扮猪吃老虎才是王道。没有一定的战力和装置,别碰竞技场,挑战赛这些东西,安安心心挖矿,傍欧皇大腿,不然没有游戏体验怨不得别人!

    最后给游戏提点建议,有关战斗方面的。点画的控制确实简单,但带来的问题确实多。

    第一个建议,这个必须改!增加快捷选中敌舰的功能(不是集火),我已经忍不了了。想选中敌舰,结果自己的船彪呼呼的走到对面船面前找打,画了5,6次都选不上,你说气不气?

    第二个建议,我希望能自定义舰船的ai。现在版本ai要么对射要么转圈,太蠢了。我想让我的战列在最远射程风筝,敌人靠近就跑,想让护卫转圈,绕到引擎后面就停下,或者让船只作周期性的圆摆运动,而不是转圈被卫星打爆。总之就是自己制定船在多远输出,输出时怎么移动,达不到制定的输出范围就靠近或远离敌船。

    第三个建议,我希望舰队能集群化管理。这可以作为高级大型舰的特殊效果。因为小船总是乱跑然后被打死,让小船跟随大船,玩家只需要控制大船就可以控制整个舰队。

    最后一个建议,有关于小船后期的用途。高级小船可以进行接舷战,用能量或机械锁链把自己固定在大船的侧翼,使大船该侧无法攻击别人,系统瘫痪或者能量流逝之类很强的负面,这样小型舰就有出头之日了。

    终于写完了。。。打字不易,官方回复一下吧!

  • kaisergew98
    游戏时长47小时10分钟

    肝了三天了,是时候写个评价了。

    开服的BUG让评分暴跌,别人该说的都说过了,我也没必要再说一遍了。

    目前来看,氪金对战力的影响尚可接受。本人0氪照样在竞技排名前100(当然那是昨天的事了,今天为了个圣堂还是氪了首冲,真香)希望以后差距也不要太大,当然我本来也没指望和大氪户抢排名,只是希望小氪玩家之间主要拼技术。

    相比一代,战斗方式几乎不变,我觉得这是优点,毕竟一代太经典了!然而船反而少了是什么情况,希望以后有更多的船加入。

    还有,联邦战舰的组件貌似过于容易获得了,我现在都两艘联邦巡洋了,还有好几十联邦驱逐组件都用来改装了。然而海盗和帝国的组件又太难获得,所以现在大家几乎都是清一色联邦战舰(圣堂除外)希望以后能多一些海盗和帝国的组件,让大家有更多的选择。

    最后一点,重点!我记得开发组说过要给驱逐加隐形装置的,然而我没看到!本人喜欢驱逐!希望以后战场上不要全是战列和航母,要有驱逐去搅局!要把鱼雷战术发扬光大!所以请务必加入隐形装置!!!

    ————————————分割线——————————————

    哈哈,其实游戏时长大部分只是在开着手机欣赏战舰模型而已~( ̄▽ ̄~)确实很精美啊,尤其是可以自定义舰名,真的是满足了我这个中二癌晚期关于宇宙舰队的一切幻想!

    既然官方已经承诺了会让小船发挥出她们应有的作用,那我就加上这颗星吧,一定要说到做到啊!

    • 官方回复

      战舰指挥官

      小船在后期的作用的确也是我们思考最多的问题之一。其实我们已经试图在各别玩法中发挥它们的作用,如“演习-撤离任务”。可以预期的是,我们必定会继续想办法让小船后期体现出价值,而不是让它废掉。~~~~再就是非常感谢你肝了15个小时34分钟,感恩!!!我们有很多的不足,但会在大家的反馈中不断进步的。谢谢你们的宽容!!

    • kaisergew98

      (;゚Д゚)!官方回复!那我就借这里问一下,战舰强化中的“校准率”是什么意思啊?游戏中没有说明……

    • 战舰指挥官
      官方回复

      哈哈哈,是官方回复啦。我们游戏有命中和闪避概念,像战斗中"星云"就能提升闪避率。这里的“校准率”的提升,可以有效减少"闪避"的作用。(命中率=(100%+校准率)-闪避率。 来,为我的客服工作,再追评一星。哈哈哈~我是不是太厚颜无耻了·········

    • ~大懒虫~
      官方回复

      没有你门这样支持我,真的无法坚持到现在,鞠躬!

    • ~大懒虫~
      官方回复

      提高命中的机率

  • .风之旅人

    这是一部毫无诚意的ol毁经典的作品。

    曾经的掠夺者是一款非常优秀的手机游戏,我甚至希望它能够出现在pc平台上。

    话说回来这款ol版,它就是原来的1代上加上了烂大街的网页游戏或者说手机网游的所有重要元素。

    比如体力系统、推图刷3星、抽卡刷传奇武器、堆战力、收集卡片觉醒(升级船上限等级一个意思)、下副本、公会系统。几乎不用玩多久就知道里面会有什么套路了。

    或许在此之外游戏会有有限的创新。但是~我想说但是!一个整体游戏框架都无聊透顶的前提下,些许的创意就如浩瀚宇宙里的微光,整个宇宙都是黑暗的,这点微光又有什么意义?

    我是搞军工的,再举个例子~这游戏就好像现在,一款螺旋桨战斗机你再怎么给它锦上添花,它也甭想和苏两7对抗。

    这游戏就是一个拥有靓丽气动外型,但是确装了一台汽油活塞发动机的飞机~~简单的说就是辣🐔.。。。。。。。

    另外,游戏标签是rts,策略,太空。我看也就太空这个标签是贴切的。至于rts?战力堆起来了玩什么即时战略?即时战略的基本元素就是资源,如果这叫即时战略~你要至cnc.帝国,星际,魔兽,突袭,要塞于何地?

    再说策略。。。堆战力有啥策略。。。你要动脑子玩这游戏么?你是要远交近攻?还是合纵连横?是要排兵布阵打埋伏?还是迂回袭扰穿插突击?你是下回合先出小兵还是下一回合先建个奇观?这些真没有啊。。。。。

    太空、科幻、网页游戏。似乎这样的标签才实至名归。

    • 杨小羽

      steam早就有了!

    • .风之旅人

      看了你的回复,上steam看,真有。。。25块,买了后悔。。。就是把手机的放到steam上,包裹操作。。。。好难受

    • 杨小羽

      别人小团队,手机加steam都没回本,找了两年的投资,还能指望怎么样,本来这网络版都死了的,只是希望他们能活下来,我选择支持一波!

    • 手机用户35722208

      一代不也是要堆战力,你战舰不升级能通关嘛?

      一代装备也要刷呀,舰船也要买的呀。

      怎么在你口中一代就经典,二代就不行了……

      严格意义来说,银掠的确不能叫RTS。但把一代搬出来说未免也太酸了。

      在我眼里,二代作为延续,或还有不足。但比一代绝对是有过之而无不及的。

    • 清溟河上溟清船

      一代没pvp,有不平衡也是玩家欺负ai

      二代……软妹币玩家在冲锋!冲锋!

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