银河掠夺者
6.5

银河掠夺者

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堡垒前夜

Developer notes:

尊敬的指挥官们:

《银河掠夺者》全服将在9月19日上午9时-12时进行停服维护,根据实际维护情况,维护时间可能延长或缩短。

【更新内容】
1.[秋意渐浓]系列限时活动开启!收集枫叶和甜蜜枫糖,换取芬里尔级航空母舰、粒子射线炮(橙)、爆射霰弹炮(橙)等丰厚奖励!
2.[公主护卫队]舰长限时概率UP活动开启!SSR佣兵队长巴伦、SR骑士兰德舰长助你所向披靡。
3.[帝国礼服]限时累充活动开启!全新时装[公主莉亚-帝国礼服]登场,华丽的礼服使莉亚更加夺目
4.道具商店中出售的委派令改为用星币购买
5.性能优化:优化挑战赛、战术模拟等界面的操作卡顿问题
6.装置优化:爆射霰弹炮修改发射规则,改为可手控全角度发射
7.战舰优化:军团级战舰增加2个装置格子,护盾新增1个热能吸收模块槽位
8.战舰优化:仲裁级战舰新增一条最大射程改装项目[超视距打击],主炮增幅子系统新增一个复用型条目(增加主炮暴击伤害)
9.战舰优化:因波斯级战舰增加相转移镀层特性的效果,最终抵挡次数增加到18次,护盾新增1个电磁吸收模块槽位
10.优化充值界面样式
11.道具[星尘]可以回收了
12.修复护卫舰[采矿专精]特性效果可叠加的问题
13.修复战斗中偶现技能冷却完毕后技能按钮变灰、无法释放的问题
14.修复上阵了中校伊森的战舰在爆炸时出现显示异常(紫色方块)的问题

维护结束后将发放维护补偿到各位玩家的邮箱中:
氪金补给券x1
体力x60
科技点x50

第一时间了解《银河掠夺者》更多活动与信息,请关注:
银河掠夺者官方QQ群:347091546
微信:关注“银河掠夺者官方”公众号

《银河掠夺者》运营团队
2019年9月18日

《银河掠夺者》官方群:  347091546

宣传视频/截图

( All 6 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

宇宙就是一座巨大的猎场。
能够信赖的只有自己的力量。
击退所有敌人,
这是“银河掠夺者”的世界。

【运筹帷幄决胜苍穹之上】
原创战斗,弹幕发射、导弹拦截,轨迹操作,任你风骚。

【全景操控掌握全局】
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,令每位指挥官能够完全把控战局。

【定制专属战舰】
数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装。

【震撼演绎史诗星战】
由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争。

What's new

View update history
【8月29日更新内容】
1、[科技]功能上线,庞大的科技体系等待你解锁,升级科技获得强大加成!点击首页-[科技]立刻开启!
2、[巅峰对决]体验版本开放!全新组队2V2实时竞技,与你的队友一起击败来自世界各地的对手,激情对战,挥洒热血!每周六日14:00-16:00开放,点击首页-[作战]-[对战]-[巅峰对决]立刻开战!
3、[训练]计划开启!每位指挥官仅可参与一次,可获得全新卡琳皮肤[染血蔷薇]及装置核心(橙)等丰富奖励!点击首页-右下角小助手目标-[日常任务]-右上角[训练],立刻领取你的专属奖励吧。
4、[浩瀚星河]限时活动开启!收集星尘兑换缤纷好礼,领取丰富奖励!
5、[绝处逢生]限时舰长概率UP开启!当你在战场中不慎处于下风,SSR海盗头子西尔芙及SR中校伊森将助你逆风翻盘、夺回胜利!
6、[外传-莉亚篇]上线,一起探索帝国公主莉亚背后的故事。
7、[进程管理]功能上线,在这里快速查看和管理科技研发、装置研发、委派任务和舰队情况,一切仅在掌控之中。点击首页-左侧[进程管理]可见。
8、[每日首次分享领好礼]活动开始啦!分享游戏给好友,获得氪金和星币奖励~
【优化】
1、性能优化:我们大幅提高了低端设备的启动速度,以及降低了游戏的内存占用,能够有效地降低游戏出现闪退的几率。如果依然发现您的设备比较卡顿,可以在游戏内的设置功能中进行性能调整。
2、界面调整:补给功能从当前的运营活动区域移到了首页的主功能区域。
3、界面调整:探索主线、挑战赛、军事竞赛、竞技场等游戏内的主要玩法被整合到首页-[作战]中,因此需要您稍作适应。
4、功能优化:[太空矿场]功能重新制作,新的采矿玩法不再要求战斗也不需要搜索矿石,您可以根据自己的需要选择任意所需的资源类型进行采集。采矿的挂机时间长度根据新的战舰参数“货仓”决定,采矿速度则由战舰参数“开采能力”决定,二者共同决定了挂机时长和收益,总体上您可以控制挂机时长,并且获得比原先版本更多的资源收益。
5、 画饼:新[太空矿场]玩法是大地图玩法的第一个版本,是后续大地图相关玩法的基础环节,我们将会围绕它继续开发:行星建设、工业制造、全新的军团战争。
6、装置优化:作战网络、无人机等战术辅助装置,信息界面增加显示必要的辅助属性信息,如电磁/热能/动能抗性提升、规避率/暴击率提升、异常效果触发率提升、异常状态抵抗率提升等。
7、内容填充:新增累计充值成就及合理的奖励。此成就计算指挥官历史以来所有的充值记录。
8、内容填充:战术装置-防御屏障开放了新的改装线路,将允许改装成防穿透版本,后续将出现加大防御面积的分支,两个版本互相不兼容。护盾屏障加入减伤。
9、数值调整:舰载机(无人机)现未享受到战舰特性、战舰改装、子系统强化、舰长属性、舰长技能的加强,更新后将能够全部享受到。且作为常规装置的舰载机不再需要手动释放,而是遵循自动装置的逻辑自动出战。舰载机的冷却CD从现有版本需要全部阵亡或全部返航后开始计时修改为每艘舰载机独立计算冷却CD,从而提高出战的频率。由于以上一系列的调整极大地改善了舰载机的作战能力,因此其CD从现在的10秒调整为15秒。
10、数值调整:适当地调整了能量的消耗,整体上不会对当前的体验有明显变化,但后续我们会增强消能武器的作用。
11、装置优化:部分辅助装置调整数值、增加强化属性,装置特殊效果可以通过强化提升。
12、防空射线炮不占用公共炮口时间,只占用自身1.5秒独立炮口时间。
13、日常活跃任务调整:新增军事竞赛、奔狼小队、开辟航线、补给相关日常任务,关闭某些旧任务,重新调整各任务奖励活跃值。每日/每周活跃宝箱奖励调整。
14、道具冰棒、缤纷圣代可以回收了。
15、界面优化:充值移到首页-礼包界面的[充值]页卡,原集市页卡中的各商店直接列在商城界面中。
16、竞技场优化:竞技场胜利三次宝箱改为参与三次战斗宝箱,并将参与三次的奖励和胜利一次宝箱奖励对调。
17、竞技场优化:对高段位玩家匹配进行优化,解决较难匹配对手的问题。
18、军团优化:随太空矿场修改,军团采购中去掉采矿收益加成、采矿保护项,并且伤害加成和耐久加成不再对采矿造成影响。
19、军团优化:团长职位变更后10分钟内不发起自动转让,避免空置军团无法成功转让团长。
20、签到优化:领取后自动关闭签到界面。
21、舰长优化:增加舰长皮肤分享。

维护结束后将发放维护补偿到各位玩家的邮箱中:
氪金补给券x1
体力x60
星币x1000

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《银河掠夺者》运营团队
2019年8月28日

Detailed info

  • File Size: 410.81MB
  • Current Version: 1.6.1
  • Update Time:
  • Developer: 极光计划
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

6.5

Latest Version :6.1 Android:6.5 iOS:6.9
  • 碳基生命
    Played game for 96 hours 6 minutes

    我很喜欢科幻类游戏,战舰类也不错,题材喜欢,但是这游戏的完成度不高。

    首先还是氪金程度很高,四个势力战舰,除了初始别的都需要氪金,还是重氪才有战舰,肝是肝不出来的。装备的养成比较困难。更新后没有站桩功能也迟迟不恢复。最要命的战舰AI逻辑有问题,就喜欢绕圈,你绕我也绕,大家都绕不过去就平行的移动到地图边缘,卒。任务非常***,我是一会儿救海盗,一会儿打海盗。一会儿护送,一会儿跑路。被护送的东西还特别脆,出场就跪。反正大家试试就知道了。

    有点嘛,科幻的,我喜欢。还是即时战斗,可以进行战舰养成。我们的征途是星辰大海,然而不氪金飞不远,卒。

  • XHS
    Played game for 18 hours 37 minutes

    先说一下一代:

    首先呢,一代玩过的都不用说,启动两三分钟,开站先卡个半分钟,打着打着,手机烫的跟块刚出炉的板砖一样(夸张下),我打吃鸡都不会这么热,然后游戏平衡机制,这金币要有多吗难挣,装备爆率有高。

    游戏玩法呢是很好,玩的也很有🐔情,但如果你不是肝帝,根本玩不了多久,破解版没意思,买个最高级的战舰,刷图秒杀。

    再说二代:

    看了预告,还是一代里的东西,画面质量都没变,宣传效果这么差,让人产生疑惑。虽然宣传片好不好,不代表游戏好不好玩(就像巨像骑士团),但这是一个态度问题,表示你想不想做好这个游戏,话就说到这里,希望你不会让我失望。

    祝这个游戏越做越好(ง •̀_•́)ง

  • 可恶仙人
    Played game for 2 minutes

    闲来无事写个长评。

    这游戏从单机版开始关注的,怎么发现它的,年代久远,已不可考。这游戏鸽到现在能出,确实殊为不易,值得庆贺。

    与单机版相比,ol多了很多东西。我看见论坛里有人吐槽,升级战舰要的东西多,其实只要耐心去玩,这游戏在这方面还蛮合理的。装置抽奖有点坑,每次都一样的东西,但开发游戏要钱,再加上写评论前我连抽14次出了一个战术橙就不说什么了。这游戏肝度不高,但粘性很大,日常很快就能刷完,但玩着玩着2个小时就没了。主要原因是因为游戏元素太复杂,要升级的东西太多。。。

    先说说游戏的优点。

    玩法新颖,操作简单,战斗部分很有意思,延续自老版的东西都不错。新版本中演习,矿场等等奖励还算丰厚,我个人萌新体验也还算友好。在国产同类游戏中,很难找到比这款更好的,国外也算是不错?

    下面说说缺点。

    委实说,这游戏有很多地方需要改进。bug和画质老生常谈,我不讲了。我玩这游戏最直观的一点:界面太复杂,要干的事情太多,护盾在战术模拟,合金在竞技场,构件在演习。。。一堆乱七八糟的东西很容易劝退新人。第二个,军团战法太坑,我一次都没打过,团长从来不开。第三个,装置得不到想要的,全重复,坑的一批。。。最后,其他种族战舰获得途径太少了,搞得像整个游戏只有联邦一样。。。

    下面是萌新提示:这个游戏是慢热型,一开始一定要沉得住气,扮猪吃老虎才是王道。没有一定的战力和装置,别碰竞技场,挑战赛这些东西,安安心心挖矿,傍欧皇大腿,不然没有游戏体验怨不得别人!

    最后给游戏提点建议,有关战斗方面的。点画的控制确实简单,但带来的问题确实多。

    第一个建议,这个必须改!增加快捷选中敌舰的功能(不是集火),我已经忍不了了。想选中敌舰,结果自己的船彪呼呼的走到对面船面前找打,画了5,6次都选不上,你说气不气?

    第二个建议,我希望能自定义舰船的ai。现在版本ai要么对射要么转圈,太蠢了。我想让我的战列在最远射程风筝,敌人靠近就跑,想让护卫转圈,绕到引擎后面就停下,或者让船只作周期性的圆摆运动,而不是转圈被卫星打爆。总之就是自己制定船在多远输出,输出时怎么移动,达不到制定的输出范围就靠近或远离敌船。

    第三个建议,我希望舰队能集群化管理。这可以作为高级大型舰的特殊效果。因为小船总是乱跑然后被打死,让小船跟随大船,玩家只需要控制大船就可以控制整个舰队。

    最后一个建议,有关于小船后期的用途。高级小船可以进行接舷战,用能量或机械锁链把自己固定在大船的侧翼,使大船该侧无法攻击别人,系统瘫痪或者能量流逝之类很强的负面,这样小型舰就有出头之日了。

    终于写完了。。。打字不易,官方回复一下吧!

    ----------------------------我是后补上的分割线-----------------------

    一个诡异的问题。地狱犬满改要462片碎片,一片要250竞技币,共需115500竞技币。按胜利一次48功勋算,要胜利2406.25场,巨兽不说了。。。这么一算真是要打到世界末日,大懒虫不调调价格吗?改成造出船之后半价也行啊。。。

    一个无伤大雅的问题。什么时候能在准备阶段集火和调整舰长自律呢?巡洋开场电磁脉冲真的想死啊。。。

  • .风之旅人
    Played game for 9 minutes

    这是一部毫无诚意的ol毁经典的作品。

    曾经的掠夺者是一款非常优秀的手机游戏,我甚至希望它能够出现在pc平台上。

    话说回来这款ol版,它就是原来的1代上加上了烂大街的网页游戏或者说手机网游的所有重要元素。

    比如体力系统、推图刷3星、抽卡刷传奇武器、堆战力、收集卡片觉醒(升级船上限等级一个意思)、下副本、公会系统。几乎不用玩多久就知道里面会有什么套路了。

    或许在此之外游戏会有有限的创新。但是~我想说但是!一个整体游戏框架都无聊透顶的前提下,些许的创意就如浩瀚宇宙里的微光,整个宇宙都是黑暗的,这点微光又有什么意义?

    我是搞军工的,再举个例子~这游戏就好像现在,一款螺旋桨战斗机你再怎么给它锦上添花,它也甭想和苏两7对抗。

    这游戏就是一个拥有靓丽气动外型,但是确装了一台汽油活塞发动机的飞机~~简单的说就是辣🐔.。。。。。。。

    另外,游戏标签是rts,策略,太空。我看也就太空这个标签是贴切的。至于rts?战力堆起来了玩什么即时战略?即时战略的基本元素就是资源,如果这叫即时战略~你要至cnc.帝国,星际,魔兽,突袭,要塞于何地?

    再说策略。。。堆战力有啥策略。。。你要动脑子玩这游戏么?你是要远交近攻?还是合纵连横?是要排兵布阵打埋伏?还是迂回袭扰穿插突击?你是下回合先出小兵还是下一回合先建个奇观?这些真没有啊。。。。。

    太空、科幻、网页游戏。似乎这样的标签才实至名归。

    • 杨小羽

      steam早就有了!

    • .风之旅人

      看了你的回复,上steam看,真有。。。25块,买了后悔。。。就是把手机的放到steam上,包裹操作。。。。好难受

    • 杨小羽

      别人小团队,手机加steam都没回本,找了两年的投资,还能指望怎么样,本来这网络版都死了的,只是希望他们能活下来,我选择支持一波!

    • 手机用户35722208

      一代不也是要堆战力,你战舰不升级能通关嘛?

      一代装备也要刷呀,舰船也要买的呀。

      怎么在你口中一代就经典,二代就不行了……

      严格意义来说,银掠的确不能叫RTS。但把一代搬出来说未免也太酸了。

      在我眼里,二代作为延续,或还有不足。但比一代绝对是有过之而无不及的。

    • 清溟河上溟清船

      一代没pvp,有不平衡也是玩家欺负ai

      二代……软妹币玩家在冲锋!冲锋!

  • 希佩尔天下第一
    Played game for 481 hours 39 minutes

    游戏本体也许值四星,底子不错,自由搭配武器我挺喜欢的。

    舰长机制出来那会我还能勉强接受,虽然骗氪味道极重但是还算能忍。

    现在居然出皮肤了,而且还是有加成的皮肤,这我就不能忍了,纯粹割韭菜?

    不过也罢,做成这样我也懒得氪金了,咸鱼白嫖吧。

    其实挺想给两星的,毕竟现在全游戏充斥着骗氪两个字。但是考虑到底子还算有那么一丢丢创意而且同类型确实是不多,三星吧。

    • 燃烧

      太偏激了吧,皮肤加成那点属性根本就不够看,买皮肤也是为了个头像。骗氪?不充钱照样玩的挺好,充钱也就是发育快点,也没人逼着你充钱

    • 希佩尔天下第一

      嗯,现在看确实是略偏激了,至少我这个咸鱼还是能勉强跟上1.5到2梯队的强度的。

    • 宝宝

      骗氪逼氪..

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