开发者的话:

安卓删档计费测试:7月5日-7月12日

测试结束时间:7月12日23:59

《忍者召唤师》正式更名为《英魂传说》

[英魂传说] 定位于日系、二次元、热血动漫、忍者的概念范畴内,在传统的回合制游戏基础上新增了手动释放奥义的操作,是由沙漏科技倾力打造的《忍者萌剑传》续作。

-----游戏特色-----
丰富的战斗角色:风格各异的英雄忍者任玩家派遣战斗!
绚丽的战斗画面:战斗中角色与角色之间的技能施放使战斗场景极为绚丽!
幻化神系统:幻化神可以在战斗中使用!
家族系统:玩家在家族中不仅可以结识许多志同道合的朋友,并且可以一起击杀BOSS获得奖励!
热血与激情——比武场:与其他玩家进行PVP战斗!
探索系统:在玩家通关关卡之后,可以进行探索,根据挂机时长获得挂机探索奖励!
通缉大厅系统:在获得挂机奖励时有几率触发通缉BOSS,击败后可以获得大量的奖励!
地下城系统:在关卡中可以解锁地下城,通过击败地下城内的守关BOSS可以获得特定灵魂石奖励!

-----主要玩法-----
出征:出征、挂机探索、地下城
特色培养系统:幻化神培养,星级培养,等级提升,品质提升,多方位全面提升玩家能力

出征在整个游戏的过程中极为重要,在游戏初期是玩家获得玩家经验、英雄装备以及金币的主要来源方式,在出征掉落的英雄装备贯穿整个游戏内容。
在大地图内通关某个地图后,相邻的地图就会被解锁,玩家可以选择相关地图进行攻打。在击败后可以对该地图进行挂机探索,等级越高的地图探索奖励也就越高。
在解锁了地下城建筑之后,还可以攻打相应的地下城进行攻打,通关后可以获得特定的英雄灵魂石。

-----故事背景-----
上古忍术卷轴,乃有关幻神和忍术的最高典籍。传闻获得者,将超越六道之力,统御七大幻神,无受生死,永宰天下。数千年来,无数人天下寻遍,都未找到其踪影。

万字谷,因为藏有上古卷轴的残章,一直被多个势力窥视。后来第七代头目天境,被叛忍影舞者暗杀。自此万字谷分崩离析,这个最强大的忍者组织,随后被皇庭剿灭,上古卷轴的残章也不知所踪。

在清除了万字谷这个皇权的最大隐患后,皇庭的统治更为黑暗。残酷的霸权,致使上将军狂音叛乱,率部成立了革命军。而不久之后,北部雪都的九皇座也拥兵自重,天下局势,一片混乱。

就在各势力交织的时候,上古之力悄然迸发……
预言:在七星之夜,七大幻神齐聚六道之门,融合光与暗,奉迎世界之神主宰人世……

英魂传说玩家交流群:  813332113

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《英魂传说之忍者大战》是由沙漏游戏全新打造的《忍者萌剑传》超次元续作!独特忍风,爆笑剧情,不一样的日系回合制卡牌RPG手游!

【全新剧情,爆笑登场】
日系动漫风格与全新中式无厘头剧情融会贯通,知名声优全程献声,试听双重盛宴给你极致的动漫体验!!混沌生天地,天地演八荒,皇庭、万字谷、暗殿、革命军四大势力为了黑暗卷轴归属权引发忍界大乱,紧张却又无厘头的新篇章仍在输送中~

【和风忍者,华丽觉醒】
蠢萌战斗形象结合二次元立绘卡牌形象引领和风潮流,战士、坦克、法师、射手、辅助五大忍职自由搭配,装备、天赋、升星、觉醒、护灵等养成玩法圆你SSS忍者梦!

【自由探索,释放双手】
开放式地图占领玩法与探索系统完美结合,离线挂机体验升级快感!

【忍界争霸,胜者为王】
忍界争霸、比武场、秘书之塔、通缉大厅、地下城等玩法丰富你的PVE+PVP体验,其中在每日20点开启的“忍界争霸”中获得连斩王称号,你将在加载界面受到万众敬仰!

最近更新

1、装备与英雄觉醒系统更新;
2、部分英雄数值调整;
3、新增忍界争霸和家族领土争夺玩法;

详细信息

总评分:

5.5

最新版本 :5.2 Android:5.3
  • 啊?哦,嗯。额!
    游戏时长2小时21分钟

    第一次见这么能洗钱的游戏。社会,社会。不知道还能换几次皮?准备还要洗几次?玩了一下这个测试版本,我就呵呵了。一区第一名全sss,五星加四加五,我抽了10次10连次次一个紫其他全部蓝,你敢说第一名不是你们自己内部人员??

  • 阿卡丽布卡
    游戏时长11分钟

    三分 中规中矩 明天开测进去试玩后在做进一步的评价,不要还没开始就说这里哪里不好,有多少个游戏不圈钱呢,游戏公司的工作人员都要吃饭的,原画设计等方面投入也不低的,更别说游戏里的其他东西了,如果公司原画缺人,又得花高价钱去请外包公司的人帮忙作画,要是要求过高了,外包公司还得加钱的(我就站在个人知道的角度做出的一定评价 “大佬”轻喷)最后说白了 要是贵公司想得到大部分玩家的认可还是得看你们运营方式了,请且行且珍惜,别走萌剑的后路就行…

  • 拥慌°
    游戏时长1小时51分钟

    说一下优缺点

    优点:剧情的话还行跟一些小说里的有点像,都是师傅挂掉了留下主角独自成长。

    立绘:立绘没什么说的,跟第一部一样,大部分没太仔细去看。

    再来说一下缺点吧

    在使用幻神的时候很卡,因该是就是这样设计的,但是只有30帧是真的让人挺不爽的。

    UI的设计和乱,个人还是比较喜欢第一代的UI,可以考虑重新设计一下。反正第二部的UI给我一种《这就是个圈钱的游戏》的感觉。

    还有就是sss的几率有点太低了。也可能是我太非了。

    在线时间也可以改一下,我看了一下一天好像要挂45个小时,如果我在这个游戏里挂这么久的话那我还干不干其他的事情了。

    大概就这样,其他的以后再补充。

  • 月桦枫

    我就直接说建议:

    1、所有战斗建议增加跳过,不然就太浪费时间了,特别是忍界争霸和竞技场;

    2、战斗回合上限12回合明显不够啊,控制加眩晕,再加守墓人的被动,完全是被回合限制弄输的,这有意思吗?

    3、领地争夺,增加一键刷的功能,满体力的情况下,要点19次,简直是抓狂,另外对地盘的保护时间太短了,还有就是守地盘,完全是一夫当关万夫莫开,车轮战完全没意义了。

    4、召唤那里,应该增加提示,史诗召唤和传说召唤都可以出SSS英雄,应该告诉我们这两者的差别是什么,还有十连不应该额外增加1-2个英雄吗?

    5、金币获取的方式太少了,别告诉我就靠招财喵,升级装备完全是被金币限制的。

    6、另外就是建议增加终身卡,贵点无所谓。

    • 太月酱ฅ՞•ﻌ•՞ฅ

      给大佬鞠躬~

      感谢您可以说出这么多心声,这个太月也说一下目前的看法:

      1.这个而目前帮您做一个反馈,的确现在还没有完全扫荡。

      2.其实并不是回合数太少的问题,而是目前他的守墓人的阵容,其实就是对于守回合数的一个过程,其实算是一种策略。

      其实作为官方是希望您可以多研究装备和阵容搭配的,而不是大家都是千篇一律的阵容哦。

      3.驻守这个是有办法的,每次战斗都会消耗双方的体力,理论上是可以消耗掉对方的高战的

      4.这个会做提示说明优化,您多留意。

      5.目前还有猎魂店产出,让玩家注意开放时间,以后会有更多的玩法,可以多期待一下哦。

      6.终身卡这个的确是感觉是一个点,那您看觉得多少比较合适吖,~~~

      ( 类似太月就像拿风十郎的刀换终身卡,你看行不行...)

    • 三岁半哦

      新手引导太磨叽了,麻烦取消又不是没玩过类似的游戏,呵,烦死了

    • 逆焱大猫

      守墓人用烽皇可破,闪避流减伤流用烽皇统统可破。烽皇的毒无视减伤无视防御直接掉血,所以守墓人中期之后没人用

  • 喵熊
    游戏时长1小时32分钟

    虽然说5号开测,但是下载后进去玩了几分钟。立绘和声优沿用之前的游戏,但是界面ui,故事剧情都是重制了的,战斗特效也优化很多。虽然有炒冷饭的嫌疑,但是就我个人来说,沿用优秀的设定包括个人喜欢的画风的人物等,我愿意再试试,毕竟当时玩萌剑投入也不少,还是有情怀在的(说到这就想起好多本身制作的很棒却被运营公司毁掉的手游,某封神之类)。四星期待一下。

    • 太月酱ฅ՞•ﻌ•՞ฅ

      今天应该是预下载, 然后明天才能玩, 刚在优化服务器,抱歉给大佬带来不好的游戏体验, 明天可以期待一下下哦~ 么么哒

    • 戏虒恐急

      萌剑确实挺喜欢的,可是,,,,抽卡环节让我这种学生党不得不弃坑。不花很多钱抽不到很多人物,那我玩这个卡牌游戏干嘛。。。。走了刀塔传奇的套路,却没有刀塔传奇的热度,心痛。

    • 风十郎
      官方回复

      刀塔传奇已经成为游戏标杆了呢,当时上课玩刀塔传奇都玩疯了,哈哈

      我们也十分希望《英魂传说》这部忍萌的续作可以给大家带来不一样的感动,好游戏是需要经营的,希望您还可以继续支持我们呢~老铁~

    • 斟酒独酌

      当时萌剑确实不错,只是卡牌强化偷偷坑玩家,五万石头,不管你怎么重生都到不了+7……上面还写着有一定几率,其实是没消耗到六万八。根本上不了7………👍👍👍

    • 风十郎
      官方回复

      情怀回归吗?

      老铁,期待与您一起踏入《英魂传说》,制造更多属于我们的美好瞬间呢~

  • 官方 精华

    【公告】进官方群领豪礼

    各位亲爱的忍者大佬们:       为感谢各位忍者大佬的支持,风十郎特意带来最新福利!!       加入官方交流群:813332113,联系管理【太月酱】,即可领取丰厚的福利礼包哟!       礼包使用方法:点击游戏内左上角头像→「兑换码」,输入兑换码进行兑换。       祝大家游戏愉快!                                                    

  • 官方 精华

    【活动】迎开测!开启表白大行动——我最喜爱的忍者!

    《英魂传说》之忍者大战中有诸多形态各异忍者,那么谁是你最喜爱的忍者呢?快来告诉风十郎吧~ 忍者任你pick,只要说出喜爱Ta的理由即可哟~ 【活动内容】: 从游戏内诸多忍者中,任意选取你最喜爱的一位,将他(她)的名字或昵称发出来,并附上理由。 举个栗子: 我最喜欢的英雄是风十郎(哼(ˉ(∞)ˉ)唧),因为他作为主角,真的十分帅气( ̄_, ̄ )!哈哈哈... 【活动时间】:2018年7月5日10:

  • 官方

    BUG建议集中反馈帖

    7月5日,期待已久的《英魂传说》计费删档测试正式开启啦~ 任何关于意见、建议、BUG,您都可以向我们进行反馈,我们会认真整理阅读每一位玩家的反馈,并及时进行跟进处理,在问题处理完毕后将第一时间同步结果给大家。 本区域仅提供BUG及建议的记录反馈,如需查证处理的问题(需要提交截图),请加入官方玩家群:813332113 联系管理员:太月酱 进行问题提交反馈,非常感谢! 【请勿水楼,水楼将会被删除喔!

  • 这游戏又凉了吗?

    测试了俩星期,一点动静儿都没有了。

  • 官方

    《英魂传说》测试结束-来自风十郎的真情告白

    《英魂传说》手游,未曾落幕的故事,未曾忘却的热血与感动,我们的终极删档内测已经于7月12日晚上23:59正式结束,谢谢大家从7月5日10:00到7月12日23:59的暖心陪伴,各位辛苦了! 在这删档测试的8天、182个小时、10920分钟、655200秒内,风十郎与不同的玩家相遇,结伴踏入新征程,从战五渣逐渐成长为独当一面的忍者。各位忍者大佬也在风十郎的陪伴下不断邂逅各式各样的英雄们,可爱的太月、

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