枪枪大乱斗(测试服)

枪枪大乱斗(测试服)

敬请期待
敬请期待
7.1

开发者的话:

《枪枪大乱斗》第二次删档测试正式开启!
1.【测试时间】:2018年8月10日10:00——2018年8月16日24:00
2.【测试平台】:安卓客户端&苹果客户端
3.【测试类型】:删档不付费测试
4.【注意事项】:
(1)删档测试期间得到的所有数据(包括钻石、金币、英雄等)均会在测试结束后删除。
(2)测试期间,每天上线即可领取钻石及相关游戏道具奖励。
(3)本次测试期间可能会出现服务器临时关闭,程序bug等各种异常情况,欢迎各位小伙伴在评论区或者游戏官方群反馈给我们,积极提出建议反馈bug的小伙伴会得到神秘大礼哦!(枪枪大乱斗游戏官方群: 811050785)
5.【更新内容】:
(1)优化了部分型号手机打开游戏时会出现闪退、黑屏及花屏的问题;
(2)新增了“能源战争”和“占地之王”两种新模式;
(3)新增了“白守”“小艾”“伊芙”“洛斯”四位新英雄;
(4)新增了排行榜等多项功能,各位亲爱的玩家可以自由进行体验;
*【本次测试版本为开发中的版本,并不代表游戏最终品质】
欢迎各位神枪手宝宝积极反馈bug和建议,你们的支持就是我们前进最好的动力!宝宝们的
每一条建议,Q娘跟策划大大们都会仔仔细细阅读哒,谢谢各位的支持哟。

枪枪大乱斗官方群:  811050785

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《枪枪大乱斗》是一款风格欢乐节奏明快的3V3休闲射击MOBA!

咱们制作组胸无大志,就爱好做些轻松愉快的休闲竞技给大伙互(zu)相(dui)伤(kai)害(hei)!

非典型射击游戏,公平竞技,花样百出,英雄乱斗,爽快爆头!抡起武器就上战场!

等车、等人、挤地铁、上班摸鱼、闲闲没事葛优瘫时?不如叫上小伙伴来《枪枪大乱斗》飞一把!

【游戏特色】

*射击MOBA*
融合了FPS射击和经典MOBA的创新玩法,上手简单,玩起来套路多到数不清。3D画面流畅,人物Q萌,轻松愉快玩竞技!

*随时开车*
每局3分钟,快速开局,随时随地开战!胜利来得太快,就像龙卷风!

*英雄乱斗*
海量英雄,多样化技能,只有你想不到,没有你玩不到!给你真正的乱斗!

*友尽利器*
闲闲没事做好友开黑最佳拍档,一键邀请,组团来飞!

【游戏玩法】
我们现在有 *生死前线* 和 *自由乱斗* 两种模式供大家愉快玩耍,更多好玩的模式会在后续版本陆续推出。

*生死前线*
3V3经典乱斗模式。3分钟内哪方人头拿的多哪方就获得胜利。朋友一生一起走,谁送一血谁是狗!

*自由乱斗*:
10人热血“吃鸡”模式。3分钟内10人同场景乱斗,角逐真正的强者(或是苟王)!

最近更新

新增两个玩法:
能源战争、占地为王
新增4只英雄:
瞬影之刃—百守、精准狙击—小艾、火焰战士—洛斯、幻想之蝶—小艾
新增装扮:
装扮数量较多,详见游戏
新增功能:
排行榜、奖杯之路、英雄奖杯等
优化内容:
★ 修复了闪退及卡顿问题
★ 修复了网络连接异常及卡顿问题
★ 大量功能细节优化

详细信息

总评分:

7.1

最新版本 :8.4 Android:6.9 iOS:5.9 近7天 :7.4
  • 半只熊吉®

    说好听点,本作是致敬或者借鉴brawl stars 的玩法。说不好听,就是照搬或者抄袭。

    ——————————

    无论致敬,还是抄袭,只要能做出吸引玩家的游戏,就是成功。好比lol借鉴dota,王者荣誉copy lol。游戏玩法可以传承,只要有足够特色,这都不skr事。

    ——————————

    然而比较关键的是,作为开发商,首先你得抄得漂亮,抄得入木三分,然后还得要发展出自己的核心特点,否则你就真的只是在抄袭,同样的模式,玩家没有道理不玩原著,反倒玩山寨,这样开发商势必会被玩家山崩海啸的批评声淹没。无论多么努力的辩解,都没有任何意义。

    ——————————

    很不幸,就目前测试版而言,本作就完全成了一款失败的山寨作品。比如:延袭了bs历经一年证明失败的竖版,以及操作感更差的方向和技能控制;糟糕混乱的界面美工,拜托,玩家不是婴儿,不要单纯的堆积色彩;毫无特色、完全低龄化的人物建模和插画;各类累赘的文本和功能;幼稚单调的背景音乐,让我想起幼儿园的儿歌;以及几乎照搬bs的地图。诸多涉及到游戏核心玩法的缺点多不胜数。我不相信开发人员在玩本作时会感觉不到与bs的差距。一款自己都不满意的山寨作品,凭什么相信玩家会买单?

    ——————————

    我建议开发商重做游戏,找到自己的特点。bs马上就要全球,并且肯定是以腾讯为发布平台。这款山寨得如此彻底且失败的游戏,怎么想也无法与其竞争,况且同类的其他山寨作品,也不比本作差。当然,如果你们资金雄厚,想学贪玩蓝月的营销方式,那就当我什么都没说。

  • 杀猴子

    我的这条评论,不管是游戏官方人员还是玩家希望你们都能认真看完,谢谢

    首先 画面,还行吧,感觉最好和最差画面都差不多,我觉得吧把画面调最高感觉进入游戏里面到时候还有点不大清楚,还有就是把画面调到性能最佳的时候尽量多优化点,毕竟想让更多玩家玩这款游戏不仅要让高配玩家玩到,低配玩家玩起来也应该流畅。

    接下来就是 操作,可以弄一点关于操作的设置,比如按键位置和按键大小之类的,首先这个游戏的操作就于和其他游戏不太一样,所以要让玩家玩起来顺手,玩家在适应这种新颖的操作方式的同时,你们也尽量做到让玩家做到更快的适应这样玩家玩起来才舒服,比如左边的移动盘就是跟随的,emmm从我个人角度来说不喜欢跟随的喜欢固定的,因为跟随按下去总要多滑动一下比较麻烦所以就玩起来比较别扭,再有可能就是大招的按钮有些玩家可能为了方便射击把手放的比较高,然后开大的时候按钮却在底部可能就按不太到,特别是手机大的朋友就比较难受了,所以稍微改动一下弄一个自定义按键位置。

    然后这个游戏我挺喜欢的,但是玩法可能有点少就只是团队或者个人我觉得开始玩容易上瘾,玩多了就会乏味,弄一个占领目标点呐,或者抢夺旗帜啊之类的,但是请你们记住嗷,这是借鉴,不是模仿,抄袭,所以没什么不可以的,放心做。还有就是人物吧,一个大然后就普攻我觉得稍稍有点单调了,可以准备一个小技能一个差不多就可以了,具体内容就看你们官方了。然后箱子解锁吧,最普通的箱子也要三个小时,这个就太久了,稍微缩短一点,一个半小时或者一个小时。还有就是我最不喜欢皮肤有加成的,装备一个皮肤就有属性加成,皮肤就皮肤嘛,好看的为什么要属性加成,皮肤就皮肤为什么要加成,这不就是逼玩家花钱买皮肤吗,我觉得这一点真的不行。望改进。

    剩下的就是我个人总体感受,我个人挺喜欢这个游戏的,战斗方式我也挺喜欢的,竖屏,很新颖,会吸引会多玩家,画面是卡通风格的我也特别喜欢,非常棒,想给5星但是为什么没给呢就是上面的几个问题我觉得需要好好改进一下,毕竟是测试嘛新游戏改进的地方还很多对吧慢慢来会变好的。

    最后我想提醒一下官方:CF以前多好多辉煌,后来变成氪金游戏了,结果怎么样虽然还是有人氪金但是现在人变得寥寥无几(虽然有点夸张但是你懂我的意思就好)我以前也特别喜欢CF,后来变成这样碰都不想碰,好游戏是要有好口碑的,想要留住玩家想要做好游戏,我觉得最重要的就是公平,游戏没玩家玩有那搞毛啊,我不希望一个好的游戏,到最后就因为氪金就毁了,其他可以改,氪金有了一次就改不回来了,千万不能像CF那样,千万不能。

    你们可以学习守望先锋你买再多的补给箱开出来的最多也是皮肤(无加成的)和人物动作,真的做到完全的公平,这个游戏就OK啦,至于守望先锋最后没有以前火的原因就是显得太单调了,玩法太少了。

    希望你们好好改进,谢谢。

    • 官方回复

      纸短情长

      亲的建议反馈很认真呢,这边也有很认真的看完亲的建议呢!

      1.画面:画面方面这边会反馈我们技术大大们在后续版本中优化,让亲在画质调整上有一个明显的用户体验。

      2.操作:经过考虑我们枪枪最终采用了竖屏的游戏方式,这种方式对于部分玩家来说需要一定的时间来适应,这边会针对亲的反馈,在玩家的操作体验上下功夫,让亲们能够尽快适应游戏的操作方式。

      3.玩法:我们枪枪后续还会推出更多的玩法的呢,大概一个月1-2个的呢~

      4.宝箱:宝箱开启游戏内有加速的道具呢,亲可以尝试使用呢,可以提高宝箱开启的效率呢。

      5皮肤:目前皮肤属性只提供了一些很小的加成,目的也是为了让玩家注意集中到皮肤的外观上呢。

      最后,我代表枪枪项目组的工作人员,感谢亲对我们游戏的支持与建议反馈,我们会在后续不断完善,给玩家们带来更好更完美的枪枪大乱斗呢~

      谢谢,么么哒

    • 超气人少女

      你可以试试SC的荒野乱斗,那是正版游戏

    • 连晓千帆

      关于箱子时间,CR的也是这样

    • 或许,,朋友

      好像只有苹果可以玩,我玩过,还行吧

    • 杀猴子

      我玩过,现在还没有国服

    • 杀猴子

      不啊,三星也可以

  • 骇☆客

    游戏略卡,匹配大部分是电脑,不过这些先不提。

    我觉得目前最大的问题是游戏的养成成长机制。竞技游戏中加入对局外成长机制本来就很难做到平衡,而本作更是如此。

    现在这种成长模式太爆炸了,对角色加强太夸张,英雄升级出四星后几乎是换了个人,比低星的同英雄强太多,不适合作为竞技游戏。

    (给没玩过的朋友简单举个例子,狙击手在点出3星后大招可以造成对方生命百分比的额外伤害,点出四星后大招击杀敌人可以充满大招能量。双枪点出四星后额外效果,这局击杀3人后伤害提升1.4倍,暂时不知道这描述是说伤害变为140%还是240%)

    比较有可能的解决方案:

    1,移除对局外角色成长,改为对局内角色成长。(不太可能,因为每局时间过短,成长太仓促)

    2,适当平衡PVP内角色成长,加入pve副本变成闯关刷图游戏,角色加成完全带入pve。虽然这几乎就变了个游戏类型吧,但这个或许真的可以有。(毕竟现在PVP全是打电脑,电脑操作还可以)

    当然只是随口说说。游戏还不错,建议尝试。

    .

    修改,这是我头一次见官方在贴子下面回复两次,所以改成5星。

    • 官方回复

      奇翼

      感谢大佬的建议哈~我们会在后续的版本中考虑的~尤其是平衡性这一块会重点考虑的!

      PVE玩法接下来也会作为趣味玩法推出不同模式的~~

    • 奇翼
      官方回复

      多说几句

      关于英雄技能,其实最初设计的时候考虑了蛮多,也经过了好几次的改版

      最开始考虑了英雄的操控深度,每个英雄设计了4个技能,比如魅影是散弹+闪现+风暴(闪现攻击/大招)

      不过技能增加会导致操控变得相对复杂(常见的轮盘操控在瞄准上相对较难,而自动瞄准会导致操控变得相对无脑),一番取舍后还是改成了目前“点击即射击”的操控方式(很多操控细节还需要进一步优化)

      为了维持英雄的深度,把部分效果整合移除后加入到了技能成长中,但目前英雄数值/技能确实需要进一步调整才能更平衡,正在努力中!

      感谢大家参与测试并给我们提了这么多的反馈哈~

    • 未命名

      不如直接改成像某某联盟的符文一样,大家都公平,不同的是各自的搭配^_^

  • 星@我爱我家
    游戏时长1小时12分钟

    画风还是不错的,人物也很喜欢,很喜欢打闪电战这种类型的,因为用的时间短,又可以玩很多盘,希望以后多一些游戏玩法。

    战斗时bgm会凭空消失,这点需要改善,英雄平衡需要调整一下,像伊芙这种英雄我觉得如果没有奥义的话,在战场上真的很无力,因为子弹命中以及伤害,远不如其他英雄,如果以后公测没有资源,可能会很难玩。还有强化的属性我觉得差距有点大。

    听说以后会有PVE,觉得挺不错的,还是会继续支持玩下去的,希望官方加油(ง •̀_•́)ง。

    • 官方回复

      奇翼

      伊芙的技能部分效果没实装,普攻命中敌人之后会进行弹射~

      英雄之间的平衡正在不断调试优化呢,感谢大家参与测试哈!!

  • 深夜死人

    这游戏挺好玩的,每个英雄都有自己的特色,游戏体验非常棒。

    不足的地方就是背景音乐有些单调,战斗的时候BGM会突然消失,然后只能听见单调的技能音效非常尬。

    还有就是英雄的获取难度有点高,只能靠开箱子抽奖。测试的时候送了很多钻石也没有抽齐英雄。希望公测的时候能降低英雄获取难度。毕竟这种游戏要体验不同的英雄才能带来更多乐趣。

  • 官方 精华

    枪枪大乱斗游戏第二次内测删档测试公告

    Hello,各位亲爱的神枪手宝宝好久不见啦!我是Q娘~ 自上一次删档测试以来,Q娘收到了很多我们枪粉的信息,全都是咨询我们枪枪大乱斗什么时候会再开启测试啊,IOS端什么时候会开放测试啊,还有会不会出新模式或者新英雄等等~ 看来各位小可爱对我们枪枪大乱斗是真爱呢,那么Q娘也更不能让各位小可爱失望了! 没错,经过又一漫长的等待,枪枪大乱斗要迎来第二次删档测试啦! 本次测试不仅优化了令人心塞的闪退问题

  • 官方 精华

    关于登录游戏显示账号不存在问题的解决方法

    对于游戏中部分玩家登录时出现账号不存在的问题,如下图所示: 各位小可爱可以在登录游戏时,点击左下角的游戏修复,对游戏进行修复,然后重新登录即可正常进行游戏啦~如下图所示:

  • 测试服每日奖励不见了?

  • 建议

    希望能出一个四人联机地牢闯关的模式,类似于元气骑士,有各种武器和各种buff,各种怪物和boss。

  • 无法完成任务的BUG求解决

    就是指定角色参加匹配的任务无法完成,试过N次了,如下图,希望给个解决办法!

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