逃跑吧!少年(测试服)

逃跑吧!少年(测试服)

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敬请期待
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8.3

开发者的话:

测试服删档维护公告
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尊敬的玩家:

大家好!《逃跑吧!少年》自7月6日开放测试以来,受到了广大玩家的喜爱。

此次的相遇虽然时间短暂,但测试中所暴露出的不足使我们认识到,要打造一款优秀的产品,仍前路漫漫。

在短暂的分别中,我们将沉下心来认真改善游戏中的不足,以期呈现出更完美的作品供大家体验。

针对更多的意见和反馈,我们在《逃跑吧!少年》(测试服)的论坛中专门开设了官方意见收集贴,欢迎大家一同参与讨论。

TapTap官方Q群(762367639)同步开放,欢迎大家进群探讨。

最后,下次不删档游戏预计于8月初开放,期待你我的再次相遇!
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《逃跑吧!少年》项目组

逃跑吧!少年官方:  762367639

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

【逃跑吧!少年】在4v1或8v2非对称对抗的核心玩法上,站在巨人的肩膀上继承了挣扎与逃脱的元素,融入了童年经典躲猫猫(捉迷藏)的躲藏体验,同时还引入了#变形#与#卡组#这两套全新差异化的道具系统来全方位的提升玩家之间的互动和欢乐体验。

#变形#道具
我们在地图中设计了可拾取的变形道具,使用后可以在一段时间内变成地图中的道具,例如长椅、木箱或花盆等,使用时机恰当的话可以完美融入背景,骗过来势汹汹的追捕者,为逃生赢得机会!

#卡组#道具
卡组道具的使用可发生在同阵营内(救援),亦或是不同阵营(对抗)。通过使用卡组来获取火炮、汽车、超级跳、加速或手雷等道具,用以帮助玩家进行逃离、救援、对抗或是调戏。

【游戏玩法】
游戏中,我们为操控追捕者的玩家发放了一款无限弹药的永久火箭筒(需要换弹时间),强大的扇形攻击范围很容易击倒敌人,产生一炮一个小朋友的畅快体验。而操控逃生者的玩家由于人多势众,则需要通过卡组构成来选择是否使用武器。跑路型的玩家可能会更偏爱组一身逃跑卡组,而偏对抗的大佬往往是一身暴力卡组。当对局中逃生者均处于已逃离或已被捕状态时则游戏结束。
目前可使用的卡组共有10张,另有5张处于制作阶段。单局游戏中大家最多只能选6张卡作为自己的登场卡组,每张卡使用后会被重新排到最后一位,可立即使用的只是前4张。所以,如何搭配我们的卡组将是进入对局前的第一个核心策略点。
对局完成后玩家会获得金币奖励,金币可以对卡组进行升级。更高等级的卡组拥有更高的属性,卡组的等级上限会随着玩家的段位提升而成长。

更新内容

新版特性:
1.新增女性角色2名,逃生者阵营“小学妹”和追捕者阵营“女特工”;
2.新增部件4套:追捕者阵营2套:雇佣兵-教父套装、女特工-警服套装;逃生者阵营2套:失忆者-假面套装、小学妹-兔子套装;
3.角色成长值周上限调整为每个角色独立,下调道具卡升级的段位限制;
4.部分套装调整为可用点券购买,大幅降低传说品质套装的价格,史诗夜行套装和稀有追逐套装下架;
5.材料及货币礼盒调整为不限量兑换;
6.道具卡“肾上腺素”价格由180降至120,初始持续时间由4.3秒提升至5秒;
7.优化了新手引导流程,新增道具卡配置引导、新增角色升级后天赋技能升级引导。

详细信息

总评分:

8.3

最新版本 :8.2 Android:8.3 近7天 :9.2
  • 千颜ღ琴

    2333这游戏被朋友安利 玩了三天就内测结束了,刚上到黄金3,反馈一些小内容吧。(第一次这么认真的写测评233)

    (在下闭麦哑巴玩家233,只喜欢和我朋友连麦玩)

    这个游戏内存挺小,手机配置要求不高,我的手机用了一年多了,变的肥肠卡,d5什么的都带不起了(求别打233),看b站直播经常手机黑屏关机(有电),所以希望官方不要把游戏乱更新,乱搞一些杂七杂八的,好好优化,低配机福利就对了_(┐「ε:)_

    ①我个人喜欢捡一些小物品隐藏 比如花草 路障躲藏,这些东西不管多到哪里都很应景,毫无违和感_(┐「ε:)_相反来说某些大件物品,床 柜子 椅子之类的躲在房屋外面就相对来说会被看出来。

    ②地图单一,2333我相信公测时肯定会多加一两个地图的x

    ③现在内测时的快捷发言有bug,设置完喊话之后在重新登陆后会还原,必须重新设置!!

    ④嗯..还有就是人物的定价,皮肤先不说_(┐「ε:)_,因为这是内测会送很多点券,所以现在对玩家来说定价没什么问题,通过段位升级可以免费买到这些。但是公测就肯定不一样了,点券肯定靠氪金才会有...所以我觉得可以适当把人物价格改成银币(叫什么来着!!我忘记了!!x)购买,如果采用了可以多一点获得银币的方法。

    ⑤游戏优化目前来说我觉得还阔以,因为我这几天没有出现过掉线的情况,相反我还经常遇见4v1有一个队友拔线的情况...一定要给予惩罚啊喂 还有要加一个信誉分系统x

    ⑥打了很久4v1到了黄金之后,操作都熟练了,8v2对我来说是上分的最快方法了233,基本看队友配合怎么样,不好的就凉凉,好的话基本全出。

    ⑦人类被抓的方面...只能躺在地上慢爬,等队友来救。被警察牵着话更是什么都做不了,有时候就会被牵着半局,或者开局就被抓小黑屋里,没有队友救的话基本游戏体验极差...emm虽然地图很小,游戏时间很快,我还是希望官方能更新一些自摸..挣扎(可以设定读条的时间很长,或者几率小,毕竟更改了这个的话,对警察很不利,但如果改了,至少被抓这还可以做点别的,有一点游戏体验...x)

    ⑧4v1和8v2都遇见过警察守门,更是见过一个奇葩,在两个门口都放了十几个夹子..密密麻麻的,门都开不了,我估计都是开局放的,有点恶心。

    ⑨踩到夹子之后可以出个挣扎系统吗2333(虽然有点不现实)这样就像⑧说到的可以让一个队友清夹子,另外的人快开门x

    ⑩好了想不到了,待加吧x

    • 官方回复

      穿马甲的袋鼠

      谢谢琴如此认真的评价!测试阶段确实还暴露出一些问题,我们会持续改进哒。

    • 手机用户25561983

      你去玩一玩电脑版就知道

    • 逆无xa

      嗯?在这游戏掉线很正常,毕竟这游戏还处于内测

    • 逆无xa

      还有这些夹子是警察不得不放的,因为没办法,不放夹子的话人家小偷全部跑光光了,但是即便放了夹子人家小偷还是跑的掉的,会玩就行

    • 逆无xa

      而且我的意见也跟一楼一样,去玩玩电脑版吧

    • A~~
      A~~

      唉,辛苦你了,顶一个

  • 你的老公叫老猫

    来自这次微端版本更新的一星怒婊。

    ————

    改的和屎一样。婊一下这个游戏。

    微端之前玩了有两个月。今天正式宣布退出该垃圾游戏。

    之前的版本各种平衡。良心。无非只是花钱买买时装皮肤。这都属于正常。

    ————

    可是这次七月十九号的版本更新。所谓的更新只是将一些道具变成有钱人的道具。出了一系列女角色的皮肤,然而价格还并不菲。

    你默认角色皮肤最高价格2800钻石(人民币为280元)我并不喷。至少你没影响平衡性。我理解你一下。但是你要想想什么样的游戏一个皮肤卖200多。那么有排面的吗?。你怕是当某些玩家是弱智哟。

    ————

    这我并不是最气的。最气的是。在之前的版本,白金币可以购买的“针药”“阻挡箱”这些史诗级道具的。但是今天更新之后。只要是史诗级道具全是要强制收费购买?价格还在10-30元之间,白金币只能升级和买一些初始道具了?你怕是想赚钱想疯了。

    ————

    然而今天更新。更新了两套女角色的皮肤。价格都是68元一套。然后更新了一个“迫击炮”的道具。价格是30元人民币。不能用点券和白金币买。总而言之就是,不花30元钱你是买不了这道具的。而且这个人民币武器,无视各种血量加成。尽管你的血量叠到无数层,迫击炮一炮就可以给你打完。但是不能把你打倒。只给你剩下一丝血的逃生机会。而且这武器能连发,速度比手榴弹快。在小偷面前这武器是无敌的。然而小偷要是买了这武器。那就不一样了。游戏内300金币购买。只给你一发子弹。打完还得花80金币再买一发。平衡性喂了狗。

    ————

    种种的氪金味道。这次更新的屎味真的恶心。与其说更新不如说上架了一堆有钱人才有的道具。不充钱你是买不了的。然而这些道具关乎游戏内的体验。这些变态道具只能花钱买。平民玩家只能用初始道具,狗屎。

    ————

    这游戏现在不配叫竞技游戏。之前的版本玩的确实非常开心。和朋友一起。还有自己玩的时候也特别有趣,完全是考验技巧和走位。然而现在道具碾压一切。加上狗屎一样的堵门设定。总而言之。今天退游了。就因为这次的氪金版本。我不知道你这样的公司这样运营下去你还有没有良心保持当时这款游戏的公平休闲有趣的初心。还是只是一味的圈钱。那我只能祝你这游戏赶紧死亡。还是等你自己把这游戏运营的慢性死亡。

    ————

    目前微端是这样糟糕的氪金和平衡性狗屎的环境。我相信手游之后正式版上线也是这样吧。今天完全没有好评。真以为自己游戏在QQ游戏大厅有20w下载膨胀了。各种圈钱。祝你游戏早日倒闭。或者有良心的话可以改回之前的版本。那就谢天谢地。

  • 光幕
    游戏时长3小时57分钟

    两天前,我玩这游戏中了毒,,,连续匹配了十几把 绝大多数都是逃生者失败。

    非对称竞技本身就是要破坏平衡,但又不得不合理设计它的不平衡。如何设计又怎么设计?

    .

    先说这个模式下的逃生者规避追捕者的能力。

    利用伪装道具规避能力是很强。

    利用金币道具的规避能力如果道具刷新恰当规避能力也算中等。

    仅利用地形的规避能力极差。虽然追捕者不能跳窗子只能绕墙 但是这墙距离太短而且追捕者用远程武器而且还是3个弹头的范围攻击并且有爆炸伤害。

    碍于2D的视角原因。你在屏幕中央位置看看追捕者就等于你已经进入了他的攻击范围。而且他可以4连击 2秒换弹。 两炮你就挂了。追捕者的作战能力极强。你有金币道具,追捕者也有,你有伪装,追捕者也能伪装。

    .

    到了我们队友被追捕者逮捕的时候。追捕者可以把逃生者拖到禁闭室 拖的过程中是救人的最佳时刻。

    一旦拖进去了,在救难如登天。

    目前已知的最好的救人方式就是 扔医疗包直接让队友起身。 追捕者在拖的过程中速度比较慢,预判一下就能救起来,不过要提前扔雷炸一下追捕者。你不炸 追捕者回头就是两炮干翻你

    .

    这个时候就要看咱们得道具刷新了。

    假设我有购买一次医疗包的金币。但是我现在还没刷新出医疗包。怎么救?正面抗一下?不可能

    就目前的道具刷新,我认为这个就很蛋疼。8个道具一次出现四个。不一定能买到现在需要的东西。

    .

    现在就根据我个人看到的地方简单的做一个小小的建议和改动吧。

    1、追捕者4发炮弹修改到3发。并增加换弹时间。换弹过程中使用道具将会中止换弹。移动时延长一半换弹速度。静止时换弹加快。

    2、追捕者在被击败后倒地时间延长。

    3、可设置一两个固定的道具。可随时购买。

    • 官方回复

      穿马甲的袋鼠

      认真阅读了光幕大佬的评价

      也仔细看了楼下的诸多跟帖

      对于游戏的平衡性

      大家仁者见仁 智者见智

      这本来就是一件可以讨论的事情嘛

      我们非常欢迎大家参与我们的讨论

      没准谁的建议,在下个版本就可以实现哦

    • 小顿

      抱歉,关于道具刷新,其实是可以带自己想要的道具上场的,如果你只带了4个,那么就只会用那四个,不会刷新。

    • 光幕

      虽然可以只带4个固定下来。但谁又会舍弃剩余的4个位置。

    • @ら丶醉梦

      不然你们玩电脑的在QQ游戏里面比较好操作

    • 空

      其实我在没上线的正式服已经说过了,禁闭室里的四个角是可以卡的,电脑版非常简单

    • 空

      但是手机上就很难很难

  • 小顿
    游戏时长10小时9分钟

    emmm,怎么说呢,这款游戏还是非常好玩的,至于游戏不平衡?个人认为……都是实力决定~逃生者与监管者的各自优势必须看清楚,首先,逃生者的优势是人数,以及一些……套路?比如什么上墙,跳箱子,各种***等等,玩的久的玩家都知道一些各自的搭配。当然遇到一些神级队友也是没办法的事。 至于监管者,优势非常明显,但还是很多人没有掌握……比如夹子。。。。这个不多说,还有传送,这个没有利用好就是,本来传送到4v1逃生门前,看到逃生者开门想要打个招呼~,谁知逃生者一听声音,一枚手雷袭来,然后换个门继续开。。。。这个场景应该有人见过,遇见的人可以打个招呼……至于看不懂我在说什么的,萌新请继续加油。

    总之,这款游戏非常好玩,物理老师玩这款游戏肯定会吐血,紧张的开车吧队友托起,谁知队友说了句:"我已出仓,感觉良好。"飞天上去了……

    关于一些游戏必备套路吗……我会写的(๑>؂<๑)我的游戏名称叫“疯顿”。认出我的,不要*我|ω・)(别打脸)谢谢~

    • 官方回复

      穿马甲的袋鼠

      我已出仓,感觉良好,哈哈哈,莫名戳中笑点。

    • 逆无xa

      要是我的话看见警察传送过来一颗手雷过去继续开门(当然你得有这个胆子,而且还得看情况)

  • 信念

    两天前,我的朋友光幕推荐我玩这款游戏,然后中了毒一发不可收拾,这款非对称手游从游戏整体来说做的十分精巧了。但是从细节方面有较大的缺陷。

    怎么说呢:

    匹配的40多局里逃生者胜利的次数不多,而我做追捕者的时候几乎都是赢的。具体表现在:

    追捕者可以每过一段时间过得金币来升级自己,而逃生者如果遇到的补给少的话金币是完全不够用的。

    我与我的朋友光幕不同的意见在于,我不认为需要削弱追捕者,应该加强逃生者的能力。

    1:逃生者也是可以用金币购买武器的,但是却不能像追捕者那样有免费的弹夹换,从平衡性考虑,可以把逃生者购买武器所需的金币下调,而弹夹仍然需要购买。

    2:变形的问题需要修改,所变物体的大小会影响逃生者的生存能力,床、桌子这类物体会增大逃生者的体积,而花、草这类物体则会缩小体积,从公平性出发,可以把变形的物体与正常的大小相同,虽然会导致逃生者在规避子弹当面有劣势,但是可以把变形物体的选择性增多,更容易生存。

    说完这些,我还有一个建议,关于匹配时间,逃生者几乎就是一分钟以内就可以匹配好,而追捕者在8v2的模式中很难匹配到对手,这导致很多人想玩追捕者却没有耐心等而选择逃生者,在这方面应该把追捕者的匹配速度提升上去。

  • 官方 精华

    【钻石礼包活动】怎么做游戏,这次听你的——新道具卡设计专场

    在测试阶段已经体验过《逃跑吧!少年》的小伙伴想必已然发现,游戏中不仅包含了4v1和8v2的非对称对抗体验,道具卡系统更是占有举足轻重的作用,在关键时刻恰当地使用道具卡,往往会起到逆天改命的作用!         所谓独乐乐不如众乐乐,在这期活动中,我们诚挚地邀请大家加入我们的游戏设计,作为游戏内容策划的一员——设计你最想要的道具卡! 【活动时间】 2018.7.21 -2018.7.30 中午12

  • 官方 精华

    【背锅侠在此】bug反馈/优化建议专用贴

    《逃跑吧!少年》开放测试以来,陆续收到了不少玩家提供的bug反馈及优化建议。 建立此贴主要是想汇集一下大家的力量,共同推动游戏的完善和优化。 大家可以按照“【bug】/【建议】-问题类型+【内容】图文” 的形式来反馈自己遇到的bug或者提出有效的优化建议: 示例1: 【bug】-账号问题 【内容】登陆账号发现是别人的数据信息,重新登陆无法解决,且提示有其他玩家异地登陆此账号。 (上述bug由玩家

  • 官方 精华

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  • 官方 精华

    【逃跑吧!少年】礼包活动 #我的超神时刻&绝望瞬间#

    活动介绍: 【逃跑吧,少年】作为一款非对称对抗游戏,在逃离与追捕中大家往往不乏欢乐有趣的体验。 #我的超神时刻&精彩瞬间#主题活动,就是想为大家搭建一个分享自己乐趣的平台。无论是那些能吹一年的精彩操作,还是装(x)不成反被秀的绝望瞬间,都是值得留恋的美好回忆。 活动时间: 7月12日——7月22日24:00  活动规则: 1. 参与活动的作品必须为原创,作品展现数量不限,主题围绕【我的超神时刻

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    7.16

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