少女弹射大战(测试服)

少女弹射大战(测试服)

2403 人关注 删档测试
敬请期待
7.8

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开发者的话:

测试信息:

【测试时间】7月4日10:00 ~ 7月17日24:00

【测试平台】目前只有安卓版本。本次测试iOS暂未开启,敬请期待。

【测试类型】首次测试,删档,不计费。限号15000名注册用户。

【测试福利】首测期间,注册用户等级达到10级,将获得首测限定角色——兰华(中国元素角色,游戏公测时可领取,永久限定)

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我们一直希望做出一款支持同屏对战和联机模式的游戏,大家玩手游的同时也可以跟身边的朋友分享快乐(增进感情^_^)。
经过多次内部的规则和玩法调整,这个游戏终于可以拿出来给大家玩啦。
这是我们的第一款联网的游戏,首次测试近日就会开启,希望可以多多给我们反馈啦~~

诸葛瓜交流群:  522736708

  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络

简介

《少女弹射大战》是一款竖版弹射游戏,可同屏对战,也可以联机匹配!快来跟你的好盆友一决胜负吧。

【单指操作】
3分钟一局,简单易上手,选准角度,打出最高连击伤害

【策略多样】
发育、防守、进攻、道具,由你选择

【同屏对战】
情侣约会来一把,基友见面来一把

【匹配对战】
与全服玩家联机对战,获胜可赢得心仪角色

游戏小贴士:
1、发育是基础
2、交锋很关键
3、道具能翻盘

更新内容

V1.0.10
先锋首测

详细信息

  • 文件大小 : 66.20MB
  • 当前版本 : 1.0.10
  • 更新时间 :
  • 厂商: 诸葛瓜游戏
总评分:

7.8

最新版本 :7.8 Android:7.8
  • 荆棘刺绣
    游戏时长3小时15分钟

    总体还行,一星扣在一些不合理设计,比如小兵血量上限。自己兵都到别人门口了,结果别人刚好刷一波兵,而且刚好比你的大,你的兵后面又有一群点数倒高不低的,10多点那种,总之就是到了上限的兵,结果别人那波兵越吃越大,没被东西挡住(被敌人小兵挡住都好说)还能打,问题是被运气制裁的时候,连着周围的方块都是自己兵,别人兵刚好被自己兵档住(别人波兵那列方块左右狂刷自己的垃圾兵),而且你堆后排血量还堆不上去(一般就20-30回合出头,能自己堆叠的上限也就才30多血)。不是一次两次了,明明都要赢了,强行被对面吃到100多个兵。最气的一次,我同时2路到底,结果同时被刷兵制裁,我打的(一般不被自己小兵制裁20回合左右也就才15个球左右)还没别人吃的快。你说技不如人也就算了,强行被运气制裁算个什么东西???真的,建议官方要么取消小兵血量堆叠上限,输给别人技术我心服口服。要么小兵刷新位置自选,或者有规律刷新。一个弹弹乐对战游戏,我被自己小兵啊,运气啊之类的制裁,搞笑的吧老铁。反正我只能说,那种输的特别恶心。已卸。看以后情况再修改评分。

    • 官方回复

      小瓜

      首测也接近尾声了,运气对结果影响过大的问题,我们已经在调整了。目前公司内部的新版本,可以说是公平性大大提升,我们也在努力试各种规则,比如调整上限,小兵刷新位置,炮台位置等等,来找到个最优解。

      第一次测试是我们考虑不周了,能收到这么多有意义的建议我们很荣幸,目前给您带来不悦的体验还请您见谅,我们会加油哒。

    • 荆棘刺绣

      其他很多东西别人都说了我只简单提一下。堵炮口问题,就算官方保留原有第一发炮弹掉落是刷新,只需要修改最低射角就能改善了。

    • 荆棘刺绣

      弹射次数问题,可以明确写出来,炮弹百分比加成也可以直接表明。

    • 荆棘刺绣

      道具介绍不清楚。比如可能不少人不知道炸弹会把炮弹炸回去。

    • 荆棘刺绣

      加油

  • 枝桠

    怎么说呢...这款游戏刚上手时很好玩儿,像我这种收集癖当然是要把所有人物集齐的...!但是玩儿久了趣味性就会减少,emm说说我的建议吧.

    .

    1.玩来玩去就那几种模式,玩法都一样,有些单一,不能让人长久的玩儿下去...可以多出几种模式什么的.

    .

    2.有时候我的兵都到了别人家门口,对手随便一刷个兵出来我就gg了?感觉这个游戏全靠运气啊,未免会有点反感吧.

    .

    3.有时匹配到了别人,一直显示掉线,等待时间是无限的,等吧,真的没有那个耐心;退出吧,又要被扣金币...真的挺说不过去.

    .

    4.为什么我的用流量根本玩儿不了啊啊啊啊啊!!!信号一般的wifi也是一样.其他游戏都可以,就是这个不行...不知道是手机还是游戏本身的问题.

    .

    5.墙裂建议出角色特殊技能!!所有角色都一样,总觉得少了点什么.

    .

    1551,差不多就是这些了,祝越来越好啊.

    • 官方回复

      小瓜

      1.目前的游戏确实让玩家缺少目标,我们开始谈论进行一个大的调整了,让整个游戏变得更加丰富,不单单是玩法。

      2.运气的问题,我们真的已经在改了,公司内部这两天都在疯狂试新的规则,争取找到个最合适的规则,但是公平性已经大大提升,甚至可以说是完全公平了...

      3.其实这种情况我们已经是做了措施去避免,但是第一次上线测试,网络问题比想象中的复杂,才会这么调皮,改改改,一定。

      4.这个....可能跟地区有关...我们尽可能把网络优化的更好。

      5.收到老板。

      感谢支持

    • 枝桠

      加油诶嘿嘿_(:з」∠)_

  • 心禾
    游戏时长10分钟

    游戏是挺好的但是我这个机型玩三把就烫手了😓

  • qiao年轻

    登不进去,每回进去只能带呆五秒。然后卡住,退不出去。

  • 熊🐻

    游戏整体还行,把前段时间很火的小游戏弹球大战以一种巧妙的方式变成了一款多人对战游戏,挺有想法的。

    还在测试期,主要说下目前遇到的一些问题和个人建议~

    -----

    问题:

    1.堵炮口,虽然有解决方案,就是以低角度射出。但毕竟有很大限制。这个评论区很多人都提到了,就不细说啦

    2.对手是有机器人吗。。感觉有点。。蠢?目前除了掉线以外暂时没有败绩。而且都觉得对手有点那啥🌚

    3.掉线直接判输,个人认为欠妥,可以优化

    4.每次匹配成功之后都是默认初始角色。个人觉得改成固定会比较好,不然我喜欢用某个角色,还要每次匹配成功之后再选一次,较为繁琐。

    5.讲道理,我摸不清楚弹球消失的前提是什么。。感觉有时候很多连击了,碰壁也不会消失。有时候没怎么碰兵,但碰到一些道具也会突然消失。不清楚是bug还是正常情况,如果是正常情况的话希望能加一下这方面的介绍😳

    -----

    建议:

    1.针对堵炮口,我觉得可以把炮拉后一点,增大间隔距离。就现在炮前面有兵的话,可能是有大概2mm的空隙,可以改成4mm或者怎样的。

    2.针对掉线问题,感觉加入掉线重连功能会更好

    3.目前的游戏规则来说,吃掉对面的兵可以直接获得他的生命值。一个是有时候推到家被刷出来的兵吃掉,会很难受。另一个是可以通过养单兵刷单路来滚雪球获取游戏胜利。感觉这个可以花点心思考虑一下再优化一下,比如两兵对抗是改成减血?或者相差多少以内同归于尽,相差比较大就相减或相加?

    4.加入对战交流功能🤔类似CR或者炉石之类的也能增添很多乐趣(鉴定是不是机器人也很有用)

    5.角色个性技能或者特点

    -----

    总的来说,游戏感觉还是挺有新意而且定位挺明确的。希望越来越好😁

    • 官方回复

      傻瓜

      真的非常感谢详尽细致的评论,还提了非常具体的建议。

      1.堵炮口的问题确实很伤脑筋,我们会尝试炮拉后,或者炮位置移动,可选择是否穿越己方小兵等几种方式,希望下次测试时能给出比较令人满意 的方案。

      2、目前是先匹配玩家,如果长时间匹配不上才匹配AI。可能你已经玩得很6了。。orz。。。

      3、掉线这个确实需要优化

      4、确认会改成可以选择默认角色

      5、球是有最大弹射次数的,到达后就会消失。不过可能这个没有说明清楚

      6、双方互动功能和角色特殊技能很赞,应该能增加乐趣

    • 熊🐻

      非常期待~

  • 官方

    【官方】吐槽&BUG&建议统一集中贴

    梅莉: 各位指挥官大人, 指挥部目前规模尚小, 这也是我们第一次制作联网对战游戏, 在您认真作战时, 可能会有让您感到不适的意外出现, 梅莉先在这里代表指挥部表示歉意。 关于这款游戏的任何想法, 或者是无论大小的bug, 您都可以随时在下方回复留言, 指挥部会随时准备接收指挥官的消息, 还请您多多反馈哟。 您也可以加入指挥部的交流群, qq群:522736708 与我们团队进行更直接的互动。

  • 官方

    【官方】先锋首测常见问题Q&A

    梅莉: 为了帮助各位指挥官更快地适应战场 指挥部整理了一份作战指南 里面对指挥官在首次演习中可能遇到的问题进行了解答 请指挥官们合理利用 Q1.我第一次进入战场时,如何登录呢? 指挥部提供了两种进入战场的方式, 游客登录和手机号注册登录。 1)点击游客登录可直接进入游戏, 退出游戏后再次登录时,默认使用同一游客账号。 更换手机、卸载、清楚缓存等操作, 都会导致当前游客账号丢失。 为了保障各位指挥官

  • 总算全人物了,再见啦您!

    总算全人物了,顺便还肝到了第三。真是佩服第一的肝帝大佬的心态是真好,我反正是多一把都不想打了,你游官方怕是从来没亲自测试过AI有多恶心。 说出来你可能不信,我玩这游戏tm最开心的事就是遇见活人,比见鬼的AI不知道好多少。 不说了,我去改评价了,等你游下测改了我再考虑一星变五星。

  • bug!bug!bug!

    刚开始,球卡在这里射不出去,返回大厅就认输了。 可怜我500金币 😂, 希望官方赶快修复!

  • 无尽模式7850分,留贴纪念一下,第二名

    哈哈哈哈哈,8000分指日可待

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