技能大师(测试版)
8.7

技能大师(测试版)

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开发者的话:

我是游戏的制作人,技能大师算是我第3款制作的放置游戏

原先我只是个朝9晚6的上班族,因工作繁忙几乎没时间玩游戏
自己最喜欢玩暗黑和魔兽这类的游戏,可没时间肝~
也没耐心花太多时间长久玩下去

也经常找类似的手机游戏,甚至放置挂机游戏
每次看到画面和玩法非常喜欢的游戏 都信心满满 这游戏我要玩一年~
最终连一周就坚持不下去
大多放置游戏都是表面放置,实际都需要花大量时间肝

每天工作忙,却永远抑制不住一棵想玩游戏的心,这就像永恒的矛盾难题~

我很想做一款真正意义上的放置游戏,真正意义上的不用花太多时间,却一直有个游戏可以一直玩
青春可以逝去,游戏的爱好永远无法割舍

在这种初衷下自学了代码,2016年写了第一款电脑半联网的偏单机放置游戏
几乎游戏每天只上10分钟,剩下时间就挂机收菜~
游戏最早只是发给几个朋友玩玩,后来朋友互相推荐聚集了很多玩家,
通过和玩家们交流我发现真的有很多玩家像我一样,喜欢这种纯放置的游戏

连续做了2款这类的游戏玩家反馈都挺喜欢这种纯放置游戏,
玩家们非常希望能出款手机的这种游戏,能让登陆更方便

这时候就想着做手机游戏,让更多玩家能看到这种简单的收菜类型的放置游戏,
给所有工作繁忙,却有着一颗为游戏躁动不安的心的玩家~

就这样"技能大师"立项了~ 拉了2个程序1个美术朋友一起做
非常感谢朋友们的支持帮助,开发期内虽然困难重重但经过半年多的努力最终还是将游戏制作出来了
又花了3个月时间优化,终于 手游放置版技能大师 可以正式上线了
能走到技能大师发布今天,非常感谢3位朋友的帮忙,
感谢你们顶着这么长时间没有收入的情况下愿意陪着我一起将游戏制作出来

最后:由于开发人员有限,美术画面比较粗糙 我们会在后续版本持续增加资金投入优化,绝不懈怠
游戏玩法也会持续不断更新.感谢大家的期待~

技能大师:  870556286

  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络

简介

简介:超长离线挂机100%收益,独特天赋系统,
多职业多选择,力、敏、智三系换着玩
最牛离线挂机,一天只玩两小时
最短日常任务,完成只要10分钟
独特天赋系统,能抗能打根本不怂
手动副本太麻烦?一键扫荡轻松愉快
上百种技能任意搭配
职业:力量,敏捷,智力三大系别,战士,弓箭手,魔法师,召唤师等
离线:离线与在线同等100%收益(每天上线半小时其它时间全程挂机)
技能:职业专属技能,主动,普攻,宠物等上百种特色技能随意搭配
装备,宝石模仿魔兽世界暗黑系统,"成长装备""套装""传说装备"等
天赋:超高属性天赋,更可解锁更多独特的职业技能!
副本:所有副本无尽层数,无尽挑战
★★★★★欢迎更多萌新参与测试

最近更新

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取消小怪关卡手动操作(BOSS关卡依然可以继续操作)
提高100级以上关卡的杀怪经验(等级越高提高越多)
作者:很多玩家为了刷更高效率长时间在线重复手动刷效率,苦不堪言,失去了放置游戏的轻松娱乐的游戏目的,所以取消了小怪关卡的手动操作,相应的提高了杀怪经验
取消聊天1分钟CD限制

详细信息

总评分:

8.7

最新版本 :6.2 Android:8.7 iOS:6.4 近7天 : 6.0
  • 海姆

    首先说下我的状况。5区首充玩家,截止1月17日战力207万,服务器最高战力1612万,等级106排行472.

    1.关于爵位系统

    每天日常可以获得大量爵位可以让你每天获得20点爵位点数,也就是说,你只需要连续完成500天的任务就可以和一个上来充值1000的玩家达到同一个爵位,优势在于100%的额外离线经验和额外的5点技能点等。这时肯定会有玩家说作者不赚钱吃啥,我也只能说,我没法否认这句话。我只是把游戏的内容写上来让大家感受下罢了。

    2.技能系统

    技能整体数量不算多,最终解决方案也容易找到,技能到达一定的等级需要突破到更高的品质可以继续升级,20级突破需要40张魔法卷轴,每天日常副本可以获得5张(首次通关多一张),金币可以购买10张,价格大约为我半天左右的收入,钻石可以购买600张,没张150钻。

    3.免费钻石

    交易市场会自动收购你放上去的道具,价格为交易所出售道具价格的1/10,一件橙色装备可以卖200钻,脸好一天大概可以收入1000钻石左右。

    4.天赋系统

    主线+支线,但是不加主线无法开启到下个阶级。每天日常任务大约提供1点,钻可以买600本,大约可以提升2~3点,1级天赋只需要1点,2级两点以此类推。

    先写这么多,不过估计也不会更新了。顺便提一下,这里下载的并不能充值,只有从他们群里下载的才可以充值。

  • 小幸运

    作者大大 我来谈谈我玩了一个月的感受

    这次更新取消了拉小怪的功能 我认为是理解错了玩家的想法 当我一轮里只剩一个残血小怪的时候 我就会优先拉怪等下一个小技能CD好了 而不去用已经可以使用的“超声波”或者“嘲讽”

    因为使用了这个技能 下一波怪就不能直接开始聚到一起 从而降低刷图效率

    我认为应该改的地方是:有一个选项 可以关闭自动使用技能 让我们自己点击技能

    这次改动取消走位拉怪 提升怪物经验 在我刷了1小时的图中发现并没有提升经验 反而降低了经验

    • 手机用户

      你理解错了作者的想法 他就是不想你去花时间手动刷经验 所以关了拉效果 直接经验加成多一些

  • 玖啊玖啊玖
    游戏时长41小时20分钟

    ——12.30

    对于挂机放置爱好者来说,这的确是一款不错的游戏,内容也挺有新意,可却非要搞这种花里花俏的充钱方式,这种运营方式貌似有点令人不舒服。

    开了新区,抱着侥幸的心里和初见的心动再下载回来玩一下,玩着玩着突然公频各位在讨论什么限购......

    大佬:“首充后才给你开限购,没钱还是衮吧”“作者又不是搞公益”

    结果莫名其妙一堆高大上大佬直接开始疯狂围攻我......

    其实首充这点钱并不计较,在自己喜欢的游戏里充钱找体验,资助作者也是完全没问题的。

    可为什么偏偏要搞的这么花里花俏?

    ——12.17

    未来可期,目前你游勉强值三星

    如果继续这样无脑下去,埋没的日子指日可待,《嘣战纪》的盛衰完全可以了解一下。

    “我们又不是搞公益。”

    “不好意思《地下城堡》《长生劫》《放置江湖》等他们照样活下来了。”

    “悄悄告诉你,为所欲为的心动仗着《天天打波利》的口碑,又准备把《不休的乌拉拉》杀出来了。”

    游戏名副其实的《技能大师》,虽谈不上 “精作” ,

    而且玩法上虽有些重蹈覆辙,“一刀切”式的贫民单机土豪网游,口口相传所谓良心的运营,给这个游戏,披上了一层 “佳作” 的衣。

    后浪推前浪,无独树一帜的优点,前车之鉴一样的套路,埋没衮服只是迟早。

    游戏优点不多说,放置类游戏有的都有,休闲,护肝,聊天,收菜。

    玩了两天提几条建设性的建议,希望作者大大认真了解一下_(:з」∠)_

    ————————————————————————————

    1、职业

    完全处于非常不平衡状态,一个区全世界法师,尝试了所有的职业,骑士勉强撑一下竞技场,法师亲儿子,召唤师练技能点到肝硬化,弓箭手后妈生,而且个个职业的特点,完全只有强弱之分,不存在多边优势,还不修改吃枣药丸。

    2、竞技场

    这种万能不变的笼统竞技场,直接断了休闲、后起、无经验真萌新的后路,以至于随后的奖励,进度,发展呈现出强愈强,弱愈弱的局面,建议改成战力段位式积分制的排名方法,不然竞技场的存在,只是大佬的证明地方,咸鱼的伪月卡收菜。

    3、加点树

    一个字:莽!

    法术系全智,物理系全敏。

    天赋?hhh,基本是全直线往下,不存在职业分歧。

    4、区服

    建议加入转生,来缩小平衡差距,给后到者和肝帝一条活路,以及如上说的平衡竞技场,不然也是一个变相衮服而已,新区抢新,抢大氪,抢排名,老手依着游戏经验抢新,本区后新玩家又望新区翻身,恶性循环,放慢开服进度又怎样?到头又是鬼区合服,合上再合,治标不治本。

    5、氪金

    与其说你游良心,倒不如说是实实在在的一刀切。

    大佬口中喊着 “游戏挺良心的” 氪着648,2589的点一下玩一年的网游,

    咸鱼和自认牛掰的单机肝帝嘤着 “游戏挺良心的” 玩着自娱自乐单机。

    你们虽然不是开慈善,但玩家也不是个个钱多人傻。

    ——————————————————————————————

    言已至此,游戏始终是过眼云烟的充实,你想成为一段佳谈,还是昙花一现式的快速榨干,在你作者手上而已,正因为现在是“鸡下蛋”不是“虫产卵”,所以才想你的蛋生鸡而不是成了一个茶叶蛋最后榨成壳,直接被埋没。

    • 熙熙攘攘

      我没看出这游戏有哪些能成为佳谈的潜质,况且想多赚点钱不是很正常的么,利益最大化嘛。理想从来都性感

    • 玖啊玖啊玖

      游戏本来就不是现实,氪金从来都是你情我愿,母鸡下了蛋,孵蛋还是吃蛋,只是作者的选择,我只是一个玩家,而且正因为这是鸡下蛋,玩家才情愿提建议,如果这是虫下卵,我根本没有评论的必要

    • 情铭

      我也不知道这游戏谁刷的评分,就是圈钱滚服的劣质游戏,都怎么寻思的。

    • 玖啊玖啊玖

      大佬的点一下玩一年的网游,自娱自乐的平民和所谓的咸鱼肝帝完全是收菜式陪玩,摆平心态娱乐一下就好

    • 情铭

      这游戏没有肝帝

  • 手机用户32770668

    这款游戏第一次下载是前几天维护的时候,看着八小时的维护时间,我又卸载了,最近游戏荒只想找个不错的游戏玩一下,第二次打开是前天突然又看到了,于是忍不住玩了一下,一开始点进去,我的天,完全页游一刀999的感觉,但是玩了一会发现确实很不错,技能装备全看脸,职业的区别只是职业特殊技能与射程,忍不住吐槽一下,这游戏不应该算放置,应该是放风筝,我六万战斗力了,被一个不到五万战斗力的怪砍几刀就回城了,战斗力果然不能信。。。几个建议,虽然说放置类游戏,也都是一大堆数值,我真的希望能多点新意,装备不要总是加属性加伤害,比如说普攻特效啊,妖术,火焰风衣,可以参考一下war3的一些地图,确实给我玩war3的感觉,而且还是我最喜欢的orpg类型,还有技能,也是缺少新意,换个特效,就没了,同类型技能伤害一模一样,那出那么多技能就没意义了,比如说幽光斩和火焰爆发,都是aoe的普攻技能,伤害一样,那何必分两个技能,不如换点实的,幽光斩降低伤害却可以触发流血啊,这样的特效,才符合技能大师这个名字,就应该让人有不同的选择不同的能力,比如召唤类,除了远程近战基本没区别,数值完全相同,可以参考一下幽灵狼被动暴击,死灵可以召唤两个骷髅啊,火元素分裂,水元素减速,确实缺少一些花里胡哨的东西,让这游戏后期变得乏味了,天赋我是真的难受,点一点十万金币有点贵了,本来就穷,前期就因为买了强化,结果天赋点不出来,还有天赋也可以有一点区分,单调的加属性真的不好,有一款很久以前的游戏,叫君王2的,我就觉得里面的天赋加点很好,一个职业有多种花样,虽然这游戏很简陋,但是它的成长性非常大,我由衷的希望它变得更好,也更完善。

    补充,刚氪了106,但是没有属性点返还,让我很难受,毕竟大部分都要先玩再决定是否氪金,结果氪金了属性点不返还,这就会让人心理难受一下了。

    还有一些属性请带上说明,比如说极速,是减冷却还是加移动速度?韧性的作用是什么?

  • 三尺微命
    游戏时长79小时35分钟

    这才是真正的放置挂机游戏,秒杀市面所有打着放置旗号,实则要死命肝的伪放置。就是比较看脸,欧皇无敌。非洲人在此写评蹭点欧气。

    首先声明,这是个弱联网游戏。基本就是单机游戏,氪不氪金不会影响你玩游戏,氪金玩家也没法对零氪玩家割韭菜。

    下面我分几部分讲一下这个游戏

    第一个氪金部分:

    此游戏的vip系统,升到顶只需要一千元人民币。如果你不充钱,也可以靠日常任务来升级vip。简单的说,充一千直接满V,不充,500天满V。

    这对那些动不动V18 V23,而且只能通过氪金才能晋级vip的游戏良心多了吧?

    本人是连连看都能氪的玩家,所以氪个满V支持一下作者。其实我才玩了不到十个小时,为什么我会毫不犹豫的氪,别误会我真的不是托。

    纯粹的是上班族没时间肝,只想用金钱换进度。我基本上所有游戏都有氪,上一个游戏太现实。我氪了一千多不如人家零氪舔狗。

    在这个游戏体验了四个多小时,把每种职业都玩了一遍以后,才决定开新区就一路氪到教皇的。

    以上是关于氪金的一些见解,这游戏有排行榜,但是没有排行榜奖励。所以你氪与不氪,其实真的不影响什么。

    不氪,玩得下去,氪了,玩得更爽。

    第二个是职业选择部分:

    很多萌新包括我在内,都喜欢问新人玩什么好?首充玩什么好?氪金玩什么好?通过与作者和程序员,还有几个满v大佬的交流,我可以负责的说一句,玩什么职业都差不多。作者对职业数据平衡做了很公平的调教。每个职业除了天赋技能不能换以外,其他技能都可以通用。比如你一个法师,装备和技能全开的物理系,那你只管加全敏或者全力就行了。这个游戏免费洗点,可以洗无数次。

    包括充值vip获得的属性点,可以通过洗点来弥补(这句话的意思是,比如满v升一级有10个属性点,没v就只有5点。但是当你一步步晋级到满v时,洗点,那些多出的属性点就会返回给你)

    以前说战士竞技场强,法师刷图快,召唤过图强。

    其实只要你有AOE技能,哪个职业刷图都快,战士竞技场强是bug,已经修复了。

    第三个是离线与在线部分

    这个游戏不需要你肝的原因是它离线经验比你在线刷图高得多。这个游戏离线挂图有三个选项,第一个是挂经验最多的图。第二个是挂装备等级最高的图。第三个是挂当前所在的图。前期我们推荐挂经验最多的图。

    经验怎么算?是你在线时期最快通过关卡的速度来算的。比如你一分钟过一个图,离线经验是50w,如果你可以把这个时间缩短到半分钟,那离线经验可能就变成100w了。数据不准确,但就是这个意思。

    要想快速过图,就要买嘲讽或者超声波这两种拉怪的技能,然后装备上群体AOE技能。嘲讽/超声波一开,怪物全都向你走来,你群体技能一放,如果能秒杀,效率就上去了。

    嘲讽是物理伤害技能,在商店有卖,2500万金币,或者充值30元限购礼包有送。

    超声波是魔法伤害技能,在商店有卖,20000钻石。

    这两者的区别在于cd长短,超声波的cd比嘲讽短,所以它刷图更有效率。至于伤害,可以忽略不计,只是拉怪用的。

    说了这么多优点,也说一说这个游戏的不足之处。

    离线经验有时候不给,昨天我挂了一晚上,今天上线时只有3分钟的收益,害我落后别人好多,好在作者补给我了。

    还有就是全面屏手机,如果不在手机设置-全面屏-应用全面屏设置里把这个游戏调为允许全面屏的话,它会有黑边。

    以上,想到再更。

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