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迷失岛(付费畅玩版)
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
2760个评价
嘴替发言
3
带图
60
已购买
2371
长评
51
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
583
画面优秀
334
剧情跌宕
107
音效动听
67
设定独特
6
广告频率
131
运行稳定性
95
故事情节
52
玩法设计
39
画面视觉
15
音效音乐
8
操作体验
3
背景设定
1
因高专业度入选
笔阀
已购买 游戏时长 24.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🌟献给这个神秘的世界
荒诞猎奇开头,探索神秘结尾。
胖布丁经典系列,画风脑洞清奇富有差异化,剧情上巧妙布置了“浩瀚宇宙”世界设定及悬念:答案都在星辰之中,只需我们前行!
独特但重复性高的二周目系列彩蛋,迷题布局打破常规,对解谜萌新玩家有不少挑战,而最大的毒点在于:内购仍需看广告....
❤我的最大感受
贯穿全篇,如影随行的迷失感
■“迷失”是一种解谜节奏
放弃传统线性式的解谜环节,弱化了谜题前后的顺序关联,主打一手开放式探索搜证;开局不再将我们限制于少数的固定场景,而是放在一个庞大的岛屿让我们“迷失”,全地图场景都可探索,同时没有指定的明确目标,反而通过人物简短对白,或场景下神秘元素,例口吐人言的绿皮小狗,被困岛屿无法远航的船长,落地无法起飞的太空火箭,古埃及金字塔等,无中生有般给予提醒及暗示...
同时,简单有趣的小游戏(数涂,光镜,拼图等)算得上是一株株“救命稻草”,在没有任何的解谜头绪,碌碌无为的情况下,找到并破解他们则是我们唯一所能做的。
在恍然迷失间,偶然开窍的奇妙感。
■“迷失”是一种神秘氛围
有股克苏鲁味儿,Sam值与理智迷失相挂钩,画风上有着毕加索“表现主义”风采,以夸张变形的场景设计传递神秘,如阴冷低饱和度的天空大地,及无所不在的眼睛,试图探索人类内心中的迷失及茫然不知所措心理;
但又用手绘表现手法,特意弱化猎奇观感,提升亲切氛围,要相信洛夫克拉夫特笔下,来自深海拉莱耶宫殿,克总的低语,是不可能这么可爱无害的~
■“迷失”是一段诡异故事
开端提供必要的世界设定:身于神秘岛屿无法离开;其余就靠一手“点到为止”碎片化叙事,把剧情隐藏于谜题及道具当中,为何神秘,神秘的根源在哪里?
位于手术台上的章鱼海怪,船员日记中所记录的神秘探险家,古埃及金字塔中的圣水及符文,无形间有种莫名其妙的关联,而根源就在:宇宙中是否存在高维生物?
答案:必然存在,而且很多!
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【CON图标①】
经典标识:结局时那闪闪发光的金字塔顶端
Ps:图形与每部作品内容密不可分
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❤内容具有时效性,写于24.03.29!
个人观点仅供参考,ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
感谢百忙之中抽出时间阅读~
沈焕溪
:
很有见解,点了。
因高专业度入选
沈焕溪
已购买 游戏时长 110 分钟
推荐:
可玩性
■前言与游戏概述:
《迷失岛》是一款奇闻异事题材的解密游戏,画风独特,解密关联性强。
单从解密难度方面来看,在不看攻略的情况下,难度上是极富挑战性的。
查看提示需要看广,不过从答案回推谜题,发现还是有一定逻辑可言,不存在逼广的因素在里面。
■游戏设计:
●就解密关联性而言,游戏中联合多个位置进行共同思考,道具的给予先后顺序引导性足够,整体过关流程是较为清晰的。
●谜题设计上,采用了多类元素。包括且不局限于方位置换、光线折射、道具使用合理性、数字换算等等……
●画面上或许有不合理之处,在感官上看起来有诡异或者不舒适感,不过这也可能是某种绘画上的夸张手法,这里就不做解析了。
●在游戏题材上,我们可以看见如金字塔、克苏鲁的不可名状物、高科技投影技术、石雕、外星人、奇物异种等,非常丰富。
●值得一提的是,在游戏一周目通关后,第二次进入游戏会发现多出许多一周目没有的道具,当前岛屿的所谓“真相”似乎另有隐情。
■游戏价格匹配:
在TapTap上购买的价格是1元人民币,同价格相比,游戏内涵的价值远超数倍,作为一款解密类游戏,它的涉猎与设计都是相当优秀的。
■评星与尾声:
通过游戏标签来看,无疑这款《迷失岛》做的极有特色,再加上价格的廉宜,此类优秀的作品支持一下也是相当值得的。
评星5星,优质推荐。
——————
本次评价到此结束,感谢观看。
小鹿
:
啊?花钱了,还需要看广告
奚知
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
比较简单的解谜游戏,小谜题挺有意思的,一块钱不亏。地图穿梭稍微有点麻烦,唯一一次卡关就是拿着个铁钩走来走去不知道该干啥,注意力全在一周目解不开的红盒子上,把木板直接给忘了。这种留到二周目的谜题很具有迷惑性。
剧情是真不知道讲了个啥,船长日记和宇航员日记都有点心理恐怖,本来感觉故事很深,结尾好像没明显地圆回来。
&岚瑶.
:
迷失岛有续集啊。
妙妙姜
已购买 游戏时长 92 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么回事,我一个多小时就通关了,是不是太ez了,嗯哼。还是说二周目比较有挑战,嗯哼。
水镜秋月白
已购买 游戏时长 2.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
迷失岛时间线——剧情向
一位探究能量资源的专家(谢顶大叔)于40年前来到这座岛屿。发现了这个岛的独特之处,于是发电报给卡卡先生,使其邀请全球神秘能源研究领域具有极高声望的专家(也就是玩家),一同揭开这座神秘岛的迷人面纱,但在玩家到来之前,这位谢顶大叔已经发现,可以通过海怪雕像台凝聚的能量源进入金字塔的顶端,并且乘坐带有克苏鲁之眼的金三角跳跃到遥远的伽马星系。
在多年以前海上,一艘大船的船长为寻找迷失岛,已经在大海上漂泊一百余天了,船上甚至有人假扮船员(实际上是冒险家),只为到迷失岛冒险。突然的一天,几乎没有太阳,天上下着大雨,海平面翻腾着,终于这艘大船驶入海岸,船上一伙人终于到达了盼望已久的迷失岛,下岸后探险家就不见了。
又过了几天,一只海怪从海中出现!触手上抓的是大船的厨师,幸好探险家及时出现,拿着神奇的石头发出能量将海怪弄得倒地不起,众人将其砍掉触手,抓了起来,厨子才得救,而后晚饭,探险家说那海怪其实是外星生物,众人在好奇心的驱动下,发现了海怪内部像电池一般的心脏。
此事过后几天,众人净得了怪病,浑身红疹,多亏了探险家从神庙中取到的圣水,大家才得以康复,众人打算无论如何也要离开这座岛,却始终也无法成功。
过了几天,同时在海边的探险家,竟然发现厨师变成了一条会说话的绿色的狗,这让探险家爆笑不停,爆笑引来了阿翔的弟弟,但当阿翔弟弟到来时,两人早已经跑没影了。
又过了些时日,一位飞行员掉落在这里,飞行员走出飞行器,被神庙中的看守发现了,飞行器三角锥的外形被看守误以为是法老显灵,于是将供奉的神像换为飞行员的形象,查看飞行员的黑匣子才发现…,原来这座岛有如此独特!可以影响环境的磁场,并且将能量赋予在物品之中,但当众人解开克苏鲁雕像的神秘机关时,发现原来这座岛的能源中枢竟是一只超大的海怪!海怪接受到克苏鲁的呼唤,将原本不属于此岛屿的一切事物都传送到其应去的地方,众人解开了迷失岛的秘密,故事结束。
楼主根据游戏体验描写,如有问题,欢迎指正!
大王叫我来巡山
:
厉害👍🏻
漠里白条
已购买 游戏时长 3.5 小时
推荐:
画面音乐
这是我玩胖布丁的第二款游戏。在回忆里的古镜记做相比一下。
剧情表达来说,古镜记更好理解,但是“讲”的部分过重了;相比之下迷失岛的表达方式更加舒服。
全流程来说,古镜记流程内容更长,重复内容少;迷失岛二周目的时候,还是会有一点点疲劳,其实可以试一下其他形式二周目?比如切换角色来切换视角;虽然这个会有很多工作量…
玩法来说,古镜记就单调很多了,不过切合风格的,融入叙事的玩法设计,雀食比较难设计,还要做到丰富。迷失岛的主题选的就很巧,玩法上自然可以丰富起来,还是很有意思的。
真好,这样的团队做有趣的游戏~慕!!
阳 和 启 蛰
已购买 游戏时长 54 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🤔谜题设计:
偏简单,有题目是告诉你他哪年生的,船在他多少岁买的,叫你算船哪年买的。刚开始就是看经纬度,感觉不是正常解密游戏会出的题。
收费看广告还能理解点,比较挺便宜的,但是看广告还有两个选项,上面选项只提示一点,操作类也不能直接跳过,要看完广告看完整攻略再看广告才能点跳过,为了多赚一个广告钱至于吗……
缺点:①场景多且乱,细节分布太杂,玩不下去了。就像图里圈出来的钥匙孔,偶然看到过,然后在和相差八十里的场景的犄角旮旯里翻到一个钥匙,脑海里知道有一个地方有钥匙孔,但是就是不知道在哪。分布太散了,这个游戏就像专门考验人记忆力一样。
②引导少,一些操作是点还是移还是放大缩小什么的没有引导,全靠摸索,不像大多数游戏会标注“点击”“移动”等
③场景杂,有用信息和无用信息画风一致让人分不清是道具还是装饰,没引导标语总是要让人点好几次才敢确认是装饰
优点:画风挺特别的,狗会说人话什么的挺好玩的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
孟凡
已购买 游戏时长 41 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:可玩性还是很好的
迷失岛这部作品就画风而言,是很新颖的,剧情也很清晰,游戏难度系数并不大
🕵️剧情分析:我来到迷失岛上,这里有神奇的海怪?外星人
总的来讲,还是很推荐的
瑞克
已购买 玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
花了两天通关,当然也非常感谢一些出攻略的大神,有些地方真的不太想得到,近期玩过最烧脑,画面音乐等等最舒适的游戏,我非常喜欢画风,虽然克系的内容其实没有插入到能让人掉san的程度,但总的来说还是很不错。解锁全成就真的很有成就感,准备再玩玩其他同厂商游戏了~
Arashigawa
:
这个付费畅玩是什么意思?意思是里面没有需要付费的内容吗?比如说提示之类的
小王子
已购买 游戏时长 66 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
谢谢迷失岛这几天给我带来的快乐,由于一不小心截了四张图,就只能发三个了😂,全成就
🤔谜题设计:
设计的都挺好,希望下回剧情内容丰富和行动(剧情快慢,以及剧情的行动力、也就是剧情连贯转折什么的)也加入到里面,而且希望叙述出剧情,主要是代入感不强,真的不是吹毛求疵什么的,就是个建议,没有感到不满,这个真的非常好。
佩奇的猪
:
还有个神秘人?船票也没找到,,
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