我是召唤师(测试服)

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删档计费测试
敬请期待
敬请期待
6.6

开发者的话:

亲爱的精灵召唤师们:
这里是《我是召唤师》项目组。
首先,非常感谢各位召唤师给予我们的关注。不知不觉,时长九日的《我是召唤师》封测,暂时告一段落了。

本次测试暴露出了目前游戏中的部分问题和缺陷。特别在开测时发生了红点的bug,导致服务器不稳定的情况。给大家带去不便,我们非常抱歉!在过去的九天内,我们收集到了许多玩家对bug,游戏玩法,活动奖励,数值设计,美术设计等内容的中肯建议。也和玩家对版本优化内容的进行了深度讨论,获益颇多。

目前,我们结合了收集的测试数据和玩家建议,大约会花费一个月的时间,完善游戏中现有功能,玩法和美术特效。除此之外,我们会丰富游戏玩法和内容,争取在不删档测试期间,给大家带来全新冒险体验。

最后,再次感谢各位召唤师的对我们的支持!下一次精灵世界开启时,希望能看到您的身影!我们在精灵世界等你!

最新的游戏开发信息会在《我是召唤师》官方群中同步,欢迎各位召唤师加入官方782107794

游戏官网:zhs.yingxiong.com
游戏官方QQ群:782107794
《我是召唤师》项目组
2018年7月27日

玩家交流群:  782107794

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《我是召唤师》是一款精灵拟人卡牌手游。在游戏中,玩家需要扮演精灵召唤师,带领自己的精灵伙伴们踏上冒险旅程。玩家可以通过操作和策略指挥伙伴冲锋陷阵,完成历练。同时还有独特工会战玩法和羁绊玩法。收服培养心爱的小精灵伙伴,组建强大的完美阵容,这个夏天,我们在精灵世界等你!
【觉醒进化,精灵伙伴陪你成长】
就决定是你了!皮神!进化,觉醒,羁绊,多条培养线提升精灵实力,激萌伙伴陪你在精灵世界里冒险,史诗级阵容在战场上华丽绽放!
【大师对决,道馆挑战勇夺冠军】
谁才是最强召唤师?不服来战!全新6v6竞技场决斗,分秒必争中演绎精灵对决。历经磨难,披荆斩棘,成为最强召唤师吧!
【奇妙旅程,真新镇里开启冒险】
关都、卡洛斯、欧蕾、菲蕾、合众、阿米尔。。。在这广阔的精灵世界里开启奇妙旅程,野外遭遇,随机事件,百余关卡,道馆挑战,精灵萌宠在另一个世界等你!
【QTE触发,节奏狂潮万众瞩目】
融合卡牌和节奏QTE的新玩法,揭开崭新的卡牌节奏狂潮。让每一位召唤师在技能输出的同时享受暴击节奏带来的心潮澎湃!
【布阵谋略,烧脑作战引爆全场】
三种属性,六个位置,上百种精灵,排兵布阵深谋远虑抢得先机。集火,大招,COMBO,指尖微操决定最强召唤师!

详细信息

总评分:

6.6

最新版本 :5.9 Android:6.6
  • 丧猿

    ·一测 1000rmb

    ·参与了本次测试全程的玩家

    ·卡牌游戏 模式类拳皇98ol终极之战

    ·ip 人型化精灵宝可梦(老任的律师函大家都懂得,而且改动幅度较大,ip较稳定)

    ·画面:不得不说人物设计确实还是挺用心的,技能特效在2d卡牌中也可圈可点。总体来说不华丽但看着还算舒服。

    ·音乐音效:所有人物均有日语配音,且与角色不违和,打击音效也都都ok。背景音乐感觉有在其他游戏中听过,刚开始听着还好,听久了就有些烦,设置里只有关闭没有调节大小和其他背景音乐,中规中矩。

    ·活动:因为是第一次测试所以充值活动比较其他游戏还算良心,万能碎片给的不要钱一样。但是可以看出对非氪或首充玩家并不友好,如果你是想消磨时间或宝可梦老粉,当成养成游戏玩还好(像我以前玩kof98ol那样),如果想快速阵容成型或者尽快得到自己想要的角色那是不氪不行的。充值活动仁者见仁,正式测试活动也和现在不一样,不做评价。(顺便一提这次测试充值活动福利拿满前三天为1990,后两天为800,个人觉得可以接受,相比其他卡牌的话)

    ·缺点:首先卡牌游戏就两个字,肝和氪。这次游戏感觉除了终极试炼每天要从第一层开始打其他的不是很肝,前几天可能会肝一些,之后相比其他游戏好受很多了。务必减少终极试炼的爆肝程度。

    ip稳定性的话个人认为还好,毕竟那么多盗版猖獗的都没事,有创新和改动应该不会突然爆炸。但毕竟是偷任天堂的ip,发生什么也都有可能。

    bug这次确实很多,白天修复的速度还可以,晚上下班了明天在改也情有可原,但下次正式测试再有这么多bug可就不可原谅了。

    游戏剧情简直像屎。前几章有之后就完全不见了,而且贼水。还有就是个别角色性格和精灵本身不相符,我大喷可没那么随和。剧情也是玩下去的极大动力,不得不提全民英杰传了,那充值活动简直贪得无厌,画面也就将就,是剧情让我莽了5000,最后被孤儿托儿劝退了。

    卡牌不同资质之间差距很大,特别是boss,如果游戏最终的阵容都是boss队那就没什么意思了。每个人喜欢的精灵不一样,也让那些资质低的有一些作用。首充妙蛙花太菜了,给微氪玩家些福利才能让氪的多的玩家玩的久。

    -----------------------------

    二测测评

        截止27日算是完整参加了两次删档测试,虽然二测后三天基本只是登录领了领奖励,毕竟删档,经历不想投入太多了。

        二测和一测改动不大,增加了重生,也修复了一些bug,精灵资质也从数值替换成s/a/b的分级制,丰满了剧情(聊胜于无的对话)。

        细节上部分精灵觉醒、升星后会改变角色外表,增加特效。算是锦上添花的功能,虽然没有什么实质性的作用,但对于这现实的数据世界也多了些玩味,期待以后的时装系统给角色更多装点。

        这次的副本加入了些新玩意儿,类似于宝可梦精灵道馆的机关设定,目前体验了溜冰(走格子,每个格子只能走一次)、房间机关传送迷宫。通关后可以得到道馆徽章(这次测试没卵用,官方原话哈哈)和丰厚的资源,创新虽说也不能算但是确实增添了许多趣味,玩游戏就是要有这种真的可以玩的体验关卡,这也是我不赞同高v可以直接点跳过来过关(目前确实没有这功能)。而且主线副本奇遇游戏也比上次测试多了不少,这是我比较愿意看到的,希望除了拼图七巧板还有其他的小游戏体验。

        bug整改方面这次让人有些失望。上次的红点bug依然肆虐我的游戏界面,该提示的没有提示,领取过的红点也不消除,望改善,我一个强迫症玩到现在真的不容易。个别活动副本卡死情况也急需改善,这次测试我也错失了很多资源。服务器的稳定性也有待提高,不能光想着扩,还要及时的补,留给程序员小哥的时间不多了,希望下次测试让我看到更完整的游戏。

        前段在TapTap平台发现两款和本作ip和立绘玩法相仿的游戏,说不清谁仿谁,但是既然发现了我就会说出来,偏客观是我的行为准则。游戏人物形象上的创新和改造没那么难,懒是主要原因,我希望我游可以在ip同人基础上更多的是创新,而不是照搬。

        前面都是吐槽,来点干货吧。因为重生系统条件严苛,对于首充和低氪玩家容错率很低,当然,不追求战力的佛系养成玩家除外。升战的主旨就是升级,副本需要升级解锁,新功能升级解锁,角色升品升装备都需要升级解锁,只有升星不用,所以想跟的上氪金大佬的游戏节奏,就是升级。-每日人物可以获得大量经验,要注意的是,如果差一点快升级的话尽量做任务得经验升级,别买体力扫荡,因为新开的副本才是下一阶段需要的资源,体力应该用在新的副本。-每天的体力尽量买满。-10连适可而止。每日的半价单抽可以买。-精灵有没有用取决于它的技能,自己要有一定的判断力,有的时候稳定的控制技可以事半功倍,特别是打副本boss。萌可可打塔神将,尽量出觉醒。更详细的攻略到正式测试可以写一写,如果萌新玩家有需要。也希望大家加一下游戏官服群,不懂得可以进去问问,里面虽然有杠精但也不乏有趣的人,社交也是游戏重要部分。

        总体而言这次测试体验一般,望bug可以及时处理,马上到正式测试,希望到时可以看到一款尽量完善的我是召唤师。

                                                                丧猿18.7.26

    • 官方回复

      召唤师联盟喵喵

      感谢丧猿大人的评论和支持,看到这么长的评论,喵喵直接跪下了(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

      1.关于游戏Bug。由于这次是首测测试,所以很多bug都暴露出来了,给您带来不好的游戏体验,我们深感抱歉。正式开测,我们肯定会尽量减少bug,然后快速反应,争取给您带来最好的游戏体验

      2. 关于游戏剧情。确实,我们现在的剧情还是有些粗糙,感谢您的指正。之后,我们会优化文案,尽量让每一个小精灵的性格都更加贴合原型。

      最后,我们的下一次测试是在7月19日,欢迎丧猿大大和各位召唤师前来游玩,即时我们也会交上一份召唤师大人们满意的答卷

    • 一个热爱游戏的人

      殇猿可以哦文采很好,,希望你能继续发展你的文采,以后我们开正式服的时候我创公会,你和曾小贤一起当副会长,名字还是我这个公会的名字。希望你能加入本人的公会

      我是北辰繁星进我是召唤师你就能找到我了。

      希望你能支持我,谢谢.

      Thank you.

    • 一个热爱游戏的人

      丧猿,加油,土豪评论

    • 召唤师联盟喵喵
      官方回复

      亲爱的丧猿大人,我们7月19日11:00要进行二次测试哦,不要错过~快来玩吧~(。・∀・)ノ゙

    • 绝人不归路

      首测四项充值(눈_눈)emmm

  • 乌拉那拉氏纯元
    游戏时长17分钟

    早晨加了官方群下午还没通过,群里貌似50人,感觉没有在用心运营。还好还没氪……差点想氪个648等返利……这样的话算了-_-||

    ——————

    不断更新ing:

    游戏可以的,立绘满分,玩法类似拳皇98终极之战(这游戏我玩了一年多氪了小2w,算是玩的最久的游戏了)。非常纯粹的卡牌游戏。但是目前没看到倍速加速,导致战斗偏拖沓。

    1.说一个扣分点,一个是主角没有男女之分(大扣分),还有就是在冒险地图上主角的立绘突然变成3d,和环境还有游戏整体风格格格不入,感觉瞬间low掉了,这个一定要改!逼死强迫症。

    2.开局可以三选一而不是只有火恐龙会更有代入感,当然这个对于你们实际修改可能比较麻烦,但是确实可以考虑。

    3.自动战斗时可以手动大招吗?如果可以请优化显示效果,划完感觉完全体现不出来,还以为是精灵自己放的大招。

    ——————6.28

    Sorry,修正一下,下载下来发现是英雄互娱运营的。算是有品质的公司(虽然运营的游戏大都不太长久),要加油了,不然去798砸你们的门。

    ——————6.28

    五星鼓励一下。应该是新公司的作品吧?虽然还没下载(实在是对删测不感冒,尤其是第一次删测……估计到不删档还要好久)

    看了一下大家的评价,感觉虽然套路老套,但是冲着立绘也可以吃上个把月的啊!

    客服mm回复的那么认真,但是一定要好好把握氪金点,推出更多实质性的游戏内活动来留住玩家,争取做成一个长久稳定运营的游戏啊。

    • 官方回复

      召唤师联盟喵喵

      (´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) 喵喵给皇后大人请安,看到这么长的评论喵喵快要感动的哭粗来了

      1.其实我们游戏里面是有性别之分的哦,之后这个功能会公开的(嘘

      2. 游戏大地图的问题也有玩家反馈呢,请问皇后大人有什么好的意见咩?

      3. 自动战斗和QTE其实是相冲突的呢,皇后大人是想要什么样的战斗方式呢??

      4. 最后,谢谢皇后大人的称赞~(脸红)

    • 召唤师联盟喵喵
      官方回复

      亲爱的皇后大人,我们7月19日11:00要进行二次测试哦,不要错过~快来玩吧~(。・∀・)ノ゙之前的bug我们都修复了哦,本次测试的相关信息都在论坛里呢

  • 幻化成风
    游戏时长1小时1分钟

    基础一星

    用心的画风一星

    成熟的玩法(融合了各种玩法)一星

    地图上的小互动一星

    玩了30分钟,谈谈对这款游戏的感受

    ===========================

    一直坚持玩到够钻石抽出第一个宠物,感觉这个游戏实在是太氪啦,打到第六关了一个6人阵容都凑不齐,点个金币十连直接报错然后没收到18K金币,心态有点崩

    首先看主界面以及画风,简洁卡通,还是比较OK的,点开活动,what!?满满一排的充值活动,心里凉了一大半,想要认真玩下去感觉起码得氪个98元才能拿齐各种基础的奖励,然后就落入了氪金的陷阱(这就是骗氪吧)

    抽卡方面,240钻一次,但是给的是2个碎片就感觉抽一个人物真的成本好高啊,抽到第五次才抽到一个4星整卡(可能就相当于其他游戏中的SSR吧),十连没试过,攒到2250钻估计要打好久。

    战斗方面,回合制,中规中矩,有普通小技能,怒气大招,还有额外创新的QTE加伤害的点(这个真的可有可无),有自动战斗,总之无槽点也无亮点

    养成方面,跟一些主流热门的游戏类似,卡牌升星,装备升级,人物升阶,前期还好,到中后期人物一多就会发现各种不够用,估计又得氪氪氪

    ==================================

    总体感觉游戏就这么定型了,没有更多让人眼前一亮的地方,现在这类游戏大多都是卖皮肤,靠华丽的立绘吸引人,这边这么卡通的画风不是说没人喜欢,换成10年前估计就氪爆了,现在的话有些审美疲劳了吧,会为这个氪金的只有宠物小精灵的粉了。

    • 官方回复

      召唤师联盟喵喵

      亲爱的幻化成风大人,感谢您写了这么长的评论 WW~!

      1. 其实我们游戏最多三天登陆就能凑齐6个精灵啦,剧情会送四个精灵,三天签到会送两个精灵,而且扭蛋也有几率出整卡的哦。当然如果召唤师大人买一个首充那6人阵容就更快能凑齐啦(此处安利藤曼花蛙一百遍

      2. 我们这次测试的活动其实是非常丰富的,虽然有一些充值活动,但其实也有很多福利向活动,像每日登录,每日冲刺,累计扭蛋之类的,不是百分百逼玩家氪金的呢~逼氪这么没良心的事情我们不做嗒~

      3.我们抽到整卡的几率其实很高的(比隔壁什么痒痒鼠(YYS)高太多啦,嘘)而且通过完成任务其实能存很多钻的~

      4.召唤师大人,是这样的,QTE这个玩法是为了让团长大人在战斗时通过微操达到更好的输出效果呢。并不是可有可无嗒~

      最后,再次感谢召唤师大人的评论,祝大人游戏愉快(当然把剩下的那颗小星星补上就更好拉(●'◡'●)

    • 南夜冥

      兄弟宠物小精灵的话。。。还有个游戏你可以试试。。不保证氪金程度怎么样,但是凑齐人数还是可以的叫贝克曼啥啥来着

    • 幻化成风

      宠物小精灵不是单机就有点无爱了,拟人化感觉还没有小精灵可爱

    • 南夜冥

      不是拟人啊=_=,不过以前联机对战玩的不也是很嗨么。。。

    • 万恶氧金23611351

      但事实是想要好精灵还得充钱。

  • 薛定谔的猫

    玩了十多分钟,很明显的换皮游戏,这类游戏很常见也没什么,无非就是氪金抽取养成。但是制作组根本不懂得这类游戏能够赚钱的真谛啊,要么是情怀,要么是画风。

    看似披着神奇宝贝的皮,但这种抽取养成机制很难吸引到情怀玩家,做成独特的道具和副本收费还有机会。最重要的则是画风,fgo和阴阳师这类游戏为什么会火,当然是因为里面有老婆啊,而这款游戏一不美型,二不Q萌,更不要去说什么古典美,真实美,宅男取向这种东西,完完全全就是小孩子画风,可能你们一开始的市场定位就是10岁以下?

    建议:如果打算把这游戏继续做下去,并且想让玩家氪金到爆的话,当务之急是找几个有水准的画师,把全部的形象设计内容,翻新一遍,做不会的话,抄还不会吗,不然就现在这个画风,也只能骗骗小孩子钱了。

    现在的做国产手游的人越来越多,因为好赚钱嘛,但麻烦你们做之前明确一下自己的受众定位,游戏的成长曲线,玩家的学习空间,游戏体验,还有最最重要的主动氪金点在哪里好吗?被动氪金早就过时了啊,那些通过所谓的关卡难度,战力需求来迫使玩家氪金的方式,low爆了,主动氪金点是什么,麻烦你们想一想,去研究一下那些真实流水高的游戏。做手游很简单,赚钱也不难,但是想长期赚钱打造品牌的话,麻烦你们多动脑,像这种游戏总上TapTap的话,会令人很失望的...

    • 官方回复

      召唤师联盟喵喵

      首先,感谢薛定谔的猫大人pick了我们,且给我们这么长的评论(一把抱住(●'◡'●)

      1. 关于画风。我们游戏的画风走的是日系可爱画风哈(和外面那些随便大胸爆衣的妹子不一样!QAQ)虽然外面有俾斯麦老婆,贞德老婆,saber老婆等等等等,但是我们这种形式朴实但闪耀着人性光辉,道德品质子优良妹子麻烦大人了解一下呢 ಥ_ಥ当然啦,后期我们肯定会对妹子汉子们的形象进行优化的~请召唤师大人放心!

      2.关于氪金点。考虑到我们是第一次计费删档测试以及大部分卡牌用户的消费习惯,我们这次还是采用了相对传统,稳扎稳打的付费方式。后期氪金点我们会根据玩家的意见和付费情况进行优化的呢,感谢您给我们的建议~♪(^∇^*)

      最后,再次感谢您的建议,祝您游戏愉快哦~

    • QQ用户18382238

      我有一个2星炎龙抽奖中了一个4星炎龙不给我4星的就给我20碎系统是不是傻

    • 召唤师联盟喵喵
      官方回复

      这个问题我们已经修复了哦~

  • 记录闲者
    游戏时长9分钟

    这个游戏我原本准备给三星评价,这是通过横向对比得出的结论

    现在看在测试中的份上鼓励一星

    通过十分钟的操作,我已经摸清这个游戏的操作系统。

    这个游戏的操作系统和另一款游戏很接近,那款游戏是以拳皇为主题的,好像叫拳皇OL吧,老早之前玩的,游戏名字忘了。

    一样地点击连击,perfect什么的,过关星级也有perfect数目的要求,精灵也有直接抽取和碎片组合什么的

    就连必杀技的释放都是一样的方式。

    在我看来,这款游戏就是模仿那款改的,除了主题不同(一个拳皇,一个梦可宝)就操作系统而言,是一样的

    不过,一样的也就算了,给分低主要原因还是体验手感不好。

    1.敌人的锁定问题

    这款游戏的初始锁定是系统默认的,我暂时没有发现如何修改锁定目标,拳皇那个连击初始锁定可以通过移动光标修改,连击过程中可以通过点击敌人来修改连击目标。

    2.攻击顺序问题

    我不知道是出了bug还是什么问题,我玩的时候攻击手的顺序是散乱的。拳皇那款游戏,基本攻击顺序是下方的头像从右向左依次攻击,玩家可以通过点击头像来修改攻击顺序,毕竟最后一击的攻击加成是最高的。

    3.必杀技释放

    可能是bug,我释放必杀技的时候,连击是评价最低的,就算是在perfect的位置释放也是一样。

    4.攻击条问题

    我在一次攻击一个小的敌人的时候……攻击条被挡住了……完全看不见攻击条的进度是什么情况?

    目前只发现这些不足,希望制作组更加努力啊

    • 官方回复

      召唤师联盟喵喵

      亲爱的召唤师大人,感谢您给了我们这么多的反馈和支持。

      连击的问题以及连击中QTE没有前置条件的问题,战斗的攻击顺序问题,副本星级评价这边已经反馈给研发大大了,很快就会为您解决的。然后召唤师大人还想的起来具体是哪个敌人把进度条挡住了呢

    • 记录闲者

      抱歉想不起来了,只能记得是青色的带翅膀的

    • 召唤师联盟喵喵
      官方回复

      emmmm,青色带翅膀的.....喵喵一会去问问研发爸爸们

    • 召唤师联盟喵喵
      官方回复

      亲爱的记录闲者大人,我们7月19日11:00要进行二次测试哦,不要错过~快来玩吧~(。・∀・)ノ゙之前的bug我们都修复了哦,本次测试的相关信息都在论坛里呢

  • 官方

    《我是召唤师》BUG建议汇总&问题答疑

    亲爱的召唤师: 这里是精灵世界咨询处,我是大家的官方咨询员,喵喵。 如果您在游戏中遇到bug和问题可在这里进行反馈,喵喵会尽快对大家的bug和问题进行答复。PS.一些简单的或者影响严重的bug我们会第一时间解决,部分bug牵扯面较大的,可能需要一些时间来处理,希望您能理解。   希望大家反馈问题能够尽量详细一些,如报备设备型号或提供重现方式,这样可以方便技术组更快定位问题。详细的回帖格式在最后。如

  • 官方

    《我是召唤师》游戏后续测试及开发内容说明

    亲爱的召唤师: 通过前面几轮的测试,我们不仅发现了目前游戏中的不足,还收集到了许多玩家对游戏的反馈和建议,受益颇多。为了优化游戏中的问题,为了让您体验完成度更高的游戏版本,给您带来更有趣的游戏玩法,我们目前正致力于新版本开发和优化,从而对游戏原定的开发规划进行了调整。《我是召唤师》下一次测试的具体时间后续会在相关官方平台进行公布。 以下是目前开发中的游戏内容,请您细心品读。 1.   神秘探索,全

  • 官方

    《我是召唤师》7月27日封测结束公告

    亲爱的召唤师: 《我是召唤师》将于2018年7月27日中午12:00关闭服务器,结束为期9天的测试。 本次测试的所有数据将会被清除。但所有参与本次测试的玩家可在不删档测试期间获得【内测限定头像】,登录即有。 所有参与充值的玩家都会在不删档测试时获得钻石【3倍返还】,届时使用同一个账号登录即可领取返利。  短短9天测试时间,我们收到了许多玩家的反馈和建议,非常感谢你们的热心参与,让我们发现了游戏存在

  • 无聊没事干的野生玩家。

    这是神奇的世界,从异界召唤的精灵,建于真实与虚幻之中的存在。人们利用他们的力量,开拓疆土,建设文明。光明之下,必有阴影。沉沦精灵力量,野心家们开始疯狂的召唤精灵满足统一世界的野望。召唤吸引过来的不单只有精灵,引起了未知存在的注意,这样冒险者出现了。神秘的异界来客,给大陆带来的,会是新生?还是毁灭? 那么,作为冒险者的一员你的选择会是什么?这是神奇的世界,从异界召唤的精灵,建于真实与虚幻之中的存在。

  • 提点意见

    你们的提示系统还不如没有,做完的任务提示的红点一个都不消失,反而没领的没做到不提示,还有好友赠体力,限令60,那你设置加100有啥用,还指望互动,能赠送一次就别显示了,一直提示个没完,看着界面就显得乱,还有怎么觉醒装备10连说是必出装备,怎么抽了好几次什么装备都没有。

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