Defenders Saga

Defenders Saga

ディフェンダーズ サーガ

25 人关注

敬请期待
评分过少

简介

君はどのステージまで進むことができるか!!
現在、ステージは「ノーマルモード34ステージ」、「ナイトメアモード9ステージ」、「ダンジョン10ステージ」!!
(オマケ面14ステージ。ベータ中のみ。)

■■■特徴■■■

・キャラが動けるタワーディフェンス型のRPG!!
・押し寄せるたくさんのモンスターから王国の城を守ろう!!

■■■仲間たち■■■

・仲間を集めて、君だけの強い騎士団を作ろう!!
・仲間になる職業は8種類。みんな個性的なスキルを持っている!!
お気に入りのスキルを見つけよう!!

■■■たくさんの武器、タワー■■■

・レアな武器やレアなタワーを手に入れて、騎士団を強化しよう!!
・武器やタワーは強化できる!! エンチャントを付けて更にパワーアップできるぞ!!

■■■戦闘■■■

・たくさんのモンスターが城に向かって押し寄せてくる!!鍛えた上げた騎士団で蹴散らそう!!
・戦闘ではスキルが重要だ!!タイミングよくスキルを使い、モンスターを吹きとばそう!!
・タワーを適切な場所に建てるのも、とても重要だ!!

■■■ダンジョン(ノーマルモードクリア後)■■■

・ノーマルモードクリア後に、ダンジョンが出現する!深いダンジョンをどこまでも攻略していこう!!
※現在βテスト中につき、ノーマルモードクリア後のダンジョンは1階までしか実装されていません。
※ノーマルモードのステージは現在「34ステージ」プレイできます。

■■■現在βテスト中、βテスト中につき未実装のもの一覧■■■

・ダンジョン(10階までは実装済み)
・エンディング
・製作者の金欠につき、広告を入れさせていただく「かも」しれません。。(ワールドマップ画面、戦闘終了画面)

::未実装一覧をレビューコメントのご指摘により追記。ありがとうございました。

■■■注意点■■■

・アンインストールはしないようにお願いします!! 現状、復元できません。。
・機種変などでデータを移動したい場合、Twitterかメールで開発者までお知らせ下さい。
「kimuranian@gmail.com」
「@domia_DefSaga:https://twitter.com/domia_DefSaga

※重要
・データが消えてしまった時のために、ワールドマップ右下のツールボタンから、
「データ引き継ぎ」→「移行コード発行」をこまめにやっておいて下さい。
移行コード発行により、サーバーにセーブデータが保存されます。
移行コードは開発者にしか分かりません。
その後、ショップ左下に有る「ID」を控えておいていただければ、
そのIDをメールなどで送っていただければ移行コード発行時のデータは復旧できます

・現在、セーブが上手く行かずに何度やってもチュートリアルから始まってしまうバグが報告されております。←SDカードが無いと起きてしまうようです。SDカードがある場合、必ず装着して頂くようお願い致します。。

・経験値は、ユニットとモンスターのレベル差によって入りにくくなるようになっています。
なので現状レベル30代後半からはとても入りにくくなっています。(ラストステージの敵が30レベルのため) 
今のままだとレベル上げがキツそうなのでもう少し入りやすくするかと思いますが、
レベルキャップ的な意味合いも含めているので、大きく変えることは無いかと思います。

・ユニットの名前の変更が「編成」の「ユニット」タブでできるようになっています。
名前を変更したい方は是非、使って下さい!

・ベータ版から製品版へは全てのアイテム、ユニットを引き継ぎます。

■■■課金システムについての注意点■■■

・もしジェムが届かなかったという場合

 まず、ショップの「ジェム」タブに切り替えてみてください。
通信不良で届かなかった場合には、この方法で再度届くようになっているはずです。
それでも届かなかった場合、メール、またはTwitterのメッセージでお知らせ下さい、対応いたします。

・課金された方は、課金時一度サーバーにセーブデータが保存されますので、
念のため、IDだけ控えておいて頂ければ大丈夫です。
(IDが分からなくても、注文番号から復旧は可能です。ただし、課金時のデータに戻ってしまいます。)

■■■現在のアップデート予定■■■
(変更の可能性は非常にあります。確実にやるとは限りません。ぜひお意見お聞かせ下さい。)

■オンラインの実装!!■
・チャット、ランキングをまずは取り入れていけたらと思っています!
・盛り上がり次第でレイド、対人も追加したいと思っています!
・対人には参加しなくても別に困らないようにはしていきます。
・レイドは、7人にユニット(キャラ)を借りる形。もしくは、サーバーに現れたHPの高いボスを、何人もが挑戦して倒す。というのを考えています。

■デイリーボーナス■

■エンチャント数値のランダム化■
・入手したときの数値がランダムになります。
・ベース値の10%の範囲内くらいになります。例:20%のベース値なら18~22%の中から選ばれます。

■新しいユニット、武器、タワー■
・武器、タワーはできる限り追加したいですね。

■ダンジョン■

■クラスチェンジ!■
・ユニット(兵士)のクラスチェンジを考えています。
・見ためや技などを変えていきたいですね。

■モンスターが仲間になる!■
・倒したモンスターが、戦闘後にこちらを見つめてくる、、かも知れません、、

■ダンジョンサバイバル■
・やり直しの効かないダンジョンに潜っていくモードです。

■新規追加マップ■

■オリジナルタワー■
・改造できるタワーです。

現在鋭意改良中!!
ご意見ご感想、バグ情報などありましたら、是非レビューコメントでお残しいただけると助かります!!

(オフラインでもプレイ可能です!ただし、アイテム購入にはネット環境が必要です。チュートリアル時もアイテム購入がありますので、チュートリアルだけはオンラインにて突破をお願い致します。)

・特定商取引法に基づく表記 
http://defenders-saga.blogspot.jp/p/blog-page_71.html

最近更新

查看历史
↓0.98・レベル上限の420Lvまでの開放。・経験値の入り方を変更。・デイリーミッションの追加。・ナイトメアステージの追加。・アルティメット、レジェンダリの合成最大数変更。・アルティメット、レジェンダリアイテムの合成パラメータ調整。・レアに合成を追加。・戦闘中の設定をセーブ可能に。・ユニットが敵に隠れないように。・Lv上限の開放に伴い、マスタリーのLv上限の変更。・マスタリーの調整。・ゴールドの上限変更。・オマケステージを別の場所に。・オマケ400,410追加。↓0.97・ワールドマップに天候追加。・ナイトメア8,9面追加。・UIの変更。・スライムバグ修正。・その他バグ修正。↓0.96・チャレンジモード追加。・新武器2種類追加↓0.954 ・ナイトメア6,7面 ↓0.952 ・ユーザー名登録 ・自動バックアップ機能 ・おまけ110、120 ↓0.951 ・ダンジョン10階 ・いくつかのバグ修正 ↓0.95 ・合成機能の追加 ・ダンジョン9階 ・その他バグの修正 ~~~文字数制限~~~

详细信息

  • 文件大小 : 28.35MB
  • 当前版本 : 0.98
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.2及更高版本
  • 厂商: Domia
总评分:

评分过少

  • 太公望—华
    游戏时长3分钟

    挺好玩的一个游戏耶。早期可以打造一个强力的斧手过渡。中期需要有至少5连发的"金字塔",能有效阻挡怪物前进。后期的话,建筑师须要配个高容量的武器,核心输出手是全攻速带暴击的弓手,高爆击的忍者,高速高暴击的骑士,配一个高级绿塔,或者200级,300级的红塔。

    ——分割线——

    最新版本推出400级和410级难度,这游戏基本算是变成了个练级游戏了23333。等级上限好像是420,估计没几个愿意练那么高…大致讲一下400级副本打法,其实很简单,各种职业就是堆攻速,堆暴击率,和暴伤。核心输出是骑士,弓手和刺客,其它角色后期都是渣渣。当然输出的加成的关键,还是在建筑师的技能等级,和装备上。建筑师标准带3塔,蓝塔和绿塔只要最高稀有度,红塔需要蹭400级副本来掉落,一般白嫖到400级金色就能用了,接着就是把红塔+10,打满攻击宝石。建筑师的武器选高攻击加成的,同样打满攻击宝石。建筑师技能同样只点塔加成和攻击加成。最后在副本里,红塔就能通过各种攻击加成,叠加到破亿。而这就是为什么我们需要高攻速的原因,而在游戏中,暴击伤害是无视防御的,所以同样需要点够暴击率。综上,游戏新版本仅仅是增加了更多肝素材肝金币的要素,都没有比较好玩的关卡,难怪玩的人很少。

  • 红小菱
    游戏时长13分钟

    日语,无需谷歌框架和***这些。这是个塔防游戏+轻微RPG的游戏,剧情基本没有(不知道为什么宣传要说是个RPG)画风像素风,BGM也一般般。自由的地方在于塔防时候我方可以任意移动,以及有兵种、装备强化的系统。总体只能说是一个日系还可以的塔防,如果有其他的选择比如《保卫萝卜》,我大概是不会选择这样画风和玩法都一般般的塔防游戏吧。。。

  • 诸葛山珍

    我倒是蛮喜欢的

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